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文档简介

第11章多媒体技术掌握多媒体的定义了解多媒体的特性,熟悉多媒体关键技术了解数字音频、视频的基本原理,计算机动画制作处理技术理解图形和图像的区别,图像静态压缩和动态压缩概念基本熟悉GoldWave、WindowsMovieMaker【学习目标】​【能力考查要求】初步掌握本章讲解的多媒体制作软件的基本操作理解图形、图像、静态压缩、动态压缩概念【操作考查点】基本掌握GoldWave采集和处理声音基本掌握WindowsMovieMaker分割视频文件​11.1多媒体技术概述11.2多媒体特性与关键技术11.3音频处理技术11.4视频处理技术11.5图形图像处理技术11.6计算机动画制作技术第11章多媒体技术​11.1多媒体技术概述11.1.1媒体与多媒体媒体的两种含义:一种是指用以存储信息的实体另一种是指信息的载体多媒体:理解为直接作用于人感官的文字、图形图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称。多媒体系统(MultimediaSystem)是指以计算机技术为基础,能综合处理文字、声音、图形、图像、动画等多种媒体信息的技术的系统。​多媒体分类感觉媒体(PerceptionMedium)感觉媒体是指能够直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉(视、听、嗅、味、触觉)的媒体,如语言、音乐、图像、图形、动画、文本等。表示媒体(PresentationMedium)表示媒体是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体,借助这一媒体可以更加有效地存储感觉媒体,或者是将感觉媒体从一个地方传送到远处另外一个地方的媒体,如语言编码、电报码、条形码、语言编码,静止和活动图像编码以及文本编码等。表现媒体(PresentationMedium)表现媒体是表现感觉媒体的设备。表现媒体又分为两类:一类是输入表现媒体,如话筒,摄像机、光笔以及键盘等,另一类为输出表现媒体,如扬声器、显示器以及打印机等,指用于通信中,使电信号和感觉媒体间产生转换的媒体。存储媒体(StorageMedium)存储媒体用于存储表示媒体,即存放感觉媒体数字化后的代码的媒体。例如磁盘、光盘、磁带、纸张等。简而言之,是指用于存放某种媒体的载体。传输媒体(TransmissionMedium)传输媒体是指传输信号的物理载体,例如同轴电缆、光纤、双绞线以及电磁波等都是传输媒体。​11.1.2多媒体技术多媒体技术:把文字、图形、图像、动画、音频、视频等各种媒体通过计算机进行数字化的采集、获取、加工处理、存储和传播而综合为一体化的技术。​多媒体技术的研究内容1.多媒体数据压缩技术2.多媒体数据存储技术3.多媒体系统软件平台4.多媒体数据库与基于内容的检索技术5.超文本与Web技术6.多媒体系统数据模型7.多媒体通信与分布式多媒体系统​11.1.3多媒体计算机一台PC变为MPC的关键技术是:视频、音频信号获取技术;多媒体数据压缩编码和解码技术;视频、音频数据的实时处理和特技;视频、音频数据的输出技术。多媒体计算机系统:多媒体硬件系统+多媒体软件系统硬件:视频/音频输入设备、视频/音频输出设备、人机交互设备、数据存储设备。软件:多媒体操作系统、媒体素材制作软件及多媒体函数库、多媒体创作工具与开发环境、多媒体外部设备驱动软件和驱动器接口程序等​11.2多媒体特性与关键技术11.2.1多媒体特性集成性多维性交互性数字化智能型易扩展性​关关键键技术术多媒体体数据据压缩缩技术术多媒体体硬件件平台台技术术多媒体体软件件技术术多媒体体信息息管理理技术术多媒体体界面面设计计与人人机交交互技技术多媒体体通信信与分分布应应用技技术​11.3音音频频处理理技术术数数字字音频频的基基本原原理声音媒媒体分分三类类:波波形声声音、、语音音、音音乐所谓数数字化化手段段就是是把模模拟信信号数数字化化。把把模拟拟信号号转换换成数数字信信号的的过程程称为为模/数转转换,,它主主要包包括以以下三三步::1、采采样((在时时间轴轴上对对信号号数字字化))2、量量化((在幅幅度轴轴上对对信号号数字字化))3、编编码(按一一定格格式记记录采采样和和量化化后的的数字字数据据)。。​数字音音频的的重要要技术术指标标采样频频率采样频频率是是指一一秒钟钟内采采样的的次数数。根根据该该采样样理论论,CD激激光唱唱盘采采样频频率为为44KHz,,可记记录的的最高高音频频为22KHz。采采样的的三个个标准准频率率分别别为::44.1KHz,,22.05KHz和11.025KHz。量化位位数量化位位是对对模拟拟音频频信号号的幅幅度轴轴进行行数字字化,,它决决定了了模拟拟信号号数字字化以以后的的动态态范围围。由由于计计算机机按字字节运运算,,一般般的量量化位位数为为8位位和16位位。量量化位位越高高,信信号的的动态态范围围越大大,数数字化化后的的音频频信号号就越越可能能接近近原始始信号号,但但所需需要的的存储储空间间也越越大。。声道数数声道数数分为为单声声道和和双声声道。。双声声道又又称为为立体体声,,在硬硬件中中要占占两条条线路路,音音质、、音色色好,,但立立体声声数字字化后后所占占空间间比单单声道道多一一倍。。编码算算法编码的的作用用一是是采用用一定定的格格式来来记录录数字字数据据,二二是采采用一一定的的算法法来压压缩数数字数数据。。压缩缩编码码的基基本指指标之之一就就是压压缩比比。​音频数数字化化处理理基本的的包括括以下下几种种:不同采采样率率、频频率、、通道道数之之间的的变换换和转转换。。其中中变换换只是是简单单地将将其视视为另另一种种格式式,而而转换换通过过重采采样来来进行行,其其中还还可以以根据据需要要采用用插值值算法法以补补偿失失真。。针对音音频数数据本本身进进行的的各种种变换换,如如淡入入、淡淡出、、音量量调节节等。。通过数数字滤滤波算算法进进行的的变换换,如如高通通、低低通滤滤波器器。​音音频频编码码标准准语音的的编码码技术术有三三类::波形编编码参数编编码混合编编码音乐的的编码码技术术有三三类::自适应应变换换编码码(频频域编编码))心理声声学模模型熵编码码​常常见见音频频文件件格式式1、WAV格式式(.WAV))WAV格式式是微微软公公司开开发的的一种种声音音文件件格式式,用用于保保存WINDOWS平台台的音音频信信息资资源,,被WINDOWS平台台及其其应用用程序序所支支持。。标准准格式式的WAV文件件和CD格格式一一样,,也是是44.1K的的采样样频率率,是是目前前广为为流行行的声声音文文件格格式,,几乎乎所有有的音音频编编辑软软件都都能识识别WAV格式式。但但其缺缺点是是文件件体积积较大大,所所以不不适合合长时时间纪纪录。。2、MIDI格格式((.MID)MIDI是是MusicalInstrumentDigitalInterface的缩缩写,,又称称作乐乐器数数字接接口,,是数数字音音乐/电子子合成成乐器器的统统一国国际标标准。。它定定义了了计算算机音音乐程程序、、数字字合成成器及及其他他电子子设备备交换换音乐乐信号号的方方式,,规定定了不不同厂厂家的的电子子乐器器与计计算机机连接接的电电缆和和硬件件及设设备间间数据据传输输的协协议,,可以以模拟拟多种种乐器器的声声音。。MIDI文件件就是是MIDI格式式的文文件,,在MIDI文文件中中存储储的是是一些些指令令。把把这些些指令令发送送给声声卡,,由声声卡按按照指指令将将声音音合成成出来来。MIDI文文件的的大小小要比比WAV文文件小小的多多,一一分钟钟的WAV文件件约要要占用用10MB的硬硬盘空空间,,而一一分钟钟的MIDI却却仅占占用3.4KB。3、、CDA格格式式((.CDA))大家家很很熟熟悉悉的的CD就就是是使使用用这这种种音音乐乐格格式式,,扩扩展展名名CDA,,其其取取样样频频率率为为44.1kHz,,16位位量量化化位位数数,,跟跟WAV一一样样,,但但CD存存储储采采用用了了音音轨轨的的形形式式,,又又叫叫““红红皮皮书书””格格式式,,记记录录的的是是波波形形流流,,是是一一种种近近似似无无损损的的格格式式。。​4、、MP3格格式式((.MP3))MPEG是是动动态态图图像像专专家家组组的的英英文文缩缩写写。。这这个个专专家家组组始始建建于于1988年年,,专专门门负负责责为为CD建建立立视视频频和和音音频频压压缩缩标标准准。。MPEG音音频频文文件件指指的的是是MPEG标标准准中中的的声声音音部部分分,,即即MPEG音音频频层层。。MPEG音音频频文文件件根根据据压压缩缩质质量量和和编编码码复复杂杂程程度度的的不不同同可可分分为为三三层层。。MPEG音音频频编编码码具具有有很很高高的的压压缩缩率率,,一一分分钟钟CD音音质质的的音音乐乐未未经经压压缩缩需需要要10MB存存储储空空间间,,而而经经过过MP3压压缩缩编编码码后后只只有有1MB左左右右。。5、、VQF格格式式((.VQF))VQF即即TWINVQ,,是是NTT与与YAMAHA共共同同开开发发的的一一种种音音频频压压缩缩技技术术。。VQF的的音音频频压压缩缩率率比比标标准准的的MPEG音音频频压压缩缩率率高高出出近近一一倍倍,,可可以以达达到到18:1左左右右,,甚甚至至更更高高。。当当VQF以以44KHZ,,96KBBPS的的频频率率压压缩缩时时,,它它的的音音质质几几乎乎等等于于44KHz、、256KBPS的的MP3。。6、、AIF/AIFF格格式式((.AIF/.AIFF)).AIFF是是音音频频交交换换文文件件格格式式的的英英文文缩缩写写。。它它是是APPLE公公司司开开发发的的一一种种音音频频文文件件格格式式,,被被MACINTOSH平平台台及及其其应应用用程程序序所所支支持持,,NETSCAPE浏浏览览器器中中LIVEAUDIO也也支支持持AIFF格格式式,,SGI及及其其他他专专业业音音频频软软件件包包也也同同样样支支持持AIFF格格式式。。AIFF支支持持ACE2、、ACE8、、MAC3和和MAC6压压缩缩。。7、、AU文文件件格格式式((.AU))AUDIO文文件件是是SUN公公司司推推出出的的一一种种数数字字音音频频格格式式。。AU文文件件原原先先是是UNIX操操作作系系统统下下的的数数字字声声音音文文件件。。​8、、VOICE文文件件格格式式((.VOC))VOICE文文件件是是新新加加坡坡著著名名的的多多媒媒体体公公司司CREATIVELABS开开发发的的声声音音文文件件格格式式,,支支持持CCITTALAW和和CCITTuLAW等等压压缩缩算算法法。。9、、REALAUDIO文文件件格格式式((.RA/.RM/.RAM))REALAUDIO文文件件是是REALNETWORKS公公司司开开发发的的一一种种新新型型音音频频流流文文件件格格式式,,主主要要用用于于在在低低速速率率的的广广域域网网上上实实时时传传输输音音频频信信息息。。网网络络连连接接速速率率不不同同,,客客户户端端所所获获得得的的声声音音质质量量也也不不相相同同::对对于于14.4KBPS的的网网络络连连接接,,可可获获得得调调幅幅((AM))质质量量的的音音质质;;对对于于28.8KBPS的的连连接接,,可可以以达达到到广广播播级级的的声声音音质质量量;;如如果果使使用用ISDN或或ADSL等等更更快快的的线线路路连连接接,,则则可可获获得得CD音音质质的的声声音音。。10、模模版格式式文件格格式(.MOD/.S3M/.XM/.MTM/.FAR/.KAR/.IT))模版格式式文件。。它同时时具有MIDI与数字字音频的的共同特特性:既既包括如如何演奏奏乐曲的的指令,,又保存存了数字字声音信信号的采采样数据据。因此此,在不不同的机机器上可可以获得得基本相相似的声声音回放放质量。。11、MP4文文件格式式(.MP4))MP4采采用的是是美国电电话电报报公司((AT&T)所所研发的的以“知知觉编码码”为关关键技术术的a2b音乐乐压缩技技术,由由美国网网络技术术公司(GMO)及RIAA联合公公布的一一种新的的音乐格格式。MP4在在文件中中采用了了保护版版权的编编码技术术,只有有特定的的用户才才可以播播放,有有效地保保证了音音乐版权权的合法法性。另另外MP4的压压缩比达达到了15:1,体积积比MP3更小小,但音音质却没没有下降降。​音音频处处理工具具GoldWaveGoldWave是一一个集声声音编辑辑、播放放、录制制和转换换的音频频工具,,体积小小巧,功功能却不不弱。可可打开的的音频文文件相当当多,包包括WAV、OGG、VOC、、IFF、AIF、AFC、、AU、SND、MP3、MAT、、DWD、SMP、、VOX、SDS、、AVI、MOV等音频频文件格格式,同同时也可可以从CD、、VCD、、DVD或者者其他视视频文件件中提取取声音。。内容丰丰富的音音频处理理特效,,从一般般特效如如多普勒勒、回声声、混响响、降噪噪到高级级的公式式计算(利用公公式在理理论上可可以产生生任何你你想要的的声音),效果果相当多多。​11.4视频频处理技技术视视频的的基本原原理首先,通通过摄像像机的光光敏器件件像CCD(电电荷耦合合器件)),将光光信号转转换成RGB三三路电信信号;其次,在在电视机机或监视视器内部部也使用用RGB信号分分别控制制三支电电子枪轰轰击荧光光屏以产产生影像像。将RGB信号转转换成亮亮度信号号Y和两两个色差差信号U、V,,形成YUV分分量信号号。U、V信信号进一一步合成成一个色色度信号号C。Y和C又又可以进进一步形形成复合合视频,,即彩色色全电视视信号,,这种方方式便于于传输和和电视信信号的发发射。将RGB信号转转换成YUV信信号、Y/C信信号直至至复合视视频信号号的过程程称为编编码。。视频影像像是由一一系列被被称为帧帧的单个个静止画画面组成成。一般般帧率在在24-30帧帧/秒时时,视频频运动非非常平滑滑。PAL制制与NTSC制制一般都都是模拟拟信号,,视频捕捕捉卡可可完成对对它的模模数转换换。视频频捕捉卡卡先对输输入视频频信号以以4:2:2格格式进行行采样,,然后进进行量化化,一般般对YUV(也也即对RGB))各8位位量化,,因而产产生24位真彩彩。经过上述述过程,,模拟视视频即变变成数字字视频,,而这一一过程的的逆过程程即可实实现数字字视频的的解压缩缩与回放放。数字视频频经解压压缩后,,可送入入显示卡卡并在计计算机的的显示器器上显示示出来。。​视视频压压缩标准准MPEG-1目的是把把221Mbits//s的NTSC图像压压缩到1.2Mbits/s,压缩缩率为200∶∶1。这这是图像像压缩的的工业认认可标准准。它可可针对SIF标标准分辨辨率(对对于NTSC制制为352×240;;对于PAL制制为352×288)的图像像进行压压缩,传传输速率率为1.5Mbits/s,,每秒播播放30帧,具具有CD音质,,质量级级别基本本与广播播级录像像带(VHS))相当。。MPEG的编编码速率率最高可可达4-5Mbits/s,,但随着着速率的的提高,,其解码码后的图图像质量量有所降降低。MPEG-2MPEG-2制制定于1994年,设设计目标标是高级级工业标标准的图图像质量量以及更更高的传传输率。。MPEG-2所能提提供的传传输率在在3MB-10MB//s间,,在NTSC制制式下的的分辨率率可达720××486。MPEG-2能够够提供广广播级的的视像和和CD级级的音质质。MPEG-2的音音频编码码可提供供左右中中及两个个环绕声声道,以以及一个个加重低低音声道道和多达达七个伴伴音声道道。MPEG-2的另另一特点点是,可可提供一一个较广广范围的的可变压压缩比,,以适应应不同的的画面质质量、存存储容量量以及带带宽的要要求。MPEG-3由于MPEG-2的出出色性能能表现,,已能适适用于HDTV(高清清晰度电电视),,使得原原打算为为HDTV设计计的MPEG-3,还还没产生生就被抛抛弃了。。MPEG-4MPEG-4专专家组成成立于1993年。它它提供了了支持基基于内容容的视频频表达环环境。MPEG-4比比MPEG-2的应用用更广泛泛,最终终希望建建立一种种能被多多媒体传传输、多多媒体存存储、多多媒检索索等应用用领域普普遍采纳纳的统一一的多媒媒体数据据格式。。由于所所要覆盖盖的应用用范围相相当广阔阔,同时时应用本本身的要要求又非非常不同同,因此此MPEG-4不同于于过去的的MPEG-2或H.26X系列标标准,其其压缩方方法不再再是限定定的某种种算法,,而是可可以根据据不同的的应用进进行系统统裁剪选选取不同同的算法法。MPEG-7MPEG针对基基于内容容问题,,启动了了一个新新的工作作项目。。这个MPEG家族的的新成员员是“多多媒体内内容描述述界面””(MultimediaContentDescriptionInterface),简称称为MPEG-7。它它的目标标是扩展展现在有有限的查查询能力力,使其其包括更更多的信信息形式式,即MPEG-7将将确立各各种类型型的多媒媒体信息息标准的的描述方方法。这这种描述述与内容容密切相相关,并并支持对对用户感感兴趣的的材料的的快速、、高效搜搜索。​11.4.3常见视频频文件格式1、AVI格格式即音频视频交交错格式,就就是可以将视视频和音频交交织在一起进进行同步播放放。这种视频频格式的优点点是图像质量量好,可以跨跨多个平台使使用;其缺点点是体积过于于庞大,而且且更加糟糕的的是压缩标准准不统一。所所以在进行一一些AVI格格式的视频播播放时常会出出现由于视频频编码问题而而造成的视频频不能播放或或即使能够播播放,但存在在不能调节播播放进度和播播放时只有声声音没有图像像等一些莫名名其妙的问题题。如果在进进行AVI格格式的视频播播放时遇到了了这些问题,,可以通过下下载相应的解解码器来解决决。2、nAVI格式nAVI是newAVI的缩写,是是一个名为ShadowRealm的地下组组织发展起来来的一种新视视频格式(与与前面所说的的AVI格式式没有太大联联系)。它是是由MicrosoftASF压压缩算法的修修改而来的,,但是又与后后面介绍的网网络影像视频频中的ASF视频格式有有所区别,它它以牺牲原有有ASF视频频文件视频““流”特性为为代价而通过过增加帧率来来大幅提高ASF视频文文件的清晰度度。3、MPEG格式它的英文全称称为MovingPictureExpertGroup,即即运动图像专专家组格式。。家里常看的的VCD、SVCD、DVD就是这这种格式。MPEG文件件格式是运动动图像压缩算算法的国际标标准,它采用用了有损压缩缩方法减少运运动图像中的的冗余信息。。即MPEG的压缩方法法依据是相邻邻两幅画面绝绝大多数是相相同的,把后后续图像中和和前面图像有有冗余的部分分去除,从而而达到压缩的的目的(其最最大压缩比可可达到200:1)。目目前MPEG格式有三个个压缩标准分分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4。另另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研研发阶段。​4、DivX格式这是由MPEG-4衍生生出的另一种种视频编码(压缩)标准准,也即我们们通常所说的的DVDrip格式。它它采用了MPEG4的压压缩算法同时时又综合了MPEG-4与MP3各各方面的技术术。5、MOV格格式美国Apple公司开发发的一种视频频格式,默认认的播放器是是苹果的QuickTimePlayer。具有较高高的压缩比率率和较完美的的视频清晰度度等特点,不不仅能支持MacOS,,同样也能支支持Windows系列列。6、DAT格格式DAT(数字字录音带)是是一种用于磁磁带数字录音音的专业品质质级别的标准准媒体和技术术。DAT设设备就是一个个数字磁带录录音器,具有有与录像机相相似的旋转型型磁头。大多多数的DAT设备都能以以44.1千千赫、CD音音频标准,以以及48千赫赫的采样率来来录音。7、RM格式式RealNetworks公司所所制定的音频频视频压缩规规范称为RealMedia。RealMedia可以根根据不同的网网络传输速率率制定出不同同的压缩比率率,从而实现现在低速率的的网络上进行行影像数据实实时传送和播播放。另外,,RM作为目目前主流网络络视频格式,,它还可以通通过其RealServer服务务器将其他格格式的视频转转换成RM视视频并由RealServer服服务器负责对对外发布和播播放。RM和和ASF格式式可以说各有有千秋,通常常RM视频更更柔和一些,,而ASF视视频则相对清清晰一些。8、DV-AVI格式DV的英文全全称是DigitalVideoFormat,是由由索尼、松下下、JVC等等多家厂商联联合提出的一一种家用数字字视频格式。。目前非常流流行的数码摄摄像机就是使使用这种格式式记录视频数数据的。它可可以通过电脑脑的IEEE1394端口传输视视频数据到电电脑,也可以以将电脑中编编辑好的的视视频数据回录录到数码摄像像机中。这种种视频格式的的文件扩展名名一般是.avi,所以以也叫DV-AVI格式式。​11.4.4视频处理理工具

WindowsMovieMakerWindowsXP内内置了WindowsMovieMaker,通过它它用户可以随随心所欲地制制作电影,创创作自己的VCD,将视视频或图片编编辑成电影并并配以声音。。用户制作的的电影可用来来发布新闻、、提供娱乐、、销售产品、、交流商业信信息或进行远远程学习。​11.5图图形图像处理理技术11.5.1图形图像像基本原理图形是对物体体形象的几何何抽象,反映映了物体的几几何特性,是是客观物体的的模型化;而而图像则是对对物体形象的的影像描绘,,反映了物体体的光影与色色彩的特性,,是客观物体体的视觉再现现。图形与图像可可以相互转换换。利用渲染染技术可以把把图形转换成成图像,而边边缘检测技术术则可以从图图像中提取几几何数据,把把图像转换成成图形。​图形图像常见见术语分辨率图像分辨率::是指图像文文件中保存的的图像网格采采样点数,显显示实际包含含的图像信息息量,一般用用像素(Pixel)表表示。分辨率率越高,图像像就越清晰。。屏幕分辨率::用每屏所包包含的像素来来表示。通常常取决于显示示器以及显示示卡的类型。。屏幕分辨率率用屏幕横向向包含的像素素点数乘以纵纵向包含的像像素点,例如如有640××480、800×600、1024×768像素等。扫描分辨率::用每英寸中中所包含的采采样点数(Dotperinch)来表示示。扫描仪的的分辨率分为为光学分辨率率和输出分辨辨率。颜色模型HSB模型型:基于人类类对颜色的感感觉,HSB模型描述述颜色的三个个基本特征::色相、饱和和度、亮度。。RGB模型::绝大部分的的可见光谱可可以用红、绿绿和蓝(RGB)三三色光按不同同比例和强度度的混合来表表示。CMYK模模型:CMYK模型以以打印在纸张张上油墨的光光线吸收特性性为基础,当当白光照射到到半透明油墨墨上时,部分分光谱被吸收收,部分被反反射回眼睛。。理论上,,纯青色(C)、洋红红(M)和和黄色(Y)色素素能够合成吸吸收所有颜色色并产生黑色色。由于这个个原因,这些些颜色叫作减减色(CMY)和加加色(RGB)是互互补色,每对对减色产生一一种加色,反反之亦然。Lab模型型:Lab颜颜色模型是是在1931年国际际照明委员会会(CIE))制定的颜色色度量国际标标准的基础上上建立的。Lab颜色色设计为与设设备无关;不不管使用什么么设备创建或或输出图像,,这种颜色模模型产生的颜颜色都保持一一致。Lab颜色由由亮度或光亮亮度分量(L)和两两个色度分量量组成,这两两个分量即a分量((从绿到红))和b分分量(从蓝到到黄)。​11.5.2常用图像像压缩标准有三种不同的的压缩方式,,静态主要是是JPEG,,动态主要是是MPEG和和H.261两种静态压缩标准准JPEGJPEG是由由软件开发联联合会组织制制定,是一种种有损压缩格格式。它能够够将图像压缩缩在很小的储储存空间,图图像中重复或或不重要的资资料会被丢失失,因此容易易造成图像数数据的损伤。。尤其是使用用过高的压缩缩比例,将使使最终解压缩缩后恢复的图图像质量明显显降低。JPEG格式压压缩的主要是是高频信息,,对色彩的信信息保留较好好,适合应用用于互联网,,可减少图像像的传输时间间,可以支持持24位真彩彩色,也普遍遍应用于需要要连续色调的的图像。JPEG2000作为为JPEG的的升级版,其其压缩率比JPEG高约约30%左右右,同时支持持有损和无损损压缩。动态压缩标准准H.261H.261是是1990年年ITU-T制定的一个个视频编码标标准,属于视视频编解码器器。其设计的的目的是能够够在带宽为64kbps的倍数的综综合业务数字字网(ISDN)上质量量可接受的视视频信号。编编码程序设计计的码率是能能够在40kbps到2Mbps之之间工作,能能够对CIF和QCIF分辨率的视视频进行编码码。​11.5.3常见图形形图像文件格格式BMP图像文文件格式BMP是一种种与硬件设备备无关的图像像文件格式,,使用非常广广。它采用位位映射存储格格式,除了图图像深度可选选以外,不采采用其他任何何压缩。BMP文件的图图像深度可选选l位、4位位、8位及24位。在Windows环境中运运行的图形图图像软件都支支持BMP图图像格式。JPEG文件件格式JPEG是JointPhotographicExpertsGroup(联合图图像专家组)的缩写,文文件后辍名为为“.Jpg”或“.Jpeg”,,是最常用的的图像文件格格式。GIF文件格格式GIF(GraphicsInterchangeFormat)的原义是是“图像互换换格式”,是是CompuServe公司在1987年开开发的图像文文件格式。GIF文件的的数据,是一一种基于LZW算法的连连续色调的无无损压缩格式式目前几乎所所有相关软件件都支持GIF图像文件件。PCX图像文文件格式PCX是最早早支持彩色图图像的一种文文件格式,现现在最高可以以支持256种彩色。PCX图像文文件由文件头头和实际图像像数据构成。。文件头由128字节组组成,描述版版本信息和图图像显示设备备的横向、纵纵向分辨率,,以及调色板板等信息;实实际图像数据据,表示图像像数据类型和和彩色类型。。PCX图像像文件中的数数据都是用PCXREL技术压缩后后的图像数据据。TIFF图像像文件格式TIFF(TagImageFileFormat)图像文文件是由Aldus和Microsoft公公司为桌上出出版系统研制制开发的一种种较为通用的的图像文件格格式。​TGA格式TGA格式(TaggedGraphics)是由美国国Truevision公司为其显显示卡开发的的一种图像文文件格式,文文件后缀为““.Tga””。TGA属于一种种图形、图像像数据的通用用格式,是计计算机生成图图像向电视转转换的一种首首选格式。PNG图像文文件格式PNG(PortableNetworfGraphics)的的原名称为““可移植性网网络图像”,,是网上接受受的最新图像像文件格式。。PNG能够够提供长度比比GIF小30%的无损损压缩图像文文件。它同时时提供24位和48位位真彩色图像像支持以及其其他诸多技术术性支持。目目前并不是所所有的程序都都可以用它来来存储图像文文件,但Photoshop可以处处理PNG图图像文件,也也可以用PNG图像文件件格式存储。。FPX图像文文件格式FPX图像文文件格式(扩扩展名为.fpx)。FPX是一个个拥有多重分分辩率的影像像格式,即影影像被储存成成一系列高低低不同的分辩辩率。这种格格式的好处是是当影像被放放大时仍可维维持影像的质质素。PSD文件格格式这是Photoshop图像处理软软件的专用文文件格式,文文件扩展名是是.Psd。。它可以支持持图层、通道道、蒙板和不不同色彩模式式的各种图像像特征,是一一种非压缩的的原始文件保保存格式。扫扫描仪不能直直接生成该种种格式的文件件。PCD文件格格式PCD是KodakPhotoCD的缩写写,文件扩展展名是.pod,是Kodak开发发的一种PhotoCD文件格式式,其他软件件系统只能对对其进行读取取。该格式使使用YCC色色彩模式定义义图像中的色色彩。YCC和CIE色色彩空间包含含比显示器和和打印设备的的RGB色和和CMYK色多得多的的色彩。PhotoCD图像大多多具有非常高高的质量。​UFO文件格格式它是著名图像像编辑软件UleadPhotolmapct的专用图图像格式,能能够完整地记记录所有Photolmapct处理过的图图像属性。EPS文件格格式EPS是EncapsulatedPostScript的缩写,,是跨平台的的标准格式,,扩展名是..eps,主主要用于矢量量图像和光栅栅图像的存储储。CDR文件格格式CDR格式是是著名绘图软软件CorelDRAW的专用图形形文件格式。。由于CorelDRAW是矢量图图形绘制软件件,所以CDR可以记录录文件的属性性、位置和分分页等。但它它在兼容度上上比较差,所所有CorelDraw应用程序中中均能够使用用,但其他图图像编辑软件件打不开此类类文件。SVG格式SVG是可缩缩放的矢量图图形格式。它它是一种开放放标准的矢量量图形语言,,可任意放大大图形显示,,边缘异常清清晰,文字在在SVG图像像中保留可编编辑和可搜寻寻的状态,没没有字体的限限制,生成的的文件很小,,下载很快,,十分适合用用于设计高分分辨率的Web图形页面面。DXF文件格格式DXF是DrawingExchangeFormat的缩写,,扩展名是.dxf,是是AutoCAD中的图图形文件格式式,它以ASCII方式式储存图形,,在表现图形形的大小方面面十分精确,,可被CorelDraw和3DS等大型软件件调用编辑。。​11.6计计算机动画制制作技术计算机动画又又称模型动画画,它利用计计算机构造二二维或三维形形体的模型,,并通过对模模型、虚拟摄摄像机、虚拟拟光源运动的的控制描述,,由计算机自自动产生一系系列具有真实实感的连续动动态图像。​计算机动画分分类计算机动画分分为关键帧动动画和算法动动画关键帧动画通通过一组关键键帧或关键参参数值而得到到中间的动画画帧序列,可可以是插值关关键图像帧本本身而获得中中间动画帧,,或是插值物物体模型的关关键参数值来来获得中间动动画帧,分别别称之为形状状插值和关键键位插值。算法动画是采采用算法实现现对物体的运运动控制或模模拟摄像机的的运动控制,,一般适用于于三维情形形。算法动画画是指按照物物理或化学等等自然规律对对运动控制的的方法。针对对不同类型物物体的运动方方式,从简单单的质点运动动到复杂的涡涡流、有机分分子碰撞等。。一般按物体体运动的复杂杂程度分为::质点、刚体体、可变软组组织、链接物物、变化物等等类型,也可可以按解析式式定义物体。。​11.6.2二维动画画二维动画在动动画发展史上上占据着相当当大的空间,,直至90年年代三维动画画的崛起。就就目前的二维维动画影片的的发展趋势来来看,仍然没没有里程碑式式的突破。迪迪士尼的衰败败就是最好的的例子。中国国的二维动画画就不容乐观观了,与先进进的动画产业业国家相比较较还有很大的的差距。但是是中国的传统统动画也曾在在20世纪五五、六十年代代一度兴盛,,有《大闹天天宫》、《哪哪吒闹海》等等优秀动画影影片,还有中中国所特有的的一系列水墨墨动画短片,,如《牧笛》》、《小蝌蚪蚪找妈妈》等等。代表了中中国二维动画画迄今为止的的最高水平,,以至于现在在仍无法达到到和超越。但但是,二维动动画仍然面临临着较大的困困境。​11.6.3三维动画画三维动画又称称3D动画,,是近年来随随着计算机软软硬件技术的的发展而产生生的一新兴技技术。三维动动画软件在计计算机中首先先建立一个虚虚拟的世界,,设计师在这这个虚拟的三三维世界中按按照要表现的的对象的形状状尺寸建立模模型以及场景景,再根据要要求设定模型型的运动轨迹迹、虚拟摄影影机的运动和和其他动画参参数,最后按按要求为模型型赋上特定的的材质,并打打上灯光。当当这一切完成成后就可以让让计算机自动动运算,生成成最后的画面面。三维动画技技术模拟真真实物体的的方式使其其成为一个个有用的工工具。由于于其精确性性、真实性性和无限的的可操作性性,目前被被广泛应用用于医学、、教育、军军事、娱乐乐等诸多领领域。在影影视广告制制作方面,,这项新技技术能够给给人耳目一一新的感觉觉,因此受受到了极大大的欢迎。。三维动画画可以用于于广告和电电影电视剧剧的特效制制作(如爆爆炸、烟雾雾、下雨、、光效等))、特技((撞车、变变形、虚幻幻场景或角角色等)、、广告产品品展示、片片头飞字等等等。​思考题1.简述述多媒体、、多媒体技技术的概念念。2.简述述多媒体的的特性。3.音频频编码标准准有哪些??4.简述述音频文件件的常见格格式。5.用GoldWave软软件录制一一段声音。。6.视频频压缩标准准有哪些??7.简述述视频文件件的常见格格式。8.用WindowsMovieMaker软件件分割一段段视频。9.简述述图形和图图像的区别别。10.简简述图形图图像文件的的常见格式式。11.简简述二维动动画和三维维动画的区区别。​谢谢1月-2320:38:3820:3820:381月-231月-2320:3820:3820:38:391月月-231月月-2320:38:392023/1/520:38:399、静静夜夜四四无无邻邻,,荒荒居居旧旧业业贫贫。。。。1月月-231月月-23Thursday,January5,202310、雨雨中中黄黄叶叶树树,,灯灯下下白白头头人人。。。。20:38:3920:38:3920:381/5/20238:38:39PM11、以我独沈沈久,愧君君相见频。。。1月-2320:38:3920:38Jan-2305-Jan-2312、故人江海海别,几度度隔山川。。。20:38:3920:38:3

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