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文档简介

目录公司&产品概述公司&产品概述核心玩法美术风格付费设计市场与机会融资方案公司概述·公司精神:就为品质而生·投资方:··公司精神:就为品质而生·投资方:股权结构股东姓名或名称股权比例张 春(CEO)53.49%(含代持团队股份6.51%)冯耀辉(COO)28.51%IDG9%北京青游易乐科技有限公司9%合计100%团队构成(29人)核心团队林福志·欧阳兆兴(后端主程):张圩(主策划

12年的游戏开发经验(5年海外工作经验),精通前端+后端。担任广州9377公司《烈焰》项目主程(月流水破1.3亿)、《长生战道》客户端主程、《黄金海岸》客户端主程等5年的游戏后端开发经验,49YOU《大宗师》后端组长4年的游戏客户和策划经历,曾任广州捷游公司《梦幻飞仙》(月流水破5000万)项目执行主策、网易公司客服主管汤国耀(美术总监(主数值):

7年的游戏开发经验。在金山西山居工作室参与开发《剑侠情缘三》、《九天传说》、《剑侠世界》,而后担任广州越川网络,端游项目《灵境传说》美术总监等7年的游戏策划经验,专注于数值,战斗,Ai等方面设计,经历多个完整项目,包括《水浒Q传2》数值,《梦幻昆仑》数值,《胡莱西游》主策,《女王之刃》主策产品概述产品名称: 帝国远征开发引擎: Unity3D产品题材: 公元前339年架空历史

游戏类型: 即时策略卡牌运行平台: android和ios收费模式: 道具收费、VIP服务创新点·即时真人PVP,比拼策略与操作,让战斗变得更加具有挑战性,使玩家与传统AI说再见

卡牌+技能+微操作战斗形式丰富多变全单位自由操控,无束缚操作和战术运用空间给予任何玩家成神的可能 ,代入感强,易于融入世界观,结合国战目录公司&产品概述公司&产品概述核心玩法美术风格付费设计市场与机会融资方案战斗玩法即时在线PVP,PVE主线推图混乱之地

护送商队国战征服中立部落卡牌大师军神塔

僵尸围城护送商队女儿国激情PVP天梯匹配,分层冲突,让新玩家更好上手,让老玩家棋逢对手天梯匹配,分层冲突,让新玩家更好上手,让老玩家棋逢对手无尽PVE主线推图,混乱之地,漫长的试炼才刚刚开始!主线推图,混乱之地,漫长的试炼才刚刚开始!世界地图征服中立部落,开辟丝绸之路;这个天下,究竟是谁人霸图?征服中立部落,开辟丝绸之路;这个天下,究竟是谁人霸图?养成玩法·将军养成线: ·将军养成线: 收集,升星,开布阵,领悟技能·兵种养成线: 收集,强化,装备,合成,进阶·技能养成线: 收集,强化,迭代目录公司&产品概述公司&产品概述核心玩法美术风格付费设计市场与机会融资方案原画设定采用重度写实风格厚涂 经反复对比、调查,判断该风格审美趋势存在不足,现正着手逐步替换 主要体现在将军人设、卡牌原画及宣传海报方面;务求技能特效3D粒子特效,色彩绚烂,动态逼真,极具视觉冲击力!UI界面注重细节,精益求精,每步操作都伴随着UE反馈在手机上显示效果完全达到成熟的商品化要求剧情插画四大文明——四套剧情在初期引入。细腻插画,让玩家更快入戏!四大文明——四套剧情在初期引入。细腻插画,让玩家更快入戏!世界地图文明争霸——大型手绘世界地图,体验真正攻城略地的感觉!目录公司%产品概述公司%产品概述核心玩法美术风格付费设计市场与机会融资方案付费点概述主将和技能以及兵种卡牌的收集、成长、布阵 促进玩家付费提升对主将的追求通过PVP及PVE的压力引导玩家对高级技能的追求通过布阵带来的数值加成,引导玩家搜集大量卡牌抽卡&进阶精心设计的数值缺口让玩家对卡牌趋之若鹜。而决定兵种属性高低的进阶机制更是无底洞消费点!神秘卡袋,十连抽,装备系统,合成系统,让玩家掏钱的同时大呼过瘾!将军升星海量脍炙人口的名臣大将,各自身怀成名绝技,等您调遣!历经机缘巧合,将其收入帐下,意味着工程浩大的将军养成线正式开启!目录公司%产品概述公司%产品概述核心玩法美术风格付费设计市场与机会融资方案机会在哪?至今暂未出现一款统治级战争策略手游PVP游戏数量极少,且以纯卡牌对战为主主要用户目标群体为25岁至40岁的游戏玩家。怀旧,粘性较高,属于优质用户;来玩大型PC端游戏;本游戏最大的特点是强PK对于这个群体是非常好的娱乐选择竞品一览·

《三国之杀场》· PC· PC游戏: 《帝国文明》、《文明系列《帝时代》营业评估·预计国内市场月流水在1000-2000万·预计国内市场月流水在1000-2000万·全球有可能做到3000万·已被部分发行商评级为A级产品目录公司%产品概述公司%产品概述核心玩法美术风格付费设计市场与机会融资方案融资方案·拟通过京东股权众筹融资400万·拟通过京东股权众筹融资400万·投资方可持有5%股权·公司拿出部分年利润作为团队成员奖励·保证正在开发游戏的品质,以及全球发行的力度·基于第一个项目,开发科幻

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