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文档简介

PAGE4“画出七彩人生”——“剪贴图形”教学设计类型:信息技术作者的话:“新课程倡导教师树立特色意识,形成个性化教学。我想,教师教学的创造性首先应该体现在对教材的处理上。一般来说,教材往往把知识以定论的形式直接呈现在学生面前,学生看到的只是思维的结果(即结论),而看不到思维活动的过程。在平时的教学过程中,我不太主张上计算机课非得带书不可,应该让课本上的知识“活”起来。打个比方,导演对剧本的处理是一种再创造,同样,教师并不是教材和参考书的“留声机”,而应能针对学生的心理特点和已有知识,对教材进行科学、艺术的处理,形成可操作的教学思路,这也是一个再创造的过程,重要的是用教材教,而不是教教材。”教材、学情分析《剪贴图形》是江苏省中小学教材小学版中的第17课。本课主要学习对相同的图形进行剪贴、复制的技巧,以简化画图过程,体现计算机画图与普通画图的不同之处。课本以画风车为例,讲解了剪贴、复制的方法。在之前“图形的修改”一课中,学生已掌握了“选定”、“裁剪”工具以及“编辑”菜单中“清除选定区域”命令的用法,因此,本课的教学内容比较简单,教师可以把较多的时间放在学生的操作练习上。教学目标◆认知目标

掌握图形剪贴、复制的技巧。

掌握“编辑”菜单中的“复制”、“粘贴”命令,“图像”菜单中“翻转/旋转”命令的使用方法。◆技能目标学会灵活使用剪贴、复制的命令。◆情感目标

培养学生观察问题、分析问题和解决问题的能力。

培养学生自主学习、互相协作的能力。

发展学生的创新思维。

提高学生的审美情趣,激发学生学习计算机的兴趣。教学重点、难点重点:掌握图形剪贴、复制的方法以及“图像”菜单中“翻转/旋转”命令的使用方法。难点:将这些技能灵活运用到实践中去。点评:其实在教材分析时,可以打破现有的课程体系,不必是第17课的内容就非得在一节课完成,可根据学生的实际情况进行调整,看可否讲教材之外的内容。对学生实际情况的分析,并不是靠教师的想像,而应以学生的实际操作水平为依据。另外,在教学目标设计中,要体现计算机的特点,不要像文化课一样太学科化、理想化,有时一节课40分钟的容量是无法完成也无从体现这么多目标的。建议从实际出发,实实在在地写出这节课想要让学生达到什么目标、学会哪些操作以及熟练到什么程度。课堂实例:“夜深了,人们已经渐渐睡去,但月亮和星星们一天中最快乐的时光才刚刚开始。瞧,它们都涌到了小明家的窗口。因为在小明的书房里,将上演一场精彩的比赛。这是怎么回事呢?原来,小明平时非常喜欢画画,所以画笔成了他的好朋友,可最近小明又迷上了计算机画画,使得画笔受了冷落。画笔不服气了,向计算机发出挑战。计算机想,我如果不应战,就显得太没本事了,可真要比的话,我还不是太熟练,怎么办呢?计算机想了想,还是决定接受挑战,不过,提出比赛内容得由它定。计算机要求比什么呢?是画一架风车,要求:四片叶子一模一样。画笔一听,觉得这是小意思。于是,它们约定今晚开战。画笔怎么画风车,大家应该都知道,可标,探索达到目标的最佳途径;指导学生形成良好的学习习惯,掌握学习策略,发展其认知能力。点评:任务驱动是目前计算机教学中较为广泛使用的一种教学方法,学生带着任务学,能在学的过程中解决一些实际问题,逐步培养发现问题、解决问题的能力。在设计任务时,应尽量从学生的学习、生活出发,让学生切实体会计算机可以帮助其解决实际问题。这个环节的时间还可以增多一些,真正要使学生能比较熟练地操作,恐怕仅用5分钟是不够的。穿插游戏,调动课堂气氛(10分钟)画完风车后,学生对复制、粘贴和旋转等命令已经比较熟练了,这时我安排了画“猫脸”的游戏,引导学生通过观察发现问题、分析问题,最后达到解决问题的目的。课件出示“猫脸”,让学生观察一下,有什么特点。出示画“猫脸”的相关题目:1.猫脸是对称的,所以可先分别画出一只(眼睛)、一只(耳朵)和三根(胡须)。2.画出椭圆形的脸。3.将(眼睛)复制、粘贴到椭圆中。4.将(耳朵)复制、粘贴到椭圆的上方。粘贴时应该选择(A)方式。(A.透明B.不透明)翻转或旋转时按(A)。(A.水平翻转B.垂直翻转C.按一定角度旋转)5.将(胡须)复制、粘贴到猫脸上。6.画出猫的嘴巴。7.将图形以“猫”为文件名保存起来。接着,让学生在自己的电脑上画一画,并且比比看,谁画得最棒。评出优秀作品,颁发奖章。设计意图:听到做游戏,无论是一年级还是六年级的学生,都会显示出无比的热情。所以,这个环节我设计了画“猫脸”的游戏,旨在通过做游戏来调动课堂气氛,调动学生的学习积极性。点评:将游戏设计到课堂教学中,对于小学生来说无疑是件快乐的事,将操作步骤用课件有条理地向学生交待清楚,对培养学生良好、规范的操作习惯是相当有用的,同时也体现了课件应有的实用价值。知识延伸,发展创新思维,培养审美情趣(5分钟)在现实生活中,有许许多多由相同的图形组成的不同图画,课件出示一些图片:“林荫小道”、“公鸡觅食”……请同学们动动脑、动动手,大家也来画一画这样的图画,看看谁的画最简单而且最有创意。如果有的同学一时想不出,也不要紧,瞧,老师为大家准备了一个小小资料库供你参考。好,我们的创作大赛开始了!同学们,你们都准备好了吗?设计意图:要想在课堂上激发学生的创新意识,首先要为学生创设一种和谐、民主和宽松的课堂氛围。如果面对着一位整天板着面孔的老师,学生们哪还能有创新的火花呢?在课堂上,应该多给学生表现的机会,允许孩子们多想、多问和多说。总结交流,及时反馈(5分钟)作品评价学生作品展示及评价。(对典型作品进行个别评价、小组评价)课堂小结同学们,你们的想像力真丰富,刚才你们都是用什么方法来画画的呀?原来图形的“剪切”、“复制”和“旋转”命令中蕴藏着这么多奥妙呀,今后我们可以用这些方法来创作更多的图画,好吗?设计意图:教是为

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