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文档简介
第11章多媒体技术掌握多媒体的定义了解多媒体的特性,熟悉多媒体关键技术了解数字音频、视频的基本原理,计算机动画制作处理技术理解图形和图像的区别,图像静态压缩和动态压缩概念基本熟悉GoldWave、WindowsMovieMaker【学习目标】【能力考查要求】初步掌握本章讲解的多媒体制作软件的基本操作理解图形、图像、静态压缩、动态压缩概念【操作考查点】基本掌握GoldWave采集和处理声音基本掌握WindowsMovieMaker分割视频文件11.1多媒体技术概述11.2多媒体特性与关键技术11.3音频处理技术11.4视频处理技术11.5图形图像处理技术11.6计算机动画制作技术第11章多媒体技术11.1多媒体技术概述11.1.1媒体与多媒体媒体的两种含义:一种是指用以存储信息的实体另一种是指信息的载体多媒体:理解为直接作用于人感官的文字、图形图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称。多媒体系统(MultimediaSystem)是指以计算机技术为基础,能综合处理文字、声音、图形、图像、动画等多种媒体信息的技术的系统。多媒体分类感觉媒体(PerceptionMedium)感觉媒体是指能够直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉(视、听、嗅、味、触觉)的媒体,如语言、音乐、图像、图形、动画、文本等。表示媒体(PresentationMedium)表示媒体是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体,借助这一媒体可以更加有效地存储感觉媒体,或者是将感觉媒体从一个地方传送到远处另外一个地方的媒体,如语言编码、电报码、条形码、语言编码,静止和活动图像编码以及文本编码等。表现媒体(PresentationMedium)表现媒体是表现感觉媒体的设备。表现媒体又分为两类:一类是输入表现媒体,如话筒,摄像机、光笔以及键盘等,另一类为输出表现媒体,如扬声器、显示器以及打印机等,指用于通信中,使电信号和感觉媒体间产生转换的媒体。存储媒体(StorageMedium)存储媒体用于存储表示媒体,即存放感觉媒体数字化后的代码的媒体。例如磁盘、光盘、磁带、纸张等。简而言之,是指用于存放某种媒体的载体。传输媒体(TransmissionMedium)传输媒体是指传输信号的物理载体,例如同轴电缆、光纤、双绞线以及电磁波等都是传输媒体。11.1.2多媒体技术多媒体技术:把文字、图形、图像、动画、音频、视频等各种媒体通过计算机进行数字化的采集、获取、加工处理、存储和传播而综合为一体化的技术。多媒体技术的研究内容1.多媒体数据压缩技术2.多媒体数据存储技术3.多媒体系统软件平台4.多媒体数据库与基于内容的检索技术5.超文本与Web技术6.多媒体系统数据模型7.多媒体通信与分布式多媒体系统11.1.3多媒体计算机一台PC变为MPC的关键技术是:视频、音频信号获取技术;多媒体数据压缩编码和解码技术;视频、音频数据的实时处理和特技;视频、音频数据的输出技术。多媒体计算机系统:多媒体硬件系统+多媒体软件系统硬件:视频/音频输入设备、视频/音频输出设备、人机交互设备、数据存储设备。软件:多媒体操作系统、媒体素材制作软件及多媒体函数库、多媒体创作工具与开发环境、多媒体外部设备驱动软件和驱动器接口程序等11.2多媒体特性与关键技术11.2.1多媒体特性集成性多维性交互性数字化智能型易扩展性关关键键技术术多媒体体数据据压缩缩技术术多媒体体硬件件平台台技术术多媒体体软件件技术术多媒体体信息息管理理技术术多媒体体界面面设计计与人人机交交互技技术多媒体体通信信与分分布应应用技技术11.3音音频频处理理技术术数数字字音频频的基基本原原理声音媒媒体分分三类类:波波形声声音、、语音音、音音乐所谓数数字化化手段段就是是把模模拟信信号数数字化化。把把模拟拟信号号转换换成数数字信信号的的过程程称为为模/数转转换,,它主主要包包括以以下三三步::1、采样((在时间轴轴上对信号号数字化))2、量化((在幅度轴轴上对信号号数字化))3、编码(按一定格格式记录采采样和量化化后的数字字数据)。。数字音频的的重要技术术指标采样频率采样频率是是指一秒钟钟内采样的的次数。根根据该采样样理论,CD激光唱唱盘采样频频率为44KHz,,可记录的的最高音频频为22KHz。采采样的三个个标准频率率分别为::44.1KHz,,22.05KHz和11.025KHz。量化位数量化位是对对模拟音频频信号的幅幅度轴进行行数字化,,它决定了了模拟信号号数字化以以后的动态态范围。由由于计算机机按字节运运算,一般般的量化位位数为8位位和16位位。量化位位越高,信信号的动态态范围越大大,数字化化后的音频频信号就越越可能接近近原始信号号,但所需需要的存储储空间也越越大。声道数声道数分为为单声道和和双声道。。双声道又又称为立体体声,在硬硬件中要占占两条线路路,音质、、音色好,,但立体声声数字化后后所占空间间比单声道道多一倍。。编码算法编码的作用用一是采用用一定的格格式来记录录数字数据据,二是采采用一定的的算法来压压缩数字数数据。压缩缩编码的基基本指标之之一就是压压缩比。音频数字化化处理基本的包括括以下几种种:不同采样率率、频率、、通道数之之间的变换换和转换。。其中变换换只是简单单地将其视视为另一种种格式,而而转换通过过重采样来来进行,其其中还可以以根据需要要采用插值值算法以补补偿失真。。针对音频数数据本身进进行的各种种变换,如如淡入、淡淡出、音量量调节等。。通过数字滤滤波算法进进行的变换换,如高通通、低通滤滤波器。11.3.2音频频编码标准准语音的编码码技术有三三类:波形编码参数编码混合编码音乐的编码码技术有三三类:自适应变换换编码(频频域编码))心理声学模模型熵编码11.3.3常见见音频文件件格式1、WAV格式(.WAV))WAV格式式是微软公公司开发的的一种声音音文件格式式,用于保保存WINDOWS平台的音音频信息资资源,被WINDOWS平台台及其应用用程序所支支持。标准准格式的WAV文件件和CD格格式一样,,也是44.1K的的采样频率率,是目前前广为流行行的声音文文件格式,,几乎所有有的音频编编辑软件都都能识别WAV格式式。但其缺缺点是文件件体积较大大,所以不不适合长时时间纪录。。2、MIDI格式((.MID)MIDI是是MusicalInstrumentDigitalInterface的缩写,,又称作乐乐器数字接接口,是数数字音乐/电子合成成乐器的统统一国际标标准。它定定义了计算算机音乐程程序、数字字合成器及及其他电子子设备交换换音乐信号号的方式,,规定了不不同厂家的的电子乐器器与计算机机连接的电电缆和硬件件及设备间间数据传输输的协议,,可以模拟拟多种乐器器的声音。。MIDI文件就是是MIDI格式的文文件,在MIDI文文件中存储储的是一些些指令。把把这些指令令发送给声声卡,由声声卡按照指指令将声音音合成出来来。MIDI文件的的大小要比比WAV文文件小的多多,一分钟钟的WAV文件约要要占用10MB的硬硬盘空间,,而一分钟钟的MIDI却仅占占用3.4KB。3、CDA格式(.CDA))大家很熟悉悉的CD就就是使用这这种音乐格格式,扩展展名CDA,其取样样频率为44.1kHz,16位量化化位数,跟跟WAV一一样,但CD存储采采用了音轨轨的形式,,又叫“红红皮书”格格式,记录录的是波形形流,是一一种近似无无损的格式式。4、MP3格式(.MP3))MPEG是是动态图像像专家组的的英文缩写写。这个专专家组始建建于1988年,专专门负责为为CD建立立视频和音音频压缩标标准。MPEG音频频文件指的的是MPEG标准中中的声音部部分,即MPEG音音频层。MPEG音音频文件根根据压缩质质量和编码码复杂程度度的不同可可分为三层层。MPEG音频编编码具有很很高的压缩缩率,一分分钟CD音音质的音乐乐未经压缩缩需要10MB存储储空间,而而经过MP3压缩编编码后只有有1MB左左右。5、VQF格式(.VQF))VQF即TWINVQ,是NTT与YAMAHA共同开开发的一种种音频压缩缩技术。VQF的音音频压缩率率比标准的的MPEG音频压缩缩率高出近近一倍,可可以达到18:1左左右,甚至至更高。当当VQF以以44KHZ,96KBBPS的频频率压缩时时,它的音音质几乎等等于44KHz、256KBPS的的MP3。。6、AIF/AIFF格式((.AIF/.AIFF).AIFF是音频交交换文件格格式的英文文缩写。它它是APPLE公司司开发的一一种音频文文件格式,,被MACINTOSH平台台及其应用用程序所支支持,NETSCAPE浏览览器中LIVEAUDIO也支持AIFF格格式,SGI及其他他专业音频频软件包也也同样支持持AIFF格式。AIFF支支持ACE2、ACE8、MAC3和和MAC6压缩。7、AU文文件格式((.AU))AUDIO文件是SUN公司司推出的一一种数字音音频格式。。AU文件件原先是UNIX操操作系统下下的数字声声音文件。。8、VOICE文件件格式(.VOC))VOICE文件是新新加坡著名名的多媒体体公司CREATIVELABS开开发的声音音文件格式式,支持CCITTALAW和CCITTuLAW等压缩缩算法。9、REALAUDIO文件件格式((.RA/.RM/.RAM)REALAUDIO文文件是REALNETWORKS公司开开发的一一种新型型音频流流文件格格式,主主要用于于在低速速率的广广域网上上实时传传输音频频信息。。网络连连接速率率不同,,客户端端所获得得的声音音质量也也不相同同:对于于14.4KBPS的的网络连连接,可可获得调调幅(AM)质质量的音音质;对对于28.8KBPS的连接接,可以以达到广广播级的的声音质质量;如如果使用用ISDN或ADSL等更快快的线路路连接,,则可获获得CD音质的的声音。。10、模模版格式式文件格格式(.MOD/.S3M/.XM/.MTM/.FAR/.KAR/.IT))模版格式式文件。。它同时时具有MIDI与数字字音频的的共同特特性:既既包括如如何演奏奏乐曲的的指令,,又保存存了数字字声音信信号的采采样数据据。因此此,在不不同的机机器上可可以获得得基本相相似的声声音回放放质量。。11、MP4文文件格式式(.MP4))MP4采采用的是是美国电电话电报报公司((AT&T)所所研发的的以“知知觉编码码”为关关键技术术的a2b音乐乐压缩技技术,由由美国网网络技术术公司(GMO)及RIAA联合公公布的一一种新的的音乐格格式。MP4在在文件中中采用了了保护版版权的编编码技术术,只有有特定的的用户才才可以播播放,有有效地保保证了音音乐版权权的合法法性。另另外MP4的压压缩比达达到了15:1,体积积比MP3更小小,但音音质却没没有下降降。音音频处处理工具具GoldWaveGoldWave是一一个集声声音编辑辑、播放放、录制制和转换换的音频频工具,,体积小小巧,功功能却不不弱。可可打开的的音频文文件相当当多,包包括WAV、OGG、VOC、、IFF、AIF、AFC、、AU、SND、MP3、MAT、、DWD、SMP、、VOX、SDS、、AVI、MOV等音频频文件格格式,同同时也可可以从CD、、VCD、、DVD或者者其他视视频文件件中提取取声音。。内容丰丰富的音音频处理理特效,,从一般般特效如如多普勒勒、回声声、混响响、降噪噪到高级级的公式式计算(利用公公式在理理论上可可以产生生任何你你想要的的声音),效果果相当多多。试做书上上实例11.4视频频处理技技术视视频的的基本原原理首先,通通过摄像像机的光光敏器件件像CCD(电电荷耦合合器件)),将光光信号转转换成RGB三三路电信信号;其次,在在电视机机或监视视器内部部也使用用RGB信号分分别控制制三支电电子枪轰轰击荧光光屏以产产生影像像。将RGB信号转转换成亮亮度信号号Y和两两个色差差信号U、V,,形成YUV分分量信号号。U、V信信号进一一步合成成一个色色度信号号C。Y和C又又可以进进一步形形成复合合视频,,即彩色色全电视视信号,,这种方方式便于于传输和和电视信信号的发发射。将RGB信号转转换成YUV信信号、Y/C信信号直至至复合视视频信号号的过程程称为编编码。。视频影像像是由一一系列被被称为帧帧的单个个静止画画面组成成。一般般帧率在在24-30帧帧/秒时时,视频频运动非非常平滑滑。PAL制制与NTSC制制一般都都是模拟拟信号,,视频捕捕捉卡可可完成对对它的模模数转换换。视频频捕捉卡卡先对输输入视频频信号以以4:2:2格格式进行行采样,,然后进进行量化化,一般般对YUV(也也即对RGB))各8位位量化,,因而产产生24位真彩彩。经过上述述过程,,模拟视视频即变变成数字字视频,,而这一一过程的的逆过程程即可实实现数字字视频的的解压缩缩与回放放。数字视频频经解压压缩后,,可送入入显示卡卡并在计计算机的的显示器器上显示示出来。。视视频压压缩标准准MPEG-1目的是把把221Mbits//s的NTSC图像压压缩到1.2Mbits/s,压缩缩率为200∶∶1。这这是图像像压缩的的工业认认可标准准。它可可针对SIF标标准分辨辨率(对对于NTSC制制为352×240;;对于PAL制制为352×288)的图像像进行压压缩,传传输速率率为1.5Mbits/s,,每秒播播放30帧,具具有CD音质,,质量级级别基本本与广播播级录像像带(VHS))相当。。MPEG的编编码速率率最高可可达4-5Mbits/s,,但随着着速率的的提高,,其解码码后的图图像质量量有所降降低。MPEG-2MPEG-2制制定于1994年,设设计目标标是高级级工业标标准的图图像质量量以及更更高的传传输率。。MPEG-2所能提提供的传传输率在在3MB-10MB//s间,,在NTSC制制式下的的分辨率率可达720××486。MPEG-2能够够提供广广播级的的视像和和CD级级的音质质。MPEG-2的音音频编码码可提供供左右中中及两个个环绕声声道,以以及一个个加重低低音声道道和多达达七个伴伴音声道道。MPEG-2的另另一特点点是,可可提供一一个较广广范围的的可变压压缩比,,以适应应不同的的画面质质量、存存储容量量以及带带宽的要要求。视频压缩缩标准MPEG-3由于MPEG-2的出出色性能能表现,,已能适适用于HDTV(高清清晰度电电视),,使得原原打算为为HDTV设计计的MPEG-3,还还没产生生就被抛抛弃了。。MPEG-4MPEG-4专专家组成成立于1993年。它它提供了了支持基基于内容容的视频频表达环环境。MPEG-4比比MPEG-2的应用用更广泛泛,最终终希望建建立一种种能被多多媒体传传输、多多媒体存存储、多多媒检索索等应用用领域普普遍采纳纳的统一一的多媒媒体数据据格式。。由于所所要覆盖盖的应用用范围相相当广阔阔,同时时应用本本身的要要求又非非常不同同,因此此MPEG-4不同于于过去的的MPEG-2或H.26X系列标标准,其其压缩方方法不再再是限定定的某种种算法,,而是可可以根据据不同的的应用进进行系统统裁剪选选取不同同的算法法。MPEG-7MPEG针对对基于内容问问题,启动了了一个新的工工作项目。这这个MPEG家族的新成成员是“多媒媒体内容描述述界面”(MultimediaContentDescriptionInterface),简称为MPEG-7。它的目标标是扩展现在在有限的查询询能力,使其其包括更多的的信息形式,,即MPEG-7将确立立各种类型的的多媒体信息息标准的描述述方法。这种种描述与内容容密切相关,,并支持对用用户感兴趣的的材料的快速速、高效搜索索。11.4.3常见视频频文件格式1、AVI格格式即音频视频交交错格式,就就是可以将视视频和音频交交织在一起进进行同步播放放。这种视频频格式的优点点是图像质量量好,可以跨跨多个平台使使用;其缺点点是体积过于于庞大,而且且更加糟糕的的是压缩标准准不统一。所所以在进行一一些AVI格格式的视频播播放时常会出出现由于视频频编码问题而而造成的视频频不能播放或或即使能够播播放,但存在在不能调节播播放进度和播播放时只有声声音没有图像像等一些莫名名其妙的问题题。如果在进进行AVI格格式的视频播播放时遇到了了这些问题,,可以通过下下载相应的解解码器来解决决。2、nAVI格式nAVI是newAVI的缩写,是是一个名为ShadowRealm的地下组组织发展起来来的一种新视视频格式(与与前面所说的的AVI格式式没有太大联联系)。它是是由MicrosoftASF压压缩算法的修修改而来的,,但是又与后后面介绍的网网络影像视频频中的ASF视频格式有有所区别,它它以牺牲原有有ASF视频频文件视频““流”特性为为代价而通过过增加帧率来来大幅提高ASF视频文文件的清晰度度。常见视频文件件格式3、MPEG格式它的英文全称称为MovingPictureExpertGroup,即即运动图像专专家组格式。。家里常看的的VCD、SVCD、DVD就是这这种格式。MPEG文件件格式是运动动图像压缩算算法的国际标标准,它采用用了有损压缩缩方法减少运运动图像中的的冗余信息。。即MPEG的压缩方法法依据是相邻邻两幅画面绝绝大多数是相相同的,把后后续图像中和和前面图像有有冗余的部分分去除,从而而达到压缩的的目的(其最最大压缩比可可达到200:1)。目目前MPEG格式有三个个压缩标准分分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4。另另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研研发阶段。4、DivX格式这是由MPEG-4衍生生出的另一种种视频编码(压缩)标准准,也即我们们通常所说的的DVDrip格式。它它采用了MPEG4的压压缩算法同时时又综合了MPEG-4与MP3各各方面的技术术。5、MOV格格式美国Apple公司开发发的一种视频频格式,默认认的播放器是是苹果的QuickTimePlayer。具有较高高的压缩比率率和较完美的的视频清晰度度等特点,不不仅能支持MacOS,,同样也能支支持Windows系列列。6、DAT格格式DAT(数字字录音带)是是一种用于磁磁带数字录音音的专业品质质级别的标准准媒体和技术术。DAT设设备就是一个个数字磁带录录音器,具有有与录像机相相似的旋转型型磁头。大多多数的DAT设备都能以以44.1千千赫、CD音音频标准,以以及48千赫赫的采样率来来录音。常见视频文件件格式常见视频文件件格式7、RM格式式RealNetworks公司所所制定的音频频视频压缩规规范称为RealMedia。RealMedia可以根根据不同的网网络传输速率率制定出不同同的压缩比率率,从而实现现在低速率的的网络上进行行影像数据实实时传送和播播放。另外,,RM作为目目前主流网络络视频格式,,它还可以通通过其RealServer服务务器将其他格格式的视频转转换成RM视视频并由RealServer服服务器负责对对外发布和播播放。RM和和ASF格式式可以说各有有千秋,通常常RM视频更更柔和一些,,而ASF视视频则相对清清晰一些。8、DV-AVI格式DV的英文全全称是DigitalVideoFormat,是由由索尼、松下下、JVC等等多家厂商联联合提出的一一种家用数字字视频格式。。目前非常流流行的数码摄摄像机就是使使用这种格式式记录视频数数据的。它可可以通过电脑脑的IEEE1394端口传输视视频数据到电电脑,也可以以将电脑中编编辑好的的视视频数据回录录到数码摄像像机中。这种种视频格式的的文件扩展名名一般是.avi,所以以也叫DV-AVI格式式。11.4.4视频处理理工具
WindowsMovieMakerWindowsXP内内置了WindowsMovieMaker,通过它它用户可以随随心所欲地制制作电影,创创作自己的VCD,将视视频或图片编编辑成电影并并配以声音。。用户制作的的电影可用来来发布新闻、、提供娱乐、、销售产品、、交流商业信信息或进行远远程学习。试做书上实例例11.5图图形图像处理理技术11.5.1图形图像像基本原理图形是对物体体形象的几何何抽象,反映映了物体的几几何特性,是是客观物体的的模型化;而而图像则是对对物体形象的的影像描绘,,反映了物体体的光影与色色彩的特性,,是客观物体体的视觉再现现。图形与图像可可以相互转换换。利用渲染染技术可以把把图形转换成成图像,而边边缘检测技术术则可以从图图像中提取几几何数据,把把图像转换成成图形。图形图像常见见术语分辨率图像分辨率::是指图像文文件中保存的的图像网格采采样点数,显显示实际包含含的图像信息息量,一般用用像素(Pixel)表表示。分辨率率越高,图像像就越清晰。。屏幕分辨率::用每屏所包包含的像素来来表示。通常常取决于显示示器以及显示示卡的类型。。屏幕分辨率率用屏幕横向向包含的像素素点数乘以纵纵向包含的像像素点,例如如有640××480、800×600、1024×768像素等。扫描分辨率::用每英寸中中所包含的采采样点数(Dotperinch)来表示示。扫描仪的的分辨率分为为光学分辨率率和输出分辨辨率。图形图像常见见术语颜色模型HSB模型型:基于人类类对颜色的感感觉,HSB模型描述述颜色的三个个基本特征::色相、饱和和度、亮度。。RGB模型::绝大部分的的可见光谱可可以用红、绿绿和蓝(RGB)三三色光按不同同比例和强度度的混合来表表示。CMYK模模型:CMYK模型以以打印在纸张张上油墨的光光线吸收特性性为基础,当当白光照射到到半透明油墨墨上时,部分分光谱被吸收收,部分被反反射回眼睛。。理论上,,纯青色(C)、洋红红(M)和和黄色(Y)色素素能够合成吸吸收所有颜色色并产生黑色色。由于这个个原因,这些些颜色叫作减减色(CMY)和加加色(RGB)是互互补色,每对对减色产生一一种加色,反反之亦然。Lab模型型:Lab颜颜色模型是是在1931年国际际照明委员会会(CIE))制定的颜色色度量国际标标准的基础上上建立的。Lab颜色色设计为与设设备无关;不不管使用什么么设备创建或或输出图像,,这种颜色模模型产生的颜颜色都保持一一致。Lab颜色由由亮度或光亮亮度分量(L)和两两个色度分量量组成,这两两个分量即a分量((从绿到红))和b分分量(从蓝到到黄)。11.5.2常用图像像压缩标准有三种不同的的压缩方式,,静态主要是是JPEG,,动态主要是是MPEG和和H.261两种静态压缩标准准JPEGJPEG是由由软件开发联联合会组织制制定,是一种种有损压缩格格式。它能够够将图像压缩缩在很小的储储存空间,图图像中重复或或不重要的资资料会被丢失失,因此容易易造成图像数数据的损伤。。尤其是使用用过高的压缩缩比例,将使使最终解压缩缩后恢复的图图像质量明显显降低。JPEG格式压压缩的主要是是高频信息,,对色彩的信信息保留较好好,适合应用用于互联网,,可减少图像像的传输时间间,可以支持持24位真彩彩色,也普遍遍应用于需要要连续色调的的图像。JPEG2000作为为JPEG的的升级版,其其压缩率比JPEG高约约30%左右右,同时支持持有损和无损损压缩。常用图像压缩缩标准动态压缩标准准H.261H.261是是1990年年ITU-T制定的一个个视频编码标标准,属于视视频编解码器器。其设计的的目的是能够够在带宽为64kbps的倍数的综综合业务数字字网(ISDN)上质量量可接受的视视频信号。编编码程序设计计的码率是能能够在40kbps到2Mbps之之间工作,能能够对CIF和QCIF分辨率的视视频进行编码码。11.5.3常见图形形图像文件格格式BMP图像文文件格式BMP是一种种与硬件设备备无关的图像像文件格式,,使用非常广广。它采用位位映射存储格格式,除了图图像深度可选选以外,不采采用其他任何何压缩。BMP文件的图图像深度可选选l位、4位位、8位及24位。在Windows环境中运运行的图形图图像软件都支支持BMP图图像格式。JPEG文件件格式JPEG是JointPhotographicExpertsGroup(联合图图像专家组)的缩写,文文件后辍名为为“.Jpg”或“.Jpeg”,,是最常用的的图像文件格格式。GIF文件格格式GIF(GraphicsInterchangeFormat)的原义是是“图像互换换格式”,是是CompuServe公司在1987年开开发的图像文文件格式。GIF文件的的数据,是一一种基于LZW算法的连连续色调的无无损压缩格式式目前几乎所所有相关软件件都支持GIF图像文件件。常见图形图像像文件格式PCX图像文文件格式PCX是最早早支持彩色图图像的一种文文件格式,现现在最高可以以支持256种彩色。PCX图像文文件由文件头头和实际图像像数据构成。。文件头由128字节组组成,描述版版本信息和图图像显示设备备的横向、纵纵向分辨率,,以及调色板板等信息;实实际图像数据据,表示图像像数据类型和和彩色类型。。PCX图像像文件中的数数据都是用PCXREL技术压缩后后的图像数据据。TIFF图像像文件格式TIFF(TagImageFileFormat)图像文文件是由Aldus和Microsoft公公司为桌上出出版系统研制制开发的一种种较为通用的的图像文件格格式。TGA格式TGA格式(TaggedGraphics)是由美国国Truevision公司为其显显示卡开发的的一种图像文文件格式,文文件后缀为““.Tga””。TGA属于一种种图形、图像像数据的通用用格式,是计计算机生成图图像向电视转转换的一种首首选格式。PNG图像文文件格式PNG(PortableNetworfGraphics)的的原名称为““可移植性网网络图像”,,是网上接受受的最新图像像文件格式。。PNG能够够提供长度比比GIF小30%的无损损压缩图像文文件。它同时时提供24位和48位位真彩色图像像支持以及其其他诸多技术术性支持。目目前并不是所所有的程序都都可以用它来来存储图像文文件,但Photoshop可以处处理PNG图图像文件,也也可以用PNG图像文件件格式存储。。常见图形图像像文件格式常见图形图像像文件格式FPX图像文文件格式FPX图像文文件格式(扩扩展名为.fpx)。FPX是一个个拥有多重分分辩率的影像像格式,即影影像被储存成成一系列高低低不同的分辩辩率。这种格格式的好处是是当影像被放放大时仍可维维持影像的质质素。PSD文文件件格格式式这是是Photoshop图图像像处处理理软软件件的的专专用用文文件件格格式式,,文文件件扩扩展展名名是是..Psd。。它它可可以以支支持持图图层层、、通通道道、、蒙蒙板板和和不不同同色色彩彩模模式式的的各各种种图图像像特特征征,,是是一一种种非非压压缩缩的的原原始始文文件件保保存存格格式式。。扫扫描描仪仪不不能能直直接接生生成成该该种种格格式式的的文文件件。。PCD文文件件格格式式PCD是是KodakPhotoCD的的缩缩写写,,文文件件扩扩展展名名是是..pod,,是是Kodak开开发发的的一一种种PhotoCD文文件件格格式式,,其其他他软软件件系系统统只只能能对对其其进进行行读读取取。。该该格格式式使使用用YCC色色彩彩模模式式定定义义图图像像中中的的色色彩彩。。YCC和和CIE色色彩彩空空间间包包含含比比显显示示器器和和打打印印设设备备的的RGB色色和和CMYK色色多多得得多多的的色色彩彩。。PhotoCD图图像像大大多多具具有有非非常常高高的的质质量量。。UFO文文件件格格式式它是是著著名名图图像像编编辑辑软软件件UleadPhotolmapct的的专专用用图图像像格格式式,,能能够够完完整整地地记记录录所所有有Photolmapct处处理理过过的的图图像像属属性性。。EPS文文件件格格式式EPS是是EncapsulatedPostScript的的缩缩写写,,是是跨跨平平台台的的标标准准格格式式,,扩扩展展名名是是..eps,,主主要要用用于于矢矢量量图图像像和和光光栅栅图图像像的的存存储储。。CDR文文件件格格式式CDR格格式式是是著著名名绘绘图图软软件件CorelDRAW的的专专用用图图形形文文件件格格式式。。由由于于CorelDRAW是是矢矢量量图图形形绘绘制制软软件件,,所所以以CDR可可以以记记录录文文件件的的属属性性、、位位置置和和分分页页等等。。但但它它在在兼兼容容度度上上比比较较差差,,所所有有CorelDraw应应用用程程序序中中均均能能够够使使用用,,但但其其他他图图像像编编辑辑软软件件打打不不开开此此类类文文件件。。常见图形图像像文件格式SVG格式SVG是可缩缩放的矢量图图形格式。它它是一种开放放标准的矢量量图形语言,,可任意放大大图形显示,,边缘异常清清晰,文字在在SVG图像像中保留可编编辑和可搜寻寻的状态,没没有字体的限限制,生成的的文件很小,,下载很快,,十分适合用用于设计高分分辨率的Web图形页面面。DXF文件格格式DXF是DrawingExchangeFormat的缩写,,扩展名是.dxf,是是AutoCAD中的图图形文件格式式,它以ASCII方式式储存图形,,在表现图形形的大小方面面十分精确,,可被CorelDraw和3DS等大型软件件调用编辑。。常见图形图像像文件格式11.6计计算机动画制制作技术计算机动画又又称模型动画画,它利用计计算机构造二二维或三维形形体的模型,,并通过对模模型、虚拟摄摄像机、虚拟拟光源运动的的控制描述,,由计算机自自动产生一系系列具有真实实感的连续动动态图像。计算机动画分分类计算机动画分分为关键帧动动画和算法动动画关键帧动画通通过一组关键键帧或关键参参数值而得到到中间的动画画帧序列,可可以是插值关关键图像帧本本身而获得中中间动画帧,,或是插值物物体模型的关关键参数值来来获得中间动动画帧,分别别称之为形状状插值和关键键位插值。算法动画是采采用算法实现现对物体的运运动控制或模模拟摄像机的的运动控制,,一般适用于于三维情形形。算法动画画是指按照物物理或化学等等自然规律对对运动控制的的方法。针对对不同类型物物体的运动方方式,从简单单的质点运动动到复杂的涡涡流、有机分分子碰撞等。。一般按物体体运动的复杂杂程度分为::质点、刚体体、可变软组组织、链接物物、变化物等等类型,也可可以按解析式式定义物体。。11.6.2二维动画画二维动画在动动画发展史上上占据着相当当大的空间,,直至90年年代三维动画画的崛起。就就目前的二维维动画影片的的发展趋势来来看,仍然没没有里程碑式式的突破。迪迪士尼的衰败败就是最好的的例子。中国国的二维动画画就不容乐观观了,与先进进的动画产业业国家相比较较还有很大的的差距。但是是中国的传统统动画也曾在在20世纪五五、六十年代代一度兴盛,,有《大闹天天宫》、《哪哪吒闹海》等等优秀动画影影片,还有中中国所特有的的一系列水墨墨动画短片,,如《牧笛》》、《小蝌蚪蚪找妈妈》等等。代表了中中国二维动画画迄今为止的的最高水平,,以至于现在在仍无法达到到和超越。但但是,二维动动画仍然面临临着较大的困困境。11.6.3三维动画画三维动画又称称3D动画,,是近年来随随着计算机软软硬件技术的的发展而产生生的一新兴技技术。三维动动画软件在计计算机中首先先建立一个虚虚拟的世界,,设计师在这这个虚拟的三三维世界中按按照要表现的的对象的形状状尺寸建立模模型以及场景景,再根据要要求设定模型型的运动轨迹迹、虚拟摄影影机的运动和和其他动画参参数,最后按按要求为模型型赋上特定的的材质,并打打上灯光。当当这一切完成成后就可以让让计算机自动动运算,生成成最后的画面面。三维动画技术术模拟真实物物体的方式使使其成为一个个有用的工具具。由于其精精确性、真实实性和无限的的可操作性,,目前被广泛泛应用于医学学、教育、军军事、娱乐等等诸多领域。。在影视广告告制作方面,,这项新技术术能够给人耳耳目一新的感感觉,因此受受到了极大的的欢迎。三维维动画可以用用于广告和电电影电视剧的的特效制作((如爆炸、烟烟雾、下雨、、光效等)、、特技(撞车车、变形、虚虚幻场景或角角色等)、广广告产品展示示、片头飞字字等等。思考题1.简述多多媒体、多媒媒体技术的概概念。2.简述多多媒体的特性性。3.音频编编码标准有哪哪些?4.简述音音频文件的常常见格式。5.用GoldWave软件录制制一段声音。。6.视频压压缩标准有哪哪些?7.简述视视频文件的常常见格式。8.用WindowsMovieMaker软件分分割一段视频频。9.简述图图形和图像的的区别。10.简述述图形图像文文件的常见格格式。11.简述述二维动画和和三维动画的的区别。谢谢1月-2320:38:0420:3820:381月-231月-2320:3820:3820:38:041月-231月-2320:38:042023/1/520:38:049、静夜四无邻邻,荒居旧业业贫。。1月-231月-23Thursday,January5,202310、雨中黄叶叶树,灯下下白头人。。。20:38:0520:38:0520:381/5/20238:38:05PM11、以我我独沈沈久,,愧君君相见见频。。。1月-2320:38:0520:38Jan-2305-Jan-2312、故人江海别别,几度隔山山川。。20:38:0520:38:0520:38Thursday,January5,202313、乍见翻翻疑梦,,相悲各各问年。。。1月-231月-2320:38:0520:38:05January5,202314、他他乡乡生生白白发发,,旧旧国国见见青
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