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文档简介

第十三届齐鲁大学生软件大赛介绍第一页,共43页。介绍内容2第二页,共43页。一.齐鲁大学生软件大赛介绍1.大赛的规模齐鲁大学生软件设计大赛已经走过了12年的历程,从第一届的几十支队伍,到今年的740多支参赛队,几乎覆盖了全省所有高校;参与的企业逐年增多,几十家企业给与了大力的支持,企业认可度逐年提高;政府的支持力度也越来越大。因此,软件大赛已经成为高校IT人才培养的校外基地和平台。2.大赛的特色(1)探索“互联网+”大学生能力培养新途径。以移动互联网、物联网等技术为出发点,推动校园创新、创业活动的开展,拓展校企结合的途径,逐渐探索一条“互联网+”创新创业、校企合作、实习实训、学科竞赛、毕业设计(论文)等实践教学环节的新途径。

大赛结束是一个阶段,如何将阶段结果作为创新创业的起点是学会需进一步考虑的问题。可以设置一个奖项,如齐鲁大学生作品创业奖,只要是获奖作品并创业成功都可参与,和风投公司合作,进行孵化。3第三页,共43页。一.齐鲁大学生软件大赛介绍(2)大赛提供了一种人才培养新的途径。大赛提供了一个实际可操作的项目,为学生提供了近5个月的发挥空间;在参赛过程中,同学们组成了项目团队,学习了主流的IT知识,研究设计了项目的实现方案,完成了作品。同学们洒下了汗水,得到锻炼,自身能力和团队精神都有较大的提高,这是大赛的特色。(3)大赛的题目能够为各类学生提供了一个发挥的空间。大赛的命题更多地反映出IT领域的热点问题,如云计算、虚拟现实、物联网、数字化技术等等,题目种类多样,比如说有学术类题目、创意类题目、来自企业一线的题目等等,能够吸引普通本科生、职业学院等各方面的学生参加比赛。(4)大赛是在高校人才培养和企业人才需求之间架起一座桥梁。大赛突出企业合作,得到了企业大力支持(企业命题、提供实习机会、获奖选手就业等)。通过这种途径,高校、企业、大赛实现紧密结合。4第四页,共43页。一.齐鲁大学生软件大赛介绍3、近几年题目涵盖的领域(1)云计算应用 云计算作为流行技术,受到IT界广泛的关注。云端应用的开发是当前IT界的一大热点,大赛征集了基于webservice的云端应用开发、基于百度云API的应用开发等命题,参赛选手也取得了很好地成绩。(2)资源分类检索网络资源检索与共享是一个热门话题,利用P2P、分布式检索、XML等技术,实现资源检索与共享受到IT界广泛关注。为此,大赛设置了分布式资源检索等题目,培养学生基于网络的分布式应用开发能力。(3)电子导航及数字化虚拟平台 移动互联网的发展推动了电子地图的应用。大赛采用了数字小区、电子地图应用等题目。参赛队提交了许多优秀作品,并且得到了各界的的认可。5第五页,共43页。一.齐鲁大学生软件大赛介绍(4)益智游戏类及移动互联网应用随着智能终端的普及,嵌入式应用的需求量越来越大,大赛相关命题较多。如基于智能手机的游戏设计、智能手机应用等。参赛团队通过设计新的游戏创意,完成新的游戏,提升了移动互联网的开发能力。(5)物联网技术 设计开发基于物联网技术的各种应用。例如,构建智慧校园,将学校的教学、科研、管理与校园资源和应用系统进行整合,提升校园的服务和管理水平。大赛采纳了基于物联网的智慧校园系统设计与实现等命题。(6)数据挖掘数据挖掘是一个决策支持的过程,通过对数据的分析、归纳,发现数据中隐含的价值。参赛者选择恰当挖掘对象和挖掘工具,并对结果做符合逻辑的描述说明。6第六页,共43页。一.齐鲁大学生软件大赛介绍4、近几年参与命题的企业第十三届:山东新视觉软件有限公司山东金亿网软件有限公司山东师创软件有限公司济南智端科技有限公司慧科教育普联软件中国移动通信集团设计院有限公司山东分公司

第十二届:山东新视觉软件有限公司山东金亿网软件有限公司山东师创软件有限公司济南智端科技有限公司慧科教育中国移动通信集团设计院有限公司山东分公司7第七页,共43页。介绍内容8第八页,共43页。(一)第十二届大赛开展的工作9第九页,共43页。(一)第十二届大赛开展的工作10第十页,共43页。(一)第十二届大赛开展的工作11第十一页,共43页。(一)第十二届大赛开展的工作12第十二页,共43页。(一)第十二届大赛开展的工作13第十三页,共43页。(二)第十二届大赛分析54所高校从网上报名,44所高校成功提交参赛作品,参赛学校提交作品率为:81.5%;网上报名队伍有741支,共收到参赛作品480件,学生作品提交率为:64.8%;获奖情况:特等奖一个,特等奖提名2个,一等奖47个,二等奖90个,三等奖148个。在组委会、命题专家、参赛学校的共同努力下,今年的参赛作品从数量上与去年变化不大,但是质量有很大的提高。

14第十四页,共43页。(二)第十二届大赛分析提交作品的高校中,本科院校有31所,专科院校23所。但是从作品提交的数量看,本科院校共提交:400件,专科院校共提交80件作品,本科提交数量是专科的5倍。也就是说,提高专科院校的作品提交率是下一步工作的重点。本科院校与专科院校提交作品对照15第十五页,共43页。(二)第十二届大赛分析学生提交作品情况16第十六页,共43页。(二)第十二届大赛分析

作品获奖情况17第十七页,共43页。介绍内容18第十八页,共43页。“齐鲁大学生软件大赛”的整个过程分为三个阶段:题目发布及网上交流暑期训练营培训比赛评比第十三届软件软件大赛竞赛过程说明

19第十九页,共43页。第十三届软件软件大赛竞赛过程说明

1、题目发布及网上交流(1)题目发布 参赛题目在4月中旬将发布在大赛网站,之后各校参赛队在4月底到5月中旬进行组队报名,同时熟悉参赛题目。(2)网上交流 组队后,在5月到6月期间,各校代表队可以广泛地就题目创意、设计、技术等问题进行交流,可以利用网络等形式进行交互。大赛组委会开通论坛,命题组老师负责解答与题目相关的问题,通过网络进行交流、答疑。20第二十页,共43页。第十三届软件软件大赛竞赛过程说明

2、训练培训大赛组委会每年组织暑期训练营或者网络方式进行培训,培训的主要内容:(1)针对赛题的创意、设计及技术难点等内容,有目的地请专家、教授等给予指导。(2)参赛选手可以面对面地与企业家或技术骨干交流、沟通,以便了解社会的需求,对自己今后的发展有所规划。(3)选手之间开展广泛的校际交流,可以学习、观摩其它同学的创意、设计,展示一下自己的见解、自己的作品。21第二十一页,共43页。第十三届软件软件大赛竞赛过程说明

3、比赛评比软件设计大赛定于9月下旬提交参赛作品,评审过程如下:(1)初评各命题组根据所提交作品进行初评,每份参赛作品应满足:1.作品应当能正常安装、演示、运行;2.作品缺少主要文档、程序无法运行,无参赛资格;

3.各命题小组根据评审工作原则,进行初评,给出1、2、3等奖的候选名单。(2)学生互评针对优秀的候选作品,各评审小组向每个参赛团队发送2-3份作品,要求限期完成互评,并写出评审意见和成绩,以便促进参赛团队之间的相互学习。参赛队评审成绩按一定比例计入总成绩。22第二十二页,共43页。第十三届软件软件大赛竞赛过程说明

(3)现场答辩、决赛对于优秀的作品,各命题小组组织现场答辩,最终评出一、二等奖的建议名单,提交组委会。(4)评委会认定评委会对所有奖项进行认定,决定是否评出特等奖。(5)颁奖23第二十三页,共43页。介绍内容24第二十四页,共43页。四.第十三届大赛征题说明本次大赛经过广泛地发动、筛选,到目前为止,决定第一批公布16个题目。如果后面有更好的赛题,在不影响大赛的前提下,可以增加赛题。几点说明:25第二十五页,共43页。三.第十三届大赛征题说明征题原则:题目围绕“互联网+”学生创新能力,应新颖、灵活、有创新性,参赛者有发挥的空间,能够激发学生的潜能,使参赛者经过一段时间的努力,的确能有所收获。比赛的题目要可操作性,突出创新性,应适合于竞赛。题目或者具有学术性,能够引导参赛团队进一步学习新的知识,探索新的方法;或者题目具有良好的创意和商业价值,引导选手进行商业化操作。26第二十六页,共43页。五.第十三届大赛题目介绍在高校或企业园区,一些公共设施经常需要定期维护和及时维修,不及时的检修和一些突发的事件可能会造成重大财产损害,甚至危害学生和职工的生命。参赛者以智能移动报修端应用程序为中心,当发现问题时,通过移动终端完成报修、后台分发、处理结果跟踪等功能,并合理的拓展开发云端应用、移动端应用程序,并形成一套可伸缩配置的解决方案。(一)SmartProtecter“智能守护者”--基于智能移动端的园区报修系统(山东师大)27第二十七页,共43页。五.第十三届大赛题目介绍(二)手机游戏(山东大学)所提交的参赛游戏软件至少能够在一款主流智能手机平台上(Android、AppleiPhone、MicrosoftWinphone、HTML5等)下载并完整运行,作品的起始画面、关键场景等处,必须动态地显示“第十二届齐鲁软件大赛参赛作品”字样。28第二十八页,共43页。五.第十三届大赛题目介绍(三)网络信息安全技术与应用设计(警察学院)

网络技术与应用蓬勃发展的同时,也存在安全的隐患。网络信息安全涵盖了系统安全、应用安全、数据安全、内容安全等多个层次。

赛题的目标是以网络信息安全技术为基础,进行有创新型和实用性的应用设计与开发。

参赛作品的内容以信息安全技术为主要内容,可涉及密码算法、舆情监测分析、电子取证、病毒防护、冗余灾备、入侵检测、电子商务与电子政务系统安全等方向,但不限于以上内容。29第二十九页,共43页。五.第十三届大赛题目介绍(四)云终端应用软件开发(青岛科技大学)针对某种云终端设备(除PC机外),包括目前常见的可移动设备,如智能手机、平板电脑等,设计一套可以在该设备上运行的应用软件。要求该软件能利用互联网中云数据中心所提供的云服务(如云存储、云数据库、云推送等),实现软件的主要功能。具体应用需要参赛者自行确定。建议确定实际的应用背景,进行充分的调研与需求分析。可以在真正的云端设备上进行开发,也允许使用设备模拟器,如VisualStudio中的WP7或Android开发环境中的模拟器等。30第三十页,共43页。五.第十三届大赛题目介绍(五)HTML5创意应用(山东建筑大学)采用HTML5、CSS3、JavaScript、jQuery、AJAX等技术,设计实现一种创意应用网站,可同时满足PC机和移动终端访问,具体内容不限,但要求有一定实用性,要求兼容流行的最新版的五大浏览器IE,Chrome,Firefox,Safari,Opera,界面美观大方,交互友好。31第三十一页,共43页。五.第十三届大赛题目介绍(六)智能自然语言交流系统(财经大学)为机器人设计一个虚拟化身,可以是二维或三维人物形象、卡通形象等,在对话的同时,需要辅以适当的口型、表情和动作等,让用户身临其境,感受到真正的“交流”,使得本系统真正成为一个智能交流系统。系统的核心功能是与用户进行对话交流,应支持部分日常用语,比如问候语、礼貌用语等。除日常用语外,系统应可在某一领域提供服务,比如公交乘车咨询、旅游咨询、学校咨询、医疗咨询等,参赛者可自选任一领域.32第三十二页,共43页。五.第十三届大赛题目介绍(七)电子地图应用(滨州职业学院)本题目作品可以利用各类电子地图,借助手机、GPS终端提供的真实定位信息或者自行设计模拟定位信息,完成电子地图应用。另外还需要注意如下问题:1.针对具体的用户需求进行设计,如个人用户、物流业用户、出租车业用户、城市管理部门用户、急救管理部门用户等,分行业调研,针对性开发,切忌做“广而不专”的作品。2.通过各种方式进行市场调研,并撰写调研报告。3.运行平台限于PC或者手机,可以灵活应用WebService、J2ME等相关技术。4.独立完成作品,作品中借鉴他人之处需在开发文档中标明。33第三十三页,共43页。五.第十三届大赛题目介绍(八)原创动画(新视觉公司)1、传统二维手绘、三维动画类要求(1)参赛动画作品题材不限,情节完整,故事性强,内容积极向上,谢绝暴力、色情等;(2)此次参赛作品一律采用Pal制式,画面尺寸为720*576像素、帧速率为25/s(3)作品长在3-10分钟2、Flash动画类要求(1)情节完整,故事性强(2)画面尺寸为720*576像素,帧速率为25/s(3)作品长在3-10分钟

34第三十四页,共43页。五.第十三届大赛题目介绍(九)科学传播创意应用与平台(金亿网)选择一个科普领域,设计科学传播创意,完成相应的创意应用。要坚持原创精神,使用开源代码库参考同时遵守相应的开源协议,不存在知识产权问题,不可以抄袭、拼凑其它类似应用的代码和创意。35第三十五页,共43页。五.第十三届大赛题目介绍(十)移动垂直社交应用(师创公司)1. 功能移动垂直社交应用(以下简称“该应用”)应为用户构建一个由移动设备组成的专题领域(或地域有限,或内容专业)的垂直社交网络。简单点儿说,就是构建一款移动设备上的由具有相同兴趣爱好(或其他共性属性)的群体使用的微博。2. 创意及商业化你认为有创意的任何事情,但一定要使之商业化。限制条件:(1)应用不得违反法律法规。(2)应用不得包含(但不限于)暴力、淫秽、辱骂、骚扰、攻击性、反动等违背普适价值取向的内容。36第三十六页,共43页。五.第十三届大赛题目介绍(十一)“互联网+”应用软件的创意设计与实现(石油大学)

本题目要求理解“互联网+”的背景,利用互联网思维通过改造某个传统行业的业务模型,建立具有互联网特征的新的业务模型和应用架构,开发实现一个可运行的原型系统。

(1)创新设计软件的业务模型和体系结构,体现互联网特征;(2)实现所有相关功能,并具有较好的实用价值,通过录入一些基础数据达到较好的演示推广效果;(3)综合利用一些新的信息技术,如云计算、大数据或移动应用等。37第三十七页,共43页。五.第十三届大赛题目介绍(十二)MOOC大型开放式网络课堂(济南智端)1、 选题范围基于MOOC模式的在线教学、在线课程、在线知识分享交流系统平台,功能设计要符合MOOC模式,可以结合实际情况进行改良,功能设计新颖,界面美观,操作简单容易上手。2、 技术a) 开发语言不限(Java、PHP、Python、Ruby、.Net等均可)b) 开发平台不限(网站、桌面、手机客户端iOS、Android、WindowsPhone等均可)38第三十八页,共43页。五.第十三届大赛题目介绍(十三)智能手机程序设计(商职院)选题方向一《智能家居应用》1.设计目的:通过智能手机或平板电脑实现智能家居控制的应用程序。2.设计思路提示:智能家居通过物联网技术将家中的各种设备连接到一起,提供家电控制、照明控制、窗帘控制、电话远程控制、室内外遥控、防盗报警、环境监测、暖通控制、红外转发以及可编程定时控制等多种功能和手段。可以实现其中某一部分,最好有创意。选题方向二《基于OpenAPI的移动互联网应用》1.设计目的:要求设计基于互联网上OpenAPI的有创意或实用价值的手机应用程序。2.设计思路提示:基于互联网上的OpenAPI或自建后台,例如,天气信息、微博客户端、手机淘宝、电视节目查询、基于LBS的应

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