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图形化编程语言第三级第6课青少年人工智能技术水平测试课程研究中心青少年人工智能技术水平测试THEYOUTHARTIFICIALINTELLIGENCETECHNICALLEVELTEST青少年人工智能技术水平测试工作站熟练掌握图形化编程语言本章总结青少年人工智能技术水平测试THEYOUTHARTIFICIALINTELLIGENCETECHNICALLEVELTEST目录青少年人工智能技术水平测试工作站content多种变量的处理方法简单算法的原理及实现方法青少年人工智能技术水平测试THEYOUTHARTIFICIALINTELLIGENCETECHNICALLEVELTEST熟练掌握图形化编程语言Google推出图形化编程语言工具Blockly1.0啃萝卜图形化编程麻省理工大学推出图形化编程scratch模块专属图标数据变量函数(更多积木)逻辑(控制)运算多种变量的处理方法计算机编程中的常用数据类型:布尔类型:仅有两个值,真或假,即Ture或False数字类型:可以是整数或浮点数字符串类型:一系列字符的集合,可以是字母(大小写均可)、数字(0-9)以及能在键盘上输出的符号(+,-,&,@等)变量的数据类型:整数小数单个字符字符串布尔值根据变量的作用范围,我们将变量分为全局变量和局部变量。仅适用于当前角色称为局部范围,相应的变量称为局部变量。该变量只能在当前角色内访问,其它角色只能读取,但不能修改。适用于所有角色的变量称为全局变量。在scratch图形化编程中,有两块积木可以修改变量的值:将…设定为,将变量…的值增加。下面三段脚本使用三种方法达到相同的修改结果三段脚本是等价的:执行任意的一段脚本,变量sum的值都是5。青少年人工智能技术水平测试THEYOUTHARTIFICIALINTELLIGENCETECHNICALLEVELTEST简单算法的原理及实现方法算法(Algorithm)是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。这里我们演示三个关于鸡兔同笼的算法:第一种是最常见的,一个一个试(穷举法)。在程序中写出来是这样的:第二种方法是稍微聪明一点的办法,解方程的做法。对应的算法是这样的而最后一种算法是一个有趣可爱的算法,它是这样说的:本章总结本章需要掌握的知识点:1、熟练掌握图形化编

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