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文档简介
6传统游戏我会玩第一课时(教学设计)-部编版道德与法治二年级下册课题:科目:班级:课时:计划1课时教师:单位:一、教材分析《6传统游戏我会玩》是部编版道德与法治二年级下册的教学内容。本课旨在引导二年级学生了解和体验我国的传统游戏,感受传统游戏的乐趣与魅力,进而培养学生对我国传统文化的尊重和热爱。课程内容与生活实际紧密联系,通过介绍跳房子、踢毽子、抖空竹等传统游戏,让学生在实际操作中学会合作、遵守规则,培养良好的道德品质和法治意识。同时,本课程注重培养学生的实践能力,鼓励学生在生活中发现、传承和发扬传统游戏,使他们在愉快的游戏过程中,提升综合素质。二、核心素养目标本课程围绕道德与法治学科核心素养,旨在培养学生以下几方面能力:首先,增强文化自信,通过了解和体验传统游戏,激发学生对中国传统文化的兴趣,形成文化认同感。其次,培养合作与交流能力,学生在传统游戏活动中学会与他人合作、沟通,增进团队精神。再次,提升法治意识,让学生在游戏中理解和遵守规则,培养遵纪守法的良好习惯。最后,强化实践与创新精神,鼓励学生在生活中主动发掘、传承和创新传统游戏,锻炼解决问题的实践能力。通过本课程的学习,使学生形成尊重传统、善于合作、遵纪守法的核心素养。三、学情分析二年级学生正处于身心快速发展的阶段,他们对新鲜事物充满好奇,具备一定的探索精神和动手操作能力。在知识层面,学生对传统文化有一定的了解,但对于传统游戏的种类、玩法及其中蕴含的文化内涵认识不足。在能力方面,学生在一年级的学习中掌握了基本的合作、交流能力,但在实际操作中,还需进一步提高遵守规则、解决问题的能力。
在素质方面,学生普遍具备良好的行为习惯,尊敬师长、友爱同学,但在自我约束、自我管理方面仍有待加强。这对本课程的学习有以下影响:
1.学生好奇心强,对新奇的传统游戏感兴趣,有利于课程内容的导入和展开;
2.学生在合作、交流能力方面有一定基础,有利于在游戏中培养团队精神和沟通能力;
3.学生在遵守规则、自我约束方面存在不足,需要教师在教学中着重引导和培养;
4.学生的实践能力有待提高,教师应注重引导学生将所学知识应用于实际生活,发挥传统游戏的教育价值;
5.学生对传统文化的认识有限,教师需通过生动有趣的教学活动,激发学生热爱传统文化的情感。四、教学方法与策略1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法
针对二年级学生的认知特点,本课程采用以下教学方法:
(1)讲授法:教师以生动形象的语言,向学生介绍传统游戏的起源、玩法及文化内涵,激发学生的学习兴趣。
(2)讨论法:组织学生就传统游戏中的合作、规则等方面展开讨论,培养学生的思考能力和交流能力。
(3)案例研究法:通过分析具体传统游戏的案例,让学生了解游戏背后的故事,增强对传统文化的认识。
(4)项目导向学习:将学生分成小组,每组负责研究一种传统游戏,并进行展示和分享,提高学生的实践能力和团队协作能力。
2.设计具体的教学活动
(1)角色扮演:让学生扮演古代人物,体验传统游戏的乐趣,感受传统文化的魅力。
(2)实验:组织学生动手制作简单的传统游戏道具,如空竹、毽子等,培养学生的动手能力和创新精神。
(3)游戏:设计丰富多样的传统游戏活动,如跳房子、踢毽子、抖空竹等,让学生在实际操作中体验游戏的乐趣,培养合作精神和遵守规则的习惯。
(4)竞赛:举办传统游戏竞赛,鼓励学生积极参与,提高学生的竞争意识和团队协作能力。
3.确定教学媒体和资源的使用
(1)PPT:制作精美的PPT课件,展示传统游戏的图片、视频等资料,帮助学生更好地了解和掌握课程内容。
(2)视频:播放与传统游戏相关的视频,让学生更直观地感受游戏的魅力,提高学生的学习兴趣。
(3)在线工具:利用网络资源,如教育平台、微信公众号等,为学生提供更多关于传统游戏的学习资料和互动空间。
(4)实物展示:展示传统游戏道具,让学生近距离观察和体验,增强对传统游戏的认知。五、教学过程设计1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对传统游戏的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们知道传统游戏是什么吗?它们与我们的生活有什么关系?”
展示一些关于传统游戏的图片或视频片段,让学生初步感受传统游戏的魅力。
简短介绍传统游戏的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。
2.传统游戏基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解传统游戏的基本概念、组成部分和意义。
过程:
讲解传统游戏的定义,包括其主要类型和特点。
详细介绍传统游戏的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。
3.传统游戏案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解传统游戏的特性和重要性。
过程:
选择几个典型的传统游戏案例进行分析。
详细介绍每个案例的背景、玩法、特点和意义,让学生全面了解传统游戏的多样性。
引导学生思考这些游戏对实际生活或学习的影响,以及如何传承和发展传统游戏。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个传统游戏进行深入讨论。
小组内讨论该游戏的玩法、规则以及如何传承和创新发展。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对传统游戏的的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括游戏的玩法、规则以及创新建议。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调传统游戏的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括传统游戏的基本概念、案例分析等。
强调传统游戏在传承文化和培养合作精神中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用。
布置课后作业:让学生选择一种传统游戏,撰写一篇关于其玩法和意义的短文或报告,以巩固学习效果。六、拓展与延伸1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料
(1)《中国传统游戏大全》:介绍我国各种传统游戏的起源、玩法和文化内涵,帮助学生更全面地了解传统游戏。
(2)《一起玩传统游戏》:以图文并茂的形式,生动展示传统游戏的玩法和乐趣,激发学生对传统游戏的兴趣。
(3)《游戏与文化》:探讨游戏在人类文化发展中的地位和作用,分析传统游戏对个人成长和社会发展的意义。
2.鼓励学生进行课后自主学习和探究
(1)让学生调查了解自己家乡的传统游戏,了解其历史背景、玩法和传承情况,撰写调查报告。
(2)鼓励学生与家长、亲戚朋友一起玩传统游戏,感受传统游戏的乐趣,增进亲子关系。
(3)组织学生参加学校或社区的传统游戏活动,如跳绳比赛、踢毽子比赛等,培养学生的团队协作能力和竞争意识。
(4)引导学生思考传统游戏在现代社会中的传承与发展问题,探讨如何将传统游戏融入现代生活,提出创新性建议。
1.传统游戏的分类
-按照游戏形式分类:竞技类、益智类、娱乐类等;
-按照游戏道具分类:跳绳、踢毽子、抖空竹、弹弓等。
2.传统游戏的文化内涵
-传统游戏与民俗文化:许多传统游戏起源于民间习俗,反映了人们的信仰和生活方式;
-传统游戏与道德教育:传统游戏往往蕴含着丰富的道德教育意义,如合作、诚信、勇敢等。
3.传统游戏的传承与创新
-传统游戏在现代社会中的地位:分析传统游戏在现代社会中的现状,探讨其原因和影响;
-传统游戏的创新与发展:思考如何将传统游戏与现代科技、教育相结合,使传统游戏焕发新的生命力。
4.传统游戏与国际交流
-了解世界各地的传统游戏,比较不同文化背景下的游戏异同;
-探讨如何通过传统游戏促进国际文化交流和友好合作。七、教学反思与总结在本次教学过程中,我采用了多种教学方法,如讲授、讨论、案例分析等,旨在让学生更好地了解传统游戏的知识,感受传统文化的魅力。从整个教学过程来看,我发现学生们对传统游戏表现出了浓厚的兴趣,课堂气氛活跃,学生们参与度较高。
在教学方法方面,通过展示图片、视频以及实物,让学生直观地感受到了传统游戏的乐趣,这有助于提高他们的学习兴趣。同时,小组讨论和课堂展示环节,使学生在合作、交流中提升了团队协作能力和表达能力。然而,我也发现,在课堂管理方面,对部分学生的引导和关注还不够到位,今后需加强对他们的个别辅导。
在教学总结方面,本节课学生在知识、技能、情感态度等方面取得了较好的成效。他们不仅掌握了传统游戏的基本概念和玩法,还对传统文化的传承与发展有了更深刻的认识。在情感态度方面,学生们表现出了对传统游戏的喜爱,愿意积极参与到传统游戏活动中去。
然而,教学中仍存在一些问题和不足。首先,部分学生对传统游戏的理解和掌握程度不够,需要在今后的教学中加强巩固。其次,课堂教学时间有限,未能让每位学生都有充分展示自己的机会。针对这些问题,我计划在今后的教学中采取以下改进措施:
1.加强课堂互动,关注每位学生的学习情况,提高他们的参与度。
2.优化教学设计,合理安排课堂时间,确保每位学生都有展示自己的机会。
3.增加课后辅导,针对学生的薄弱环节进行有针对性的指导,提高他们的学习效果。
4.拓展教学内容,引入更多贴近学生生活的传统游戏案例,激发他们的学习兴趣。八、典型例题讲解例题1:请简要描述跳房子的玩法。
解答:跳房子是一种传统的户外游戏,玩家需要在地上画出一个由九个格子组成的房子图案。游戏规则如下:
1.玩家站在起点外,用一只脚跳入第一个格子,然后依次跳过每个格子,直至跳到终点。
2.跳跃过程中,双脚不能触碰到格子线,否则算作失败。
3.跳到终点后,玩家需转身返回,继续跳跃,直至回到起点。
4.玩家可以挑战连续跳跃多个格子,但若失败需从起点重新开始。
例题2:抖空竹是一种怎样的传统游戏?请简要描述其玩法。
解答:抖空竹是一种源自中国的传统民间游戏,玩家手持一根长约1米的竹竿,将空竹(一种带把手的木制或竹制陀螺)放置在竹竿一端,通过竹竿的旋转使空竹产生高速旋转。游戏规则如下:
1.玩家需保持空竹在竹竿上的稳定旋转,不能掉落。
2.玩家可以尝试进行各种技巧动作,如抛接、绕圈等,以展示自己的技艺。
3.游戏过程中,空竹的旋转速度越快,得分越高。
4.玩家可以两人一组进行比赛,比拼谁的空竹旋转时间更长。
例题3:请描述一种你熟悉的传统游戏,并说明其玩法。
解答:我熟悉的一种传统游戏是“弹珠”。弹珠是一种用手指弹动玻璃球进行游戏的活动。游戏规则如下:
1.玩家需在平坦的地面上挖一个小洞作为“家”。
2.每位玩家轮流用手指弹动自己的玻璃球,尽量让球进入“家”中。
3.若球成功进入“家”,玩家可继续弹动其他球;若球未能进入“家”,则换下一位玩家。
4.游戏过程中,玩家需尽量阻止对方的球进入“家”,可通过撞击对方球使其偏离目标。
5.最终,谁先将所有球弹入“家”中,谁就获胜。
例题4:请简述抖空竹的起源和发展历程。
解答:抖空竹起源于中国,据传已有千年历史。最初的空竹是用竹子制成的,后来逐渐发展为木制、塑料等材质。抖空竹在古代是宫廷和民间流行的娱乐活动,被视为一种高雅的技艺。随着时间的推移,抖空竹逐渐传播至世界各地,成为一种国际性的民间游戏。如今,抖空竹已成为我国非物质文化遗产,受到越来越多人的关注和保护。
例题5:请谈谈传统游戏在现代社会中的价值和意义。
解答:
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