Unit 1 My classroom 第2 课时 learn do 整体课堂教学设计_第1页
Unit 1 My classroom 第2 课时 learn do 整体课堂教学设计_第2页
Unit 1 My classroom 第2 课时 learn do 整体课堂教学设计_第3页
Unit 1 My classroom 第2 课时 learn do 整体课堂教学设计_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

Unit1Myclassroom第2课时learndo整体课堂教学设计课题:科目:班级:课时:计划1课时教师:单位:一、教学内容分析本节课的主要教学内容为人教版小学英语三年级上册Unit1Myclassroom第2课时,重点学习动词“learn”和“do”的用法。教学内容围绕教室物品及活动的描述,通过图片、歌曲、游戏等形式,让学生掌握词汇table、chair、window、blackboard以及句型“Whatdoyoudo?IlearnEnglish./Idomyhomework.”。

教学内容与学生已有知识的联系在于,学生在第一课时已学习过描述教室物品的单词和简单句型,如“Thisis...”和“Icansee...”,为本节课学习动词“learn”和“do”打下基础。此外,通过本节课的学习,学生可以将动词“learn”和“do”与已学过的名词进行搭配,进一步丰富自己的表达能力,提高英语口语水平。二、核心素养目标本节课的核心素养目标主要包括:语言表达能力、思维品质和跨文化意识。通过学习Unit1Myclassroom第二课时,使学生能够运用所学词汇和句型描述教室物品及活动,提升语言表达能力;在课堂活动中,培养学生观察、思考、分析问题的能力,提高思维品质;同时,通过了解不同国家的教室文化,拓展学生的国际视野,增强跨文化意识。此外,通过小组合作、讨论等形式,培养学生合作交流的能力,促进人际沟通素养的提升。总之,本节课旨在让学生在实际语境中运用英语,提高学科核心素养。三、重点难点及解决办法重点:动词“learn”和“do”的用法,以及与名词的搭配;运用所学描述教室物品及活动。

难点:正确运用动词“learn”和“do”进行句子构建;在实际语境中灵活运用所学词汇和句型。

解决办法与突破策略:

1.采用情景教学法,通过图片、实物等展示教室物品,引导学生运用所学动词和名词进行描述,加强词汇记忆。

2.设计小组活动,让学生相互询问并回答“Whatdoyoudo?”,在实践中掌握动词“learn”和“do”的用法。

3.创设互动游戏,如“动词接龙”,让学生在游戏中熟练运用动词“learn”和“do”,提高句子构建能力。

4.针对不同学习程度的学生,进行差异化教学,给予个别指导,确保学生掌握重点知识。

5.课后布置相关练习,巩固所学内容,并进行针对性的反馈和指导,帮助学生突破难点。四、教学方法与策略1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法

针对本节课的核心素养目标和学生的年龄特点,采用以下教学方法:

(1)情景教学法:通过设定真实的教室场景,让学生在观察、描述中自然习得英语词汇和句型。

(2)任务型教学法:设计具有挑战性的学习任务,引导学生运用所学知识解决问题。

(3)合作学习法:组织学生进行小组讨论、互动交流,培养学生的合作精神和团队意识。

(4)游戏教学法:设计互动游戏,激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。

2.设计具体的教学活动

(1)热身活动:播放一首关于教室的英文歌曲,引导学生跟唱,活跃课堂氛围。

(2)新课导入:展示教室图片,让学生用英语描述图片中的物品,复习已学词汇。

(3)新课呈现:通过PPT展示动词“learn”和“do”的用法,并结合教室场景进行实例讲解。

(4)小组活动:学生分组,相互询问并回答“Whatdoyoudo?”,练习动词“learn”和“do”的用法。

(5)角色扮演:学生扮演师生角色,模拟在教室内进行各种活动,如上课、写作业等,运用所学词汇和句型进行交流。

(6)互动游戏:设计“动词接龙”游戏,让学生在游戏中熟练运用动词“learn”和“do”。

3.确定教学媒体和资源的使用

(1)PPT:展示教室图片、动词用法、例句等,辅助教学内容的呈现。

(2)视频:播放与教室相关的英文视频,提高学生的听说能力。

(3)在线工具:利用教学平台,发布学习任务,实时反馈学生学习情况。

(4)实物和卡片:准备教室物品卡片,让学生在游戏中练习词汇和句型。五、教学过程设计1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对教室活动描述的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们喜欢我们的教室吗?你们知道如何用英语描述我们在教室里做的事情吗?”

展示一些关于教室活动的图片,让学生初步感受英语描述的乐趣。

简短介绍动词“learn”和“do”在描述教室活动中的重要性,为接下来的学习打下基础。

2.动词“learn”和“do”基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解动词“learn”和“do”的基本用法和句型结构。

过程:

讲解动词“learn”和“do”的定义和用法,包括它们与名词的搭配。

通过实例,让学生更好地理解如何在实际场景中运用这两个动词。

3.教室活动案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解动词“learn”和“do”的用法。

过程:

选择几个典型的教室活动案例进行分析,如学生上课、做作业等。

详细介绍每个案例的背景、活动和相应的英语表达,让学生全面了解动词的用法。

引导学生思考这些案例对实际生活的影响,以及如何运用所学描述自己的教室活动。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个教室活动主题进行深入讨论。

小组内讨论如何用英语描述该主题,分享各自的想法和经验。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对动词“learn”和“do”用法的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括描述教室活动的英语句子。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调动词“learn”和“do”在描述教室活动中的重要性。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括动词“learn”和“do”的用法和句型。

强调这些动词在日常英语交流中的应用,鼓励学生在生活中多加练习。

布置课后作业:让学生撰写一篇关于自己教室活动的英语短文,以巩固学习效果。六、教学资源拓展1.拓展资源

(1)英语故事书:与本节课相关的英语故事书,如描述学校生活的故事,可以帮助学生在阅读中巩固所学词汇和句型。

(2)英语歌曲:收集一些关于学校生活的英语歌曲,如《SchoolDays》、《ILoveSchool》等,让学生在欣赏音乐的同时,提高英语听力。

(3)英语动画片:挑选一些适合小学生观看的英语动画片,如《PeppaPig》中关于学校的片段,让学生在观看过程中学习英语表达。

(4)英语杂志:推荐一些英语儿童杂志,如《MagicEnglish》,其中包含关于学校生活的文章和活动,有助于学生拓展英语知识。

2.拓展建议

(1)阅读拓展:鼓励学生在课后阅读与学校生活相关的英语故事,将所学动词“learn”和“do”运用到实际语境中,提高阅读理解能力。

(2)听力拓展:引导学生课后收听英语歌曲、观看英语动画片,锻炼听力,同时关注歌曲和动画片中关于学校生活的英语表达。

(3)口语拓展:组织学生进行课后英语角活动,让学生在真实语境中使用英语描述学校生活,提高口语表达能力。

(4)写作拓展:布置课后写作任务,如写一篇关于自己学校生活的英语短文,要求运用所学动词“learn”和“do”,提升写作能力。

(5)实践活动:鼓励学生参加学校组织的英语活动,如英语角、英语剧社等,将所学知识运用到实际活动中,提高英语实践能力。七、课后拓展1.拓展内容

(1)阅读材料:推荐与学校生活相关的英语绘本或故事书,如《DavidGoestoSchool》、《FroggyGoestoSchool》等,让学生在阅读中巩固和拓展本节课所学的动词“learn”和“do”的用法。

(2)视频资源:选择一些展示学校日常生活场景的英语视频,如学生在课堂上的互动、课间活动等,帮助学生直观地感受英语在实际环境中的应用。

(3)英语学习软件:推荐适合小学生的英语学习软件,如“英语流利说”、“喜马拉雅英语”等,让学生在课后自主学习,提高英语听说能力。

2.拓展要求

(1)阅读拓展:鼓励学生利用课后时间阅读英语绘本和故事书,关注其中的动词用法,尝试用所学知识描述书中的场景和活动。

(2)视频学习:要求学生观看英语视频,模仿其中的英语表达,提高口语水平,同时学会用动词“learn”和“do”描述视频中的活动。

(3)软件学习:引导学生利用英语学习软件进行课后自主学习,通过软件提供的各种练习和游戏,巩固所学知识,提升英语能力。

(4)课后反馈:鼓励学生在课后向教师反馈自主学习的情况,教师根据学生的反馈提供必要的指导和帮助,解答学生在拓展学习过程中遇到的疑问。

(5)家庭作业:布置与本节课相关的家庭作业,如让学生用动词“learn”和“do”编写一段英语对话,描述自己在学校的一天,或让学生绘制一幅关于教室活动的英文海报。八、反思改进措施反思改进措施(一)教学特色创新

1.情境教学法:通过创设真实的教室场景,让学生在观察、描述中自然习得英语词汇和句型,提高了学生的语言表达能力。

2.游戏化教学:设计互动游戏,如“动词接龙”,让学生在游戏中熟练运用动词“learn”和“do”,提高了学生的学习兴趣和课堂参与度。

反思改进措施(二)存在主要问题

1.教学组织:在教学过程中,部分学生参与度不高,需要进一步优化教学组织,确保每个学生都能充分参与课堂活动。

2.教学评价:对学生的学习评价过于注重结果,忽视了学习过程的评价,需要加强对学

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论