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文档简介

Mesh子工具框包含令按钮允许用户对于包括边界层、边、面、体积和组进行网格划分图命令设Boundary边界概作为边界层应用的一个示例,考虑包括 流体流过管内的圆柱的计算模型。边界层命Mesh/BoundaryLayer图命详细说CreateBoundaryModifyBoundaryModifyBoundaryLayer DeleteBoundaryCreateBoundaryLayer命令允许用户在一条边或者一个面附近定义网格节点步长。叠在相邻边界层印记上的印记行为。角形状特征确定网格在连接边界层与附着边的CornerReversal点周围区域的网格形状。3-1b是第一和第二个完整列之间的距离,a是第一列高度。边界层中列数()()当用户将边界层附着于作为提供体积一部分的面时,GAMBIT将边界层印在所有作为3-2(a)3-2(b)CreateBoundaryLayerInternalcontinuityGAMBIT在相邻面上印记边Internalcontinuity选项,GAMBIT将不再相邻面上相互印记边界层。另外,GAMBIT将更改搭结区域的网格类型使得该印记成燕尾形连接(如图3-3(a)Internalcontinuity选项,GAMBIT将按上面描述的方式将边界层印记载相邻面上(3-3(b)除了影响印记搭结区域的网格类型之外,Internalcontinuity选项将直接影响适用于应用Map格式进行网格划分,因为位于前部面(以及印记搭结区域)上底部右侧角位置的顶格划分格式,然后对整积用Cooper网格划分格式,将前面和后面作为源面(如图3-4(b)形状。要进行此项操作,用户必须选择或者是取消(缺省)CreateBoundaryLayerWedgecornershape选项。Wedgecornershape选项产生以下影响(3-5Wedgecornershape选项,GAMBIT将在围绕连接点的区域生成楔形边界层(3-5(a)Wedgecornershape选项,GAMBIT将在连接点周围区域生成方形边界层(3-5(b)3-5:Wedgecornershape在角位置生成一个楔形边界层,用户在生成每个独立的边界层时必须选择Wedgecornershape选项。ABB是给定列中网格间隔数目,A是紧邻前面一个完整列重网格间隔数目。GAMBIT允许用户设定四种过渡类型中的任何一种——1:1,4:2,3:15:1。当用户设定边界层附着的一条边或者一个面时,GAMBIT将在图形窗口中凸现该边或用户可以通过CreateBoundaryLayer窗口中的Attaent列表框(边或者面)或者鼠标当用户在CreateBoundaryLayer窗口的Attaent列表框中设定一条边或者一个面时,EdgeListFaceList成对的选择列表窗口来设定边界层的实体和方向(见下面的“使用EdgeListorFaceList。GAMBIT允许用户使用一个给定的边界层定义一次设定多个边或者面。要进行此项操作,用户必须在Attaent实体选择列表中包含所有当前定义的边界层要附着的实体。CreateBoundaryLayerCreateBoundaryLayer窗口(如下图Mesh/BoundaryLayerCreateBoundaryLayerCreateBoundaryLayer在图形窗口中显示边界层当它们生成或定义时Firstrow设定边界层附着边或者面最近的一列的高度GrowthFactor设定边界层的总列数Depth设定边界层的总厚度InternalWedgecorner3:1和5:1。(见上面的“设定过渡类型”。)4:2,3:15:1的过渡列数。(注意:用户Atta设定边界层是否附着于一条边或者一个面设定边界层附着的边或者面时,GAMBIT将打开一个成对的标题为EdgeList或者FaceList的选择列表窗口。关于使用该成对的选择列表窗口的指导,请参阅下面的“使用EdgeListorFaceList窗口”。为边界层设定EdgeListorFaceList当用户设定边界层附着的一条边或者一个面时,GAMBIT将该边或者面加入到成对选者体积EdgeListFaceList选择列表窗口更改边或者面成对选择列表。EdgeList窗口描述的一般规则来进行。要打开EdgeList窗口(如下图,选择CreateBoundaryLayer窗口中的Attaent区域Edge并点击相关的选择列表按钮即可。EdgeList成对选择列表窗口操作与常规的选择列表窗口操作方式相似(见GAMBITUser'sGuide,第三章Picked滚动列表包含两列。Picked滚动列表中加入一条边时,GAMBIT将该边加入列加入另外一个它的相关面。当Face列包含了所有与给定边相关的面时,GAMBIT将从Available列删除该边。ModifyBoundaryLayer命令允许用户更改任意现有边界层的设定。ModifyBoundaryLayer窗口ModifyBoundaryLayer窗口(如下图Mesh/BoundaryLayerModifyBoundaryLayer(ModifyBoundaryLayer窗口中有效设定和选项的详细说明,请参阅上面的“生成ModifyBoundaryLayerLabel命令按钮允许用户更改与任意边界层相关联的。ModifyBoundaryLayerLabel窗口ModifyBoundaryLayerLabel窗口(如下图Mesh/BoundaryLayer子工具框ModifyLabel命令按钮即可。ModifyBoundaryLayerLabelSummarizeBoundaryLayersSummarizeBoundaryLayers窗口(如下图Tools/BoundaryLayer子工具框Summarize命令按钮即可。SummarizeBoundaryLayersDeleteBoundaryLayers命令允许用户删除一个或者多个现有的边界层。DeleteBoundaryLayer窗口DeleteBoundaryLayers窗口(如下图Tools/CoordinateSystem子工具框中Delete命令按钮即可。DeleteBoundaryLayers边划分网格命图命详细说MeshSetEdgeElementLinkEdgeMeshesUnlinkEdgeMeshesSplitMeshedSummarizeEdgeDeleteEdge边的网格划GAMBIT应用网格节点步长设定而不是在边上生成网格节点。当用户划分一条边时,GAMBIT将根据设定生成网格节点。当用户软连接两条或者多条边时,GAMBIT为了划分网格的目的连接这些边,因此任GAMBIT反转该边的方向;因此任何与该边相关的方向性分级方案也被反转。除了上面描述的软连接和反转选项之外,GAMBITEdges列表当用户为分级或者网格划分操作指定了多条边时,GAMBIT允许用户在指定的边之间当用户在两条边或者多条边之间建立软连接时,GAMBIT将在指定的边之间建立一个GAMBIT将断开与该边相关的现有的软连接。也就是说,一个边都不允许作为多个软当用户断开与一条边相关的软连接时,GAMBIT将把该边从该软连接链中删除而不断当用户对于构成现有软连接链一部分的一条边进行分级或者网格划分时,GAMBIT允(Pickwithlinks选项。Pickwithlinks选项的一般原则如下:MeshEdgesPickwithlinksPickwithlinksMaintain选项即可。当用户使用非均匀分级格式对一条边划分网格时,GAMBIT将相对于该边的方向分级2,GAMBIT2个单位距离的位置。当用户为分级或者网格划分操作设定边时,GAMBITMeshEdges窗口中Reverse命令按钮更改它们各自的方向。如果用户更改了一条非均匀分级的边的方向,则2的位置。ReversePickwithlinks选项,GAMBIT将反转该链中所有边以及的方向以及分级。MeshEdgesUsefirstedgesettings选项。在缺省设置下,Usefirstedgesettings选项是被选中的。如果用户直的一组边其中至少有一条边关于GradingUsefirstedgesettingsMeshEdgesGrading部分产生如下影响。Usefirstedgesettings选项,GradingGrading设置将变为非激活状态并且显示的设置将变为最近SpacingUsefirstedgesettingsGrading部分(见上面)的行注意:MeshEdgesGradingSpacingUsefirstedgesettings选项相互独SuccessiveFirstLastFirstLastLastFirstBell对于每一种非对称分级格式,GAMBIT沿着该边定位网格节点使得任意两个连续间隔 3-8GAMBITREdgeElementType窗口中设定的边单元类型(。3-node边单元,GAMBIT将在每个网格间隔的中心生成一个附加网格例如,如果用户设定边单元类型并分级一条边使得它包含五个网格间隔,GAMBIT将11个网格节点。其中六个网格节点确定了网格间隔的端点;其它五个位于间ExponentR该边上第一个间隔的长度()或者最后一个间隔的长度(Exponent格式,RL,nxGAMBIT对于每种非对称分级格式用于确定间隔长度比(R)的公式。该MeshEdges窗口中相应的输入区域的标题。格公参区域标SuccessiveFirstLastFirstLastLastFirstx15个单位长度(L15)并且已经进行分级使得他包含四个间隔(n4,每个间隔都是前一个间隔的两倍(R2格比Successive2First1Last8FirstLastLastFirst8Bi-exponent对称的分级格式(见下面。当用户指定双侧分级时,GAMBIT定位一个节点或者一个间隔位于该边的分级中心。分级中心的格式(节点或者间隔)取决于如下的边间隔总数(n(3-10n为偶数,GAMBITn为奇数,GAMBIT分级中心节点的位置(n为偶数)或者分级中心间隔的位置和尺寸(n为奇数)根据以n为偶数,GAMBITn为奇数,GAMBIT将分级该边使得中心间隔的长度与为该边的两段设定的网3-118个单位长 双 双 3-123-13783-113-12:双侧分级格式,n3-13:双侧分级格式,n间 12345678注意,如果用户对于该边设定了7个间隔( ,GAMBIT如果用户对该边设定了8个间隔( GAMBIT间隔长度相等(如图3-13。也就是说,MeshEdges窗口中对于每个有效的分级格式显示的双侧分级输(3-10)格参区域标SuccessiveRatioRatioFirstLengthLengthLastLengthLengthFirstLastRatioRatioLastFirstRatioRatio3-123-13所示的例格RatioRatioLengthLengthSuccessive1FirstLastFirstLast1LastFirst1格RatioRatioLengthLengthSuccessive1FirstLastFirstLast1LastFirst1BellGAMBIT沿着该边确定网格节点步长的方式。Bi-ExponentBi-exponentExponent分级格式。ExponentxMeshEdgesRatioBi-exponent格式的x分级特<稀疏网格节点沿整个边等距>钟形格式设定的输入参数——通过MeshEdges窗口中Ratio区域设定——产生与上面所示Bi-exponent格式的特点相同。RLn(见上面)两者的函数。GAMBIT提供三种不同的GAMBIT7个节点(m7)6Intervalsize选项时,用户必须输入一个间隔长度。GAMBIT使用该间隔n是该边上的间隔数,L是边长,d是间隔尺寸(用户输入nShortestedge值。GAMBIT按如下公式计算当前边划分网格操作的全局间隔尺寸(dShortestedge(%)选项时,GAMBIT)GAMBITd因此,GAMBIT15RemoveoldMeshMeshEdgesGAMBIT将Removeoldmesh选项,GAMBIT将从指定的边上删除当前存在的网格MeshEdgesMeshEdgesPickwith反转方向并分级所有设定的边注意:Pickwithlinks选项被选中(见上面),Reverse命令按钮将反转所有通过Edges列表框选定的边以及与这些边相连的所有边的方向Soft指定在边网格划分过程中是否建立、断开或者保持软连接UsefirstedgeEdges列表中指定的第一条边的分级和步长参数应用于设定将当前显示的分级设定应用到所有选定的边将分级设定重置为缺省值SuccessiveRatioFirstLengthLastLengthFirstLastRatioLastFirstRatioBell设定分级格式(见上面的“设定分级格式”)值。例如,如果用户设定具有FirstRatio2.5的SuccessiveRatio分级,命令按钮将FirstRatio转换为0.4。也就是说,.Double设定所有指定的边都根据双侧格式进行分级。(注意:项对于Exponent,Bi-exponent或者BellShaped无效MeshEdges窗口的中部包含一个滑动条允许用户设定分级参数。GAMBIT仅仅显示可(单侧)设定沿着所有指定边的连续界面长度比(R)RatioRatio(双侧)设定沿着所有指定边最靠近它们终点段的R值First-Length(单侧)设定所有指定边上第一个间隔的长度()Length度()。Length隔的长度()。(单侧)设定所有指定边上最后一个间隔的长度 )Length(双侧)间隔的长度(()Length间隔的长度(()。First-LastRatio的比()。Ratio间隔长度与最后一个间隔长度的比()。Ratio间隔长度与第一个间隔长度的比()。Last-FirstRatio的比()。Ratio间隔长度与第一个间隔长度的比()。Ratio间隔长度与第一个间隔长度的比()。Exponent设定确定对于Exponent分级格式的连续间隔长度比(R)的输入参数x(见上面)。Bi-exponent设定确定Bi-exponent分级格式连续间隔长度比(R)的输入参数x(见上面)。BellShaped设定确定BellShapedx设定将当前显示的步长参数应用于搜有指定的边将网格节点步长设定重置为缺省值IntervalsizeIntervalcountShortestedge(%)最短边百分数——设定间隔尺寸代表指定边列表中最短边的百分数设定与用于确定任一边上间隔总数相关的一个数值设定对该边进行网格划分。如果用户没有选择Mesh选项Removeold设定从该边上删除所有现有的网格节点和/或者单元设置边单元类232node选项时,GAMBIT将生成网格使得每个边节点包含一个网格单元的一个端点并且因此包含一个网格面或者体积单元的角。当用户指定3node选项时,GAMBIT将在每个边网格单元的中心生成一个附加网格节点。结果,仅仅三个边网格节点3node,因此仅仅三个边网格节点的两个外部节点构成了面单元的角。◎3-14:2node3node当用户更改边单元类型设定时,GAMBIT将自动更改所有相应的面和体积单元类型。类似的,当用户更改面或者体积单元类型时,GAMBIT也将自动更改边单元类型。下标总GAMBIT边、面和体积单元类型的一般对应关系。边面体节形节形节2344865369SetEdgeElementTypeSetEdgeElementType窗口(如下图Mesh/EdgeSetEdgeElementType命令按钮即可。SetEdgeElementType23连接/断开边图命详细说LinkEdgeUnlinkEdgeLinkEdgeMeshes命令允许用户在两条或者多条边之间生成一个坚固连接。当用户分级或者网格划分一条与其它边坚固连接的边时,GAMBIT将根据应用于该边的分级格式和参当用户坚固连接一组边时,GAMBIT将自动在该组边端点之间生成坚固连接。生成的GAMBIT不允许用户坚固连接两条边如果它们的端点已经通过现有的坚固连接相连。3-15所示的一组相连的边。1,GAMBIT23vertex.4相连。然而,用户可以在该图中所示的其它对边之间生成一个坚固连接。当用户为坚固连接操作选择了一条边时,GAMBIT允许用户允许用户反转喜爱那个对Shift-middle-click(注意:当用户反转分级方向时,GAMBIT3-16所示的两条坚固连接的边,其中firstratio2successive-ratio分级格式进行了网格划分。edge.1edge.2(3-16(a)3-16(b)LinkEdgeMeshesLinkEdgeMeshes窗口(如下图Mesh/EdgeLink命令按钮LinkEdgeMeshesUnlinkEdgeMeshes命令允许用户删除现有的语一条或者多条边相关的坚固连接。当用户断开一条边时,GAMBIT将删除指定边与其有坚固连接边之间的连接。UnlinkEdgeMeshesUnlinkEdgeMeshes窗口(如下图Mesh/EdgeUnlink命令按UnlinkEdgeMeshesLower分割划分了网格的当用户在一个网格节点处分割一条边时,GAMBIT将该边分割成两条有公共虚拟端点当用户指定要分割的边时,GAMBIT将在图形窗口中显示它现有的网格。要设定分割SplitMeshedEdgeSplitMeshedEdge窗口(如下图Mesh/EdgeSplitEdge命令SplitMeshedEdgeSplit边网格节点。GAMBIT也允许用户显示与指定边相关的间隔和节点的数目。SummarizeEdgeMeshSummarizeEdgeMesh窗口(如下图Mesh/EdgeSummarizeEdgeMeshElementNodeNode删除边网DeleteEdgeMeshesDeleteEdgeMeshes窗口(如下图Mesh/EdgeDelete命令按DeleteEdgeMeshes 面网格划分命以下命令在Mesh/Face中有效图命详细说MeshMoveFaceSmoothFaceSetFaceVertexSetFaceElementLinkFaceMeshesUnlinkFaceMeshes SplitMeshedSummarizeFaceMeshCheckFaceMeshesDeleteFace网格划分GAMBIT将根据当前网格化分参数的设定在面上生成面网格节点。GAMBIT允许用户为网格化分操作设定任意面;然而,面的形状和拓扑结构特点以及Elements参数确定了用户划分面网格的单元的形状。Type参数确定了面上网格单元的选详细说选详细说TriWedgeXXXXXXTriXWedgeXElementsType选项组合相关的类型和限制。(1选项的词头互相区分——例如,Quad-MapQuad/Tri-Map。仅仅允许一种选项的格式类型不(2控制任何要求的格式。当用户增强一种网格划分格式时,GAMBIT将应用指定的格式到当, ((1Side类型的顶点。EndSide类-18(d)中的面不可图示,因为它的一个顶点指定为Reversal(1GAMBIT例如,GAMBIT自动应用网格格式于一个圆环面,无论作为该面边界的圆只有一个顶点或Side类型的顶点。(2它的顶点类型设定。如果顶点类型不符合上面阐述的准则,GAMBIT将试图更改定点类型Quad-Map合网格准则,因为五个顶点中的任何一个都可以指定为SideGAMBIT自动该边顶点类型时,它试Quad-Map格式顶点类型准则即End类型顶点之间存在的所有边。Side类型的顶点。1234edge.1and类似的,edge.1edge.5(Side4)edge.3(Side2)上的间隔数。(1Quad-Map网格划分格式,GAMBIT将自动对于其余的边进行网格划分使得该面上相对10个间隔,GAMBITedge.1edge.510(2:GAMBIT(3并 如果用户在应用Quad/Tri-Map网格划分格式之前对于作为一个条形面的侧边的边进行分pMTMp到关于顶点类型和边网格间距的限制。对于网格划分格式的顶点类型和边网格间距限制如下。外,End顶点的总数必须符合以下公式:其中 EndReversal顶点,该面必须具End顶点。通过面网格划分格式产生的网格形状依赖该面上顶点的类型和分布。作为顶点类型影-213-22L该面必须具有五个类型的顶点(A,B,D,E。Submap网格划分格式将该面分成以下A,B,C,H,F,C,D,E,该面不许具有六个类型的顶点(A,B,D,E,F。在这种情况下,Submap网格划分A,B,C,H,C,D,E,F,点类型设定评价该面。如果顶点类型不符合上面阐述的准则,GAMBIT将试图更改顶点类设置导致一割的次级图示网格划分节点形式。当GAMBIT自动更改顶点类型时,它试Submap(见下面的“设置面顶3-21中,次级图示区域每条侧边上的间隔总数(I)可以如下表达:。3-22中,次级图示区域的间隔总数(I)。(1多条边分级或者网格划分,GAMBIT将自动划分其余边使得该面行对边的间隔数符合上面(2GAMBIT因此,GAMBIT可以对于一个顶点类型设置可次级图示的面推荐网格划分格式,但是由于它了上面阐述的边网格间距限制而不可次级图示。结构化面网格(3-23用户可以将Quad-PaveQuad-Pave网格没有相关的顶点类型限制。如果用户在应用Quad-Pave网格划分格式之前对一个面的所有边界进行分级或者网格划所有面的边界而是部分边界,GAMBIT将自动对于其余边界进行网格划分使得边网格间隔当用户应用Tri-Pave网格划分格式时,GAMBIT将声哼一个包含不规则三角形网格单元3-24所示。Quad/Tri-Pave网格划分格式应用于一个面时,GAMBIT将生成一个平面网格,Trielement3-25显示了网格,其中顶点A,DE被设Trielement顶点。如果用户在应用Quad/Tri-Pave网格划分格式之前对作为该面边界的所有边进行分级或不是全部边进行分级,GAMBIT将自动对于没有分级的边划分网格使得为偶数。TriPrimitiveTriPrimitive网格划分格式应用于一个三侧边面时,GAMBIT在该面内定位一个点作为三个可图示子区域的公共端点。(D和确定EDGC。TriPrimitiveEnd顶点(见上面3-26Side顶点。WedgePrimitiveWedgePrimitive(注意:)当用户应用WedgePrimitive网格划分格式时,3-27WedgePrimitiveEnd顶点(如3-28)Side顶点。WedgePrimitive网格划分格式生成的面网格包含一般四边形网格单元和一组有公共Trielement类型的顶点位置。要生成该网格,GAMBIT构造了一系列从Trielement类型顶点出发到逻辑三角形相反方向的放射状网格线——也就是说,从TrielementEnd类型顶点之间存在的边(3-28如果用户在应用WedgePrimitive网格划分格式之前对该面的边界进行分级或者网格划TrielementEnd类型顶点之间的所有边。3-28中,ABBCAEMeshFaces窗口中设定网格节点步长时,GAMBIT将应用该设定到与指定面相关的所有当前没有分级或者划分网格的边。GAMBIT提供了三种不同的设定一个面上该3.2.1RemoveoldMeshRemoveoldmeshRemoveoldmesh选项删除一个面的网格,GAMBITRemovelowermesh选项——该选项允许用户设定是否删除该面边界上的网格。如果用户选择了Removelowermesh选项,GAMBIT将在删除面上网格同时删除边网格。如果用户没有选择该选项,GAMBIT将删除面网格但是保留与边相关的网格。MeshFacesMeshFaces窗口(如下图Mesh/FaceMeshMeshFaces(UndetminedTriPrimitiveWedgePrimitiveIntervalsizeIntervalcountShortestedge(%)Removeold 移动面节MoveFaceNodes命令允许用户重新定位任意或者所有位于网格划分的面内部的面单元MoveFaceNodes窗口或者鼠标移动网格节点。当用户指定一个网格节点要移动的面时,GAMBIT将在图形窗口中凸现该面并且用一MoveFaceNodes窗口中输入相应的节点号。要NodeNodeAll命令按钮时,GAMBITNode选择列表中填入与指定面相关的所)当用户从Node选择列表中选择了一个节点号码时,GAMBIT将在图形窗口中凸现该节点。MoveFaceNodesApply按钮即可。点位置不再指定的面上,GAMBIT将自动调整坐标参数使得新的节点位置在该面上。(Shift-left-click)Shift-right-click鼠标来接受并应用新的节点位置。MoveFaceNodesMoveFaceNodesGlobal|平整面网SmoothFaceMeshes当用户平整一个面的网格时,GAMBIT将自动调整网格节点位置来提高通过该面的节SmoothedgesLength-weightedLaplacian(L-WCentroidArea(CentroidWinslow算特Tendstoaverageelementedge当用户平整一个面网格时,在缺省设置下,GAMBIT将不更改位于该面边界上的网格GAMBITSmoothFaceMeshesSmoothedges选项。SmoothFaceMeshesSmoothFaceMeshes窗口(如下图Mesh/FaceSmoothSmoothFaceMeshesL-WSmooth设定面顶点类SetFaceVertexType命令允许用户确定在指定顶点区域的面网格特点。顶点类型设GAMBIT将哪种面网格划分格式选作缺省格式。GAMBIT顶点类型与它们所在的面有着特殊的关系。因此,要设定一个独立的顶点的SideEnd类型设定是可能的。3-29顶点类相交网格边之间夹可用的网格类0WedgePrimitive1WedgePrimitive230(用户指定WedgePrimitive0(用户指定WedgePrimitive注意:GAMBITPave网格划分格式对一个面划分网格时将忽略顶点类型。End3-29(a)mappedsubmapped面网格类型在该边邻近该顶点的位置终止。Side3-29(b)CornerCornerPave网格划分格式时,GAMBIT3-29(c)于边之间的夹角小于180的顶点。Reversal边相交于该顶点(如图3-29(d)。当用户将Submap网格划分格式应用于一个包含一个Reversal顶点的面时,GAMBITReversal顶点延伸到位于该面相对Trielement和Notrielement3-29(e)Notrielement顶点类型时,GAMBIT将在该点生成一个四边形单元,不3-30所示的平面。以下三÷3-31C,FGSide顶点,因此,GAMBITBCD和EFGAGAMBIT为网3-32C,FGCorner,SideEnd类型顶点。因此,该GAMBIT将位网格生成两个分离的棋盘图案。左上部区域通过多边ABCHGCDEFHH位置的节点作为为生成网格目的的End类型节点。3-33C,FGReversal,EndEnd顶点。因此,该面3-32ABCHG确定。右下部区域由CDEFH确定。在生成网格时将侧边BCHHCD处理为独立的边。SetFaceVertexType(如下图Mesh/FaceSetFaceVertexType命令按钮即可。SetFaceVertexType包含一个有六个单选按钮的区域,用来设定通过Vertices窗口底部的列End,Side,Corner,Reversal,TrielementNotrielement。 设定面单元类当用户设置面单元类型时,GAMBIT将该类型应用于所有指定形状的面单元。例如,8节点四边形面单元,GAMBIT8节点FIDAP解算器,使用高阶单元(例如,89节点SetFaceElementTypeSetFaceElementType窗口(如下图Mesh/FaceSetFaceElementType命令按钮即可。SetFaceElementType4节点、8节9节点。36节连接/断开面图命详细说LinkFaceUnlinkFace(1(2GAMBIT在数据库中仅保存网格的一个副本以及转换矩阵。因此,面网格连接可以减少内连接的面划分网格时,GAMBIT将根据应用于指定面的网格划分格式在两个面上都生成网3-36face.1face.4face.1和face.2可以坚固连接,因为每个面都有一个包含五条边的单一回路。然而face.3,face.4,face.5face.6坚固连接,因为它们这些面都是face.4和face.5可以相互连接,因为每个面具有一个分别包含四条和三条边的外部face.6face.4face.53-373-38所示的两个坚固连接面。两个图中,face.1具有一个附属于它的左face.23-38face.2上的边界层的位置face.1上的不同。如果用户在两个具有相反方向的边回路的面之间建立坚固连接,用户必须反转连接网3-9所示1如果用户在两个面的相同位置指定参考顶点,GAMBIT将在连接的面(例如,face.2)Reverseorientation选项。LinkFaceMeshesLinkUnlinkFaceMeshesUnlinkFaceMeshes窗口(如下图Mesh/FaceUnlink命令按UnlinkFaceMeshesLower指定在删除面坚固连接的同时删除所有余该面坚固连接相关的边坚固连接。更改网格化的几何结构/分割网格化的ModifyMeshedGeometrySplitMeshedFace图命详细说 SplitMeshedModifyMeshedGeometry命令允许用户将网格边转化为拓扑边并且更改与导入的网格信ModifyMeshedGeometry操作,用户必须首先生成一个转化列表——也就是说,当用户使用自动方法时,GAMBIT将根据一个涉及任意两个相邻网格单元面夹角的准则自动将网格边加入到转化列表中。当用户使用手动方法时,GAMBIT允许用户选择要加面方程中 值边(3-40GAMBIT单元面。如果对于任意两个网格单元面,GAMBIT将这些面的公共网格边加入用自动方法,GAMBIT将所有与该面相关的网格边加入到转化列表。类似的,如果用户对ModifyMeshedGeometry操作时,GAMBIT将在图形窗口中根据以下当用户使用手动加入方法时,GAMBIT允许用户进行以下操作,每个操作与ModifyMeshedGeometry窗口中的一个单独操作有关。选详细说RemoveModifyMeshedGeometryMeshedge列表框中输入相应的扑边界(3-413-41:spurGAMBITModifyMeshedGeometryModifyMeshedGeometry窗口(如下图Mesh/FaceModifyMeshedGeometry命令按钮即可。ModifyMeshedGeometryAngle-RemoveMeshKeeporiginal虚面。该虚边的形状由确定分割片的节点确定。一旦该虚面生成,GAMBIT将保留它们,SplitMeshedFace3-42SplitMeshedFace3-42(a)显示了确3-42(b)显示了通过分割操作产生的两个虚面。SplitMeshedFace要打开窗口(如下图Mesh/FaceSplitMeshedFaceSplitMeshedFaceSplit3.3.8面网格/检查面网SummarizeFaceMeshCheckFaceMeshes图命详细说SummarizeFaceCheckFaceSummarizeFaceMeshSummarizeFaceMeshSummarizeFaceMesh窗口(如下图Mesh/FaceSummarizeFaceMeshElementNodeNodeCheckFaceMeshesCheckFaceMeshesCheckFaceMeshes表格式的输出提供了对于当前默认二维质量尺度的单元质量值的统3.1DisplayRangeExamineMesh(GAMBITUser'sGuide3.4.23.1:CheckFaceMeshesFrom%totalcount06240001001CheckMeasuredminimumvalue: umvalue:SpecifyingtheQuality如上所述,CheckFaceMeshes命令根据当前默认的网格质量尺度评估二维网格单元质CheckFaceMeshesEditDefaultsEditDefaults点击MESH打开MESH默认子窗口EXAMINEEXAMINEUser'sGuide4.2.4)AspectRatio(ELEMNT_2DQUALIY=2CheckFaceMeshes注意:CheckFaceMeshes3.1AspectRatio作为默认质量尺度,CheckFaceMeshes窗口中指定面相关的四边形和三角形单元。DiagonalRatioDiagonalRatio尺度不用于三角形单元。CheckFaceMeshes总结陈述网格检查失败的指定面数目——例如0outof2meshedface(s)failedmeshCheckFaceMeshesCheckFaceMeshes窗口(如下图Mesh/FaceCheck命令按CheckFaceMeshes3.3.9面网DeleteFaceMeshes命令将从一个或者多个网格化的面中删除网格。当用户删除一个面的网格时,GAMBIT允许用户保留或者删除与该面相关的所有边网格节点。DeleteFaceMeshesDeleteFaceMeshes窗口(如下图Mesh/FaceDelete命令按DeleteFaceMeshesRemoveunusedlower图命详细说MeshSmoothVolume LinkVolumeMeshesUnlinkVolumeMeshes CheckVolume对体积划分网MeshVolumes命令允许用户对模型中的一个或者多积生成一套网格当用户对一个体积划分网格时,GAMBIT将根据当前指定的网格划分参数在整积上生成网格节点。GAMBIT允许用户为网格划分操作指定任意体积;然而,该体积的形状和拓扑结构特Elements参数确定用于该体积网格划分的单元形状。Type参数确定网格划分算法,因选详细说选详细说ElementsType选项相关(见下面。选详细说指定该网格主要包含四面体网格单元但是在合适的位置也可以包含六面体、锥体和楔形单元显示了每积网格划分Elements和选项之间的对应关系(注意:以"X"标记的阴影单元ElementsTypeXXXXXXX(1Type名称上相互有差别——例如,TetPrimitive。(2:钮强制一种网格划分格式,GAMBIT将指定的格式应用于所有当前选定的体积。(3GAMBITSolversSolvers菜单条中的可用解算器与上面列举的网格划分格式类型之间的对应关系(注意:FLUENT4解算器要求一种结构化网格,NEKTON)TypeType解算XXXXXXXXXXXXFLUENTXXXXXXFLUENTXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX当用户对于一积应用Map网格划分格式时,GAMBIT将使用六面体网格单元阵列来划分这积,如图3-43所示。积单元节点类型,GAMBIT2027个节点(Map3-44(b)、(c)和(d)中所示的体积在它们原始形式下不能图示化,但是每3-形操Side顶End为顶点(3-45(a)ABCSide3-46中图3-44(c)3-47(a)Map网格划分格式划分网格(3-47(b)用户皱缩位于它的三个相邻面之间的三角形面时,GAMBIT3-48(a)所示EndMap体积网格划分格式进行网格化(3-48(b)一般原则下,体积网格划分格式仅用于包含六个或者面的体积。然而,将一些少a3-49所3-49(b)a,bcdEnde,f,ghSideEnd顶点3-49(c)Map体积网格的最终形式。当用户将Submap网格划分格式应用于一积时,GAMBIT将该体积分成可以根为了AMT能够将p网格划格式应一积包围该积的每面必须可图示者次级图示图3-0显示四其中的三积满足面的准则3-50a()和c中所示体积次可图因为积的面身次级图示图3-5(d)中所示的体积非次级可图示,因为突出在该体积顶部的圆形端面既不可图示也不次级可图示。件。例如,构建一积根据Submap网格划分格式不能划分网格但是它的所有面可图示或体积。该体积包含一个L形方体,它的在一个角度上被截断。3-51:Submap体积网格划分格式——LL形面可以用几种网格次级图示化,每种方法都是与该面相3-51(c)Submap网格类型不同。TetPrimitive将在该四面体的每个面上生成TriPrimitive网格,然后将该体积分成四个六面体的四分体,并Map类型体积网格。3-52(b)3-52(c)显示了最终网格的剖面视图。当用户强网格划分格式应用于一积时,GAMBIT将该体积作为包含一个或者多个3-53步操1Map和/Submap2343-54所示的体积。该体积代表了一个方3-55步操13-55(a)2将源面相互印记(3-55(b)(A'B'AB的印33-55(c)43-55(d)级体积(见上面的“"Submap网格划分格式——面顶点类型。SubmapCooper网格划分格式型式。如果一积设置使得它既可以用Submap格式也可以用Cooper格式进行网格划分,通常希Submap格式来对该体积划分网格。3.3.6)图3-56显示了四积来说明上面阐述的准则的应用。3-56Cooper网格化的体积体准原3-3-GAMBITBCAA具有现3-3-ABGAMBITA的网格印记到面B上,因为该印记将网格连接操作。Cooper3-56(c)所示的网格上,用户必须首先如3-57那样将分割上部和下部的长方形源面。当用户将Cooper体积网格划分格式应用于一积时,用户必须指定确定逻辑圆柱体注意:当用户对于一积指定了Cooper网格划分格式时,GAMBIT将自动确定那些MeshVolumes窗口中指定一组替代的,作为源面选择对于网格影响的一个实例,考虑如图3-58所示的一个环形体积。该体积包含四个面——端面为A和B,以及内部圆柱面和外圆柱面,分别为C和D,CooperAB为源面,GAMBIT将对内圆柱面和外圆柱面划分网格并平整端面,然后沿着它的环中提及的轴线通过整积扫描平整后的网格。结果网格如下面的图3-59(a)所示。CD作为源面,GAMBIT将对端面划分网格并平整内圆柱面和外圆3-59(b)所示。(1(2没有限制。例如,如果用户将Tri-PaveCooper网格划分格式,GAMBIT将在网格划分后的体积上形成楔形单元。TGridQuadQuad/Tri格式对体积上的提个或者多个面划分网格,GAMBIT将在靠近步详细说1234显示了如果在应用Grid格式之前没有网格化任何面或者如果用Tri-Pave格式对所有面进行了3-60(b)GAMBIT(1注意(2GAMBIT程序默认设置控制四面体网格的细化。该程序的缺GAMBITUser'sGuide。(3单元。因此,TGrid体积网格划分可能失败或者产生低质量单元。(4:TGrid格式将在侧面上生成棱柱体单元而不是在该面上。因此,该体积将在邻近该面的区域格。GAMBIT并不对原始体积本身划分网格,并且生成的平滑体积不与任何现有的几何结Stairstep3-61所示的体积(volume.1GAMBIT3-62所示的平滑体积(f_volume.2)并进行网格划分。注意,平滑体进行调整。然而,使用模板网格化体积作为原始网格来开始Stairstep网格划分步骤是可能的。在某些情况下,模板网格化体积可以大大提高Stairstep网格的密度和单元质量。要使Stairstep格式划分的体积的体积,并对例如Cooper或者Map——但是模板网格必须由8节点六面体单元组成并且必须不包含任何悬挂节点。GAMBITStairstep格式的初始划分。Stairstep如果用户将网格划分格式应用于一个包含存在网格间隔尺寸信息的边和/积,GAMBIT将在该边和/或者该面的区域内细化六面体网格。如果现有的一条边的间隔长网格,GAMBIT3-63所示的网格化的平滑的体积。GAMBIT3-63中用户可以通过一个名为STAIRSTEP_MESH_TYPE的GAMBIT默认设置变量来控制EditDefaultsMESHGOCARTSSTAIRSTEP_MESH_TYPE(EditDefaultsGAMBITUser'sGuideSTAIRSTEP_MESH_TYPE变量的默认值在以下方面影响Stairstep值详细说0121043-65STAIRSTEP_MESH_TYPEStairstep网格结构的影响。在1.00.25。MeshVolumes(如下图Mesh/FaceMesh注意(1):如果用户指定Cooper网格划分格式,GAMBIT将显注意(2):如果用户指定airsep,GABT将显示一个Tepate列表框(见下面),它允许用户指定一个模板网格体积作为airsep算法的起始点。IntervalsizeIntervalcount MeshVolumes窗口生成 体积网格光顺当用户光顺化一积的网格时,GAMBIT将自动调整网格节点位置以便提高整个挽长度(L-W等势算特SmoothVolumeMeshes窗口(如下图Mesh/VolumeSmoothMesh命令按钮即可。L-WLaplacianSmoothSmooth设置体积单元形节点数8,20,6,15,4,5,当用户使之体积单元类型时,GAMBIT将指定的网格节点形式应用于所有指定形状的20节点楔形体积单元,GAMBIT20节点形式为接SetVolumeElementType窗口(如下图Mesh/VolumeSetVolumeElementType命令按钮即可。SetVolumeElementType指定六面体单元类型:8节点、2027指定楔形体积单元类型:6节点、1518指定四面体体积单元类型:410指定棱柱体体积单元类型:513连接/断开体积网图命详细说LinkVolumeLinkVolumeMeshes命令允许用户在两积之间建立坚固连接当用户对于一个与其它体积坚固连接的体积划分网格时,GAMBIT将在两积上应LinkVolumeMeshesLinkVolumeMeshes窗口(如下图Mesh/VolumeLink命令按LinkVolumeMeshesLink UnlinkVolumeMeshesLower调整

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