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文档简介

时间片轮转算法和优先级调度算法C语言模拟实现一、目的和要求

进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求用高级语言编写模拟进程调度程序,以便加深理解有关进程控制快、进程队列等概念,并体会和了解优先数算法和时间片轮转算法的具体实施办法。

二、实验内容

1.设计进程控制块PCB的结构,通常应包括如下信息:

进程名、进程优先数(或轮转时间片数)、进程已占用的CPU时间、进程到完成还需要的时间、进程的状态、当前队列指针等。

2.编写两种调度算法程序:

优先数调度算法程序

循环轮转调度算法程序

3.按要求输出结果。

三、提示和说明

分别用两种调度算法对伍个进程进行调度。每个进程可有三种状态;执行状态(RUN)、就绪状态(READY,包括等待状态)和完成状态(FINISH),并假定初始状态为就绪状态。

(一)进程控制块结构如下:

NAME——进程标示符

PRIO/ROUND——进程优先数/进程每次轮转的时间片数(设为常数2)

CPUTIME——进程累计占用CPU的时间片数

NEEDTIME——进程到完成还需要的时间片数

STATE——进程状态

NEXT——链指针

注:

1.为了便于处理,程序中进程的的运行时间以时间片为单位进行计算;

2.各进程的优先数或轮转时间片数,以及进程运行时间片数的初值,均由用户在程序运行时给定。

(二)进程的就绪态和等待态均为链表结构,共有四个指针如下:

RUN——当前运行进程指针

READY——就需队列头指针

TAIL——就需队列尾指针

FINISH——完成队列头指针

(三)程序说明

1.在优先数算法中,进程优先数的初值设为:

50-NEEDTIME

每执行一次,优先数减1,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。

在轮转法中,采用固定时间片单位(两个时间片为一个单位),进程每轮转一次,CPU时间片数加2,进程还需要的时间片数减2,并退出CPU,排到就绪队列尾,等待下一次调度。

2.程序的模块结构提示如下:

整个程序可由主程序和如下7个过程组成:

(1)INSERT1——在优先数算法中,将尚未完成的PCB按优先数顺序插入到就绪队列中;

(2)INSERT2——在轮转法中,将执行了一个时间片单位(为2),但尚未完成的进程的PCB,插到就绪队列的队尾;

(3)FIRSTIN——调度就绪队列的第一个进程投入运行;

(4)PRINT——显示每执行一次后所有进程的状态及有关信息。

(5)CREATE——创建新进程,并将它的PCB插入就绪队列;

(6)PRISCH——按优先数算法调度进程;

(7)ROUNDSCH——按时间片轮转法调度进程。

主程序定义PCB结构和其他有关变量。

(四)运行和显示

程序开始运行后,首先提示:请用户选择算法,输入进程名和相应的NEEDTIME值。

每次显示结果均为如下5个字段:

name

cputime

needtime

priority

state

注:

1.在state字段中,"R"代表执行态,"W"代表就绪(等待)态,"F"代表完成态。

2.应先显示"R"态的,再显示"W"态的,再显示"F"态的。

3.在"W"态中,以优先数高低或轮转顺序排队;在"F"态中,以完成先后顺序排队。viewplaincopytoclipboardprint?/*

操作系统实验之时间片轮转算法和优先级调度算法

By

Visual

C++

6.0

*/

#include

<stdio.h>

#include

<stdlib.h>

#include

<string.h>

typedef

struct

node

{

char

name[20];

/*进程的名字*/

int

prio;

/*进程的优先级*/

int

round;

/*分配CPU的时间片*/

int

cputime;

/*CPU执行时间*/

int

needtime;

/*进程执行所需要的时间*/

char

state;

/*进程的状态,W——就绪态,R——执行态,F——完成态*/

int

count;

/*记录执行的次数*/

struct

node

*next;

/*链表指针*/

}PCB;

PCB

*ready=NULL,*run=NULL,*finish=NULL;

/*定义三个队列,就绪队列,执行队列和完成队列*/

int

num;

void

GetFirst();

/*从就绪队列取得第一个节点*/

void

Output();

/*输出队列信息*/

void

InsertPrio(PCB

*in);

/*创建优先级队列,规定优先数越小,优先级越高*/

void

InsertTime(PCB

*in);

/*时间片队列*/

void

InsertFinish(PCB

*in);

/*时间片队列*/

void

PrioCreate();

/*优先级输入函数*/

void

TimeCreate();

/*时间片输入函数*/

void

Priority();

/*按照优先级调度*/

void

RoundRun();

/*时间片轮转调度*/

int

main(void)

{

char

chose;

printf("请输入要创建的进程数目:\n");

scanf("%d",&num);

getchar();

printf("输入进程的调度方法:(P/R)\n");

scanf("%c",&chose);

switch(chose)

{

case

'P':

case

'p':

PrioCreate();

Priority();

break;

case

'R':

case

'r':

TimeCreate();

RoundRun();

break;

default:break;

}

Output();

return

0;

}

void

GetFirst()

/*取得第一个就绪队列节点*/

{

run

=

ready;

if(ready!=NULL)

{

run

->state

=

'R';

ready

=

ready

->next;

run

->next

=

NULL;

}

}

void

Output()

/*输出队列信息*/

{

PCB

*p;

p

=

ready;

printf("进程名\t优先级\t轮数\tcpu时间\t需要时间\t进程状态\t计数器\n");

while(p!=NULL)

{

printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);

p

=

p->next;

}

p

=

finish;

while(p!=NULL)

{

printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);

p

=

p->next;

}

p

=

run;

while(p!=NULL)

{

printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);

p

=

p->next;

}

}

void

InsertPrio(PCB

*in)

/*创建优先级队列,规定优先数越小,优先级越低*/

{

PCB

*fst,*nxt;

fst

=

nxt

=

ready;

if(ready

==

NULL)

/*如果队列为空,则为第一个元素*/

{

in->next

=

ready;

ready

=

in;

}

else

/*查到合适的位置进行插入*/

{

if(in

->prio

>=

fst

->prio)

/*比第一个还要大,则插入到队头*/

{

in->next

=

ready;

ready

=

in;

}

else

{

while(fst->next

!=

NULL)

/*移动指针查找第一个别它小的元素的位置进行插入*/

{

nxt

=

fst;

fst

=

fst->next;

}

if(fst

->next

==

NULL)

/*已经搜索到队尾,则其优先级数最小,将其插入到队尾即可*/

{

in

->next

=

fst

->next;

fst

->next

=

in;

}

else

/*插入到队列中*/

{

nxt

=

in;

in

->next

=

fst;

}

}

}

}

void

InsertTime(PCB

*in)

/*将进程插入到就绪队列尾部*/

{

PCB

*fst;

fst

=

ready;

if(ready

==

NULL)

{

in->next

=

ready;

ready

=

in;

}

else

{

while(fst->next

!=

NULL)

{

fst

=

fst->next;

}

in

->next

=

fst

->next;

fst

->next

=

in;

}

}

void

InsertFinish(PCB

*in)

/*将进程插入到完成队列尾部*/

{

PCB

*fst;

fst

=

finish;

if(finish

==

NULL)

{

in->next

=

finish;

finish

=

in;

}

else

{

while(fst->next

!=

NULL)

{

fst

=

fst->next;

}

in

->next

=

fst

->next;

fst

->next

=

in;

}

}

void

PrioCreate()

/*优先级调度输入函数*/

{

PCB

*tmp;

int

i;

printf("输入进程名字和进程所需时间:\n");

for(i

=

0;i

<

num;

i++)

{

if((tmp

=

(PCB

*)malloc(sizeof(PCB)))==NULL)

{

perror("malloc");

exit(1);

}

scanf("%s",tmp->name);

getchar();

/*吸收回车符号*/

scanf("%d",&(tmp->needtime));

tmp

->cputime

=

0;

tmp

->state

='W';

tmp

->prio

=

50

-

tmp->needtime;

/*设置其优先级,需要的时间越多,优先级越低*/

tmp

->round

=

0;

tmp

->count

=

0;

InsertPrio(tmp);

/*按照优先级从高到低,插入到就绪队列*/

}

}

void

TimeCreate()

/*时间片输入函数*/

{

PCB

*tmp;

int

i;

printf("输入进程名字和进程时间片所需时间:\n");

for(i

=

0;i

<

num;

i++)

{

if((tmp

=

(PCB

*)malloc(sizeof(PCB)))==NULL)

{

perror("malloc");

exit(1);

}

scanf("%s",tmp->name);

getchar();

scanf("%d",&(tmp->needtime));

tmp

->cputime

=

0;

tmp

->state

='W';

tmp

->prio

=

0;

tmp

->round

=

2;

/*假设每个进程所分配的时间片是2*/

tmp

->count

=

0;

InsertTime(tmp);

}

}

void

Priority()

/*按照优先级调度,每次执行一个时间片*/

{

int

flag

=

1;

GetFirst();

while(run

!=

NULL)

/*当就绪队列不为空时,则调度进程如执行队列执行*/

{

Output();

/*输出每次调度过程中各个节点的状态*/

while(flag)

{

run->prio

-=

3;

/*优先级减去三*/

run->cputime++;

/*CPU时间片加一*/

run->needtime--;/*进程执行完成的剩余时间减一*/

if(run->needtime

==

0)/*如果进程执行完毕,将进程状态置为F,将其插入到完成队列*/

{

run

->state

=

'F';

run->count++;

/*进程执行的次数加一*/

InsertFinish(run);

flag

=

0;

}

else

/*将进程状态置为W,入就绪队列*/

{

run->state

=

'W';

run->count++;

/*进程执行的次数加一*/

InsertT

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