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文档简介

儿童编程软件Scratch的选择题与判断题集锦程软件Scratch的选择题与判断题集锦)循环结构就是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环当运行程序时,计算机按照程序中语言的顺序依次执行它们的指定操作,这种程序结构就就是Scratch中的默认角色就是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增与删除角色来实DB部件Scratch,其坐标原点位于舞台的(D)。B左下角A.绘制新角色B.从文件夹中选择新的角色C.来个令人惊喜的角色吧儿童编程软件Scratch的选择题与判断题集锦在选择结构中,计算机判断条件就是否成立就是靠关系表达式与逻辑表达式来完成。在Scratch放在"(D)"部件组中。A.顺序B.选择C.循环ScratchC件用来为角色设置不同的外观效果舞台就是创作、演示程序的场地。舞台宽(A)个单位,高360个单位。舞台的中间位置为坐标A480Scratch以角色为编程对象,以部件——积件式编程语言为编程工具

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