届九年级信息技术下册 第3课《制作能爬行的机器人》教学设计 川教版_第1页
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文档简介

届九年级信息技术下册第3课《制作能爬行的机器人》教学设计川教版学校授课教师课时授课班级授课地点教具教材分析《制作能爬行的机器人》是川教版九年级信息技术下册第三课的内容。本节课通过制作能爬行的机器人,让学生掌握机器人编程的基本知识和技能。课程内容包括了解机器人的工作原理、学习编程语言以及编写程序控制机器人爬行。通过本节课的学习,学生能够掌握机器人编程的基本方法,培养学生的创新意识和动手能力。

本节课与现实生活紧密相连,激发学生对信息技术的学习兴趣。在教学过程中,教师需要注重理论与实践相结合,引导学生动手操作,培养学生的实践能力。同时,教师还需关注学生的个体差异,因材施教,使每个学生都能在课堂上得到锻炼和提高。核心素养目标本节课的核心素养目标包括信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任。通过制作能爬行的机器人,学生将培养信息意识,学会从信息中提炼有价值的知识,并运用到解决问题中。在编程过程中,学生将锻炼计算思维,学会运用算法解决问题。同时,通过团队协作和交流,学生将提升数字化学习与创新的能力,学会利用信息技术进行创新性解决问题。此外,学生还将增强信息社会责任,理解信息技术对社会发展的影响,并积极承担起信息社会的责任。学情分析九年级的学生已经具备了一定的信息技术基础,对计算机操作和编程有一定的了解。在学习本节课之前,他们已经掌握了基本的计算机操作技能,如文件管理、网络使用等,并完成了previouslessonsintheITcourse,suchaslearningaboutdifferenttypesofrobots,theirapplications,andthebasicconceptsofprogramming.Theyarefamiliarwithvariables,loops,conditionalstatements,andbasicfunctions.

Intermsofabilities,studentshavedevelopedproblem-solvingskillsandcanapplytheirknowledgetosolvesimpleprogrammingproblems.However,theirabilitytodesignandimplementamorecomplexprogram,suchasarobotthatcancrawl,needsfurtherdevelopment.Additionally,studentsmayhavevaryinglevelsofcreativityandcriticalthinkingskills,whichcaninfluencetheirapproachtoprogrammingandproblem-solving.

Regardingbehaviorsandhabits,studentsgenerallyhaveapositiveattitudetowardsITclassesandenjoyhands-onactivities.However,somestudentsmaybehesitanttoaskforhelporcollaboratewiththeirpeers,whichcanhindertheirlearningprogress.Itisessentialtoencourageacollaborativelearningenvironmentwherestudentsfeelcomfortableseekingassistanceandworkingtogether.

Moreover,studentscomefromdiversebackgrounds,andtheirpriorknowledgeandexperienceswithtechnologymayvarysignificantly.Somestudentsmayhavehadpriorexposuretoroboticsorprogramming,whichcangivethemaheadstartinunderstandingtheconceptspresentedinthislesson.Ontheotherhand,studentswithlimitedexposuretothesetopicsmayrequireadditionalsupportandguidance.

Inconclusion,whilestudentshaveasolidfoundationinIT,theystillneedtodeveloptheirprogrammingskills,creativity,andproblem-solvingabilities.Itiscrucialtoconsidertheirindividualneeds,provideappropriatescaffolding,andcreateasupportiveandengaginglearningenvironmenttohelpthemsucceedinthislesson.教学资源软硬件资源:

-计算机教室,每台计算机安装有编程软件和机器人模拟器

-机器人控制器和相关传感器设备

-投影仪和显示屏

-网络连接

课程平台:

-校内外信息技术教学平台

信息化资源:

-相关在线编程教程和模拟器

-机器人编程学习软件

-教学视频和演示动画

教学手段:

-小组合作学习

-项目式学习

-问题驱动学习

-实时反馈与评价

备注:教师需在课前检查所有设备和软件的正常运行,确保教学过程中不出现技术问题。同时,要指导学生正确使用设备和软件,保证学习效果。教学流程(一)课前准备(预计用时:5分钟)

学生预习:

-发放预习材料,引导学生提前了解《制作能爬行的机器人》的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。

-设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习机器人编程内容做好准备。

教师备课:

-深入研究教材,明确《制作能爬行的机器人》教学目标和重难点。

-准备教学用具和多媒体资源,确保教学过程的顺利进行。

-设计课堂互动环节,提高学生学习机器人编程的积极性。

(二)课堂导入(预计用时:3分钟)

激发兴趣:

-通过展示与机器人编程相关的图片、视频或故事,吸引学生的注意力。

-提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学生进入机器人编程学习状态。

回顾旧知:

-简要回顾上节课学习的机器人基础知识,帮助学生建立知识之间的联系。

-提出问题,检查学生对旧知的掌握情况,为新的编程学习打下基础。

(三)新课呈现(预计用时:25分钟)

知识讲解:

-清晰、准确地讲解机器人编程的基本知识和技能,结合实例帮助学生理解。

-突出编程重点,强调难点,通过对比、归纳等方法帮助学生加深记忆。

互动探究:

-设计小组讨论环节,让学生围绕编程问题展开讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。

-鼓励学生提出自己的观点和疑问,引导学生深入思考,拓展思维。

技能训练:

-通过例题讲解和练习,让学生掌握编程技能的操作方法。

-设计实践活动或实验,让学生在实践中体验编程知识的应用,提高实践能力。

-在新课呈现结束后,对知识点进行梳理和总结。

-强调重点和难点,帮助学生形成完整的知识体系。

(四)巩固练习(预计用时:5分钟)

随堂练习:

-随堂练习题,让学生在课堂上完成,检查学生对编程知识的掌握情况。

-鼓励学生相互讨论、互相帮助,共同解决编程问题。

错题订正:

-针对学生在随堂练习中出现的错误,进行及时订正和讲解。

-引导学生分析错误原因,避免类似错误再次发生。

(五)拓展延伸(预计用时:3分钟)

知识拓展:

-介绍与编程内容相关的拓展知识,拓宽学生的知识视野。

-引导学生关注学科前沿动态,培养学生的创新意识和探索精神。

情感升华:

-结合编程内容,引导学生思考学科与生活的联系,培养学生的社会责任感。

-鼓励学生分享学习编程的心得和体会,增进师生之间的情感交流。

(六)课堂小结(预计用时:2分钟)

-简要回顾本节课学习的编程内容,强调重点和难点。

-肯定学生的表现,鼓励他们继续努力。

布置作业:

-根据本节课学习的编程内容,布置适量的课后作业,巩固学习效果。

-提醒学生注意作业要求和时间安排,确保作业质量。拓展与延伸1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《机器人编程入门教程》:该书介绍了机器人编程的基础知识和技能,适合初学者阅读。

-《探索机器人编程》:通过实际案例,引导学生深入思考编程在现实生活中的应用,激发学生的创新意识。

-《机器人编程实战》:以实践活动为主线,让学生在动手操作中掌握编程技能,培养学生的实践能力。

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

-学生可以利用网络资源,了解机器人编程的最新发展动态,掌握行业前沿知识。

-参加机器人编程相关的竞赛和活动,提高自己的编程技能和团队合作能力。

-结合本节课学习的内容,尝试自主设计一个简单的机器人编程项目,锻炼自己的实际操作能力。

-深入研究机器人编程的相关理论知识,如控制理论、人工智能等,提高自己的学科素养。课堂1.课堂评价:

观察:教师应关注学生在课堂上的行为表现,观察他们参与讨论、操作机器人等活动的积极性。通过观察学生的动手能力和团队协作情况,可以评估他们在实践环节的学习效果。

测试:在课堂末尾,教师可安排适当的测试环节,如随堂练习、小组竞赛等,以评估学生对课堂所学知识的掌握情况。测试结果可作为评价学生学习效果的重要依据。

2.作业评价:

教师应对学生的课后作业进行认真批改和点评。在批改过程中,注意以下几点:

-作业的正确性与完整性:检查学生是否完成作业要求,答案是否准确无误。

-编程思路与方法:评估学生的编程思路是否清晰,方法是否合理,是否能够达到预期效果。

-创新与拓展:鼓励学生在编程项目中展现创新思维,对有创意的解决方案给予肯定。

-错误与改进:指出学生作业中的错误,提出改进建议,引导学生自行修正。

在点评环节,教师应给予学生积极的反馈,强调他们的优点,并提出改进意见。同时,鼓励学生继续努力,不断提高自己的编程能力。

3.综合评价:

结合课堂表现、作业完成情况和课后实践活动,教师应对学生的学习情况进行综合评价。评价内容应包括知识掌握、技能运用、创新思维、团队协作等方面。内容逻辑关系①知识点:机器人编程的基础概念

-词:变量、循环、条件语句、函数

-句:通过学习编程语言,掌握编写程序控制机器人爬行的基本方法。

②知识点:编程技能的实践应用

-词:编程环境、调试、测试

-句:在实际操作中,学会运用编程技能解决机器人爬行的问题。

③知识点:团队协作与创新思维

-词:小组合作、交流、分享

-句:通过团队协作,培养学生的沟通能力和创新思维,提高编程项目的成功率。

④知识点:编程项目的评估与改进

-词:评价、反馈、修正

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