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文档简介

2023/10/161兴趣心思图集.2023/10/162视觉游戏--“棋盘〞【解析】棋盘完全是平面的,这个棋盘以瑞典艺术家奥斯卡·路透斯沃德的一个设计为根底,又布鲁诺·危斯特发明。.2023/10/163视觉游戏--“节约时间的暗示〞节约时间的暗示:奇妙的图形/背景幻觉图形,由斯坦福心思学家罗杰·谢泼德创作。.2023/10/164视觉游戏--“长度与透视〞长度与透视:线AB和线CD长度完全相等,虽然它们看起来相差很大。.2023/10/165视觉游戏--“埃斯切尔盒子〞埃斯切尔的不能够的盒子:比利时艺术家马瑟·黑梅克,从荷兰平面外型艺术家M.C.的一幅画中汲取灵感,发明了一个不能够存在的盒子的实物模型。.2023/10/166视觉游戏--“奥毕森幻觉〞幻觉:这个正方形看起来变形了吗?【解析】这确实是一个完好的正方形。但是放射线会歪曲一个人对线条和外形的感知。虽然它被称作奥毕森幻觉,但其实它是黑林幻觉的一个变体。.2023/10/167视觉游戏--“盒子幻觉〞盒子幻觉:看立方体外侧面上的这个图形。哪条线与竖线垂直?哪条线不与竖线垂直?把立方体的边线遮住,他将发现他的感知发生了变化。【解析】盒子幻觉的感知提示为他确定图中心线段的位置提供了一个背景。分开盒子他的视觉系统就必需运用其他背景。这就是盒子幻觉。.2023/10/168视觉游戏--“鲁宾的面孔/花瓶幻觉〞鲁宾的面孔/花瓶幻觉:他看的是一个花瓶还是两个人的头的侧面像?【解析】两种解读都能看到。但是,在任何时候,他都只能看见面孔或只能看见花瓶。假设他继续看,图形会本人互换以使他在面孔和花瓶之间只能选择看到一个。格式塔心思学家爱德加·鲁宾是这个经典的图形/背景幻觉图广为人知。鲁宾是从一张19世纪的智力玩具卡片上获取的灵感。.2023/10/169视觉游戏--“谢泼德桌面〞谢泼德桌面:这两个桌面的大小、外形完全一样。假设他不信,量量桌面轮廓,看看是不是。【解析】虽然图是平面的,但它暗示了一个三维物体。桌子边协作子推提供的感知提示,影响他对桌子的外形作出三维的解释。这个奇妙的幻觉图形清楚地阐明,他的大脑并不按照它所看到的进展逐字解释。斯坦福大学的心思学家罗杰·谢泼德创作了这幅幻觉图。.2023/10/1610视觉游戏--“赫尔曼·格瑞德幻觉〞幻觉产生幻觉:这是一个精彩的幻觉产生幻觉的例子。在交叉部分他能看到微弱的蒙胧的小点。〔赫尔曼·格瑞德幻觉〕这些点又产生出一系列同心圆的印象。【解析】英国视觉科学家、艺术家尼古拉斯·韦德创作了这幅精彩的幻觉产生幻觉图。.2023/10/1611视觉游戏--“共时对照幻觉〞共时对照幻觉:交叉部分的白点是不是显得比白色方格更白更亮?【解析】白色方格看起来更白一点,虽然二者并没有区别。小白格看起来好似位于黑色背景上,这强化了每一个小方格和它背景之间的亮度对比。.2023/10/1612视觉游戏--“米勒·莱尔幻觉〞米勒·莱尔幻觉:哪条红线更长?【解析】信不信由他,两条红线完全等长。透视的运用大大地加强了传统的米勒·莱尔幻觉版本的效果。相形之下,传统的米勒·莱尔版本逊色不少。.2023/10/1613视觉游戏--“方格幻觉〞晃动的方格幻觉:这些方格是不是看起来有点彼此倾斜?【解析】这是一个定位对照幻觉的例子。两个方格邻边的定位差别,很能够被视觉系统的神经衔接部分夸张了。神经衔接部分有时候强化了感知的差别,这有助于我们觉察另外的微小事物。心思学家保罗·斯诺登和西门·沃特于1998年发现了晃动的方格幻觉。.2023/10/1614视觉游戏--“黑林图形〞黑林图形:黑线看起来是不是向外弯曲的?【解析】黑线完全是笔直而平行的。这种经典幻觉由19世纪德国心思学家艾沃德·黑林首先发现。.2023/10/1615视觉游戏--“梯形幻觉〞梯形幻觉:哪条线显得长一点,红线还是蓝线?【解析】红线比蓝线显得长一点,虽然它们的长度完全相等。小于90°的角使包含它的边显得短一些,而大于90°的角使包含它的边显得长一些。这就是梯形幻觉。.2023/10/1616视觉游戏--“两个圆〞【解析】两个内部的圆大小完全一样。当一个圆被几个较大的同心圆包围时,它看起来要比那个被一些圆点包围的圆小一些。.2023/10/1617视觉游戏--“扭曲的圆〞韦德螺旋:这真是一个螺旋吗?【解析】英国视觉科学家、艺术家尼古拉斯·韦德向我们展现了他的弗雷泽螺旋幻觉的变体方式。虽然图形看起来像螺旋,但实践上它是一系列同心圆。

.2023/10/1618视觉游戏--“曲线正方形〞曲线正方形:这些是完全的正方形吗?【解析】正方形看起来是变形了,但其实它们的边线都是笔直而彼此平行的。比尔·切斯塞尔创作了这个曲线幻觉的视觉艺术版本。.2023/10/1619视觉游戏--“爱之花〞爱之花:他能看到玫瑰花瓣中的两个爱人吗?【解析】瑞士艺术家桑德罗·戴尔·普瑞特创作了这幅充溢浪漫情调的、有歧义的、含义模棱两可的幻觉作品.2023/10/1620视觉游戏--“身体的紫罗兰〞身体的紫罗兰:他能在叶子中间招道三个隐藏的侧面人像吗?.2023/10/1621视觉游戏--“隐藏的拿破仑〞隐藏的拿破仑:他能发现站立的拿破仑像吗?这幅图形/背景幻觉图出现于拿破仑逝世后不久。【解析】拿破仑就藏在两树之间。两树的内侧树干勾勒出了站立的拿破仑像.2023/10/1622视觉游戏--“比泽尔德幻觉〞比泽尔德幻觉:图中一切的红色看起来都一样吗?【解析】语境会影响他对颜色的感知。一切的红色都是完全一样的。这就是比泽尔德幻觉。.2023/10/1623视觉游戏--“弗雷泽螺旋〞“弗雷泽螺旋〞是最有影响的幻觉图形之一。他所看到的好似是个螺旋,但其实它是一系列完好的同心圆!这幅图形如此巧妙,以致于会促使他的手指沿着错误的方向跟随它的轨迹。【解析】每一个小圆的“缠绕感〞经过大圆传送出去产生了螺旋效应。遮住插图的一半,幻觉将不再起作用。1906年英国心思学家詹姆斯·弗雷泽发明了以整个系列的缠绕线幻觉图片。.2023/10/1624视觉游戏--“疯狂的螺帽〞疯狂的螺帽:他知道直钢棒是怎样神奇地穿过这两个看似乎成直角的螺帽孔的吗?【解析】两个螺帽实践是中空的,虽然它们看起来是凸面的,所以两个螺帽并不相互垂直。螺帽被下方光源照到〔普通光线应来自上方〕,这给人们判别他们的真实三维外形提供了错误信息。美国魔术世界里·安德鲁斯发明了这个精彩的幻觉作品。.2023/10/1625视觉游戏--“曲线幻觉〞【解析】当他的视网膜把边缘和轮廓译成密码,幻觉就偶尔地如今视觉系统发生。这就是曲线幻觉。.2023/10/1626视觉游戏--“完好的圆〞【解析】虽然端点看起来不连在一同,左边弯曲部分也显得比右边的小一点,但其实这是一个完好的圆。.2023/10/1627心思学的漫画---幸与不幸.2023/10/1628心思学的漫画---自信.2023/10/1629心思学的漫画---等待的价值.2023/10/1630心思学的漫画---粉饰.2023/10/1631视觉游戏--“托兰斯肯弯曲幻觉〞托兰斯肯弯曲幻觉:哪条线的曲线半径最大?【解析】这三个圆弧看起来弯曲度差别很大,但实践它们完全一样,只是下面两个比上面那个短一些。视觉神经末稍最开场只是按照短线段解释世界。当线段的相关位置在一个更大的空间范围延伸概括后,弯曲才被感知到。所以假设给定的是一条曲线的一小部分,他的视觉系

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