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文档简介
1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。Flash试题全1、下列哪些对矢量图和像素图的描述是错误的?(B)A、矢量图是由数学公式计算获得的B、Flash作为一种矢量动画创作软件,是无法处理像素图的C、像素图适合表现真实的照片D、矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真2、下列哪些软件的主要用途是产生矢量图的?(B、C、D)A、AdobePhotoshopB、MacromediaFlashC、AdobeIllustratorD、MacromediaFreehand3、在互连网上播放的Flash动画最合适的帧频率应设置为(C),这也是Fl
2、ash本身默认的帧频。A、30帧/秒B、24帧/秒C、12帧/秒D、38帧/秒4、在创作Flash动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是(A、B、D)A、音效和背景音乐B、图片C、程序D、视频剪辑5、Flash拥有强大的输出能力。在动画创作完成后,能够播放的设备或媒介是(A、B、C、D)A、互联网B、CD或DVD光盘C、智能手机D、电视6、在“文档属性”中设置“标题”和“描述”的主要目的,下列说法中错误的是(D)A、加入SWF元数据B、便于搜索引擎检索和查找C、设置关键字、作者、版权信息等D、文件存储时以此为文件名7、关于设置Flash舞台的最大尺寸,下列说法中正确的是(B)A、1000
3、像素1000像素B、2880像素2880像素C、4800像素4800像素D、可以设置到无限大8、舞台的尺寸正好符合内容图片的大小,两者边缘精确对齐。请问如实现该效果,下列哪些方法是正确的?(B)A、导入图片放在任意位置,然后在“文档属性”对话框使用匹配内容功能B、导入图片,使用“对齐”功能把图片精确对齐到左上边缘,然后在“文档属性”对话框使用匹配内容功能C、使用“裁切”命令裁减掉舞台多余的部分D、按下Shift键,拖曳舞台边缘缩小至与内容相同尺寸9、在Flash8中,以下对舞台和工作区的陈述中错误的是(B、C)A、舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色B、工作区位于舞台的周围,
4、显示为灰色,为固定大小C、放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中D、工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象10、将“颜色样本”和“混色器”组合成为一个面板组的步骤是(B)A、鼠标拖曳“颜色样本”面板到“混色器”,松开后两者自动组合到一起B、单击“混色器”面班的右上角控件调出菜单,选择“将混色器组合至”,然后在下级菜单中选择“颜色样本”C、鼠标拖曳“颜色样本”面班到“混色器”的下方,松开后两者自动归属于一个面板组D、单击“混色器”面板的右上角控件调出菜单,选择“将混色器组合至”,然后在下级菜单中选择“新组合面板”11、左半部的“背景”、“果树”和“狮子”分别放置
5、于不同的图层,如需把“狮子”图层置于“果树”图层之后,应使用下列哪种方法?(C)A、选择“狮子”层,按下Ctrl键加“下箭头”的方向键B、选择“狮子”层,执行菜单“修改”“排列”“下移一层”C、直接把“狮子”图层拖至“果树”图层之下D、以上3钟方法都可以实现12、为了方便制作文字动画特效,把文字块单独放置在不同的图层中,使用以下哪种方法更加准确和快捷?(B)A、按下Ctrl+B分离整行文字,然后插入层,拷贝并粘贴单个文字到新图层的当前位置B、执行菜单“修改”“分离”命令使文字独立为个体,然后执行菜单“修改”“时间轴”“分散到图层”命令C、直接执行菜单“修改”“时间轴”“分散到图层”命令D、直接
6、执行菜单“修改”“分离”命令,或按下等效快捷键Ctrl+B13、要将图2-7-5-A所示的工具面板按钮布局改变为图2-7-5-B所示的形状,需要执行下列哪行命令或操作?(A)A、编辑自定义工具面板B、编辑添加新工具按扭C、在工具箱中直接拖曳按钮到新的位置D、在工具箱上单击鼠标右键,选择“自定义工具箱”14、图1所示界面是被人为调整过的,希望恢复到图2所示软件界面的初始布局,需要执行哪条命令?(B)A、窗口工作区布局保存当前B、窗口工作区布局默认C、窗口默认布局D、窗口初始布局15、将图1修改为图2的形状,以下操作正确的是(B)A、使用选择工具,按下Shift键逆时针往左上方拖曳右侧手柄B、按下
7、Alt键,使用部分选取工具选择右侧手柄逆时针往左上方拖曳C、使用部分选取工具选择左侧手柄顺时针往左上方拖曳D、只使用选择工具,按下Ctrl键顺时针往左上方拖曳右侧手柄16、如图所示,机器人主要是以矩形、椭圆和线条组合而成,那么下列说法中正确的是(A、B、C、D)A、矩形工具、按下“Shift”可以绘制出正方形,按下“Alt”键能够控制从中心进行绘制,双击矩形工具可设置其边角半径B、线条工具、按下Shift键可以约束方向,能够水平、垂直或45度角绘制直线,按下Alt键可以从中间向两端方向绘制C、椭圆工具,按下“Shift”键可以绘制出正圆形,按下“Alt”键能够控制从中心进行绘制D、在线条重叠后
8、,有互相“切割”的特性,利于我们编辑图形17、绘制出四角星形最便捷的方法是使用以下哪种工具?(C)A、多边形工具B、星形工具C、多角星形工具D、多边星形工具18、如图所示,在使用任意变形工具的过程中,要临时切换到扭曲功能的方法是(C)A、按下Shift键,配合鼠标拖曳B、按下Alt键,配合鼠标拖曳C、按下Ctrl键,配合鼠标拖曳D、按下Shift+Alt键,配合鼠标拖曳19、使用任意变形工具变形图像的过程中,如发现扭曲功能不可用,解决的方法是(A、B)A、执行菜单“修改分离”分离对象B、按下Ctrl+B键分离对象C、在选项栏中选择扭曲功能D、双击该对象20、如图所示,要实现每个海臀逐个放大20
9、%,并以图中的弧度旋转30度,正确的操作步骤是(D)A、选择“海豚”,调出“变形”面板,选中约束项,输入宽高“20%”,旋转为“30度”,单击复制并应用变形按扭B、选择“海豚”,调出“变形”面板,输入宽高为“120%”,旋转为“30”度,单击复制并应用变形按钮C、选择“海豚”,选择任意变形工具修改中心点到右下方。调出“变形”面板,输入宽高为“20%”,旋转为“30”度,单击复制并应用变形按钮21、如图A和图B所示,最快捷的选择并更换该位图背景的方法是(A)A、使用套索工具选项中的魔术棒选择背景后删除B、使用套索工具选择背景后删除C、使用套索工具选项中的多边形模式选择背景后删除D、使用Ctrl+
10、B分离图像后,将背景删除22、如图所示,每段之首都有两格左右的缩进,我们在格式选项中调整缩进值时,应设置的值为(D)A、缩进值为2pxB、缩进值为4pxC、缩进值为25pxD、依具体字号来调整23、如图所示,对于单独改变文字的属性,请问下列说法是错误的?(B、D)A、能够单独改变的文字属性包括颜色、字体、字号等B、行距只对全文段落统一设置,无法单独应用于某几行C、能够单独改变的文字属性包括粗体、斜体等D、要单独设置某个或某些文字,可使用文本工具单击要选的文字24、如图所示,数学公式用到了设置上标的功能,其正确操作方法是(B)A、圈选字符“2”,调整为小字体,然后移动字符位置到右上角B、圈选字符
11、“2”,在字符位置下拉列表中选择“上标”C、圈选字符“2”,在字符位置下拉列表中选择“上标”,然后调整其为小字体D、圈选字符“X2”或“Y2”,在字符位置下拉列表中选择“上标”25、图使用了垂直文字功能,以下关于垂直文字的描述哪些是错误的?(A、B、D)A、可以直接通过设置输入垂直文字,但不能把水平文字转换为垂直文字B、可以把水平文字转换为垂直文字,但不能直接通过设置输入垂直文字C、可以直接通过设置输入垂直文字,也可以把水平文字转换为垂直文字D、以上说法都不对26、如图所示,要为文本分别添加一个链接()和一个EMAI链接(HYPERLINKmailto:),在“URL链接”文本框中该如何书写?
12、A、链接HYPERLINK,email/,EMAIL链接B、链接,EMAIL链接HYPERLINKmailto:mailto:C、链接HYPERLINK,eamil/,EAMIL链接HYPERLINKmailto:mailto:D、链接HYPERLINK,email/,EMAIL链接emailto:27、如图所示,印章中的环绕文字在Flash中实现的步骤是(B)A、绘制一条环形路径,输入文字,使用“附加到路径”命令完成环绕文字B、输入任意单个文字,调中心点到圆心,使用复制并应用变形功能拷贝一圈,然后再用实际文字替换C、绘制一条环形路径,使用文本工具在路径上单击,然后输入文字自动围绕路径排列D、
13、输入文字段落,按Ctrl+B分离为单个字符,然后使用任意变形工具逐一调整角度28、在工具箱的颜色控件区,不可以直接调整颜色的哪些属性?(C)A、恢复为黑白色B、交换笔触和填充颜色C、调整颜色的Alpha值D、设置笔触或填充为无色29、在“颜料桶工具”的选项中,“空隙大小”的设置选项有哪些?(A、B、C、D)A、不封闭空隙B、封闭小空隙C、封闭中等空隙D、封闭大空隙30、如图,将左部颜色属性复制到右部,我们需要使用的工具是(B)A、颜料桶工具B、滴管工具C、墨水瓶工具D、填充变形工具31、如图所示,混色器中的RGB颜色值是指红、绿、蓝三色在当前混合颜色中所占的比例,它们可选值的范围为?(D)A、
14、“1256”,共255阶B、“1255”,共255阶C、“0256”,共256阶D、“0255”,共256阶32、如图所示,在对象上绘制渐变,以下对该渐变描述正确的是(C)A、使用放射状渐变,并调整了渐变的不透明度B、使用放射状渐变,并调整了几种颜色的Alpha值C、使用线性渐变,并调整了几种颜色的Alpha值D、使用混合色半透明渐变33、如图所示,关于位图填充说法正确的是(B)A、位图填充后,不能对填充物进行旋转B、位图填充不仅能应用于填充,而且可以应用于线条轮廓C、位图填充只能应用于填充,而不能应用于线条轮廓D、位图填充后,不能对填充物进行斜切变形34、添加滤镜后的文本对象拥有以下哪些特征
15、?(A、B、D)A、能够添加其他滤镜B、能够像正常文本一样编辑属性C、会自动转换为影片剪辑D、可以修改文字内容25、如图所示,为对象添加了发光滤镜,如要使对象四周产生均匀的发光效果,那么需要的设置方法为下列哪种?(B)A、打开模糊X、Y中间的小锁,再进行调整B、关闭模糊X、Y中间的小锁,再进行tiaozhengC、调整发光的强度D、调整发光的品质26、图A的颜色非常暗淡,不够鲜艳,主体也不够突出。如调整为图B的效果,可能用到的调整颜色滤镜中的功能有以下哪几种?(A、B、C)A、饱和度B、亮度C、对比度D、色相27、下列关于使用滤镜效果的描述错误的是(B、C、D)A、只有文本、按钮和影片剪辑这三
16、钟类型才能使用滤镜B、按钮内的对象可直接添加滤镜效果C、在滤镜菜单中,调整颜色命令只有位图才能使用D、为按钮本身添加的滤镜效果只会体现在“弹起”状态28、将图A分散的位图制作为图B的融合效果,需使用的方法是(C)A、混合模式与滤镜的结合B、滤镜C、很合模式D、滤镜与分散到图层29、如图所示,将左侧闹钟位图转换为右侧无背景的影片剪辑元件,需要哪些步骤?(D)A、导入并分离位图,使用魔术棒选择并去除背景,按F8键转换为元件,选择影片剪辑类型B、导入位图,使用魔术帮选择并去除背景,按F8键转换为元件,选择影片剪辑类型C、导入位图,使用魔术帮选择并去除背景,按Ctrl+F8键转换为元件,选择影片剪辑类
17、型D、导入并分离位图,使用魔术棒选择并去除背景,按Ctrl+F8键转换为元件,选择影片剪辑类型30、关于元件和实例的类型,以下说法中哪些是错误的?(A、B、C)A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型B、可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变D、元件和实例的类型都可以改变31、要替换图A中的元件为图B图案,又需保留图A中的元件的原始属性,那么需要用到的功能是?(B)A、修改元件行为B、交换元件C、删除并从库中拖入新对象D、转换元件32、如图所示,假设已打开了两个Flash文档,将A文档(左库)中的元件复制到B文档(右库)中,正确的操作方法
18、是(C)A、按两次Ctrl+L组合键同时打开两个库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中B、按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按钮,从左侧库中拖曳对象到右侧库中C、按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按扭,在新库的多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中D、按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,在多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从左测库中拖曳对象到右侧库中33、以下对按钮元件说法不正确的是(B、C)A、按钮元件包含四帧B、创建按钮元件必需制作四种状态C、创建按扭元件必需制作三中状态,第四种通常情况下可以省略D、简单的按扭可以直接在舞
19、台上进行测试34、如果要创建移入后水波层层散开的动态按扭,至少需要哪几类元件?(D)A、按钮元件和动画元件B、影片剪辑元件C、图形元件和按钮元件D、影片剪辑元件和按钮元件35、下列关于插入关键帧描述正确的是(D)A、选择要插入关键帧的方格,在右键快捷菜单中执行“插入关键帧”命令B、从主菜单中执行“插入时间轴关键帧”C、按等效快捷键F6D、以上描述均正确36、如图所示,使用逐帧动画制作太阳眨眼的效果,如果希望眨眼后有一段停顿,通常的做法是(A)A、插入足够长时间的帧以延续画面,产生停顿的效果B、插入足够多的关键帧以延续画面,产生停顿的效果C、插入足够多的空白关键帧以延续画面,产生停顿的效果D、插
20、入足够多的关键帧,插入多个相同的画面,从而产生停顿的效果37、以下使用动作补间创建位移动画的基本步骤,描述正确的是(C)A、将对象转换为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在结束帧上单击右键选择“创建补间动画”B、导入图片,确定起始帧和结束帧中图片的不同位置,在起始帧上单击右键选择“创建补间动画”C、将对象转换为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键选择“创建补间动画”D、将对象转换为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键选择“创建动作补间动画”38、如图所示,要对文本段落应用形状补间,必须将该文本段落分离(B)次。A、1B、2C、3D、639
21、、如无需制作动画,那么创建遮罩效果的正确步骤是(A)A、分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保被遮罩层在遮罩层之下,在遮罩层单击右键选择“遮罩层”B、分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保遮罩层在被遮罩层之下,在遮罩层单击右键选择“遮罩层”C、分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保被遮罩层在遮罩层之下,在被遮罩层单击右键选择“遮罩层”D、分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保遮罩层在被遮罩层之下,在被遮罩层单击右键选择“遮罩层”40、如图所示,在创作引导线动画的过程中,为了辅助对象更好的吸附到引导线的两端,通常需激活以下哪个选项?(B)A、贴紧至引导线B、贴紧至对象C、吸附至引导线D、吸附至对象41、
22、如图所示,通过绘图纸外观轮廓功能我们展示了一个帆船从右向左运动的补间动画。可以看出该补间设置了缓动值,那么以下描述正确的是(C)A、正缓动值,加速度B、正缓动值,减速度C、负缓动值,加速度D、负缓动值,减速度42、图动画只使用了一个基本的补间,为了模拟制作赛车在行驶过程中时快时慢的变速过程,使用以下哪种方法更加简单和快捷?(D)A、在补间动画中插入多个关键帧进行编辑B、使用逐帧动画进行制作C、通过调整“缓动”的正负值进行控制D、通过自定义缓入/缓出曲线的编辑43、为按钮添加声音,下列选项中方法正确的是(A、B)A、选择要插入声音的关键帧,在“属性”检查器的声音列表中选择声音B、选择要插入声音的
23、关键帧,将声音从库中拖入舞台C、选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入时间轴D、选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入关键帧44、如图所示,为在“编辑封套”对话框中编辑声音,以下对当前操作描述错误的是(A、B、C)A、分离左右声道B、修改声音的封套控制手柄C、改变声音的音量大小D、改变声音开始播放的位置45、如图所示,在使用“从库加载声音”这个行为之前,需要为要引用的声音创建(C)A、实例名称B、变量名称C、链接标识符D、链接变量名46、图为导入视频向导“编码”页的预览窗口,正在进行的操作是(C)A、对视频进行移动B、对视频进行复制C、对视频进行修剪D、对视频进行查看和播放47、如图所示,
24、要使用按钮来控制嵌入式视频,如对图中所指按钮添加行为,那么要执行的命令是(A)A、调出行为面板,执行“+嵌入的视频停止”B、调出组件面板,执行“+嵌入的视频停止”C、调出组件检查器面板,执行“+嵌入的视频暂停”D、调出行为面板,执行“+嵌入的视频”,在对话框中选择“停止”48、如图,在动作面板上排辅助编写代码的功能按钮中,可以辅助用户检查出代码错误的按钮是(A、B、C)A、“语法检查”按钮B、“调试选项”列表C、“自动套用格式”按钮D、“显示代码提示”按钮49、如要为动画添加超级链接,以下脚本代码正确的是(A、B)A、gerURL(“”,“_blank”);B、gerURL(“”);C、ger
25、URL(,“_blank”);D、gerURL();50、下列选项中,哪个是跳转到上一帧的脚本?(C)A、nextFrameB、nextSceneC、prevFrameD、prevScene51、如图所示,用按钮控制星星的移动,如需星星向右移动10个像素,同时向上移动5个像素,则下列脚本正确的是(C)A、this.star._x=this.star._x+10;this.star._y+5B、this.star._x=this.star._x-10;this.star._y+5C、this.star._x=this.star._x+10;this.star._y-5D、this.star._x
26、=this.star._x-10;this.star._y-552、如需限制影片剪辑的等比例缩放,在脚本中需要控制的属性有(C)A、_xscaleB、_yscaleC、_xscale和_yscaleD、yscale和yscale53、如图所示,如使用脚本控制叶子向左下方飘落,并且有旋转、淡化、缩小的效果,需要改变对象的哪些属性?(D)A、_x、_yB、_xscale、_yscaleC、_rotation、_alphaD、以上三个选项都需要54、如图所示,使用脚本控制鼠标拖动影片剪辑。那么要实现鼠标释放时停止对象拖动,需要用到的代码是(C)A、on(release)startDrag();B、o
27、n(press)stopDrag();C、on(release)stopDrag();D、on(prase)stop();55、如图所示,使用loadMovie函数可以载入哪些格式的文档?(A、C)A、图像.PNG、.JPG和.GIFB、网页文档.HTMLC、Flash动画文件.SWFD、文本文件.TXT56、如图所示,要实现单击按钮组件即可链接到网站的效果,以下方法哪些是可行的?(C、D)A、双击按钮组件,输入要链接的网址B、选择按钮组件,在“参数”面板中输入要链接的网址C、选择按钮组件,在“行为”面板中添加“转到Web页”行为D、选择按钮组件,在“动作”面板中添加“gerURL”函数57、
28、如图所示,左图中窗口已添加了拖动影片剪辑的行为,在窗口上按下鼠标即可拖动该窗口,如松开鼠标即停止了按钮的拖动。那么“开始拖动影片剪辑”和“停止拖动影片剪辑”分别使用的鼠标事件为(C)A、开始拖动影片剪辑为“拖离时”,停止拖动影片剪辑为“拖过时”B、开始拖动影片剪辑为“拖过时”,停止拖动影片剪辑为“拖离时”C、开始拖动影片剪辑为“按下时”,停止拖动影片剪辑为“释放时”D、开始拖动影片剪辑为“释放时”,停止拖动影片剪辑为“按下时”58、如图所示有两个窗口(影片剪辑),欲实现单击某窗口后改窗口移到最前端的效果,以下所添加的事件和动作正确的是(A、B)A、事件为“按下时”,动作为“上移一层”B、事件为
29、“按下时”,动作为“移到最前”C、事件为“移入时”,动作为“移到最前”D、事件为“移出时”,动作为“上移一层”59、如图所示为一段动态文本添加滚动条组件UIScrollBar,下列哪些方法是正确的?(A、C)A、选择UIScrollBar将其拖入舞台,贴近动态文本框边缘时松开即可与文本产生绑定B、选择舞台上的UIScrollBra组件,在“属性”检查器中的_targetInstance项houmian输入被绑定的动态文本实例名C、选择舞台上的UIScrollBar组件,调出“属性”检查器,再选择“参数”选项卡,在_targetInstance项后面输入被绑定的动态文本实例名D、选择舞台上的UI
30、ScrollBar组件,在“属性”检查器中的_targetInstance项后面输入文本内容60、如图所示通过“MediaPlayback”组件可以创建播放器,那么该组件相关参数的设置方法,在以下选项中正确的是(C)A、选择“MediaPlayback”组件,然后在“属性”检查器中进行设置B、选择“MediaPlayback”组件,然后在“参数”面板中进行设置C、选择“MediaPlayback”组件,然后在“组件检查器”中进行设置D、以上三项都正确61、如图所示,要显示Loader组件装载图片的进度指示,ProgressBar组件中的source参数应设为(A)A、Loader组件的实例名B
31、、ProgressBar组件的实例名C、Loader组件的变量名D、ProgressBar组件的变量名62、手工设置FlashLite测试环境,主要指哪几项设置?(A)A、舞台大小、发布设置和设备设置B、舞台大小、发布设置和内容设置C、脚本设置、发布设置和设备设置D、环境设置、发布设置和设备设置63、如图所示,在设备模拟环境下,实现当焦点移入菜单项时出现文字提示的效果,那么在脚本中用到的按钮事件是(B)A、on(rollOut)B、on(rollOver)C、on(press)D、on(releaseOutside)64、如图所示“按钮捕获”按钮,使其生效的基本条件是(D)A、必须放置于舞台之
32、中B、必须放置于工作区之中C、必须输入“按钮捕获”字样给予标示D、可以放置于舞台之外65、动作脚本butterfly._x=butterfly._x-10;可简写成(D)A、butterfly_.x+=10;B、butterfly._x=-10;C、butterfly_.x-=10;D、butterfly._x-=10;66、如图所示,按下手机左软键时进入短信页面,按下右软键时返回了主屏幕,我们在按键捕获按钮上添加了控制脚本。那么对于左右软键来说,前后用到了哪两个按键事件?(A)A、进入短信页面时为PageUp事件,返回主屏幕时为PageDown事件B、进入短信页面时为PageDown事件,返
33、回主屏幕时为PageUp事件C、进入短信页面时为PageUp事件,返回主屏幕时也为PageUp事件D、进入短信页面时为PageDown事件,返回主屏幕时也为PageDown事件67、如果希望在新窗口中预览整个动画,下列快捷键正确的是(D)A、【Enter】B、【Ctrl+Alt】C、【Ctrl+Shift】D、【Ctrl+Enter】68、相对于Flash在测试过程中自动生成的.SWF文件,以下哪些是手工导出Flash影片的优点?(D)A、可以选择存储在硬盘的任意文件夹B、能够选择不同的存储格式C、可以对输出的内容进行细节的设置D、以上三项都对69、以下是发布影片为Windows可执行文件的方
34、法,正确的是(C)A、执行“文件发布设置”,在对话框中选择“Windows放映文件”项,进入其选项卡进行细节设置,完成后单击“发布”按钮B、执行“文件发布发布为Windows放映文件”,进入其对话框进行细节设置C、执行“文件发布设置”,在对话框中选择“Windows放映文件”项,单击“发布”按钮D、执行“文件发布”,在发布设置对话框中选择“Windows放映文件”项,单击“发布”按钮Flash影片频率最大可以设置到多少A.99B.100C.120D.150在修改组件的颜色时,为了提高Flash的运行表现,应该:A.尽可能多的修改默认的颜色设置B.将未修改的属性也列出来C.只需要指定要修改的属性
35、,而不需要包括所有未修改的属性D.使用尽量统一的颜色目标电影和源电影的资源均已打开。现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的:A.将资源拖动到目标电影的场景上B.将资源拖动到目标电影的时间轴上C.将资源拖动到目标电影的属性面板中D.B和C均为正确操作在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:A.当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示B.使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点C.在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄拖动定位D.点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状在MP3压缩对话框中的音质选项中,如果
36、要将电影发布到Web站点上,则应选哪项:A.【中】B.【最佳】C.【快速】D.以上选项都可以以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B.按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是:A.【ComboBox】B.【ListBox】C.【ScrollBar】D.【ScrollPane】同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:A.两个ScrollBarB.
37、ListBoxC.ComboBoxD.ScrollPane9下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:A.首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定B.在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮C.在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧D.在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏10标识符Flash的全局函数使用什么标识符?A._globalB.globalC.varD.只要定义在时间轴上就可以11下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B.在Flash中
38、,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大12将舞台上的对象转换为元件的步骤是:A.选定舞台上的元素,单击【修改转换为元件】,打开转换为元件对话框;填写转换为元件对话框,并点击确定B.单击【修改转换为元件】,打开转换为元件对话框;选定舞台上的元素;填写转换为元件对话框,并点击确定C.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上,单击【修改转换为元件】,打开转换为元件对话框,填写转换为元件对话框,并点击确定D.单击【修改转换为元件】,打开转换为元件对话框,选定舞台上的元素并将选定元素拖到库面板
39、上,填写转换为元件对话框,并点击确定13如图所示:要将上图中多个字符的文本块转化为下图含单个字符的文本块,下列描述操作正确的是:A.执行【修改分离】命令B.执行【修改转换为元件】命令C.通过快键方式“Ctrl+G”得到D.以上说法都对14下面对创建蒙板操作的说法错误的是:A.通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面B.对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略C.蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的D.在蒙板上没有必要创建有过渡颜色的对象15Actionscript中引用图形元素的数据类型是:A.电影剪辑B.对象C.按钮D.图形元素16关于为补间动
40、画分布对象描述正确的是:A.用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画B.每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中C.没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置D.以上说法都错17如图所示:在上图中,文字已“分离”成图形,使用橡皮擦工具对文字进行擦除,得到下图所示结果,请问应使用橡皮擦选的哪个选项(见右图):A.AB.BC.CD.D18本地变量的有效范围是:A.只在脚本的主体中有效B.只在电影剪辑的主体中有效C.只在函数的主体中有效D.只在本地fla文件中有效19未定义值数据类型是值是:A.Un
41、definedB.NaNC.Null20如图所示:在上图中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,得到下图所示结果,要使线条和填充区域不受影响,应使用哪个选项(见右图):A.AB.BC.CD.D21单选钮的的初始状态是未选中的话,则:A.initialState=TRUEB.initialState=FALSEC.initialState=YESD.initialState=CHOOSED22在FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键:A.Alt和ShiftB.Ctrl和AltC.Alt和CtrlD.Shif和Ctrl23关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是:
42、A.导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内B.导入到当前场景的新层表示将PNG文档导入到当前Flash文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面C.如果要将Fireworks的PNG文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框D.如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用24在ActionScript中有3种类型的变量范围,分别是:A.本地变量B.文本变量C.时间轴变量D.全局变量25两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:A.形状补间动画B.位置补间动画C.颜色补间动画
43、D.透明度补间动画26如图所示:在上图中,使用刷子工具任意绘制,得到下图所示结果,只替换了图形中的一种颜色,应使用哪个选项(见右图):A.AB.BC.CD.D27在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?双击舞台上的按钮元件实例A.双击舞台上的按钮元件实例B.鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”C.鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑编辑所选项目”D.鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”28分离操作会对被分离的对象造成以下后果:A.切断元件的实例和元件之间的关系B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C.将位图图像
44、转换为填充对象D.将位图图像转换为矢量图形29图形元件的动画播放方式有哪些?A.播放一次B.单帧C.循环D.无限30将文本块“ADOBE”执行“修改分离”命令后,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为A、D、O、B、E的层中,下面说法错误的是:A.原有的图层将被删除,只剩下图层A、D、O、B、EB.图层由上至下为A、D、O、B、E的顺序C.图层由下至上为A、D、O、B、E的顺序D.原有的图层将被保留,防止在图层A、D、O、B、E的下方31使用运行时公用库资源包含哪几个过程:A.在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址B.在目标电影中定义共享资源,输入资源的标识
45、符和存放的URL地址C.在目标电影中定义共享资源,输入源电影中使用的标识符和URL地址D.在源电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和URL地址32下列哪些是actionscript的关键字A.breakB.functionC.defaultD.void33在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象:A.填充的形状B.文本对象C.图形元件D.电影剪辑的实例34下列说法正确的是:A.在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层B.一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画C.一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小D.在制作电影时,背景层可以位于任何层35执行“视图隐藏边缘”命令的作用是:A.隐藏被
46、选择对象的突出显示状态B.隐藏被选择对象的外框轮廓C.隐藏被选择对象的填充区域D.隐藏被选择对象的线条36当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:A.ADPCM压缩选项B.MP3压缩选项C.Speech压缩选项D.Raw压缩选项37对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:A.每秒24帧B.每秒12帧C.每秒25帧D.每秒16帧38下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电影的说法错误的是:A.从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印B.从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域C.从Flash播放器打印电影,
47、可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作D.从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好39下面关于打印Flash电影说法错误的是:A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响,不可以从浏览器打印Flash电影C.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档40对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩:A.JPEG压缩B.无损压缩C.AB都不可以D.AB都可以41下面哪个不是FlashMX2004中内置的组件A.CheckBox(复选框)B.
48、RadioButton(单选钮)C.ScrollPane(滚动窗格)D.JumpMenu(跳转菜单)42下面哪些操作不可以使电影优化:A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B.只要有可能,请尽量使用渐变动画C.限制每个关键帧中发生变化的区域D.要尽量使用位图图像元素的动画43以下关于帧标记和批注的说法正确的是:A.帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小B.帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小C.帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响D.帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响44以下关于帧并帧动画
49、和渐变动画的说法正确的是:A.两种动画模式FlashMX都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对45在Flash的测试模式中,下面哪些可以ListObjects(列表显示对象)命令来显示:A.帧B.对象类型(形状、电影剪辑或按钮)C.目标路径D.电影剪辑的实例名46在InternetExplorer浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)A.DLLB.COMC.OLED.ActiveX47在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上
50、显示的电影播放速度应该可能是:A.等于12fpsB.小于12fpsC.大于12fpsD.大于或小于12fps均有可能48在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash电影(swf格式的文件)A.DOSB.MacOSXC.Windows2000D.RedhatLinux49以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:A.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减B.使用元件可以使电影的播放速度加快C.使用元件可以使电影的编辑更加简单化D.以上均是1Flash影片频率最大可以设置到多少99120100502在修改组件的颜色时,为了提高Flash的运行表现,应该:尽可能多的修改默认的颜色设置将未修改的属
51、性也列出来只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性使用尽量统一的颜色3目标电影和源电影的资源均已打开。现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的:将资源拖动到目标电影的场景上将资源拖动到目标电影的时间轴上将资源拖动到目标电影的属性面板中B和C均为正确操作4在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状5在MP3压缩对话框中的音质选项中,如
52、果要将电影发布到Web站点上,则应选哪项:中最佳快速以上选项都可以6以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作按钮元件中包含了帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本按钮元件的时间轴里只能包含帧的内容7在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是:ComboBox(/注:ComboBox只能选1项)ListBox(即List)(/可选1项或多项)ScrollBarScrollPane8同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:两个ScrollBarListB
53、oxComboBoxScrollPane9下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏10标识符Flash的全局函数使用什么标识符?_globalglobalvar只要定义在时间轴上就可以11下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图
54、图像用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形一般来说矢量图形比位图图像文件量大12将舞台上的对象转换为元件的步骤是:.选定舞台上的元素.单击修改转换为元件,打开转换为元件对话框.填写转换为元件对话框,并点击确定.单击插入转换为元件,打开转换为元件对话框.选定舞台上的元素.填写转换为元件对话框,并点击确定.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上.单击插入转换为元件,打开转换为元件对话框.填写转换为元件对话框,并点击确定.单击插入转换为元件,打开转换为元件对话框.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上.填写转换为元件对话框,并点击确定13如图所示:要将上图中多个字符的文本块转化为下图含
55、单个字符的文本块,下列描述操作正确的是:执行“修改分离”命令执行“修改转换为元件”命令通过快键方式“Ctrl+G”得到/将选定对象的对象变成组以上说法都对14下面对创建蒙板操作的说法错误的是:注:蒙板即遮罩通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象15Actionscript中引用图形元素的数据类型是:电影剪辑对象按钮图形元素16关于为补间动画分布对象描述正确的是:用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建
56、补间动画每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置以上说法都错17如图所示:在上图中,文字已“分离”成图形,使用橡皮擦工具对文字进行擦除,得到下图所示结果,请问应使用橡皮擦选的哪个选项(见右图):/没有图,就要把每一项搞懂。A标准擦除B擦除填色C擦除线条D擦除所选填充E内部擦除18本地变量的有效范围是:只在脚本的主体中有效只在电影剪辑的主体中有效只在函数的主体中有效只在本fla文件中有效未定义值数据类型是值是:undefinedNaNNull“”19如图所示:在上图中,使用刷子工具在舞台空白区域
57、涂刷,得到下图所示结果,要使线条和填充区域不受影响,应使用哪个选项(见右图):/没有图,就要把每一项搞懂。A标准绘画B颜料填充C在后面绘画D颜料选择E内部绘画20单选钮的的初始状态是未选中的话,则:initialState=TRUEinitialState=FALSEinitialState=YESinitialState=CHOOSED21在FLASH,移动对象的副本(复制对象)和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键:Alt和Shift/或Ctrl和ShiftCtrl和AltAlt和CtrlShif和Ctrl22关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是:(见flashmx,清华大
58、学)“导入为电影剪辑,并保留原有层”表示将PNG文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪元件内“导入到当前场景的新层”表示将PNG文档导入到当前Flash文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面/该层将位于所有层的上面,且包含所有帧如果要将Fireworks的PNG文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用23在ActionScript中有3种类型的变量范围,分别是:本地变量文本变量时间轴变量全局变量24如图所示:在上图中,使用刷子工具任意绘制,得到下图所示结果,只替换了图形中的一种颜色,应使用哪个选
59、项(见右图):ABCDE525分离操作会对被分离的对象造成以下后果:切断元件的实例和元件之间的关系如果分离的是动画元件,则只保留当前帧将位图图像转换为填充对象将位图图像转换为矢量图形26图形元件的动画播放方式有哪些?播放一次单帧循环无限27使用运行时公用库资源包含哪几个过程在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址在目标电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址在目标电影中定义共享资源,输入源电影中使用的标识符和URL地址在源电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和URL地址28下列哪些是actionscript的关键字breakfunctiondefaul
60、tvoid29在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象:填充的形状文本对象图形元件电影剪辑的实例30下列说法正确的是:在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画/即逐帧动画一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小在制作电影时,背景层可以位于任何层31执行“视图隐藏边缘”命令的作用是:隐藏被选择对象的突出显示状态隐藏被选择对象的外框轮廓隐藏被选择对象的填充区域隐藏被选择对象的线条32当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:ADPCM压缩选项MP压缩选项Speech压缩选项Raw压缩选项33对于在网络上播放动画来说,最合适的帧
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