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文档简介

1、定理1 矩阵对策G=S1 , S2 i* , j* )使得对一切i=1,2, ,m, j=1,2, ,n, 均有aij* ai*j* ai*j 。E(x,y*) E(x*,y*) E(x*,y)定理2 矩阵对策G= S1, S2;A 在混合策略意义下有解的充要条件是:存在x* S1* ,y* S2*,使(x*,y*)为E(x,y)的一个鞍点,即对一切x S1* ,y S2*,有复习已讲的矩阵对策内容1E(i,y*) E(x*,y*) E(x*,j)定理3 设x* S1* ,y* S2*,则(x*,y*)是G的解的充要条件是:对任意i=1,2, ,m和j=1,2, ,n,有定理4 设x* S1*

2、 ,y* S2*,则(x*,y*)是G的解的充要条件是:存在v,使得x*和y*分别是不等式组v , j=1,2, ,n i=1 m aijxi1 i=1 m xixi0 , i=1,2, ,mv , i=1,2, ,m j=1 n aijyj1 j=1 n yiyj0 , j=1,2, ,n和的解,且v=VG 。E(x,j)E(i,y)2定理5 对任一矩阵对策G= S1, S2;A,一定存在混合策略意义下的解。运筹学对策论(三) 记矩阵对策G的解集为T(G), 关于对策解集有下列两个性质:定理6 设有两个矩阵对策 G1= S1, S2;A1,G2= S1, S2;A2 ,其中A1 =(aij)

3、, A2 =(aij+L),L为任一常数,则有 VG2= VG1+L T(G1)=T(G2)例 1 设G1和G2赢得矩阵分别为 5 1A1=2 44 0 7 3A2=4 66 23定义5 设G=S1 , S2;A为矩阵对策,其中S1=1,2, ,m,S2= 1, 2, , n ,A=(aij)mn 。如果对一切j=1,2, ,n,都有ai0j ak0j 即矩阵A的第i0行均不小于第k0行的对应元素,则称局中人的纯策略i0优超于k0 ;同样,若对一切i= 1,2, ,m, 都有aij0 ail0即矩阵A的第l0列均不小于第j0列的对应元素,则称局中人的纯策略 j0优超于 l0。定理7 设有两个矩

4、阵对策 G1= S1, S2;A,G2= S1, S2; A ,其中0为任一常数,则有 VG2= VG1 T(G1)=T(G2)例 2 设G1和G2赢得矩阵分别为 3 2A1=2 42 0 6 4A2=4 84 04定理8 设G=S1 , S2;A为矩阵对策,其中S1=1,2, ,m,S2= 1, 2, , n ,A=(aij)mn 。如果纯策略1被2, ,m中之一所优超 ,由G可得到一个新的矩阵对策G: G= S1 , S2;A 其中S1 = 2, ,m, A =(aij )(m1)n aij = aij , i=2, ,m , j=1,2, ,n ,则V G =VG ; G中局中人的最优策

5、略就是其在G中的最优策略;若(x2*, , xm*)T是G中局中人的最优策略,则x*= (0,x2*, , xm*)T便是其在G中的最优策略。例 3 设G赢得矩阵为 3 2 2A=5 2 3 2 5 15推论 : 在定理8中,若纯策略1不是为2, ,m中之一所优超 ,而是为2, ,m的某个凸线性组合所优超,定理的结论仍然成立。优超原则:定理8给出了一个简化赢得矩阵A的原则,称之为优超原则。根据这个原则,当局中人的某纯策略i被其它纯策略或纯策略的凸线性组合所优超,可在矩阵A中划去第i行而得到一个与原对策G等价但赢得矩阵阶数较小的对策G,通过求G而得到G的解。 7 3 9 9A= 4 6 8 5.

6、5 6 0 8 3例:1/3(第1列)+2/3 (第2列)优超第4列6例 4 设赢得矩阵为3 2 0 3 05 0 2 5 9 7 3 9 5 9A=4 6 8 7 5.56 0 8 8 3求解这个矩阵对策。解:由于第4行优超第1行,第3行优超第2行,故可划去第1行和第2行,得到新的赢得矩阵 7 3 9 5 9A1=4 6 8 7 5.56 0 8 8 3对A1第1列优超第3列,第2列优超第4列,1/3(第1列)+2/3 (第2列)优超第5列,故可划去第3 45列,得到新的赢得矩阵 7 3A2=4 66 0 7 3A3=4 6A2第1行优超第3行,故划去第3行,得到7对于A3,易知无鞍点,应用定理4,求解不等式组7x3+4x4 3x3+6x4 x3+x4=1X3,x4 0和7y1+3y2 4y1+6y2 y1+y2=1y1,y2 07x3+4x4= 3x3+6x4= x3+x4=17y1+3y2= 4y1+6y2= y1+y2=1首先考虑方程组的解求解得x3*=1/3,x4 *=2/3; y1*=1/2,y2 *=1/2; =5于是,原矩阵对策的一个解就是:X*=(0,0,1/3,2/3,0)T, Y*=(1/2, 1/2,0,0,0 ) T , VG=58练习题 “二指莫拉问题”。甲乙二人游戏,每人出一个

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