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文档简介
第4单元第15课《随光奏乐--光敏传感器和自定义模块的应用》-说课稿2023—2024学年清华大学版(2012)初中信息技术九年级下册一、课程基本信息
1.课程名称:第4单元第15课《随光奏乐--光敏传感器和自定义模块的应用》
2.教学年级和班级:初中信息技术九年级下册
3.授课时间:2023—2024学年
4.教学时数:1课时
本节课将结合教材内容,引导学生学习光敏传感器的原理和自定义模块的应用,通过实践操作,使学生能够运用所学知识创作出具有光控音乐功能的互动作品,培养学生的创新能力和实际操作能力。二、核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的信息意识、计算思维和创新实践能力。具体核心素养目标包括:提升学生利用信息技术解决实际问题的能力,培养他们在面对问题时运用计算思维分析、设计解决方案的素养;同时,通过自定义模块的应用,激发学生的创新意识,培养他们的动手实践能力和团队协作精神,以适应信息时代的发展需求。三、重点难点及解决办法
重点:
1.光敏传感器的工作原理及其在互动作品中的应用。
2.自定义模块的创建与使用。
难点:
1.光敏传感器与音乐播放之间的逻辑关系建立。
2.自定义模块编程的技巧与调试。
解决办法:
1.通过实物演示和案例分析,让学生直观理解光敏传感器的工作原理,并通过小组讨论,引导学生探索如何将光敏传感器与音乐播放功能相结合。
2.采用分步教学,先教授自定义模块的基础知识,再通过逐步引导的方式,让学生动手实践,创建简单的自定义模块。在实践过程中,鼓励学生尝试、调试并解决问题。
3.设计具有挑战性的互动作品项目,让学生在实际操作中应用所学知识,通过教师的实时反馈和指导,帮助学生突破难点,完成作品的创作。四、教学资源准备
1.教材:人手一册《初中信息技术九年级下册》教材。
2.辅助材料:收集光敏传感器工作原理和自定义模块应用的案例视频,以及相关的PPT教学资料。
3.实验器材:每组一套光敏传感器、音乐播放模块、连接线、Arduino控制板等实验材料,确保所有器材经过测试,可以正常使用。
4.教室布置:将教室分为实验操作区和讨论区,保证学生有足够的空间进行实验和小组讨论。五、教学过程
1.导入(约5分钟)
激发兴趣:通过展示一个互动光控音乐装置的成品,引发学生对光敏传感器和自定义模块的兴趣,提问:“你们知道这个装置是如何工作的吗?它背后的原理是什么?”
回顾旧知:简要回顾上节课学习的传感器基本概念和Arduino编程基础,为学习光敏传感器和自定义模块做好铺垫。
2.新课呈现(约25分钟)
讲解新知:详细介绍光敏传感器的工作原理,包括其感应光线变化并输出电信号的过程,以及如何将这些信号转换为音乐播放指令。
举例说明:通过展示光敏传感器在生活中的实际应用案例,如光控灯、自动窗帘等,帮助学生理解光敏传感器的应用场景。
互动探究:将学生分为小组,每组发放一套光敏传感器和Arduino控制板,引导学生自行设计一个简单的光控音乐装置,并讨论如何实现。
3.巩固练习(约20分钟)
学生活动:学生根据刚才的讨论,动手连接电路,编写程序,实现光敏传感器控制音乐播放的功能。
教师指导:在学生操作过程中,教师巡回指导,解答学生的疑问,帮助学生解决编程和电路连接中的问题。
4.课堂总结(约10分钟)
总结本节课所学内容,强调光敏传感器的工作原理和自定义模块的应用技巧,并让学生分享在实践操作中的体会和收获。
5.作业布置(约10分钟)
布置作业:要求学生基于本节课所学,设计并制作一个更加复杂的光控音乐互动作品,下节课进行展示和评价。
指导要求:提醒学生在设计作品时,要考虑功能的完整性和程序的稳定性,同时鼓励创新和个性化设计。
具体教学过程如下:
1.导入
-展示互动光控音乐装置成品,引发学生兴趣。
-提问学生对光敏传感器的认识。
-回顾上节课的传感器和Arduino编程知识。
2.新课呈现
-详细讲解光敏传感器的工作原理。
-举例说明光敏传感器的实际应用。
-分组讨论并设计光控音乐装置。
3.巩固练习
-学生动手实践,连接电路,编写程序。
-教师巡回指导,解答疑问,提供帮助。
4.课堂总结
-总结本节课的知识点和实践体会。
-学生分享操作过程中的心得。
5.作业布置
-布置设计复杂光控音乐互动作品的作业。
-强调作业要求和评价标准。六、学生学习效果
学生学习效果显著,具体表现在以下几个方面:
1.知识掌握:学生能够准确描述光敏传感器的工作原理,理解光敏传感器在互动作品中的应用,并掌握自定义模块的创建与使用方法。
2.实践能力:通过动手实践,学生能够独立完成光敏传感器与Arduino控制板的连接,编写程序实现光控音乐功能,提高了实际操作能力。
3.创新思维:学生在设计互动作品时,展现出良好的创新意识,能够结合所学知识创作出具有个性化特点的作品,培养了创新思维。
4.解决问题能力:在实践过程中,学生遇到各种问题,通过自主探究和教师指导,成功解决问题,提升了问题解决能力。
5.团队协作:在小组合作中,学生学会了分工合作,共同完成任务,增强了团队协作精神。
6.信息素养:学生在学习过程中,主动查找资料,利用网络资源,提高了信息素养。
7.学习兴趣:通过互动性强、实践性强的教学内容,学生对信息技术学科的学习兴趣得到提升,有助于后续课程的学习。
8.自主学习能力:学生在教师的引导下,逐步形成了自主学习的能力,能够在课后自主探索更多相关的知识点和技术。七、板书设计
1.光敏传感器原理及应用
①光敏传感器工作原理
②光敏传感器在互动作品中的应用
③光线变化与
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