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文档简介

模块六

导入素材模块六导入素材重点提示:导入图像文件导入视频文件导入声音文件模块六导入素材子模块一导入位图子模块二导入矢量图子模块三导入Photoshop中PSD文件

子模块四读取SWF文件子模块五导入视频子模块六导入声音工作情境一给按钮添加声音工作情境二给影片添加背景音乐工作情境三打造“唯美视频”播放器模块小结模块训练子模块一导入位图

一、可导入的文件格式表6-1FlashCS4可导入的图像文件格式文件类型文件扩展名AdobeIllustrator.aiAutoCADDXF.dxf位图.bmp、.dip增强图元文件.emfWindows元文件.wmfFreeHand.fh*、.ft*GIF图像.gifJPEG图像.jpgMacintoshPICT.pct、.pic、.pict子模块一导入位图

二、导入位图三、将位图转换为矢量图四、设置位图属性1.位图的【属性】面板2.位图的分离3.位图的压缩子模块二导入矢量图一、导入Illustrator文件二、导入Fireworks中PNG文件子模块三导入Photoshop中PSD文件

(1)【将图层转换为】下拉列表包括以下两个选项【Flash图层】【关键帧】(2)【将图层置于原始位置】复选框:(3)【将舞台大小设置为与Photoshop画布大小相同】复选框:子模块四读取SWF文件

FlashCS4通过读取外部的SWF文件不但可以减小影片本身的容量,而且可以得到更多的效果,便于在网络上传播。例1:raymond.loadMovie("\\laura.swf",0);子模块五导入视频

表6-2FlashCS4可导入的视频格式文件类型文件扩展名QuickTime影片文件.mov、.qtWindows视频文件.aviMPEG文件.mpg、.m1v、.m2p、.m2t、.m2ts、.mts、.tod、.mpe适用于移动设备的3GPP/3GPP2.3gp、.3gpp、.3gp2、.3gpp2、.3g2MPEG-4文件.mp4、.m4v、.avc数字视频文件.dv、.dviAdobeFlash视频文件.flv、.f4v子模块六导入声音

一、声音的类型表6-3FlashCS4可导入的音频格式文件类型文件扩展名WAV声音.wavMP3声音.mp3Adobe声音文件.asndAIFF声音.aif、.aiff子模块六导入声音

二、导入声音

三、设置声音属性

1.设置音频效果

2.音频同步设置

3.音频循环设置

4.压缩音频工作情境一给按钮添加声音一、工作情境描述及效果工作情境描述

通过给按钮添加声音效果,使用户熟悉公用库中按钮元件的导入,熟悉给按钮添加声音,理解声音属性设置。在本案例中分别涉及公用库元件的导入、给按钮添加声音和声音设置。具体分析如表6-4所示。工作情境一给按钮添加声音知识点功能实现效果公用库中按钮元件的引用

使动画制作更方便、更快捷按钮编辑窗口中,时间轴声音帧的插入响应鼠标事件的声音按钮设置声音属性适合按钮声音的同步选项设置表6-4给按钮添加声音工作任务分析表工作情境一给按钮添加声音

工作情境效果声音按钮动画的最终效果如图6-9所示。

图6-9声音按钮的最终效果工作情境一给按钮添加声音二、工作情境详解(1)新建一个Flash文档,选择【文件】→【导入】→【导入到库】命令,导入声音文件“bell.wav”到【库】面板中。(2)选择【窗口】→【公用库】→【按钮】命令,在按钮库中选择buttonsbubble2区域中的bubble2orange按钮,并把它拖放到舞台上。(3)双击选择按钮元件,进入按钮的编辑窗口,在【时间轴】面板上新建一个图层,并将其命名为“声音”,在“按下”帧上按快捷键<F6>创建一个空白关键帧。(4)打开【库】面板,选中bell.wav声音文件,并拖放到舞台上。(5)在【属性】面板中将“声音”区域中的“同步”选项设置为“事件”,声音添加完毕。(6)返回场景中,按<Ctrl+Enter>组合键测试动画。单击按钮,声音开始播放.工作情境二给影片添加背景音乐

一、工作情境描述及效果通过给一个动画影片添加背景音乐,进一步理解在不同情况下声音属性的设置。在本案例中分别涉及导入声音文件、添加声音图层和设置声音等。具体分析如表6-5所示。工作情境二给影片添加背景音乐

知识点功能实现效果动画影片背景音乐的导入实现声音动画影片的基本要素动画播放,声音开始播放,动画停止,声音淡出停止。掌握背景音乐播放属性的设置实现声音动画影片的基本要素动画播放,声音开始播放,动画停止,声音淡出停止。表6-5“给影片添加背景音乐”工作任务分析表工作情境二给影片添加背景音乐

工作情境效果给影片添加背景音乐的最终效果如图6-10所示图6-10影片添加背景音乐效果工作情境二给影片添加背景音乐

二、工作情境详解(1)打开flash\模块6素材\原始文件\6-8.fla文档,在【时间轴】面板中新建一个图层,并将其命名为“背景音乐”。(2)选择【文件】→【导入】→【导入到库】命令,从原始文件夹中导入声音文件Yesterdayoncemore.mp3到【库】面板中。(3)选中“背景音乐”图层的第一帧,将【库】面板中的声音文件Yesterdayoncemore.mp3拖放置舞台上,用户可以看到【时间轴】面板的变化,如图6-11所示。

工作情境二给影片添加背景音乐

(4)在“背景音乐”图层中选中任意一个有声音数据的帧,在【属性】面板中【效果】设置为“淡出”,【同步】设置为“数据流”。(5)按<Ctrl+Enter>组合键测试动画。动画开始,音乐也开始播放;动画停止,音乐也跟着淡出停止。图6-11添加背景音乐的【时间轴】面板工作情境三打造“唯美视频”播放器

一、工作情境描述及效果通过制作“唯美视频”播放器,进一步熟练外部视频素材和图像素材的导入和设置。在本案例中分别涉及外部视频的导入和设置、外部图像素材的导入。具体分析如表6-6所示。工作情境三打造“唯美视频”播放器知识点功能实现效果外部视频素材的导入和设置制作视频播放器的必要元素外部图像文件的导入

用图像素材设计播放器外观

表6-6“唯美视频”播放器工作任务分析表工作情境三打造“唯美视频”播放器工作情境效果唯美视频”播放器的最终效果如图6-12所示。

图6-12“唯美视频”播放器最终效果工作情境三打造“唯美视频”播放器二、工作情境详解(1)新建一个Flash(ActionScript2.0)文档。(2)选择【文件】→【导入】→【导入视频】命令,弹出【选择视频】对话框,单击【浏览】按钮,选择视频素材emilie.flv,单击【打开】按钮。返回【选择视频】对话框,选中“使用回放组件加载外部视频”单选按钮,单击【下一步】按钮,【外观】对话框,然后在【外观】下拉列表中选择【无】选项,单击【下一步】按钮,弹出【完成视频导入】对话框,单击【完成】按钮,弹出【获取元数据】进度提示框后,视频文件被导入到场景中。

工作情境三打造“唯美视频”播放器(3)新建图层2,选择【文件】→【导入】→【导入到舞台】命令,在弹出的对话框中选择bg.png图像素材,单击【打开】按钮,图像素材被导入到舞台。(4)使用【任意变形工具】调整图像或视频到合适位置,以达到最好的视觉效果。(5)可使用【文本工具】输入视频的名称。用户可根据需要选择字体和颜色。(6)保存文件后,按<Ctrl+Enter>组合键测试动画。模块小结

在制作Flash影片时,外部的图像、视频、音频素材获取方便,表现力丰富,能帮助用户完成更好的制作效果。要灵活应用这些外部素材,需要用户大量的练习和长时间的摸索与总结,才能创作出更优秀的作品。模块

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