cs3实验指导书_第1页
cs3实验指导书_第2页
cs3实验指导书_第3页
cs3实验指导书_第4页
cs3实验指导书_第5页
已阅读5页,还剩42页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、flash实验报告列表使用绘制马蹄莲3的实验绘图工具实验2文本和旋转动画应用旋转尾随文本效果12实验3指南动画时钟环绕15实验4形状补间水滴20实验5遮罩应用程序淡入25实验6遮罩动画快门28实验7 Actionscript 动态洋葱皮30实验八个Actionscript和按钮元件控制影片剪辑33实验9程序结构和功能非秋季36实验10影片剪辑控制函数烟花38实验11 startDrag函数鼠标跟随41实验12面向对象编程数字指针时钟43用绘制马蹄莲的绘图工具实验实验名称:绘制马蹄莲实验目的:本实验主要学习绘图工具的使用,实验学生应:1)了解绘图工具的组件2)确定如何使用各种绘图工具3)使用Fl

2、ash 8提供的绘制工具绘制矢量图形实验设备:计算机实验环境:Flash 8.0实验内容:1、新建文档设置文档属性:将舞台工作区大小设置为“600 px * 400 px”,背景为“灰色(# CCCCCC)”。提示:登台工作区的大小默认为“550 px * 400 px”,最大设置为“2880 px * 2880 px”,最小设置为“1 px * 1 px”。2、新的“马蹄莲”元素1)选择“插入”菜单、“新建元件”选项,打开“创建新元件”对话框,然后输入名称:“马蹄莲”,行为:“影片剪辑”(2)选取矩形工具、笔画颜色、填色颜色没有颜色(),然后按一下选项列中的物件绘图按钮,设定属性面板中的笔画

3、样式。很细,画两个矩形。图1_1图1_23)使用选择工具(黑色箭头工具)和Alt键进行调整,如下图所示。图1_34)使用线条工具绘制线条(图1_4)并调整(图1_5)图1_4图1_55)全部选中,选择“修改-分离”(快捷键ctrl B)将其分离,然后选择“编辑-复制”(快捷键ctrl C)复制马蹄铁。单击“插入图层”按钮添加图层,选择第一帧中的第一帧,右键单击舞台工作区,然后选择“粘贴到当前位置”(快捷键ctrl shift v),将图层2重命名为高光1并将其锁定。6)返回到第一层,将层重命名为花。单击“直线”工具在主干上绘制直线,使用“选择”工具调整曲线,然后分离直线。图1_67)填满茎选择

4、窗口-混色器面板,类型:线性,左侧:82c 063:fff cc右侧:7BBD5A,然后从工具栏中选择“填充变形工具”调整。图1_78)填满花萼选择“窗口抖动”面板、“类型:线性”、“左:白”和“右:FFFFCC”。如图所示进行填充和调整。图1_89)填充花冠1径向、左:白色、右:EEDFA8,如图所示,选择色标放置位置以填充调整。图1_910)花冠填充2径向填充,左侧:EDDC9A,中心:F5EDCD,右侧:F7EFD5,色标放置图,调整填充:图1_1011)选择该图层的所有笔触颜色,然后将其全部删除。12)返回到高光1层,绘制线条并将其分离,如图所示。图1_1113)填满脖子和花垫径向填充

5、,从左到右的六个色标:# ffffffff、alpha 0%、# 8ee C02、alpha 55%、# 01760d、alpha 60%、# 177f22、alpha 88%、# 0179000图1_1214)填充花冠1径向填充,左侧和右侧为白色,alpha:左侧91%,右侧0%,调整图片填充。图1_1315)花冠填充2径向填充,左右#426A04,alpha:左侧6%,右侧0%。图1_1416)选择该图层的所有笔触颜色,将其全部删除,然后锁定该图层。17)添加突出显示单击“插入图层”按钮添加图层,然后重命名高光2。选择椭圆工具时,笔触颜色没有颜色,填充颜色为径向填充,左侧和右侧都为白色,a

6、lpha:左侧为44%,右侧为0%。绘制椭圆,然后使用变换工具更改方向大小以创建四个高光。图1_15图1_1618)画画法添加、重命名层、绘制矩形框、调整形状、填充颜色-单色:#BC8D21图1_17选择绘画,删除笔触颜色,右键单击,然后选择转换为元件。影片剪辑,名字花。图1_18双击导航到花元件编辑区域,然后选择椭圆工具、笔触颜色和径向填充。左侧:#E1E159,右侧: bc8d 21。绘制图形大小不同的圆。图1_19秘诀:您可以放大舞台工作区,以便于绘图19)返回到马蹄莲符号编辑区域,选择花术,然后添加滤镜效果。模糊:模糊值x: 2,y: 2,亮度。图像设置:图1_203、组合场景1)背景

7、:选取场景中第一个图层的第一个影格,并在没有笔画颜色的情况下填满放射状填色的矩形(颜色视想要的设定而定);大小:600*400,相对于舞台置中。(2)添加第2层,将马蹄莲元件从存储库中拖动到场景中,释放,选择,模糊,然后添加发光滤镜效果。图1_213)再复制一个马蹄莲,单击“自由变换”工具,然后水平翻转,缩小,放置好。图1_22实验2文本和旋转动画应用旋转拖尾文本效果实验名称:旋转尾随字符效果实验目的:实验学生应:1)精通“复制帧”、“粘贴帧”和“删除帧”命令2)掌握移动旋转动画的创建3)掌握分隔文字的方法实验设备:计算机实验环境:Flash 8.0实验内容:(1)创建新文件,将文档大小设置为

8、“500*500”像素,背景为“深蓝色”(#),帧速率为30fps。2)新的“阴影”元件1)单击“插入”菜单、“新建元件”选项、弹出的“创建新元件”对话框、输入名称:“投影”、行为:图形、工具栏中的“文本”工具,以显示相应的字体、粗体和“设置”面板如下图所示图2_12)将文字分离为向量图,选择“修改-分离-修改-分离”(热键:按CTRL B键两次),然后使用颜料桶工具线性填充。“混色器”面板在“信息”面板上将中心坐标设置为0,如图所示图2_23)选择“阴影”的第一帧,右键单击,然后选择“复制帧”命令。3、新文字元件1)选择“插入-新建元件”,弹出“创建新元件”对话框,输入名称:文字,行为:图形

9、,右键单击第一个框架,然后选择“粘贴框架”命令直接复制一份填充。2)选择墨水瓶工具首先为文字添加上白色边框,然后使用箭头工具箱选择所有文字及其边框,再选择菜单栏上的“修改-形状-线条转换为填充”命令。3)选择墨水瓶工具并填充第二层的蓝色边框,如图所示。图2_34、结束元件编辑状态,建立新图层,并将两个图层分别命名为1和2。然后,将“文字”从库中拖动到图层“1”的舞台上,右键单击第1帧,然后从弹出菜单中选择“创建补间动画”命令,以设置动画。5、在1图层的影格50中插入关键影格(快速键F6),然后在删除补间动画命令上按一下滑鼠右键,并在影格68中插入一般影格(快速键F5),让文字状态维持在最后。6

10、,选择“1”层1至第49帧中的任意帧,打开“属性”面板,从“旋转”下拉列表中选择“逆时针方向”,然后将“旋转数”设置为1图2_47.锁定“1”层,然后使用相同的方法在“2”层上设置阴影元件的动画。逆时针旋转一次会从时间轴的第3帧旋转到第52帧,两个帧中对象的alpha值都设置为88%。设定舞台上实体的位置时,实体的旋转中心必须与上方文字实体的旋转中心相符。8、拖动鼠标以选择“2”层的第3帧到第52帧,然后右键单击并从弹出菜单中选择“复制帧”命令。图2_59,新图层3-9,将刚刚复制的帧按顺序粘贴到每个图层中,以获得如图所示的时间表。图2_6在10、3-9层上有规则地设置前后两帧对象的alpha

11、值,可以分别设置为88%、77%、66%、55%、44%、33%、22%和11%,以模拟尾随跟踪效果。11、保存和测试动画。图2_7旋转文字时,后面跟着自己的阴影,给人以超凡的速度感。实验3指南动画时钟环绕实验名称:时钟环绕实验目的:实验学生应:1)了解绘图工具的使用2)确定准则的使用和中心点的建立实验设备:计算机实验环境:Flash 8.0实验内容:首先,创建模拟指针时钟1、新建文档设定文件属性:将舞台工作区大小设定为 300 px * 600 px ,然后选取检视-格点-显示格点,让格点线显示在舞台工作区中。2、新指针铃组件1)选择“插入-新建元件”,打开“创建新元件”对话框,然后输入名称

12、:“指针铃”,行为:“影片剪辑”。(2)舞台工作区没有填充物的两个花园,大圆圈,小圆圈,然后重新画圆的笔触高度为3px,直线的笔触高度为1px,并为每个区域填充8种不同的颜色,如红色、绿色、蓝色、黄色等图3_13)选择第60帧,插入常规帧(F5),选择从第1帧到第60帧的所有图形,对其进行分组,然后锁定图层13、新指针铃组件1)选择“插入-新建零部件”,弹出“创建新零部件”对话框,输入名称:铅笔,动作:图形,在零部件编辑区域中绘制铅笔,使铅笔的底部红色部分与中心标记对齐图3_24、将第2层添加到第1层,选择第1层,从“库”面板中将“铅笔”图形元件拖动到调色板图形中,将铅笔指针的橡皮擦部分置于调

13、色板的中心,并将铅笔指针的长度相应地调整为指针时钟的分针。5、拖动铅笔指针的中心,在铅笔指针的橡皮擦部分做标记。6、创建从第2层的第1帧到第60帧的移动动画,在“旋转”列表框中选择“顺时针”,然后在右侧文本框中输入127、将第3层添加到第2层,然后创建顺时针针旋转的动画,从该层的第1帧到第60帧顺时针旋转1圈,如上所述8、返回主场景舞台工作区图3_3第二,创建绕球旋转的模拟指针时钟1、将舞台工作区背景颜色设置为黄色2、新球组件1)选择“插入-新建元件”,弹出“创建新元件”对话框,然后输入名称:彩球,行为:图形(2)选择椭圆工具,然后在“属性”面板中设置笔触样式:“实线”、“颜色:蓝色”、“笔触

14、高度2px”和“无填充”。以180 px * 180 px大小绘制圆环3)复制一份圆环,将复制的圆环移动到原始图形的右侧,然后选择复制的圆环。您可以通过单击“窗口-变形”菜单命令(快捷键:ctrl T)调用“变形”面板,清除此面板中的“约束”复选框,然后在宽度文本框中输入33.33%,将圆环转换为水平方向缩小33.33%的椭圆。再复制一个相同的椭圆。4)可以复制一个圆环,将复制的圆环移动到原始形状的左侧,然后在“变换”面板“宽度”文本框中输入66.66%,从而将圆环转换为水平方向上原来缩小66.66%的椭圆。再复制一个相同的椭圆。图3_4提示:按住ctrl键并拖动对象时,将复制对象5)选择圆环

15、左侧的其中一个椭圆,然后单击菜单命令“修改-变形-顺时针旋转90度”,将椭圆旋转90度。将圆环右侧的另一个椭圆旋转90度,然后将其移动到圆内。图3_56)将填充颜色设置为深红色(#),然后在球体的部分区域填充红色,如图3_4所示。调出“混色器”面板,在“填充样式”下选择“径向”,然后将气体填充颜色设置为白色、绿色和黑色径向渐变。绘制没有相同大小轮廓的绿色彩色球体。7)单击选择工具,选择上色的笔触颜色,然后按全部键删除所有描边。然后用白色-红色(#)径向渐变填充颜色球体左上角的两个颜色块,如图所示图3_68)可以使用任何图形组合,组合绿色球,然后将绿色球移动到左侧球上。如果绿色球复盖了左侧球,请

16、单击“修改-对齐-移动到底部”命令。图3_73、返回场景,选择图层1的第一帧,将彩色球拖动到舞台工作区以调整其大小,然后在第60帧插入常规帧(按F5)。4、在图层1下添加图层2,选择图层2的第1帧,然后将“库”面板中的“指针时钟”拖动到舞台左侧,以创建该图层的运动动画选择第5层、第2层,添加引导层,选择引导层第1帧,绘制无填充物轮廓厚度为1的圆,调整圆的大小,以及清除轮廓中的小口选择第6层、第2帧1,将鼠标指针拖动到轮廓凹槽的左端点,选择该层的第60帧,然后将指针时钟拖动到轮廓凹槽的右端点7、测试电影图3_8实验四形状补间水滴实验名称:水滴实验目的:实验学生应:1)确定补间形状的应用2)掌握绘图工具、调色板和颜色的高级设置3)确定变形面板和框架继承实验设备:计算机实验环境:Flash 8

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论