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文档简介

大班数学教案:玩牌一、教学目标能够掌握每张扑克牌的数字和花色。能够进行简单的加减法运算。能够解决简单的问题,并沉淀数学思维。了解一些基本的玩牌规则。二、教学准备预备一副扑克牌。准备教具:小木棍或其他标示物。三、教学过程及内容1.了解扑克牌的基本概念扑克牌像我们平常使用的普通牌一样,不同的地方在于每张牌都有数字和花色。数字分别为A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K,花色则分别为黑桃、红桃、梅花、方块。在教学过程中,可以拿出一副扑克牌进行讲解,并让学生试着快速认识每张牌的数字和花色。2.圆桌计数将所有的扑克牌洗好后,让学生围成一个圆桌,并随机发每人一张牌,然后由一名学生从一个人开始报数字,如果学生手中拿到这个数字,他就拿出手中的牌,然后由下一个学生接着报数,如此往复。当一个学生的手中的牌与所报数字不符时,这个学生便出局,直到最后只剩下一名学生未出局为胜。3.簸簸头游戏这个游戏比较适合团体游戏。首先让学生洗一下牌,然后牌面朝下,由最年长的学生一张一张地翻开,先猜猜大小,然后再猜猜是红桃、黑桃、方块还是梅花。如果猜对了,便可以拿到翻开的这张牌。如果猜错了,牌又要重新收回。游戏结束时,拿到最多牌的学生获胜。4.商数和余数在这个游戏里,需要一个负责发卡的学生和一组样式统一的小木棍或其他标示物。发卡的老师将所有的扑克牌随机分给学生后,学生们可以顺着牌的大小和颜色交叉夹住小木棍,并拿起一段小木棍,相互比较自己手中小木棍的数量,数数后将所得结果报出来,同学们一起加起来,得到了所有小木棍的总数,然后再一起除以四,看看商是否为整数,如果是,那么除去商之后剩余的数就是余数,再比较一下除了商之后每个人剩余的小木棍数量,看看是否相等。如果是整数,比如商为10,剩余的牌有24张,那么每个人就要抽去10个小木棍,然后每个人就剩下2只小木棍。如果不是整数,看看其他的同学是否有多余的小木棍,如果有,就再重复刚才的步骤,直到把小木棍分成了整数段。5.数字算法在这个游戏中,需要一副扑克牌和一堆与扑克牌相同数量的小木棍。首先每个同学将自己的牌数对着大伙儿数,然后把多出来的小木棍交给数目不足的同学,这时,同学们会发现有一些牌没有对应的小木棍,比如小广手中有5张牌,但他手中只有4个小木棍,这就需要他先想一个数字加上4的和刚好是5的数字,也就是答案是1。6.牌加法把所有的扑克牌品出来,然后让同学们随意选出两张牌,进行加法运算,看看他们的计算结果是否相同。让更高年级的学生可以自行进行三张牌或更多牌的加法运算。四、教学总结本次的玩牌教学是一种非常有趣味性的数学教学形式,既满足了孩子们的好奇心,又帮助孩子们巩固了基本数学概念和计算方法,同时也对他们的数学思维起到了良好的培养作用。而且,这类

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