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文档简介

2024年广西职业院校技能大赛

赛项规程

赛项序号:44

赛项组别:中职组

赛项名称:动漫制作

专业大类:新闻传播

1

一、竞赛目的

本赛项以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,深入

贯彻执行党的教育方针和国家职业教育改革实施方案精神,落实

立德树人根本任务;以竞赛推进动漫专业群与数字创意产业行业

企业的深度衔接,为数字经济发展提供强有力的人才支撑。

通过本项目竞赛,使中职学生能熟练掌握动漫行业的相关技

能,促进促进中职院校广播影视类、艺术设计类相关专业群建设

提质培优,赛项着眼于中职院校动漫类专业的教学实际,对接国

家专业目录和国家专业教学标准,展示动漫类专业的教学改革和

实践成果。推动专业建设与教学改革;推进中职学校与相关企业

的合作,更好地实现工学结合的人才培养模式,为动漫行业培养

高素质的技能型人才。

二、竞赛内容

本赛项设置动漫角色造型设计、角色模型制作、场景设计、

场景制作、分镜设计、动作设计与动画制作、后期剪辑合成等竞

赛内容,主要考核选手在数字绘画、动画运动规律、三维模型制

作、贴图绘制、骨骼绑定、灯光渲染、影视后期编辑合成等技术

技能综合运用能力,以及基础审美、职业规范、团队协作能力等

职业素养。

(一)竞赛内容结构。

参赛队围绕动漫制作技术,根据指定的设计制作主题,按照

2

任务书要求,在指定赛场内完成相应的动漫制作任务,包括如下

两个模块:

模块一:造型设计制作

(1)根据已提供文字内容描述,以及角色造型正面参考图,

细化设计,使用绘画工具进行设计和绘制,完成角色的正面、¾

正面、侧面、背面设定图,美术风格不限。

(2)根据角色造型设定图,使用三维软件制作角色模型,

完成UV拆分、材质贴图及渲染。

(3)根据故事主题完成场景概念设计图,时代背景不限,

美术风格不限。

(4)根据场景概念设计图,使用三维软件制作场景,完成

UV拆分、材质贴图及渲染。

模块二:动画短片制作

(1)根据主题内容描述、提供的角色模型及模块一场景,

要合理运用镜头语言,完成动画分镜设计。

(2)完成角色绑定、蒙皮权重设置,按照模块二绘制的分

镜,使用模块一制作的场景搭建环境,制作角色动画。

(3)按照主题内容要求,结合提供的角色素材,完成不低

于20秒的动画视频。

(4)进行后期剪辑合成并添加音频音效输出成片形成完整

动画短片。

(二)涵盖的职业典型工作任务。

3

1.掌握数位板的使用技法。

2.依据文字内容描述的角色性格及典型特征,细化设计相关

角色及服饰、道具等;完成造型转面图,同时完成色彩指定。

3.依据文字内容完成场景设计,进行场景色彩、光影、气氛

设定。

4.根据造型设计(角色、场景)分析,制作三维数字模型。

5.根据动画制作要求对三维数字模型进行动画绑定。

6.合理进行骨骼绑定、贴图材质、蒙皮权重分配和灯光效果

的制作。

7.根据文字内容进行分镜绘制。

8.合理运用分镜中常用的镜头调度规律和构图方法。

9.运用动画运动规律,完成对象的三维动画制作。

10.使用后期软件完成动画的后期配音、剪辑合成和输出。

三、竞赛时间

本赛项比赛时间为6个小时,360分钟,在竞赛前1.5小时,

选手进行抽签加密,竞赛前1小时进行二次抽签加密,确定技能

竞赛的工位号。

详见表1。

表1竞赛时间安排表(以正式公布的赛项指南为准)

时间安排

项目日期竞赛地点

检录时间竞赛时间

领队会报到当天领队说明会、赛场环境观摩广西华侨学校

4

时间安排

项目日期竞赛地点

检录时间竞赛时间

技能比赛07:3009:00-15:00

比赛当天成绩确认后裁判组全体

成绩公布

签字公示

比赛总结赛后一天9:30-10:30

四、竞赛试题

本赛项不设理论考试,对操作技能进行综合考核,技能竞赛

内容见本赛项规程的竞赛内容。

竞赛内容各部分的成绩占比如下:

表2竞赛内容各部分成绩占比

模块任务名称成绩占比时间

模块一造型设计制作40%

模块二动画短片制作55%6小时

职业素养5%

表3竞赛内容及成绩分值

模块主要内容比赛时长分值

1.使用手绘板、Photoshop、SAI等软硬件工具完成

角色造型和场景概念设计图绘制。

造型设

模块一2.使用Zbrush、3dsMax、Maya等软件,制作三维6小时40

计制作

角色和场景模型;完成材质、灯光、渲染,输出为

静态图片。

5

模块主要内容比赛时长分值

1.使用手绘板、Photoshop等软硬件工具,根据主

题内容、角色参考进行分镜头绘制。

2.使用3dsMax或Maya等软件进行模型绑定,进行

动画短

模块二动作设计并动画调节表现,完成角色动画制作,输55

片制作

出序列帧。

3.使用Primere、AE等软件完成片头片尾制作,添

加音频,合成并输出动画短片。

职业素养5

合计100

五、竞赛规则

(一)参赛资格。

参见2024年广西职业院校技能大赛中职组《动漫制作》赛

项实施方案。

(二)遵循准则。

1.学生必须持本人身份证和参赛证参加比赛。

2.参赛选手出场顺序、位置由抽签决定,不得擅自变更、调

整。

3.参赛选手提前15分钟进入赛场,并按照指定位号参加比

赛。迟到15分钟者,取消比赛资格;比赛开始15分钟后,选手

方可离开赛场。

4.选手在比赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,需

6

经裁判同意。选手若需休息、饮水或去洗手间等,耗用时间计算

在比赛时间内。

5.比赛结束时,参赛选手应立即停止操作,不得以任何理由

拖延比赛时间。选手操作完成后,在《实际操作现场记录表》上

签名确认,方可离开赛场。

(三)赛前准备。

参赛队在比赛前一天由赛项执委会统一组织熟悉赛场。参赛

选手须按规定提前入场,入场前须携带参赛凭证和有效身份证件

(身份证和学生证)。不得私自携带任何软硬件工具(各种便携

式电脑、各种移动存储设备等)、技术资源、通信工具等。按赛

位号就位,迟到超过30分钟不得入场。

(四)正式比赛。

参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,仪表

端庄,讲文明礼貌。各地代表队之间应团结、友好、协作,避免

各种矛盾发生。

竞赛过程中,每个参赛队内部成员之间可以互相沟通,但不

得和任何其他人员讨论问题,也不得向裁判、巡视和其他必须进

入考场的工作人员询问与竞赛项目的操作流程和操作方法有关

的问题,成员间的沟通谈话不得影响到其他竞赛队伍。如有竞赛

题目文字不清、软硬件环境故障问题时,可向裁判员询问。参赛

选手在比赛中应注意及时保存结果文件。竞赛期间参赛选手不准

7

出场(去洗手间会有工作人员陪同),竞赛结束后方可离场。

(五)成绩评定与公布。

竞赛评分本着公平、公正、公开的原则,评分标准注对参赛

选手动漫制作能力的考察。赛项成绩解密后,在指定地点,以纸

质形式向全体参赛队进行公布。成绩无异议后,在闭赛式上予以

宣布。其它未尽事宜,将在赛前向各领队做详细说明,一切均须

符合大赛制度规定。

六、竞赛环境

(一)竞赛环境安静、整洁。须设立紧急疏散通道,医疗服

务站。

(二)比赛场地可容纳60组队同时比赛,且满足赛项比赛

所需的设备设施。竞赛现场设置竞赛区、裁判区、服务区、技术

支持区。现场保证良好的采光、照明和通风,提供稳定的水、电

和供电应急设备,同时提供指导教师休息场所。

(三)比赛场地在报到当天课对外开放,在指定时间段供选

手前往赛场熟悉比赛环境,比赛当天比赛场地不对外开发,禁止

领队以及指导教师现场观摩参赛选手比赛,由主办方通过远程监

控方式开放观摩。比赛场地每个赛位上标明编号。每个赛位配有

工作台,用于摆放计算机和其它设备工具等,同时配备工作椅

(凳)保证公开、透明。

(四)赛场有志愿服务人员、配备医护人员、医疗室,同时

8

有治安人员维护比赛现场秩序与卫生。

(五)为参赛选手提供竞赛相关设备备件,服务区提供医疗

等服务保障。

七、技术规范

《动漫制作》赛项是以教育部颁布的职业学校相关专业教学

指导方案和国家职业标准规定的技能要求为标准。具体职业资格

标准如下:

动画制作职业技能等级证书

游戏美术设计职业技能等级证书

数字艺术创作职业技能等级证书

数字创意建模职业技能等级证书

八、技术平台

(一)竞赛环境。

竞赛场地:竞赛场地总面积不低于1000㎡。竞赛现场设置

竞赛区、裁判区、服务区、技术支持区。现场保证良好的采光、

照明和通风,提供稳定的水、电和供电应急设备,同时提供指导

教师休息场所。

竞赛设备:所有竞赛设备由赛项执委会负责提供和保障,竞

赛区按照参赛队数量准备比赛所需的软硬件平台,为参赛队提供

标准竞赛设备。

竞赛赛位:竞赛现场每个赛位配备单相220V/3A以上交流电

9

源。每个赛位上标明编号。每个赛位配有工作台,用于摆放计算

机和其它设备工具等,同时配备工作椅(凳)。

技术支持区:为参赛选手提供竞赛相关设备备件,服务区提

供医疗等服务保障。

(二)竞赛平台。

1.硬件环境。

表4硬件环境列表

序号名称规格数量备注

I7以上处理器、内存16G以上、显卡GTX16606G

1图形工作站套2

及以上、2个以上USB接口

工作台及工

2套2工作台桌面长宽不低于80cm*60cm

作椅(凳)

3手绘板套1通用主流

4耳机副2通用主流

2.软件环境。

表5软件环境列表

序号软件类型软件名称软件版本

1操作系统Windows64位Win10

23dsMax2021版

3动漫制作软件Maya2023版

4PhotoshopCC2021版

10

序号软件类型软件名称软件版本

5Zbrush2021版

6SAIV2.0版

7Substance3DPainter2021版

8Blender3.1版

9Cinema4DR26版

10PrimereCC2021版

11AfterEffectCC2021版

12WPSOffice通用版本

13五笔、拼音输入法通用版本

其他支撑软件

14PDF阅读器通用版本

153DViewer通用版本

九、评分标准

(一)制订原则。

大赛裁判工作按照公平、公正、公开的原则进行。以教育部

颁布的职业学校相关专业教学指导方案和国家职业标准规定的

应知、应会的要求为评分原则,依据参赛选手整体表现综合评定,

全面评价参赛选手职业技能水平。

(二)评分方法。

1.裁判员选聘。按照职业院校技能大赛专家和裁判工作管理

11

办法相关制度建立2024年广西职业院校技能大赛赛项裁判库。

裁判长由大赛裁判委员会向大赛组委会推荐,由大赛组委会聘

任。裁判长组建裁判组,执行裁判长负责制。

2.裁判员人数。总人数为10人(其中裁判长1人,裁判员

9人)。

表6裁判组要求

知识能力执裁、教学、工作经专业技术职

序号专业技术方向人数

要求历称

动漫与游戏制作、动漫与游

具备动漫裁判长需要担任过省

戏设计、影视动画、动漫设

1制作整体赛以上相关赛项裁判副高以上1

计、数字媒体艺术、数字媒

把控能力长经历

体技术等相关专业

动漫与游戏制作、动漫与游动漫数媒专业等专业

具备动画

戏设计、影视动画、动漫设教学3年以上,原

2设计制作9

计、数字媒体艺术、数字媒则上需要省赛职业技中级以上

能力

体技术等相关专业能竞赛赛执裁经验

裁判总人数10

(1)检录工作人员负责对参赛队进行点名登记、身份核对

等工作;加密裁判负责组织参赛队抽签,对参赛队信息、参赛编

号、赛位号等进行加密、解密工作;现场裁判按规定做好赛场记

录,维护赛场纪律;评分裁判负责对参赛队的比赛作品按赛项评

分标准进行评定。

(2)监督仲裁组对裁判组的工作进行全程监督,并对竞赛

成绩抽检复核,接受由参赛队领队提出的对裁判结果的申诉,组

12

织复议并及时反馈复议结果。

3.成绩审核方法。分模块分小组进行评分,每小组由三名裁

判组成,并设组长一名。每小组对负责模块所有参赛队统一评分,

评分完成后,现场工作人员对裁判员的成绩进行核对无误后送至

统分室进行成绩录入。成绩录入完毕后,汇总最终参赛队成绩,

由裁判员小组交叉检查核对成绩,无误后,打印参赛队工位号及

最终成绩,打印完毕交至裁判长审核签字)。

(1)成绩评定是根据竞赛考核目标、内容对参赛队在竞赛

过程的最终成果做出评价。如果总分相同,先看模块二;若模块

二同分,则看模块一。最终结果以裁判复核为准。本赛项的评分

方法为结果评分,依据赛项评分标准进行评分。所有的评分表、

成绩汇总表备案以供核查,最终的成绩由裁判长进行审核确认并

上报赛项执委会。

(2)为保障成绩评判的准确性,裁判组将对赛项总成绩排

名前30%的所有参赛队伍的成绩进行交叉复核;对其余成绩进行

抽检复核,抽检覆盖率不得低于15%。如发现成绩错误以书面方

式及时告知裁判长,由裁判长更正成绩并签字确认。复核、抽检

错误率超过5%的,裁判组将对所有成绩进行复核。

(3)裁判长正式提交工位评分结果并复核无误后,工作人

员在裁判组的监督下对加密结果进行逐层解密。

4.成绩公布方法。记分员将解密后的各参赛队伍成绩汇总成

比赛成绩,经裁判长、监督仲裁组签字后,在指定地点以纸质形

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式向全体参赛队公布比赛成绩。

5.成绩报送。

(1)审核:承办单位信息员对成绩数据审核后,将赛务系

统中录入的成绩导出打印,经赛项裁判长审核无误后签字。

(2)报送:由承办单位信息员将裁判长确认的电子版赛项

成绩信息提交大赛组委会,同时将裁判长签字的纸质打印成绩单

报送大赛执委会办公室。

(三)评分标准。

1.评分标准。

表7评分标准表

分值

模块主要内容

裁决分测量分合计

任务1:角色造型设计325

任务2:角色模型制作51520

模块造型设计

一制作

任务3:场景设计325

任务4:场景制作4610

任务5:分镜设计4610

模块动画短片制

任务6:三维动画制作92130

二作

任务7:动画后期剪辑合成51015

小计336295

职业素养5

合计100

14

十、奖项设定

参见2024年广西职业院校技能大赛中职组《动漫制作》赛

项实施方案。

十一、赛项安全管理

赛事安全是技能竞赛一切工作顺利开展的先决条件,是赛事

筹备和运行工作必须考虑的核心问题。赛项执委会采取切实有效

措施保证大赛期间工作人员、参赛人员、观众等的人身安全。

(一)赛场组织与管理员应制定安保须知、安全隐患规避方

法及突发事件预案,设立紧急疏散路线及通道等。确保比赛期间

所有进入赛点车辆、人员需凭证入内;严禁携带易燃易爆等危险

品及比赛严令禁止的物品进入场地;场地设备设施均可安全使

用。

(二)参赛选手在参赛过程中,必须服从场内裁判及工作人

员的指挥,严格按照制作规程进行操作,正确使用器具及设备。

(三)赛场设置警戒线,赛场24小时有人看管;比赛前两

天起,赛场实行全方位封闭,除工作人员外,选手和指导老师等

非工作人员不准进场。赛场设置联网的监控体系,可以对赛场进

行24小时监控。

(四)裁判员在比赛前,宣读安全注意事项,当现场出现突

发事件时,应及时给予处置。

(五)因参赛队伍原因造成重大安全事故的,取消其获奖资

15

格。参赛队伍有发生重大安全事故隐患,经赛场工作人员提示、

警告无效的,可取消其继续比赛的资格。赛事工作人员违规的,

按照相应的制度追究责任。情节恶劣并造成重大安全事故的,由

司法机关追究相应法律责任。

十二、申诉与仲裁的程序

(一)参赛队对不符合赛项规程规定的仪器、设备、工装、

材料、物件、计算机软硬件、竞赛使用工具、用品;竞赛执裁、

赛场管理、竞赛成绩,以及工作人员的不规范行为等,可向赛项

裁判长及大赛仲裁委员会提出申诉。

(二)申诉主体为参赛队领队。

(三)申诉启动时,参赛队以该赛项领队亲笔签字同意的书

面报告递交材料。报告应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人

员、申诉依据等进行充分、实事求是的叙述。非书面申诉不予受

理。

(四)提出申诉的时间应在比赛结束后(选手赛场比赛内容

全部完成)2小时内,超过时效不予受理。

(五)赛项裁判长在接到申诉报告后的2小时内组织复议,

并及时将复议结果以书面形式告知申诉方。申诉方对复议结果仍

有异议,可由该赛项领队代表参赛学校递交加盖学校公章的书面

报告向大赛仲裁委员会提出申诉。大赛仲裁委员会的仲裁结果为

最终结果。

(六)申诉方不得以任何理由拒绝接收仲裁结果;不得以任

16

何理由采取过激行为扰乱赛场秩序;仲裁结果由申诉人签收,不

能代收;如在约定时间和地点申诉人离开,视为自行放弃申诉。

(七)申诉方可随时提出放弃申诉。

(八)申诉方必须提供真实的申诉信息并严格遵守申诉程

序,提出无理申诉或采取过激行为扰乱赛场秩序的应给予取消参

赛成绩等处罚。

十三、竞赛观摩

(一)观摩对象。

比赛期间将设学生技能作品展示区,邀请来自全区相关行业

职业教育院校代表、优秀教育工作者、专家学者、大型企业领导

者、业界精英、专业学生等观摩比赛。

(二)观摩方法及纪律要求。

参加观摩的代表须遵守大赛纪律,按照大赛组委会的组织有

序观摩。比赛期间,保持观摩室安静。凡观摩人员均不得进入赛

场内部进行拍照、交流、观看。

十四、竞赛须知

(一)大赛人员须知。

为确保大赛工作安全、有序开展,涉及大赛工作的人员应自

查健康状况,一旦发现身体有不适症状,及时向所在单位报告,

并尽快就诊检查。

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(二)参赛队须知。

1.参赛队名称统一使用选手所在学校全称,团体赛不接受跨

校组队报名。

2.参赛选手在报名资格审查通过后,原则上不再更换,如备

赛过程中,选手因身患疾病或不可抗拒原因不能参赛,所在学校

需于开赛10个工作日前出具书面报告并按相关参赛选手资格补

充人员并接受审核。竞赛开始后,参赛队不得更换参赛选手,若

有参赛队员缺席,则视为自动放弃竞赛团体名次排名。

3.参赛队对大

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