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文档简介
Documentserialnumber[UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108]
?倍的熟悉?教学课例
教学内容:
人教版小学三年级数学上册第50页?倍的熟悉?例1及做一做和P53-
练习十一第1题教材分析:
?倍的熟悉?是人教版小学三年级数学上册第五单元第一课时的内容.它
是在学生二年级学习了表内乘除法,理解了乘除法意义,熟练掌握用乘法口
诀求积和商的根底上学习的,它以乘法的意义为知识根底.?而“倍的熟
悉〃也是对乘法和除法的拓展应用,进一步为第六单元多位数乘法做了铺
垫.“倍〃在学生生活中应用广泛,因此,本节知识内容不仅是学生今后学
习的重要根底,也为提升学生解决问题的水平和实践水平创造了条件.
学情分析:
“倍〃是小学数学中比拟抽象的概念,又是很重要的概念,新教材把这
局部内容从二年级后移到三年级可以降低学生的学习难度,符合学生的认
知规律.生活中,学生经常接触相关的概念,所以“倍”的概念对于学生应
该并不陌生.而经过二年级的学习,学生对乘法的应用比拟熟练,也了解几
个几代表的含义,所以这节课的内容对学生来说较为简单,只需多加练习,
使学生能用自己的话总结出“倍”的含义,加深对倍的熟悉.
设计理念:
根据课程根本理念中”课程内容要有利于学生体验和理解、思考与探
索,要重视直观,处理好直观与抽象的关系〃和?课标?中的教学建议“使学
生在获得间接经验的同时也能够有时机获得直接经验'’的要求,本节课我
采用了多媒体教学、启发谈话、实物操作、合作交流等教学手段,创设一定
的学习情境与轻松的学习气氛,通过圈一圈、摆一摆的等操作活动,使学生
经历倍的概念的形成过程,使学生自觉主动地获取知识.
本节课我直接利用书中学生熟悉的小白兔吃胡萝卜的情景,将胡萝卜
直观现实的摆在黑板上,并运用小棒让每人都能动手操作,积极参与.等学
生根本掌握了倍的概念,再让局部学生上台演示检查掌握情况.为了防止场
景过多引发思维混乱,所以直接利用胡萝卜的增减继续学习.做题练习后,
再次用拍手游戏稳固知识,做到寓教于乐.引导学生进行小结后,出示最后
一道思考题,检验学生是否融会贯穿,并为下节课的学习打下根底.
教学目标:
1、在充分感知的根底上,理解“一个数是另一个数几倍〃的含义,初步
建立倍的概念.
2、通过圈一圈、摆一摆的等操作活动,使学生经历倍的概念的形成过
程,培养学生的观察和动手水平.
3、使学生初步体会数学知识与日常生活的联系,培养学生观察、操作、
分析及语言表达的水平,养成良好的学习习惯.
教学重点:
理解一个数是另一个数几倍的含义,初步建立倍的概念.
教学难点:
能在具体情境中正确说出一个数是另一个数的几倍.
教学过程:
一、复习旧知,游戏引入.
1、我是数学小能手.
⑴3个2是1[,5个()35.
⑵36里有4个〔〕.
2、拍手游戏.
师:小朋友们,真棒.老师想和你们一起玩个拍手游戏,可以吗
1可以)
游戏一:老师拍2下,小朋友拍3个2下.1刚开始拍手会有点舌L,但给
小朋友适当的调整,就整洁了.)
游戏二:老师拍3下,小朋友拍3个3下.〔这次的拍手整洁,并有规
律.)
游戏三:小朋友拍5下,老师拍3个5下.〔小朋友当小主人,能增加他
们的归属感和增强他们的自信心.)
师:老师拍得好听吗1好听〕萝卜乐园的小兔子也很喜欢参加我们的
拍手游戏.
[设计意图:通过填空题、拍手游戏,不仅能让学生回忆旧知,巩固“几
个几"的知识,更能激发学生的学习兴趣.〕二、探索新知,理解概念.
1、熟悉倍的概念.
〔1〕、找一找、圈一圈.
出示主题图1由于主题图中的胡萝卜和红萝卜会让学生表达出现含糊,
我把红萝卜换成青萝卜.〕
师:小朋友们,在图中你最喜欢吃那种萝卜数一数,它们的数量分别有
多少并和同学一起分享.
生L我最喜欢胡萝卜,有2根.
生2:我最喜欢青萝卜,有6根.
生3:我最喜欢白萝卜,有10根.
[同时把胡萝卜、青萝卜、白萝卜的图片学具展示在黑板〕
师:请小朋友找一找青萝卜的根数有几个胡萝卜的根数你是通过什么
方法找的
生:由于胡萝卜有2根,我把青萝卜每2根圈起来,1孩子在黑板演示)
所以青萝卜有3个2根.
师:你的方法真好.胡萝卜有2根,青萝卜有3个2根.我们就说青萝卜
的根数是胡萝卜根数的3倍.1课题引入:倍的熟悉
⑵摆一摆.
师:请小朋友利用学具摆一摆,并想一想白萝卜是胡萝卜的几倍完成后
和组员说一说.[小组合作完成)
小组汇报:
生:由于胡萝卜有2根,白萝卜有5个2根.所以白萝卜的根数是胡萝
卜的5倍.
⑶圈一圈,加深倍的熟悉.
师:请小朋友通过圈一圈的方法,找一找白萝卜的根数是胡萝卜的几倍
[由于有了前面的熟悉,小朋友都很快地完成,并能正确的表达完整.〕
[设计意图:通过刚刚的活动:找一找、圈一圈、摆一摆,让学生初步
感知倍的含义,与“几个几〃建立起来,还通过小组合作讨论,培养合作精
神.〕
2、在“变化〃中进一步熟悉倍.
〔1〕改变胡萝卜的根数.
师:小白兔又从萝卜乐园了找到了一根胡萝卜,那现在青萝卜的根数又
是胡萝卜的几倍1让孩子选择自己的方法来找出它们的关系.〕
生:[在黑板演示)我在胡萝卜的位置增加一个胡萝卜,然后把青萝卜
每3个圈起来,现在青萝卜的根数有2个3根,所以青萝卜的根数是胡萝卜
的根数的2倍.
12)改变白萝卜的根数.
师:小灰兔吃了一根白萝卜,小朋友帮小灰兔找找白萝卜的根数是胡萝
卜的几倍[设计意图:由于这里不是整数倍,对于他们有一定的难度,并能
产生思考中的碰撞)
巡视过程中,小朋友利用摆一摆,圈一圈的方法来找出它们的关系,但
他们发现不是整数倍,有局部小朋友不知道如何表达.
生L由于胡萝卜的根数有2根,我把白萝卜每2根摆一份,所以白萝
卜的根数有4个2根多一根.
生2:白萝卜的根数是胡萝卜的4倍多1根.
⑶1倍的熟悉.
师:兔子们晚餐后就剩下了2根胡萝卜和2根白萝卜,那白萝卜的根数
是胡萝卜的几倍请小组合作讨论.
巡视过程中,孩子们讨论得比拟热烈.
生1:它们不存在倍数关系,由于都是2根,数量一样.
生2:由于白萝卜有2根,胡萝卜也有2根,白萝卜的根数有1个2根,
所以白萝卜的根数是胡萝卜的1倍.
[设计意图:通过改变标准量和被比拟的量这两类“变化〃让学生在
个人探索和小组合作中进一步熟悉倍,在丰富的比拟活动中,让学生进一步
理解倍的含义,并能熟悉倍的本质.)
14〕小结,小组说说倍的概念.
师:小朋友,通过刚刚的学习,我们进一步熟悉了新朋友“倍",你们觉
得什么才是倍了[孩子各抒己见,一起总结倍的概念)
生:[老师引导〕两个数进行比拟,一个数里包含几个另一个数,就是
这个数是另一个数的几倍.
[设计意图:探索新知,理解概念这个环节里,从浅入深,让学生更容易
从“乘法结构〃中熟悉“倍〃,通过找一找,圈一圈,说一说等环节把抽象
的“倍〃建构直观模型,理解倍的本质.〕三、稳固练习,加深理解.
1、让小朋友把回家预习的50页中的例1修正.
〔设计意图:这样孩子会对新知识更加稳固,印象更加深刻.〕
2、完成书本50页的做一做.
3、游戏练习:组员间进行拍手游戏,并用倍来表达.
[设计意图:练习不要只限于笔头练习,这个环节再让学生加深理解倍
和乘法的关系.〕
4、完成书本53页的第2题.
[设计意图:练习环节有笔头练习和游戏练习,而且练习是从浅入深,
更能让学生加深对倍概念的理解,建立倍概念的模型.在丰富多样的比拟练
习,让学生更能熟悉倍的本质,感受倍在生活的重要性.)
四、小组总结,自我评价.
师:小朋友,老师这节课很开心,由于老师看到小朋友的认真,爱学.现
在请小朋互相说说学到了什么新知识并和同学分享这节课的感受.最后,把
自我评价表完成.
[设计意图:自我评价表是评价自己在这节课的表现,让孩子能够总结
自己在这节课里的表现).
教学反思:
?倍的熟悉?是三年级上册的教学内容,这一课的教学知识点主要有两
个:一是熟悉倍,理解倍的意义;二是在此根底上,学习“求一个数是另一
个数的几倍”的解决问题倍”这个概念对于学生来说是比拟陌生的,建
立倍的表象熟悉有一定的难度.因此在教学?倍的熟悉?前,我仔细翻阅了教
材和教参,对知识点的教学目标做到心中有数,从自我出发,看看这节课应
怎样设计,起初的想法很简单,就是根据信息窗的设计进行教学,但我总有
个疑问,“倍”的概念应怎样提出呢学生怎样才能很好的理解“倍”呢
在教学中首先注重方法渗透.在本课中我屡次安排学生动手操作的环
节,让学生通过摆一摆、画一画等活动,让学生在学习中边学边练,力口深了对
所学知识的理解与运用.同时我又大量的翻看网上的优秀教案和优秀视频,
从中学习他们的优点,逐渐把自己的困惑一一解答,然后静下心来,重新整
理了自己授课的思路,才确定了从学生熟悉的图形出发,由形找数,数形结
合让学生观察比拟,发现两个量之间的相差关系,其目的是联系以前的旧知,
给学生建立一个整体的熟悉,然后引发新知,其实在相差关系根底上,两个
量之间还存在一
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