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文档简介
自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密封线第1页,共3页齐齐哈尔医学院《数字媒体与交互设计》
2023-2024学年第二学期期末试卷院(系)_______班级_______学号_______姓名_______题号一二三四总分得分一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、关于交互设计中的无障碍设计(AccessibleDesign)原则,以下说法错误的是:()A.无障碍设计确保产品能够被包括残疾人、老年人和其他特殊群体在内的所有用户方便地使用,体现了设计的包容性和公平性B.设计时需要考虑视觉障碍、听觉障碍、运动障碍等不同用户的需求,提供相应的辅助功能和替代方案,如屏幕阅读器支持、语音指令等C.无障碍设计会增加产品的开发成本和复杂度,因此在资源有限的情况下可以适当忽略D.遵循无障碍设计原则不仅是道德责任,也有助于扩大产品的用户群体和市场份额2、在交互设计的用户反馈机制(UserFeedbackMechanism)方面,以下对于其形式和作用的描述,哪一项是恰当的?()A.用户反馈机制可有可无,对产品改进没有帮助B.提供多种形式的用户反馈渠道,如评价、留言、问卷调查等,并及时处理和回应用户反馈,能够不断优化产品,增强用户的参与感和忠诚度C.用户反馈都是负面的,会影响产品的声誉,应该尽量阻止用户反馈D.用户反馈机制只在产品发布后才有必要建立3、关于交互设计中的动画和过渡效果,在增强用户对界面变化的感知和理解方面,以下哪一种说法是最恰当的?()A.动画和过渡效果可以通过引导用户的注意力、展示元素之间的关系和状态变化、提供反馈和增强操作的可感知性,帮助用户更好地理解界面的逻辑和操作结果,提升用户体验的流畅性和愉悦感B.动画和过渡效果只是为了增加界面的美观性,对于用户的理解和操作没有实际帮助,反而可能会导致性能问题,应该尽量减少使用C.动画和过渡效果的设计应该追求复杂和炫酷,以吸引用户的注意力,而不需要考虑其与界面功能的相关性D.动画和过渡效果只适用于游戏和娱乐类应用,对于工具类和商务类应用没有必要4、在交互设计的可访问性设计中,考虑到残疾用户的需求,以下哪个方面是需要重点关注的?()A.完全不考虑残疾用户,只针对普通用户进行设计B.重点关注屏幕阅读器的兼容性、键盘操作的便利性、高对比度的视觉设计、语音控制的支持等方面,确保残疾用户能够平等、有效地使用产品,符合相关的可访问性标准和法规C.可访问性设计会增加成本,不进行投入D.认为残疾用户很少使用此类产品,无需关注5、在响应式设计中,确保界面在不同设备上的可用性和美观性是重要目标。当设计一个新闻资讯网站时,以下哪种策略能更好地适应从桌面到移动设备的各种屏幕尺寸?()A.使用弹性布局和媒体查询,根据屏幕宽度调整元素的大小和位置B.为每种常见设备单独设计一个固定布局的版本C.优先考虑桌面端的设计,对移动端进行简单的缩放适配D.忽略不同设备的差异,采用统一的固定布局6、在交互设计的图标设计(IconDesign)中,以下关于其原则和要点的描述,哪一个是准确的?()A.图标设计可以抽象和难以理解,让用户去猜测其含义B.图标应具有简洁性、可识别性、一致性和隐喻性,能够准确传达功能和操作的含义,避免歧义,适应不同的尺寸和分辨率,同时与整体界面风格协调C.图标设计不需要考虑文化和地域差异D.图标可以频繁更换风格和形状,不保持一致性7、在交互设计的手势交互方面,比如为一个平板电脑应用设计手势操作,以下哪个考虑是重要的?()A.手势操作复杂且难以记忆,不符合用户习惯B.充分研究用户对手势的认知和习惯,设计直观、自然、易于学习和执行的手势,如滑动、缩放、旋转、长按等,并提供明确的手势引导和反馈,确保用户能够轻松、准确地通过手势完成各种操作C.手势交互设计不考虑应用的功能需求D.只借鉴其他应用的手势操作,不进行创新8、对于交互设计中的数据隐私保护(DataPrivacyProtection),以下关于其措施和意义的描述,哪一项是正确的?()A.数据隐私保护会影响产品的功能和用户体验,应该优先考虑功能B.采取加密、匿名化、用户授权等措施保护用户数据的安全和隐私,能够建立用户信任,符合法律法规要求,促进产品的可持续发展C.数据隐私保护是技术部门的事情,与交互设计师无关D.用户不关心数据隐私,所以不需要重视9、在交互设计的多模态交互(MultimodalInteraction)中,以下哪种理解是恰当的?()A.多模态交互就是简单地组合多种输入和输出方式B.多模态交互是综合运用语音、手势、触摸、眼神等多种输入方式,以及视觉、听觉、触觉等多种输出方式,根据用户的情境和需求灵活切换和融合,提供更加自然和高效的交互体验C.多模态交互会增加系统的复杂性,应尽量避免使用D.多模态交互不需要考虑不同模态之间的协同和互补10、在交互设计的用户流程设计中,以下关于用户流程优化的原则和方法,哪种说法是不准确的?()A.用户流程优化应遵循简化、直观、高效的原则,减少不必要的步骤和操作,提高用户完成任务的效率和满意度B.通过分析用户行为数据、用户反馈和进行用户测试,可以发现流程中的瓶颈和问题,并针对性地进行改进C.优化用户流程时,要平衡用户体验和业务需求,避免为了追求简洁而牺牲重要的功能和安全性D.用户流程一旦确定并上线,就不能再进行修改和优化,即使出现新的用户需求或业务变化11、在交互设计的一致性原则(ConsistencyPrinciple)中,以下叙述不正确的是:()A.一致性是交互设计的重要原则之一,它包括视觉一致性、操作一致性和概念一致性等方面B.视觉一致性要求界面元素的颜色、字体、图标等在整个产品中保持统一的风格和规范C.操作一致性确保用户在不同页面和功能中进行相似操作时,能够得到相似的结果和反馈D.一致性原则会限制设计师的创意和创新,在某些情况下可以适当打破12、在设计在线学习平台时,以下哪种功能最有助于提高用户的学习效果?()A.学习进度跟踪B.互动答疑C.个性化推荐课程D.以上都是13、在交互设计的社交互动元素设计中,以下关于其目的和形式的描述,哪一项是恰当的?()A.社交互动元素设计的目的是促进用户之间的交流、分享和合作,增强用户的参与感和归属感。其形式包括评论、点赞、分享、私信、群组等功能,通过这些元素,用户可以与其他用户建立联系,形成社区氛围,提升产品的活跃度和用户粘性B.社交互动元素设计会导致用户隐私泄露,应该尽量减少C.社交互动元素设计只适用于社交媒体类产品,其他产品不需要D.社交互动元素设计不需要考虑用户的社交需求和行为习惯14、在交互设计的图标设计(IconDesign)方面,以下描述不正确的是:()A.图标是交互界面中的重要元素,它能够以简洁直观的方式传达功能和操作信息,提高用户的识别和理解效率B.好的图标设计应该具有独特性、可识别性和通用性,能够在不同的尺寸和分辨率下保持清晰和易懂C.图标设计需要遵循一定的设计规范和原则,如简洁性、一致性和隐喻性,同时要考虑与整体界面风格的融合D.图标可以使用复杂的细节和逼真的效果来吸引用户的注意力,无需考虑其在不同场景下的可读性和可理解性15、对于交互设计中的语音交互设计,假设要为一个智能家居系统设计语音控制功能,以下哪个方面是需要重点优化的?()A.语音识别准确率低,无法理解用户指令B.重点优化语音识别的准确性、自然语言理解的能力、语音合成的质量和个性化设置,使系统能够准确理解用户的多样化指令,以自然流畅的语音进行反馈,并适应不同用户的口音和语言习惯C.语音交互设计不考虑环境噪音的影响D.只提供有限的语音指令,功能单一16、在交互设计的多语言支持方面,考虑到全球用户的需求,以下哪个策略是恰当的?()A.只提供一种语言,限制用户范围B.采用灵活的语言切换机制,提供准确、完整的多语言翻译,考虑不同语言的文字长度和排版差异,以及文化习惯和法律要求,确保用户在使用不同语言版本时都能获得良好的体验C.多语言支持不考虑语言的准确性和本地化D.认为多语言支持会增加成本,不进行投入17、关于交互设计中的色彩运用(ColorApplication),以下说法不准确的是:()A.色彩在交互设计中具有重要的作用,它不仅能够影响用户的情绪和感知,还可以传达品牌形象和信息层次B.选择合适的色彩搭配需要考虑用户群体、产品功能和使用场景等因素,避免使用过于刺眼或难以区分的颜色组合C.色彩的对比度和亮度对于文字和图标的可读性至关重要,同时也要注意色彩在不同设备和环境下的显示效果D.色彩的运用可以随意发挥,只要符合设计师的个人喜好和时尚潮流即可,无需考虑用户体验和产品定位18、以下哪种交互设计原则强调在设计中考虑不同用户群体的能力和需求?()A.包容性原则B.一致性原则C.容错原则D.反馈原则19、在交互设计的用户引导和教程设计中,以下关于其方法和时机的描述,哪一项是恰当的?()A.用户引导和教程设计应采用渐进式、情景化和互动式的方法,在用户首次使用或遇到关键操作时适时出现。通过简洁明了的文字、图像、动画等元素,帮助用户快速了解产品的功能和操作方式,减少用户的困惑和学习成本B.用户引导和教程设计会干扰用户,应该尽量避免C.用户引导和教程设计一次性展示所有内容,让用户自己选择需要的部分D.用户引导和教程设计只在产品更新时进行,新用户不需要20、关于交互设计中的导航设计(NavigationDesign),以下哪种描述是正确的?()A.导航设计简单即可,不需要考虑用户的使用场景和目标B.有效的导航设计要清晰明确、易于理解和操作,能够帮助用户在不同页面和功能之间快速、准确地切换,提供明确的位置感知和返回路径,适应不同的用户行为和任务流程C.导航设计只需要提供一种导航方式,无需多种方式并存D.导航设计不需要考虑网站或应用的内容结构和层次二、简答题(本大题共3个小题,共15分)1、(本题5分)解释如何在交互设计中考虑用户的感知注意力恢复。2、(本题5分)阐述在亲子教育应用中如何设计适合亲子互动的交互?3、(本题5分)简述响应式设计的概念和应用场景。三、设计题(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)为一款在线手工艺品制作教学应用程序设计交互界面,提供多种手工艺品的制作教程,如编织、陶艺、木雕等。应用具备材料购买链接、作品展示和交流社区,界面要精美细致,具备制作过程视频和分步指导,激发用户的动手创作能力。2、(本题5分)为一款室内装修设计应用设计交互体验,用户可以上传房间户型图,选择装修风格、家具搭配、色彩方案等,并能实时预览装修效果。提供装修预算估算和材料清单功能。3、(本题5分)设计一款农产品电商平台的交互界面,展示各类农产品的图片、产地、价格、营养价值等信息,支持用户下单购买、物流跟踪、农产品溯源等功能。优化农产品分类和搜索功能,方便用户快速找到所需商品。4、(本题5分)为滑板爱好者设计一款滑板技巧学习与活动组
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