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赛尔号大电影6圣者无敌观后感首先我认为其它各别同志说的是片面的,导演费劲心血花两年时间来拍摄这部电影,目的是明确的,就是让广大小朋友高兴快乐,如果你们单纯认为这是为了欺骗钱财,那你们太“成熟”。我曾看过赛尔号的其余5部电影,并跟随它一步步成长,原先的画质人物塑造的确十分糟糕,但是淘米公司却逐步改进,一步步丰富剧情,包括人物的添加细节的丰富,都是取得巨大的进步,片尾竟还有出人意料的彩蛋,感到十分惊叹。我很爱这部电影,希望赛尔号能再创辉煌,淘米公司能再认真仔细,让那些喷子无从下手!!!力顶其实近段时间看了很多国产动画大电影,感觉进步特别明显,可是这一部赛尔号大电影却真令人失望,感觉它和很多电影一样,一味的追求外表的华丽而失去了安身立命的根本——剧情。本来这类动画大电影的受众主要是孩子,所以对于剧情要求已然不算高,只是希望可以透过一部电影,让孩子们在欢声笑语中学到一些道理,然而这部电影只是一味的追求3D的特效,却没有优秀的剧情,甚至连观影的孩子们都是一副昏昏欲睡的样子,那么这部电影存在的根本是什么呢?最后我只想说,请不要把观众当傻瓜好么?纵使你针对的人群主要是孩子。而且一味的企图用绚烂的特效来让观众买单本就不可能,希望国产的电影都能用心吧!很想昧着良心夸一夸这个我追了六七年的电影,可惜我做不到……从大电影第二部开始就每一部坚持一上映就跑到电影院看,坐在小孩子堆里自己和同伴仿佛是个异类。雷崛带给我的感动过了两年都依旧难忘,有想过雷崛之后可能较难超越,可没想到这次的水准会下降这么多。总的来说,制作没有进步,3d特效不够明显,有些精彩的画面基本雷崛照搬过来。剧情退步严重,连一个基本的故事都圆不过来,感觉回到了第一部的剧情水准……这次的圣者无敌,剧情是个硬伤。电影开场半小时,依旧抓不住这次剧情的重点,我弟在旁边和我说自己快要睡着了。我还坚信着说不定高潮亮点在后面,强撑着自己看下去,但是很遗憾,直到电影结束我都没找到有趣的点。看过很多有反派正派争夺事物的电影,大多都是正派想要达成一件事,反派想方设法阻拦。但圣者无敌就非常厉害,因为两派从头打到尾,想干的事却是一样的,无非是把那个环放到石壁上。既然目的是一样的,那从头到尾的打斗就显得非常没有意义呀……哦不,其实这部电影的剧情就挺没有意义的,单从电影的角度来说,如果谱尼一开始就知道让他恢复记忆的方法就是把手环摁到山壁上,那他完全可以历劫之前就事先告诉赛小息他们,何必啥也不说赛小息也都不知道他究竟去了哪。雷崛讲的是亲情,圣者无敌讲的是友情。可如果我有一个“朋友”从一开始就不说实话,骗了我一次又一次,那么恕我直言,这种人不配做朋友,这么一对比,谱尼心真大啊……最后ed出来的时候,字幕就打出片尾有彩蛋,不要走开,但是影院的人几乎是直接走掉了,没有几个留下来等彩蛋。坐在__一个小朋友,似乎看的也不是特别开心,全程安安静静没有笑过。现在在微博一片叫好声中,我知道说这一通就是在泼冷水,可是还是想着如果有机会能让主创看到,能给他们提个醒。我弟作为一个退游多年的高中生,和我说一直以为赛尔号大电影这个系列是国产良心,每一部都雷打不动追下来,今天看完圣者无敌__放弃了。如果还有第七部,我希望它能做的更好,我也希望还能说服自己,再坐回电影院看完……以下17.9.5更新——因为这篇影评我有在微博也发过一份,引来部分网友探讨,接下来我就两点来再多说几句。第一是,这部票房过亿目前是这个系列以来票房最高的一次。就票房问题我认为,首先,不排除有一部分的人是满意雷崛的剧情制作又来观看赛六的;其次,电影的好坏并不能靠票房来衡量,高票房的差电影不胜枚举,这里也不过多展开。第二是,可能是制作换方向了,为了迎合孩子所以有所忽略剧情/你觉得不满意,可能是你长大了不是小孩子了就这类观点,首先,重视画面而忽略剧情,这是一种本末倒置。就拿大鱼海棠举例,画面美不胜收而剧情差强人意反而配不上画面,当初上映之后失望之人众多,这就是个前车之鉴。更何况赛六的画面制作说实话也无过人之处,再加上这严重退步的剧情,不满意是很正常的。其次,我前文中有提到,和我一场的孩子从我观察来看对这部电影刻意营造出来的“笑点”并没有太大的反应,那么如果这部电影的定位是小孩子这个群体,它的不足之处显而易见。最后,动画不是只做给孩子看的,那么多经典的国内外动画经久不息,大人小孩都爱看,如果制作电影的时候就把受众单纯放到小孩子上,这个出发点就是错误的。

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