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文档简介

六年级下学期信息技术第2课指挥海龟画图形(教案)课题:科目:班级:课时:计划1课时教师:单位:一、课程基本信息1.课程名称:信息技术

2.教学年级和班级:六年级2班

3.授课时间:2022年3月25日

4.教学时数:45分钟

二、教学目标

1.学生能够了解海龟画图的基本操作。

2.学生能够通过海龟画图软件,绘制简单的图形。

3.学生能够掌握海龟画图软件的基本命令,如移动、旋转、缩放等。

三、教学内容

1.导入:教师通过向学生介绍海龟画图软件的基本功能和操作,激发学生的学习兴趣。

2.新课:教师引导学生学习海龟画图软件的基本命令,如移动、旋转、缩放等,并通过实际操作进行演示。

3.练习:学生通过实际操作,练习使用海龟画图软件绘制简单的图形。

4.总结:教师对学生的操作进行点评,指出优点和不足,并进行总结。

四、教学方法

1.采用讲授法,教师向学生介绍海龟画图软件的基本功能和操作。

2.采用演示法,教师通过实际操作进行演示。

3.采用练习法,学生通过实际操作进行练习。

五、教学评价

1.教师对学生的操作进行点评,指出优点和不足。

2.学生进行自我评价,总结自己在课堂上的收获和不足。

六、教学资源

1.海龟画图软件

2.教学PPT

3.操作手册

七、教学步骤

1.导入:教师向学生介绍海龟画图软件的基本功能和操作。

2.新课:教师引导学生学习海龟画图软件的基本命令,如移动、旋转、缩放等,并通过实际操作进行演示。

3.练习:学生通过实际操作,练习使用海龟画图软件绘制简单的图形。

4.总结:教师对学生的操作进行点评,指出优点和不足,并进行总结。二、核心素养目标1.信息意识:培养学生对信息技术的好奇心和创新精神,使学生能够主动发现和提出信息问题,积极寻求解决问题的方法。

2.计算思维:通过海龟画图软件的学习,培养学生利用计算思维方法分析问题、解决问题的能力。

3.数字化学习与创新:培养学生运用信息技术进行自主学习、协作学习和创新学习的能力,提高学生的问题解决能力。

4.信息社会责任:培养学生遵守信息法律法规,尊重信息知识产权,合理利用信息资源,关注信息伦理和信息安全的能力。三、教学难点与重点1.教学重点

(1)海龟画图软件的基本功能和操作:学生需要掌握海龟画图软件的基本功能和操作,如移动、旋转、缩放等。

(2)绘制简单的图形:学生需要能够通过海龟画图软件绘制简单的图形,如直线、圆形、正方形等。

(3)海龟画图软件的命令:学生需要掌握海龟画图软件的基本命令,并能够熟练运用。

(4)图形的美化:学生需要了解如何对绘制出的图形进行美化,如设置颜色、线型等。

2.教学难点

(1)理解并运用海龟画图软件的命令:学生可能对软件的命令理解不深,导致无法正确运用。

(2)绘制复杂的图形:学生可能对如何利用基本命令绘制复杂图形感到困惑。

(3)图形的美化:学生可能对如何设置颜色、线型等美化选项不熟悉。

(4)创新思维的培养:学生可能缺乏创新意识,无法充分利用海龟画图软件进行创意表达。

四、教学过程

1.导入:教师通过向学生介绍海龟画图软件的基本功能和操作,激发学生的学习兴趣。

2.新课:教师引导学生学习海龟画图软件的基本命令,如移动、旋转、缩放等,并通过实际操作进行演示。

3.练习:学生通过实际操作,练习使用海龟画图软件绘制简单的图形。

4.难点突破:教师针对学生可能遇到的难点,如命令的理解和运用、绘制复杂图形等,采取有效的教学方法进行讲解和辅导。

5.总结:教师对学生的操作进行点评,指出优点和不足,并进行总结。

6.拓展:教师鼓励学生发挥创新思维,利用海龟画图软件进行创意表达。

五、教学评价

1.教师对学生的操作进行点评,指出优点和不足。

2.学生进行自我评价,总结自己在课堂上的收获和不足。

六、教学资源

1.海龟画图软件

2.教学PPT

3.操作手册

七、教学步骤

1.导入:教师向学生介绍海龟画图软件的基本功能和操作。

2.新课:教师引导学生学习海龟画图软件的基本命令,如移动、旋转、缩放等,并通过实际操作进行演示。

3.练习:学生通过实际操作,练习使用海龟画图软件绘制简单的图形。

4.难点突破:教师针对学生可能遇到的难点,如命令的理解和运用、绘制复杂图形等,采取有效的教学方法进行讲解和辅导。

5.总结:教师对学生的操作进行点评,指出优点和不足,并进行总结。

6.拓展:教师鼓励学生发挥创新思维,利用海龟画图软件进行创意表达。四、教学方法与手段1.教学方法

(1)任务驱动法:教师通过设计具有挑战性和实际意义的任务,激发学生的学习兴趣和主动性,培养学生的实践能力和创新能力。例如,让学生利用海龟画图软件设计自己的名片或海报。

(2)分组合作法:将学生分成小组,进行合作学习和讨论,培养学生的团队协作能力和沟通能力。例如,让学生分组合作完成一幅复杂的图形设计。

(3)问题解决法:教师提出问题,引导学生运用信息技术知识进行分析和解决,培养学生的计算思维和问题解决能力。例如,教师提出如何利用海龟画图软件优化图形布局的问题,引导学生进行思考和解决。

2.教学手段

(1)多媒体教学:利用多媒体设备,如投影仪、电脑等,展示教学内容和实例,提高学生的学习兴趣和理解能力。例如,教师通过PPT展示海龟画图软件的基本功能和操作步骤。

(2)在线教学平台:利用在线教学平台,如学习通、云课堂等,发布教学资源、布置任务和进行互动,提高教学效果和效率。例如,教师通过在线平台发布海龟画图软件的操作视频和练习题目。

(3)实践操作:让学生亲自动手操作海龟画图软件,进行图形设计和绘制,提高学生的实践能力和操作技能。例如,教师设置实践环节,让学生利用海龟画图软件设计自己的签名或图案。

(4)互动讨论:教师组织学生进行互动讨论,分享学习心得和经验,培养学生的表达能力和发展思维。例如,教师组织学生进行小组讨论,分享各自在海龟画图软件使用过程中的心得和技巧。

(5)评价与反馈:教师对学生的作品进行评价和反馈,指出优点和不足,帮助学生进一步提高。例如,教师利用投影仪展示学生的作品,进行评价和反馈,鼓励学生进行改进和优化。五、教学流程一、导入新课(用时5分钟)

同学们,今天我们将要学习的是《海龟画图》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否遇到过需要绘制图形的情况?”比如,制作海报、设计标志等。这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索海龟画图的奥秘。

二、新课讲授(用时10分钟)

1.理论介绍:首先,我们要了解海龟画图软件的基本概念。海龟画图是一款基于Logo语言的图形绘制工具,它通过海龟(即指针)的移动来绘制图形。

2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了海龟画图在实际中的应用,以及它如何帮助我们解决问题。

3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调海龟画图软件的基本命令和操作方法。对于难点部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解。

三、实践活动(用时10分钟)

1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与海龟画图相关的实际问题。

2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的实验操作。这个操作将演示海龟画图的基本原理。

3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和实验操作的结果。

四、学生小组讨论(用时10分钟)

1.讨论主题:学生将围绕“海龟画图在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。

2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。

3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。

五、总结回顾(用时5分钟)

今天的学习,我们了解了海龟画图软件的基本概念、重要性和应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对海龟画图的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。六、教学资源拓展1.拓展资源

(1)海龟画图软件的官方文档:提供了详细的使用说明和操作指南,有助于学生深入了解海龟画图软件的的各项功能。

(2)海龟画图教程:为学生提供了一系列step-by-step的教程,帮助学生逐步掌握海龟画图软件的基本操作和绘图技巧。

(3)海龟画图作品集:收集了各类利用海龟画图软件创作的作品,供学生欣赏和参考,激发学生的创新思维和绘制灵感。

(4)海龟画图软件的社区论坛:学生可以在此论坛上与其他使用海龟画图软件的用户交流心得、分享作品和寻求帮助。

2.拓展建议

(1)让学生利用课余时间,浏览海龟画图软件的官方文档,了解软件的更多功能和特点。

(2)鼓励学生跟随海龟画图教程,自行尝试绘制不同类型的图形,巩固所学知识。

(3.引导学生参观海龟画图作品集,欣赏他人的作品,学习不同的绘图风格和技巧。

(4.鼓励学生加入海龟画图软件的社区论坛,与其他学生交流学习心得,分享自己的作品,提高自己的沟通能力和审美水平。

(5)建议学生利用周末时间,参加海龟画图软件的相关线下活动,如绘画比赛、交流会等,拓宽自己的视野,结识志同道合的朋友。

(6)鼓励学生利用海龟画图软件,结合所学的其他学科知识,如数学、物理等,创作出具有跨学科特点的作品,培养学生的综合素质。

(7)建议学生关注海龟画图软件的官方社交媒体账号,获取最新的软件更新和活动信息,保持对软件的持续关注。七、板书设计1.标题:海龟画图软件的基本操作

2.内容:

-移动命令:F(前进)B(后退)L(左转)R(右转)

-绘制图形:S(设置笔宽)P(暂停绘图)

-命令组合:FD(前进并画线)PD(后退并画线)

3.重点提示:

-命令的使用

-绘图技巧

4.难点解析:

-命令组合的应用

-绘制复杂图形的方法

5.练习题:

-利用海龟画图软件绘制一个正方形

-利用海龟画图软件绘制一个圆形

板书设计应简洁明了,突出重点,准确精炼,概括性强。同时,板书设计应具有艺术性和趣味性,以激发学生的学习兴趣和主动性。在板书中,应明确标注课程标题、内容、重点提示、难点解析以及练习题,帮助学生更好地理解和掌握海龟画图软件的基本操作。八、教学反思今天我在教授《海龟画图软件的基本操作》这一课时,我发现学生们对海龟画图软件的兴趣很高,但在实际操作过程中遇到了一些困难。例如,有些学生对命令的理解不够深入,导致在绘制图形时出现了错误;还有些学生在绘制复杂图形时,缺乏有效的解决问题的方法。

针对这些问题,我意识到在今后的教学中,我需要更加注重学生的实践操作,提供更多的实例和案例,帮助学生理解和掌握海龟画图软件的基本操作。同时,我也要加强学生的计算思维和问题解决能力的培养,让他们在面对复杂问题时,能够运用所学的知识和技能,找到解决问题的方法。

此外,我还发现,在小组讨论和实践活动环节,学生的参与度和积极性很高,这让我感到非常欣慰。这说明,通过实践操作和小组合作,学生能够更好地理解和掌握知识,同时也能够提高他们的沟通能力和团队合作能力。作业布置与反馈1.作业布置

(1)绘制一个复杂的图形:要求学生利用海龟画图软件绘制一个复杂的图形,如一个对称的图案或一个包含多个图形的组合。

(2)编写一个简单的程序:要求学生编写一个简单的程序,利用海龟画图软件实现某种图形或图案的绘制。

(3)制作一个演示文稿:要求学生制作一个演示文稿,介绍海龟画图软件的基本功能和操作方法。

2.作业反馈

(1)图形绘制作业反馈:在批改学生的图形绘制作业时,我会关注以下几个方面:

-是否能够正确运用海龟画图软件的基本命令和操作方法。

-图形是否符合要求,是否具有创意和美感。

-是否有错误和遗漏的地方,是否需要改进。

在反馈时,我会指出学生的优点和不足,并提出改进建议,如如何更准确地使用命令、如何优化图形的布局和颜色等。

(2)程序编写作业反馈:在批改学生的程序编写作业时,我会关注以下几个方面:

-是否能够理解程序的基本结构和方法。

-程序是否能够正确运行,是否能够实现预期的效果。

-是否有错误和漏洞的地方,是否需要改进。

在反馈时,我会指出学生的优点和不足,并提出改进建议,如如何优化代码、如何解决程序中的错误等。

(3)演示文稿制作作业反馈:在批改学生的演示文稿制作作业时,我会关注以下几个方面:

-是否能够清晰地表达海龟画图软件的基本功能和操作方法。

-演示文稿是否具有吸引力和易于理解。

-是否有错误和遗漏的地方,是否需要改进。

在反馈时,我会指出学生的优点和不足,并提出改进建议,如如何更有效地组织内容、如何使用合适的幻灯片设计等。重点题型整理1.题型一:海龟画图软件的基本命令

题目:请用海龟画图软件绘制一个正方形。

答案:首先,使用命令F(前进)和L(左转)来绘制正方形的四个边。具体步骤如下:

(1)使用F命令前进100个单位,然后使用L命令左转90度。

(2)重复步骤1,直到绘制出正方形的四个边。

2.题型二:海龟画图软件的绘图技巧

题目:请用海龟画图软件绘制一个圆形。

答案:首先,使用命令F(前进)和R(右转)来绘制圆形的四个点。具体步骤如下:

(1)使用F命令前进100个单位,然后使用R命令右转90度。

(2)重复步骤1,直到绘制出圆形的四个点。

3.题型三:海龟画图软件的命令组合

题目:请用海龟画图软件绘制一个三角形。

答案:首先,使用命令F(前进)和L(左转)来绘制三角形的三个边。具体步骤如下:

(1)使用F命令前进100个单位,然后使用L命令左转120度。

(2)重

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