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文档简介
2.1可视化程序开发工具2.1可视化程序开发工具12.1.1认识我们的“创作室”VisualBasic是美国微软公司于1911年推出的基于Basic语言(Beginnersall-purposeSymbolicInstructioncode,初学者通用指令码)的可视化程序设计语言。可视化(visual)程序设计:程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木式地构造应用程序的各种界面,然后编写少量的代码就可以构建应用程序。2.1.1认识我们的“创作室”VisualBasic是美国2VB集成环境与大多数软件有共同点,如有标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、工作区。不同地方:VB有工程管理器、属性窗口、代码窗口、窗体布局窗口;Photoshop中也有一个预览全局的窗口,但内容和VB不一样;Dreamweaver中有代码窗口。VB集成环境与大多数软件有共同点,如有标题栏、菜单栏、工具3可视化程序开发工具课件4制作一个简单的程序①启动VB6.0,新建“标准EXE”工程,进入VB集成开发环境。系统自动创建一个窗体“Form1”②双击Form1窗体,弹出代码窗口(如下图所示),左边对话框是对象框,选择“Form”,右边列表框是事件过程列表框,选择“Click”。制作一个简单的程序①启动VB6.0,新建“标准EXE”工程,5③在两行代码之间插入代码:Print″欢迎进入VB世界!″。④保存文件。选择“文件”菜单中的“保存工程”命令,设置保存位置及文件名,单击“保存”按钮,可保存窗体文件“*.frm”。接着又提示保存工程文件,文件名为“*.vbp”⑤单击工具栏中的“运行”按钮。程序运行后,会显示一个窗体,当单击窗体时,会显示“欢迎进入VB世界!”如果运行时有借,系统会提示你修改代码,按F8功能键停止运行,返回设计界面。③在两行代码之间插入代码:Print″欢迎进入VB62.1.2可视化编程的一般步骤例:制作一个打字测试程序。第1步,启动VB,新建一个VB标准EXE工程。第2步,把窗体拉大,在窗体中添加一个文本框控件TextBox,再添加两个按钮控件CommandButton、两个标签控件Label和一个文本框控件。2.1.2可视化编程的一般步骤例:制作一个打字测试程序。7可视化程序开发工具课件8第3步,设置各对象的属性第3步,设置各对象的属性9第4步,及时保存文件第5步,编写代码(教材第18、19页)第6步,运行调试程序,保存工程第4步,及时保存文件10双击“开始”按钮,弹出代码窗口,在对象列表框中选择“通用”,在此输入代码:
DimdtmBeginTimeAsDate,dtmEndTimeAsDate
‘声明两个变量dtmBeginTime、dtmEndTime为日期型变量在对象列表框中选择cmdStart,过程列表框中选择Click,输入代码:dtmBeginTime=time()
‘把当前系统时间赋予变量dtmBeginTime编写代码双击“开始”按钮,弹出代码窗口,在对象列表框中选择“通用”,11在对象列表框中选择cmdEnd,在过程列表框中选择Click,输入代码:DimintTimeCostAsInteger,intWordCountAsInteger
'声明变量
intTimeCost、intWordCount
的数据类型为整型
dtmEndTime=Time()
'给结束时间赋当前系统时间
intTimeCost=DateDiff("s",dtmBeginTime,dtmEndTime)
''计算时间,用结束时间减去开始时间
intWordCount=Len(txtInput.Text)
'把文本框中的字符串长度传给变量intWordCounttxtSpeed.Text=intWordCount/(intTimeCost/60)
'得出打字速度=输入字的个数/打字时间在对象列表框中选择cmdEnd,在过程列表框中选择Click12要弄清几个问题:(1)控件——应用程序的基本元素,与窗体共同构成应用程序的界面。控件以图表的方式放在“工具箱”中。
vb常用控件及其事件、方法见P127
附录三(2)标签控件与文本框控件。标签控件:主要用来显示不希望被用户修改的文本。文本框控件:一个文本编辑区域,用户可以在该区域中输入、编辑和显示文本内容。要弄清几个问题:(1)控件——应用程序的基本元素,与窗体共同13(3)对象在VB中,文本框、标签、按钮、列表框、组合框等都是对象,对象的特征即对象的属性,修改对象属性就会改变对象特征。(3)对象14(4)对象名:一般约定对象名由3个小写字母组成的前缀(指明对象的类型)和表示该对象作用的字符组成。(4)对象名:一般约定对象名由3个小写字母组成的前缀(指明对15可视化编程的步骤修改对象属性可视化编程的步骤修改对象属性16上机实践打字测试程序上机实践打字测试程序172.1可视化程序开发工具2.1可视化程序开发工具182.1.1认识我们的“创作室”VisualBasic是美国微软公司于1911年推出的基于Basic语言(Beginnersall-purposeSymbolicInstructioncode,初学者通用指令码)的可视化程序设计语言。可视化(visual)程序设计:程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木式地构造应用程序的各种界面,然后编写少量的代码就可以构建应用程序。2.1.1认识我们的“创作室”VisualBasic是美国19VB集成环境与大多数软件有共同点,如有标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、工作区。不同地方:VB有工程管理器、属性窗口、代码窗口、窗体布局窗口;Photoshop中也有一个预览全局的窗口,但内容和VB不一样;Dreamweaver中有代码窗口。VB集成环境与大多数软件有共同点,如有标题栏、菜单栏、工具20可视化程序开发工具课件21制作一个简单的程序①启动VB6.0,新建“标准EXE”工程,进入VB集成开发环境。系统自动创建一个窗体“Form1”②双击Form1窗体,弹出代码窗口(如下图所示),左边对话框是对象框,选择“Form”,右边列表框是事件过程列表框,选择“Click”。制作一个简单的程序①启动VB6.0,新建“标准EXE”工程,22③在两行代码之间插入代码:Print″欢迎进入VB世界!″。④保存文件。选择“文件”菜单中的“保存工程”命令,设置保存位置及文件名,单击“保存”按钮,可保存窗体文件“*.frm”。接着又提示保存工程文件,文件名为“*.vbp”⑤单击工具栏中的“运行”按钮。程序运行后,会显示一个窗体,当单击窗体时,会显示“欢迎进入VB世界!”如果运行时有借,系统会提示你修改代码,按F8功能键停止运行,返回设计界面。③在两行代码之间插入代码:Print″欢迎进入VB232.1.2可视化编程的一般步骤例:制作一个打字测试程序。第1步,启动VB,新建一个VB标准EXE工程。第2步,把窗体拉大,在窗体中添加一个文本框控件TextBox,再添加两个按钮控件CommandButton、两个标签控件Label和一个文本框控件。2.1.2可视化编程的一般步骤例:制作一个打字测试程序。24可视化程序开发工具课件25第3步,设置各对象的属性第3步,设置各对象的属性26第4步,及时保存文件第5步,编写代码(教材第18、19页)第6步,运行调试程序,保存工程第4步,及时保存文件27双击“开始”按钮,弹出代码窗口,在对象列表框中选择“通用”,在此输入代码:
DimdtmBeginTimeAsDate,dtmEndTimeAsDate
‘声明两个变量dtmBeginTime、dtmEndTime为日期型变量在对象列表框中选择cmdStart,过程列表框中选择Click,输入代码:dtmBeginTime=time()
‘把当前系统时间赋予变量dtmBeginTime编写代码双击“开始”按钮,弹出代码窗口,在对象列表框中选择“通用”,28在对象列表框中选择cmdEnd,在过程列表框中选择Click,输入代码:DimintTimeCostAsInteger,intWordCountAsInteger
'声明变量
intTimeCost、intWordCount
的数据类型为整型
dtmEndTime=Time()
'给结束时间赋当前系统时间
intTimeCost=DateDiff("s",dtmBeginTime,dtmEndTime)
''计算时间,用结束时间减去开始时间
intWordCount=Len(txtInput.Text)
'把文本框中的字符串长度传给变量intWordCounttxtSpeed.Text=intWordCount/(intTimeCost/60)
'得出打字速度=输入字的个数/打字时间在对象列表框中选择cmdEnd,在过程列表框中选择Click29要弄清几个问题:(1)控件——应用程序的基本元素,与窗体共同构成应用程序的界面。控件以图表的方式放在“工具箱”中。
vb常用控件及其事件、方法见P127
附录三(2)标签控件与文本框控件。标签控件:主要用来显示不希望被用户修改的文本。文本框控件:一个文本编辑区域,用户可以在该区域中输入、编辑和显示文本内容。要弄清几个问题:(1)控件——应用程序的基本元素,与
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