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文档简介
四川大学计算机学院多媒体基础视频压缩标准二H.264/AVC标准简介JVT(JointVideoTeam)是由国际标准化组织运动图像专家组(ISOMPEG)和国际电信联盟视频编码专家组(ITU-TVCEG)成立的联合视频工作组,致力于开发低比特率视频标准;JVT标准于2003H.264/AVC标准在ISO/IEC中正式名称为MPEG-4Part10,称之为“ISO/IEC14496Part10高级视频编码算法”(ISO/IEC1449610AVC)H.264/AVC标准简介H.264/AVC实现的目标更高的编码效率,在H.263和MPEG-4的基础上,保持相同图像质量,节省50%的比特率。更好的图像质量,在各种编码速率条件下提供满意的主观图像质量。更强的时延适应性,适应低时延的实时通信应用,如视频会议等,也可适应高时延的数字存储等应用。更强的容错能力,适应包交换网络中的丢包和无线信道中的误码。更好的网络适应能力,分离视频编码层(VideoCodingLayer,简称VCL)和网络适配层(NetAbstractionLayer,简称NAL),适应在不同特性的网络上打包传输。H.264/AVC标准的制定历程............21
JM-12
Mar.2007
JM-7
Marrakech,MorroccoH.264/AVC的应用前景有线、卫星数字电视广播优越性广泛应用有赖于高效的压缩技术美国在2010年(我国约在2015年)停止模拟电视广播,全部采用数字电视广播HDTV要获得迅猛发展,必须要降低成本,采用H.264,可使传输费用降为原来的1/4在有线电视信道上开通数字电视,采用压缩性能优异的H.264显得非常迫切H.264/AVC的应用前景视频通信上世纪90年代初以来,电视会议在我国获得了迅速发展。其不足之处为:(1)不方便:必须到电信局专门的电视会议室才能参加会议(2)价格昂贵:当时采用H.261,压缩比不高,图像质量不够好,设备价格昂贵,传输费用也昂贵可视是视频通信的另一个重要应用,尚未很好地广泛地被应用,一个重要原因是视频质量不理想,这与视频压缩技术有密切关系利用IP技术传输视频,在网络流量不大时,可视质量尚能接受(尽管也不是很好)由于IP数据流的突发性,在流量大时网络会发生拥塞,常发生丢包、误码,图像中带有不少方块,视频质量难以接受对视频编码的要求:高压缩比,在恶劣传输条件下(包括移动网络的衰落)具有抗阻塞、抗误码的鲁棒性H.264具有优异的压缩性能、良好的网络亲和性基于DSP的采用H.264编码的可视有重要应用价值H.264/AVC的应用前景视频点播与流媒体服务应用流媒体技术的电视点播(VOD)有迅速发展利用宽带上网进行VOD多媒体消息服务短信市场正方兴未艾,相信多媒体短信也将有巨大发展交互式数字存储设备蓝光Blu-RayH.264/AVC的相关产品高清DVD、数字电视1080p,60Hz蓝光DVD25/50GBofstorage4hoursofHDvideoH.264/AVC和WindowsMediaVideo9相关机顶盒产品已经出现H.264/AVC的相关产品H.264/AVC的相关产品H.264/AVC的相关产品H.264/AVC定义的档次和级别H.264主要支持4:2:0格式的连续或隔行视频的编解码,4:2:2和4:4:4可作为额外的参考信息参数;根据应用领域不同,制定了不同的算法集合和技术限定,共分为3个档次:基本档、主档和扩展档;在每一档次设置了不同的参数,每个档次下面又划分为不同的等级;基本档是扩展档的子集,但不是主档的子集。H.264/AVC定义的档次和级别H.264/AVC视频编码和解码档次技术特点典型应用基本档利用I片和P片支持帧内和帧间编码,支持利用基于上下文的自适应变长编码进行熵编码;支持灵活的宏块组织顺序;片之间是相互独立的可任意顺序传输到解码端视频会话、如会议电视、可视电话、远程医疗、远程教学等主档支持隔行视频,采用B片的帧间编码和加权预测的帧内编码;采用基于上下文的自适应算数编码消费电子应用,如数字电视广播、数字视频存储等扩展档支持码流之间的有效切换(SP和SI片)、改进抗误码性能;不支持隔行视频和基于上下文的自适应算数编码网络视频流,如视频点播、流媒体等H.264/AVC的分层设计H.264标准从概念上将编码结构分为两层:上层为视频编码层(VCL:VideoCodingLayer)负责高效的视频内容表示底层为网络提取层(NAL:NetworkAbstractionLayer)负责以网络所要求的恰当的方式对数据进行打包和传送。在VCL和NAL之间定义了一个基于分组方式的接口,高编码效率和网络友好性的任务分别由VCL和NAL来完成。H.264/AVC的分层设计H.264/AVC的分层设计视频编码层负责完成高效率的视频压缩任务,网络提取层将视频编码层从具体的传输层中抽象出来,负责解决网络的适配问题,即根据使用环境对不同网络采用最为合适的方式对数据进行打包和传送,以使得码流对各类信道都具有良好的适应能力;对上层,从视频编码层获得数据,包括头信息、视频压缩数据信息;对下层,依据具体传输网络的特性对数据进行封装,包括成帧、发送信号至逻辑信道、利用同步信息等,定义适合传输层或存储介质需要的数据格式,提供头信息,将视频编码数据正确的映射到H.323、H.324等具体的传输协议上,从而提供视频编码层与外部世界的接口。例如,NAL支持视频在电路交换信道上的传输格式,支持视频在Internet上利用RTP/UDP/IP传输的格式H.264/AVC编解码器的基本架构EntropyCodingDeq./Inv.TransformMotion-CompensatedPredictorControlDataQuant.
Transf.coeffsMotionDataIntra/InterCoderControlDecoderMotionEstimatorTransform/
Quantizer-InputVideoSignalDe-blockingFilterIntra-framePredictionOutputVideoSignal编解码流程主要包括5个部分:帧间和帧内预测、变换和反变换、量化和反量化、环路滤波、熵编码。H.264/AVC编解码器的基本架构仍然采用经典的运动补偿混合编码算法;编码图像分为3种:I帧、P帧和B帧;此外H.264还定义了新的SP帧和SI帧,用以实现不同的传输速率、不同图像质量码流间的快速切换以及信息丢失的快速恢复等功能;H.264将一视频图像编码成一个或多个片,一个片由一系列按光栅扫描顺序排列的宏块构成每片包含整数个宏块或一幅图像的全部宏块。片和片组片一个视频图像可编码成一个或更多个片,每片包含整数个宏块(MB),宏块数不固定目的:限制误码的扩散措施:编码片相互间独立,即某片的预测不能以其它片中的宏块为参考图像编码片共有5种不同类型:I片、P片、B片、SP片和SI片。SP(切换P)用于不同编码流之间的切换,它包含P和/或I宏块,是扩展档次中必须具有的切换。它包含了一种特殊类型的编码宏块,叫做SI宏块,SI也是扩展档次中的必备功能片的句法结构见图6.7。片头规定了片的类型,该片属于哪个图像,有关的参考图像等,片的数据包含一系列的编码MB,和/或跳编码(不编码)数据每个MB包含头单元和残差数据。片和片组片和片组片组一个编码图象中若干MB的一个子集,可包含一个或若干个片一个片组中,每片的MB按光栅扫描次序被编码,如果每幅图象仅取一个片组,则该图象中所有的MB均按光栅扫描次序被编码除非使用了ASO(任意的片次序),即一个编码帧中的片之后可跟随任一解码程序的片还有一种片组,叫灵活宏块次序(FMO)它用灵活的方法把编码MB序列映射到解码图象中MB的分配用MB到片组之间的映射来确定,它表示每一个MB属于哪个片组片和片组
MB到片组的映射类型名称描述0交错MB游程被依次分配给每一块组(图8)1散乱每一片组中的MB被分散在整个图象中(图9)2前景和背景例见图103Box-out从帧的中心开始,产生一个箱子,其MB属于片组0,其它MB属于片组(图11)4光栅扫描片组0包含按光栅扫描次序从顶-左的所有MB,其余MB属片组1(图11)5手绢片组0包含从顶-左垂直扫描次序的MB,其余MB属片组1(图11)6显式每一Mbslice_group_id,用于指明它的片组(即MB映射完全是用户定义的)片和片组
交错型片组
散乱型片组
前景和背景型片组H.264/AVC的关键技术H.264的特征是加大了预测部分的比重,通过改善预测误差而提高编码效率;与H.263+和MPEG-4简单类相比,在视频图像质量相同的情况下,H.264最多能节省50%的码率;采用的新型编码技术主要包括如下:采用4×4像素块的整数变换,运算速度快,反变换过程中没有匹配错误问题;采用可变块运动估计/运动补偿技术,宏块尺寸从16×16,16×8,8×16,8×8,8×4,4×8,4×4像素块中可选,采用尺寸可变块的运动估计可以比单独16×16宏块的预测方法提高超过15%的编码率;H.264/AVC的关键技术运动矢量的精度为1/4或1/8像素,编码效率比整数精度的提高20%;采用多参考帧进行帧间预测,可节省5%~10%的传输码率,且有利于码流的错误恢复;采用空域帧内预测技术,有效降低了I帧编码的比特率;为消除块效应,采用基于4×4块边界的去块滤波器(环路滤波器),有效提高了图像的主观质量;采用通用可变长编码或基于上下文的自适应二进算术编码提高10%编码率;引入SP/SI帧类型,有效提高码流切换能力,对增强抗误码性也有一定优势。H.264/AVC的帧内预测技术子块内部和子块之间的像素具有空间冗余性;自然场景图像中的前景和背景通常具有一定的纹理特性,按其方向性可分为水平纹理、垂直纹理和倾斜纹理等;
——为空域的帧内预测创造了条件H.264进一步利用了相邻像素的相关性,使用当前帧中已经编码重建的像素块来预测当前块。只对预测差值进行编码,这样就能用较少的比特数来表示像素块信息。H.264/AVC的帧内预测技术MPEG-1/2帧内编码采用DCT、量化和熵编码;H.263+和MPEG-4中I帧采用基于频域的帧内预测;H.264基于空间的像素值进行预测,对于每个4×4块每个像素可用17个最接近的先前已编码像素的不同加权和来预测。H.264对亮度分量(两种预测模式)和色度分量(一种预测模式)设定不同预测方案,独立实施预测。各预测模式中详细定义了多种预测选项适应不同纹理特性的图像子块。H.264/AVC的帧内预测技术在帧内预测模式中,预测块P是基于已编码重建块和当前块形成的。对亮度像素而言,P块用于4×4子块或者16×16宏块的相关操作。4×4亮度子块有9种可选预测模式,独立预测每一个4×4亮度子块,适用于带有大量细节的图像编码;16×16亮度块有4种预测模式,预测整个16×16亮度块,适用于平坦区域图像编码;色度块也有4种预测模式类似于16×16亮度块预测模式编码器通常选择使P块和编码块之间差异最小的预测模式。H.264/AVC的帧内预测技术左图是需编码的QCIF视频帧。右图是根据最佳模式而得的预测亮度P帧,该模式使得编码信息量最小。H.264/AVC的帧内预测技术EntropyCodingDeq./Inv.TransformMotion-CompensatedPredictorControlDataQuant.
Transf.coeffsMotionDataIntra/InterCoderControlDecoderMotionEstimatorTransform/
Quantizer-InputVideoSignalDe-blockingFilterIntra-framePredictionOutputVideoSignalH.264/AVC的帧内预测技术H.264/AVC的帧内预测技术帧内预测编码模式H.264/AVC的帧内预测技术H.264/AVC的帧内预测技术H.264/AVC的帧内预测技术16×16亮度预测模式
宏块的全部16×16亮度成分可以整体预测,有4种预测模式。16×16预测模式H.264/AVC的帧内预测技术16×16预测模式模式描述模式0(垂直)由上边像素推出相应像素值模式1(水平)由左边像素推出相应像素值模式2(DC)由上边和左边像素平均值推出相应像素值模式3(平面)利用线形“plane”函数及左、上像素推出相应像素值,适用于亮度变化平缓区域H.264/AVC的帧内预测技术
16×16宏块图6.19帧内16×16预测块帧内16×16预测块举例:图6给出了一个左上方像素已编码的亮度宏块。图7给出了4种预测模式预测结果。其中模式3最匹配原始宏块。帧内16×16模式适用于图像平坦区域预测。H.264/AVC的帧内预测技术8×8色度块预测模式
每个帧内编码宏块的8×8色度成分由已编码左上方色度像素预测而得,两种色度成分常用同一种预测模式。4种预测模式类似于帧内16×16预测的4种预测模式,只是模式编号不同。其中DC(模式0)、水平(模式1)、垂直(模式2)、平面(模式3)。H.264/AVC的多参考帧预测H.264编码标准与以往标准的一个最大不同:在运动估计中采用多参考预测帧来提高预测精度。
为了提高预测精度,H.264编码器可从一组前面或后面已编码图像中选出一个或两个与当前最匹配的图像作为帧间编码间的参数图像,这样一来,复杂度大为增加,但多次比较的结果,使匹配后的预测精度显著改进H.264中最多可从15个参数图像中进行选择,选出最佳的匹配图像
H.264/AVC的多参考帧预测EntropyCodingDeq./Inv.TransformMotion-CompensatedPredictorControlDataQuant.
Transf.coeffsMotionDataIntra/InterCoderControlDecoderMotionEstimatorTransform/
Quantizer-InputVideoSignalDe-blockingFilterIntra-framePredictionOutputVideoSignalMultipleReferenceFramesforMotionCompensation
H.264/AVC的多参考帧预测H.264/AVC中多参考帧预测
H.264/AVC的多参考帧预测B片预测参考图像B片用到了两个已编码图像列表:list0和list1,包括短期和长期图像两种。这两个列表都可包含前向和后向的已编码图像(按显示顺序排列)List0:最近前向图像(基于POC)标为index0,接着是其余前向图像(POC递减顺序),及后向图像(从当前图像POC递增顺序)List1:最近后向图像标为index0,接着是其余后向图像(POC递增顺序),及前向图像(从当前图像POC递减顺序)
H.264/AVC的多参考帧预测举例:一个H.264解码器存储了6幅短期参考图像。其POC分别为:123,125,126,128,129和130。当前图像为127。所有6幅短期参考图像在list0和list1中都标为“用作参考”
H.264/AVC的多参考帧预测
H.264/AVC的多参考帧预测AkiyoMobile
H.264/AVC的多参考帧预测AkiyoMobile
H.264/AVC的多参考帧预测MC53%etc.13.5%Integertrans.15.2%vlc18.2%loopfilter0.1%Encoder#ref=1MC81%etc.3.8%Integertrans.6.1%vlc9%loopfilter0.1%Encoder#ref=5H.264/AVC的的帧间预测模式
H.264仍旧使用运动估计和运动补偿消除时间冗余。预测时所用块的大小可变(从16×16到4×4)由于基于块的运动模型假设块内的所有象素都做了相同的平移,在运动比较剧烈时或者在运动物体的边缘处,这一假设会与实际出入较大,从而导致较大的预测误差,这时减小块的大小可以使假设在小的块中依然成立。小的块所造成的块效应相对也小,一般来说小的块可以提高预测的效果。H.264/AVC的的帧间预测模式在H.264的运动预测中,一个宏块(MB)可以被分为不同的子块。在这种方式下,在每个宏块中可以包含有1、2、4、8或16个运动矢量。这种多模式的灵活和细致的划分,更切合图像中实际运动物体的形状,大大提高了运动估计的精确程度。每个宏块(16×16像素)可以4种方式分割:一个16×16,两个16×8,两个8×16,四个8×8。其运动补偿也相应有四种。而8×8分割还可以有四种方式的分割:一个8×8,两个4×8或两个8×4及4个4×4。这种分割下的运动补偿则称为树状结构运动补偿。H.264/AVC的的帧间预测模式EntropyCodingDeq./Inv.TransformMotion-CompensatedPredictorControlDataQuant.
Transf.coeffsMotionDataIntra/InterCoderControlDecoderMotionEstimatorTransform/
Quantizer-InputVideoSignalDe-blockingFilterIntra-framePredictionOutputVideoSignal8x804x80101234x48x4108x8Modes016x16018x16MBModes8x8012316x810H.264/AVC的的帧间预测模式H.264/AVC的高精度运动矢量H.264支持1/4或1/8像素精度的运动矢量亚像素位置的亮度和色度像素并不存在于参考图像中,需利用邻近已编码点进行内插而得。1/4像素精度时可使用6抽头滤波器来减少高频噪声1/8像素精度时可使用更为复杂的8抽头的滤波器H.264/AVC的高精度运动矢量亮度半像素位置内插H.264/AVC的高精度运动矢量亮度1/4像素位置内插H.264/AVC的高精度运动矢量
色度1/8像素内插H.264/AVC的整数变换算法以4×4像素子块为单位,在正反变换过程中只包含整数运算整数变换算法由Nokia和Microsoft联合提出,采用了全新的变换核和量化公式;变换可通过16位运算实现,有效降低对存储器的要求;简化了步骤在计算时只使用加法和移位运算,无需使用乘法;使用这种算法做正反变换同样是安全可逆的,不存在误匹配问题;对亮度分量DC和AC系数以及色度分量的AC系数使用4×4的整数变换;对色度分量的DC系数2×2整数变换。§3.5H.264/AVC视频编码和解码整数变换算法分析由于采用更小的像素块变换,比8×8变换的运动估计精度更高,且能降低块效应;整数变换、量化计算及其逆过程可通过整数运算实现,比原来浮点运算能有效提高计算速度,也更有利于硬件实现实时系统;整数变换运算结果精确度高,且不存在浮点运算及取整,可有效避免反变换误匹配问题;尺度运算结合到量化过程中,进一步降低整数变换的复杂度;H.264/AVC的整数变换算法新的16bit整数变换更简洁,无需使用乘法;减少变换后的动态范围,降低了对存储器和处理器的要求;通过采用“分层”变换方案,能进一步降低变换后的DC系数之间的相关性。变换后量化步长的变化幅度控制在12.5%左右,不以固定增幅变化。对色度系数采用较小量化步长,使色度分量更为逼真。H.264/AVC的整数变换算法H.264/AVC的整数变换算法H.264/AVC的整数变换算法正变换 H.264/AVC的整数变换算法逆变换 H.264/AVC的整数变换算法
H.264/AVC的SP/SI帧编码为了适应视频码流带宽自适应特性和抗误码性能要求,在扩展档次中定义了两种新的帧类型:SP帧(SwitchingPPicture)和SI帧(SwitchingPPicture);SP/SI帧特有的编码方法使压缩码流能在不插入I帧的情况下同样实现码流的随机切换功能;SP帧可在诸如码流拼接、随机接入、快进/快退等应用中取代I帧,获得比I帧更高的编码效率;对于多参考帧模式下SP帧能采用统一的重建过程,更利于码流错误恢复和隐藏;通过使用SP/SI帧,能非常好的适应视频数据在各种传输环境下的应用,如视频监视器之间快速切换、广播电视插播、网络错误重发等。H.264/AVC的SP/SI帧编码A0A1A2A3A4P拼接码流AB0B1B2B3B4切换点码流BP拼接P拼接I拼接使用I帧进行视频流的切换过程码流切换H.264/AVC的SP/SI帧编码A0A1A2A3A4P拼接码流AB0B1B2B3B4切换点码流BP拼接P拼接I拼接使用SP帧进行视频流的切换过程AB2H.264/AVC的SP/SI帧编码A0A1A2A3A4SP帧码流AB0B1B2B3B4切换点码流BP帧使用SI帧实现视频流的拼接SI码流拼接P帧P帧SI帧不使用运动补偿,所以适合于两种序列之间没有相关性H.264/AVC的SP/SI帧编码A0A10P9A11P帧A1~A10SI帧使用SI帧实现快进功能随机接入....SP帧SI帧不需要像I帧那样包含在码流中,仅在快进/快退时传输H.264/AVC的SP/SI帧编码编码原理SP帧编码类似于P帧,不同在于SP帧编码允许在使用不同参考帧图像的情况下重建相同的帧,在许多应用中可以取代I帧,大大降低码率开销;SI帧编码类似于I帧,使用4×4的帧内预测算法对以前的解码样本进行预测,能够同样重构一个对应的SP帧。
H.264/AVC的去块滤波器H.264采用自适应去块滤波器技术(AdaptiveDe-blockingFilter)缓解块效应,尽可能保持图像边缘;视频编码中所使用滤波器分两种:后处理滤波器(PostFilter)、回路滤波器(LoopFilter);后处理滤波器只对缓冲区内输出的图像处理,而去块滤波器位于编码器的运动估计/运动补偿回路中,重构帧必须经过滤波才可存入帧存储器作为参考帧,因此此处的自适应去块滤波器是回路滤波器;§3.5H.264/AVC视频编码和解码自适应滤波基本思想是使用边界强度自适应地判定是否需要滤波,若检测到的图像块的边缘采样点之间具有较大的绝对差,需进行平滑处理;但如果此绝对差非常大,可能是图像真实信息,需保持;运算量大,占到编码器总运算量的1/3左右,如何降低滤波器复杂度是亟待解决的问题。3.H.264/AVC的去块效应滤波最早的相关提案出现在H.263++AnnexJH.264/AVC的去块效应滤波b)WithH.264/AVCDeblockinga)WithoutH.264/AVCDeblockingH.264/AVC的熵编码H.264中熵编码有两种方法:VLC&CABAC统一的VLC(UVLC:UniversalVLC):使用一个长度无限的码字集,设计结构非常有规则,用相同的码表可以对不同的对象进行编码。这种方法很容易产生一个码字,而解码器也很容易地识别码字的前缀,UVLC在发生比特错误时能快速获得重同步。内容自适应的二进制算术编码(CABAC:Context-AdaptiveBinaryArithmeticCoding)。CABAC是可选项,其编码性能比UVLC稍好,但计算复杂度也高。H.264/AVC面向IP和无线环境H.264中包含了用于差错消除的工具,便于压缩视频在误码、丢包多发环境中传输,如移动信道或IP信道中传输的健壮性。为了抵御传输差错,H.264视频流中的时间同步可以通过采用帧内图像刷新来完成,空间同步由片结构编码来支持。同时为了便于误码以后的再同步,在一幅图像的视频数据中还提供了一定的重同步点。另外,帧内宏块刷新和多参考宏块允许编码器在决定宏块模式的时候不仅可以考虑编码效率,还可以考虑传输信道的特性。H.264/AVC面向IP和无线环境除了利用量化步长的改变来适应信道码率外,在H.264中,还常利用数据分割的方法来应对信道码率的变化。还可以采用类似的时间数据分割方法,通过在P帧和B帧中使用多个参考帧来完成。在无线通信的应用中,我们可以通过改变每一帧的量化精度或空间/时间分辨率来支持无线信道的大比特率变化。可是,在多播的情况下,要求编码器对变化的各种比特率进行响应是不可能的。因此,不同于MPEG-4中采用的精细分级编码FGS的方法(效率比较低),H.264采用流切换的SP帧来代替分级编码。ComparisonofH.264toMPEG-4ForemanExleStreamingTestResult比较结论实验数据结果表明:h264相对于MPEG-4,H263,MPEG-2平均码率降低分别约为41%、52%和67%。显然h264的编码效率和图像信噪比明显高于其它测试然而,H.264性能的改进是以增强编码器的复杂性为代价而获得的。据估计,编码的计算复杂度大约相当于h263的三倍,解码器复杂度大约相当于h263的两倍。因此,将和.264编码器的新产品投入市场实际应用,如何快速有效的实现h264的关键算法是关键。H.264/AVC的性能H.264/AVC相关研究热点帧内编码算法帧间编码算法抗误码传输差错恢复、差错掩盖码率控制DSP、FPGA方面的实现及优化熵编码(CAVLC/CABAC)感兴趣区编码……
De-blocking为什么需要可分级视频编码?同一视频码流满足不同网络连接、不同终端设备和不同用户的需求为什么需要可分级视频编码?如何实现可分级基本思想:将码流分成基本层和增强层
基本层以最小的码率提供可接受的最低图像质量增强层码流对基本层重建图像不断改进
重建图像质量正比于实际接收的增强层数据量可分级视频编码(SVC)SVC分层编码示意图H.264/SVC空间可分级时间可分级质量可分级时间可分级空间可分级质量(SNR)可分级联合可分级CombinedscalabilityCombinedscalability复杂度鲁棒性和适应性RegionofInterest(ROI)ROIH.264/SVC的下一步工作位深的扩展:8bit4:2:0->10bit4:2:0
颜色格式的扩展:4:2:0->4:4:4
MVC(Multi-ViewVideoCoding)多视点视频是针对新一代交互式多媒体应用而提出的、具有立体感和交互功能的视频,包含丰富的3D场景信息。通过摄像机阵列从多角度获取三维场景的多个视点视频,并进行多视点数据压缩,提供更加真实的视觉体验。MVC(Multi-ViewVideoCoding)MVC编码的基本策略:利用视点间信息冗余提高编码效率通过视点分级满足不同显示终端需求基本层视点码流以最小码率提供普通/立体视频图像增强层视点码流接收的越多,获取的视点数目越多
MVC(Multi-ViewVideoCoding)多视点视频的两个重要应用1.FVV/FTV(FreeViewpointVideo/FreeViewpointTV)观看者不是被动地接受视频信息,而是能够自主地选择真实场景中的任意角度来观看视频(平面显示)
MVC(Multi-ViewVideoCoding)
2.3DVideo/3DTV3DTV在传送平面图像信息的同时还传送物体的深度信息,利用人眼的立体视觉特性来产生立体图像可以为观看着提供任意、充足的深度感、立体感,使得观看者可以获得沉浸感强烈的真实视觉体验。
MVC(Multi-ViewVideoCoding)MVC的特点以H.264/AVC标准为编码核心
MVC编码方案包括:
视差/运动联合估计的多视点编码基于深度图的多视点编码MVC的关键技术:多视点亮度/颜色补偿深度图提取虚拟视点合成多视点分级编码(视点/空域/时域/质量)
MV
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