小班自闭症游戏课程设计_第1页
小班自闭症游戏课程设计_第2页
小班自闭症游戏课程设计_第3页
小班自闭症游戏课程设计_第4页
小班自闭症游戏课程设计_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

小班自闭症游戏课程设计一、课程目标

知识目标:

1.学生能够理解并掌握基本的游戏规则和社交互动技巧,如轮流、等待、分享等。

2.学生能够认识和命名游戏中所涉及的常见物品和动作词汇。

3.学生能够通过观察、模仿和表达,对游戏中的情境进行简单描述和分析。

技能目标:

1.学生能够主动参与游戏活动,提高与同伴的合作能力。

2.学生能够在游戏中运用想象力,创造性地解决问题。

3.学生能够通过游戏锻炼手眼协调能力和精细动作能力。

情感态度价值观目标:

1.学生在游戏中体验快乐,培养对学习的兴趣和积极性。

2.学生在与同伴互动中,增强自信心和自尊心,提高自我价值感。

3.学生在游戏过程中,学会尊重他人,培养良好的团队协作精神。

课程性质:本课程针对小班自闭症学生,以游戏为载体,结合课本内容,提高学生的社交、认知和动手能力。

学生特点:小班自闭症学生个体差异较大,注意力集中时间短,喜欢重复性活动,对游戏有较高的兴趣。

教学要求:教师需关注每个学生的个体差异,提供适合的游戏活动,引导学生积极参与,培养良好的情感态度价值观。在教学过程中,注重观察和评估学生的学习成果,以便及时调整教学策略。

二、教学内容

本课程依据课程目标,结合课本内容,选择以下教学要点:

1.游戏规则与社交互动:通过“轮流扔球”、“传球”等游戏,让学生掌握轮流、等待、分享等基本社交规则。

2.认知与表达能力:利用“找出不同”、“模仿动作”等游戏,锻炼学生对物品和动作的认知能力,提高表达和描述技巧。

3.手眼协调与精细动作:组织“穿珠子”、“拼图”等活动,培养学生的手眼协调能力和精细动作能力。

4.想象力与问题解决:通过“角色扮演”、“情景模拟”等游戏,激发学生的想象力,锻炼创造性解决问题的能力。

教学内容安排与进度:

第一周:熟悉游戏规则,培养社交互动能力;

第二周:认知与表达能力训练;

第三周:手眼协调与精细动作训练;

第四周:想象力与问题解决能力培养。

教材章节及内容:

第一章:游戏与社交(涉及轮流、等待、分享等)

第二章:认知与表达(涉及物品、动作的命名和描述)

第三章:动手操作(涉及手眼协调、精细动作)

第四章:想象与创新(涉及角色扮演、情景模拟)

教学内容遵循科学性和系统性原则,注重理论与实践相结合,旨在全面提升学生的综合能力。

三、教学方法

本课程根据教学内容和小班自闭症学生的特点,采用以下多样化的教学方法:

1.讲授法:教师通过简明扼要的语言,为学生讲解游戏规则、认知概念和动作要领。结合课本内容,让学生对所学知识有初步了解。

2.演示法:教师通过现场演示,展示游戏玩法和操作技巧,让学生更直观地感受和理解游戏规则。

3.讨论法:在游戏过程中,教师引导学生相互交流、讨论,分享游戏心得,培养其表达和沟通能力。针对游戏中遇到的问题,鼓励学生提出解决方案,提高问题解决能力。

4.角色扮演法:在情景模拟游戏中,教师组织学生扮演不同角色,锻炼其想象力、创造力和社交技能。

5.分组合作法:将学生分成小组,进行团队合作游戏。培养学生团队协作精神,提高与同伴互动的能力。

6.实验法:通过动手操作游戏,让学生在实践中掌握游戏规则,锻炼手眼协调能力和精细动作。

7.强化法:针对学生的良好表现,给予积极的反馈和奖励,增强其自信心和自尊心,提高学习积极性。

8.个性化教学法:针对不同学生的兴趣和特点,教师制定个性化的教学计划,调整游戏难度和教学策略。

教学方法实施策略:

1.创设有趣的游戏情境,激发学生的学习兴趣和主动性。

2.注重个体差异,适时调整教学方法和进度,满足不同学生的学习需求。

3.教师以引导者、协助者和参与者的身份,参与游戏过程,关注学生的情感需求,营造轻松愉快的学习氛围。

4.结合课本内容,将教学方法与课程目标紧密结合,确保教学效果。

5.定期评估教学效果,根据学生的反馈和表现,调整教学方法和策略。

四、教学评估

为确保教学目标的达成和学习成果的全面反映,本课程采用以下评估方式:

1.平时表现评估:教师通过观察学生在课堂上的参与度、合作态度、游戏技能等方面,对学生的平时表现进行评估。重点关注学生在游戏中的互动交流、规则遵守和情感态度。

评估内容包括:

-学生参与游戏活动的积极性;

-与同伴的沟通、合作和分享能力;

-游戏规则的理解和遵守程度;

-情感态度价值观的体现。

2.作业评估:针对课程内容,布置与课本相关的作业,如绘画、书写、制作游戏道具等。通过作业完成情况,评估学生对课堂所学知识和技能的掌握程度。

评估内容包括:

-作业的完成质量和创意;

-对游戏规则和认知概念的理解;

-动手操作能力和想象力。

3.考试评估:学期末进行游戏技能和知识测试,全面考察学生的学习成果。考试形式包括口试、操作演示和书面测试。

评估内容包括:

-游戏规则、认知概念和动作要领的掌握;

-观察力、表达力和问题解决能力的展现;

-团队合作和社交互动能力的表现。

4.家长反馈:定期与家长沟通,了解学生在家庭环境中的表现,收集家长对课程的意见和建议,作为评估学生综合表现的参考。

评估原则:

-客观公正:确保评估过程和结果客观、公正,避免主观臆断。

-全面性:评估内容涵盖课程目标的各个方面,充分反映学生的学习成果。

-进步性:关注学生的成长过程,鼓励进步,激发学习动力。

-反馈性:及时向学生和家长反馈评估结果,指导学生改进学习方法,提高教学效果。

五、教学安排

为确保教学任务的顺利完成,本课程的教学安排如下:

1.教学进度:根据教学内容和课程目标,将教学活动分为四个阶段,每个阶段为期一周,共计四周。

-第一阶段:游戏规则与社交互动能力培养;

-第二阶段:认知与表达能力训练;

-第三阶段:手眼协调与精细动作训练;

-第四阶段:想象力与问题解决能力培养。

2.教学时间:每周安排两次课程,每次课程时长为45分钟。具体时间为:

-周一上午9:00-9:45;

-周四下午14:00-14:45。

3.教学地点:学校多功能教室,环境宽敞、设施齐全,有利于开展各类游戏活动。

教学安排考虑因素:

-学生作息时间:教学时间安排在学生精力充沛的时段,确保学生能以最佳状态参与课程。

-学生兴趣爱好:结合学生的兴趣,设计丰富多样的游戏活动,提高学生的学习积极性。

-学生实际情况:针对学生的个体差异,适当调整教学进度和难度,确保每个学生都能在课程中收获成长。

-教学资源:充分利用学校教学资源,如教具、设施等,为课程提供有力支持。

教学安排实施策略:

-确保教学进度与课程目标的紧密结合,保证教学内容

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论