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文档简介

本文格式为Word版,下载可任意编辑——平面学习心得8篇优秀的心得是需要结合我们的实际经历的收获写的,我们要认真对待每一次的心得写作,下面是我为您共享的平面学习心得8篇,感谢您的参阅。

平面学习心得篇1

平面设计是将不同的基本图形,依照一定的规矩在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。

在平面构成中,图形的设计需要不同的元素的结合和运用。平面构成的元素有概念元素、视觉元素、空间元素和实用元素。

所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面;概念元素不在实际的设计中加以表达,它将是没有意义的。概念元素寻常是通过视觉元素表达的,视觉元素包括图形的大小、外形、色调等;视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等;实用元素指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。

形象是物体的外部特征,是可见的。形象包括视觉元素的各部分,所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象。在平面设计中,一组一致或相像的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。

在一个月课程中,我们主要学了渐变、重复、相像、空间、特异和肌理等几个效果的构成。

渐变是我往往听说的一种效果,由近到远、由大到小的渐变。外形的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到繁杂,由抽象渐变到具象;方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变;位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架,由于基本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉;大小的渐变:基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间;色调的渐变:在色调中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感;骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使基本形在外形、大小、方向上进行变化。划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。

重复的一般概念是指在同一设计中,一致的形象出现过两次以上,重复是设计中对比常用的手法,以加强给人的印象,造成有规律的节奏感,使画面统一。一致,在重复的构成中主要是指外形、颜色、大小等方面的一致。重复中的基本形:用来重复的外形称为基本形,每一基本形为一个单位,然后以重复的手法进行设计,基本形不宜繁杂,以简单为主。

近似指的是在外形、大小、色调、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中浮现生动变化的效果。近似的程度可大可小,假如近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会破坏统一。近似与渐变的区别,渐变的变化是规律性很强的,基本形排列十分严谨,而近似的变化规律性不强,基本和其它视觉要素的变化较大,也对比活泼。

特异是指构成要素在有次序的关系里,有意违反次序,使少数个别的要素显得突出,以打破规律性。

肌理又称质感,由于物体的材料不同,表面的排列、组织、构造个不同,因而产生粗糙感、光滑、软硬感。影像

肌理的几个创造方法,有笔触的变化、印拓、喷绘、染和纸张(各种不同的纸张,由于加工的材料不同,本身在粗细、纹理、结构上不同,或人为的折皱,揉产生特别的肌理效果)。

平面构成是设计的基础。平面构成主要是运用点,线,面和律动组成结构严谨,富有极强的抽象性和形式感.又具有多方面的实用特点和创造力的设计作品,与具象表现形式相对比,它更具有广泛性.是在实际设计运用之前必需要学会运用的视觉的艺术语言,进行视觉方面的创造,了解造型观念,训练培养各种熟练的构成技巧和表现方法,培养审美观及美的修养和感觉,提高创作活动和造型能力,活跃构思.。

通过一个月的课程学习,对在二维空间的图形设计有了更进一步的了解,对以后更繁杂的设计方面的学习提供了更多的帮助,了解了更多的造型理念,进一步训练了设计技巧和审美的感觉。

平面学习心得篇2

我在实习的过程中学到了大量课本上无法学到的经验,由于在学校中我们的创意和设计都只局限于作业之中,但假如在公司里,我们的创意还必需得到客户和经理的认同,这是严格大量的。我们必需尽量发挥自己的创意,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。要多与客户沟通,多向主管询问看法,多向身边同事请教。从多方面学习知识不断丰富自己,让自己不断进步。并运用校内所学的知识,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。多与客户沟通,多向主管询问看法,多向身边同事请教。学习作为一个平面设计师的职业规范和素养;视觉设计能力、美工基础,色调搭配能力等。从多方面学习知识不断丰富自己,让自己不断进步。

在平面设计实习期间,让我真正的了解到一名合格的平面设计师不是那么简单做的,从事平面设计这一行业需要把握好多知识。在短暂的实习过程中,我深深感觉到自己所学知识的有限和在实践过程中的专业素质的欠缺。从刚开始的无从下手,茫然不知所措到参与设计,才发现与现实间的差距。知耻而后勇,这让我决心在接下来的学习中努力提高个人专业知识,联系专业实际,只为将来在平面设计行业中走得更稳更远。

从学习中也让我更深刻的了解设计行业的特性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论把握好,更要充分的去认识市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。很感谢学校和厦门麦洋贸易有限责任公司给了我这次学习机遇,让我学到了大量,现在要做的是把剩下的课程学好,为以后的设计道路做好充分的准备。

在实习过程中,我深深地感受到作为设计师寻常缺乏足够的市场和管理上的经验,做出的设计作品经常会与市场经济脱节;而作为管理者寻常缺乏设计基础和审美能力,往往为了追求市场效益,过多地拘束设计师的思维与创新,忽视了设计要素的重要性,造成了设计的庸俗化。通过这次踏出校园,进入社会的实习,可以把我们在学校所学的理论知识,运用到客观实际中去,以便能够达到拓展自身的知识面,扩大与社会的接触面,增加理论知识在社会竞争中的经验,锻炼和提高自己的能力。

我觉得平面设计并不是一门潇洒的行业,不是别人想象的那般轻松。我深深的体会到拥有丰富的知识是一个优秀平面设计师的必备素质。所以,在以后的日子里,我还仍有好多书要看,好多东西要学。再者,平面设计行业是一个需要不断创新的行业,平面设计师不仅要有专攻而且还要博闻强识。

这次的实习对我来说受益匪浅,让我学会从客观的角度来审视自己的作品,在审美方面更加成熟。而在公司,与同事相处,让我学会如何别人打交道。与领导交流,让我学会设计师应有的职业道德。从实习中也让我更深刻的了解设计行业的特性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论把握好,更要充分的去认识市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。这些经验都让我得到了成长,让我在以后的工作中更加成熟、更加顺利。

平日在工作之余,经理也时常在谈话中教育我们如何成为一个设计师、如何做人。当我们出来社会实践,首先要明确自己的价值、自己能为别人创造什么,其次也要了解对方、了解别人的需求。设计师最重要的就是创造力,由于只有创新才能使事物升值。除此之外还要有自我学习的精神,在不断地自我升值中积累资本,提升自我人格的魅力。要不骄不躁、勤勉自励,思想上有追求。当然休闲之时也不会忘掉跟大家聚聚,聊闲聊,偶尔加入也消遣活动丰富生活也能增进彼此间的感情。

实习总结:

回想起从刚进入大学到现在,这一路走来我最大的感受就是自己成熟多了。年幼时渴望长大,但那仅仅是单纯的年龄上的成长,而现在更深层次的是指导思想上、行为上的成长。每个人成长的方式不可能完全一样,但一致的是我们都体会到了成长的开心。在生活中体验着成长的艰辛,在收获中体验着成长的喜悦,可能人的一生大多是由酸甜苦辣交织,喜怒哀乐相汇,苦中有甜,甜中有苦,笑中有泪,泪中有笑。就是这些造就了丰富多彩的人生,人生体验多,资产亦多,各种滋味都品尝过了,各种感觉都体验过了,才能真正认识到人生的丰富。我渴望着丰富的人生阅历,我渴望品尝到成长的开心。出来社会大半年,已经是半个社会人了。不能再向学生那样,某些时候可以随心随便。校外企业顶岗实习,为我们提供了一个很好的实践机遇,可以让我们更好的把理论应用于实践,在实践中领悟理论,更可以学习到好多书本上学习不到的、甚至比理论知识更实用的业务知识。而且,这些实习经验,无疑是我们毕业后就业的一大筹码,我们与其他大专生相比,就赢在了起点上!作为一个成年人,作为一个社会职业人,任何时候都要守规则,做好自己的本分,承受起自己所需要承受的责任。如失败的颓丧、自我成长的喜悦、温馨的工作伙伴、值得感谢的客户等等,这些都是工作成功者必需体验的感受和必备的资产。假如每天怀着感恩的心情去工作,在工作中始终牢记拥有一份工作,就要懂得感恩的道理,你一定会收获好多好多。在你收获好多好多的同时,你会发现自己已经在锻炼中变得大胆,顽强,乐观,阔达。这样的你,是不断前进的走在成功的路上的。

在这次实习中,我学到的最多的就是如何在社会中,工作中与人相处。想要处理好自己的人际关系,首先就是懂得合作和共享,即多跟别人共享看法,多听取和接受别人的看法。这一点做到了,无疑推动了我的工作顺利进行,而且还能获得同事的接纳和支持。其次就是微笑,我认为微笑可以使同事间由陌生而熟悉,这样工作也不再那么枯燥。再者,要多听,听办公室里同事们谈谈生活的趣事,办公室的趣闻,偶尔还略谈公事,由于我只是个实习者,我没有资格给他们更多的看法,于是我就选择凝听,他们都是专业人士,经验比我丰富,从中我可以学到一些技巧,听听她们处事的方法和对待事物的态度,有时我会恰当地加点个人看法,使得我和她们的距离拉近了。人要在社会上立足就要靠这种或那种的关系联系着的,其次是如何了解人,如何与人相处,如何使人喜欢你,如何使别人想法同你一样。假如和同事不能好好相处,就等于把自己排斥到这个公司之外,无法投入工作,没有一个轻松友好高兴的心情,就会严重降低办事效率。

平面学习心得篇3

四年的大学生活,使我走进了设计这个领域。以下是我从事平面设计这三年中对设计工作心得和体会。

首先来说说设计的定义,设计是一种创造性的活动,严格意义意义上讲,设计具有计划和表现两种含义。设计是有目的的计划,平面设计是这些计划将要采取的形式之一,在平面设计中需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划。但设计与美术不同,由于设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。

设计没有完成的概念,他需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对与设计师来说是一种挑战。设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色调品位能打动人,材料质地能打动人、把设计的多种元素进行有机艺术化组合。设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借之口替委托人说话。

其次,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术。他一定要传达某种东西,这就象是作品的灵魂。第一次要让受众一看图就能看出主题设计还是根据受众来分的,有的受众喜欢视觉效果,有的受众喜欢内心震撼等,视觉冲击是表面的一种艺术,它给人带来的是视觉的享受。一张好的平面作品不管从版式构图还是从字体的选用、行距、字距上必需是极其考究。也就是说看图的受众一定要从中感觉到协调。感觉到美的存在。这些不是充分条件。而是必要条件。是一张好的作品所必需的。

第三,平面设计的根本是设计师将思想融入作品中的表现。

平面设计师所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人。一个再棒的平面设计师,不管他对色调了解多少。对构图把握多深。假如没有灵感,做的东西没有灵魂。那它也只能是一堆垃圾。充其量是一堆技术含量高的垃圾。

设计师更应当明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动。必需是具有宽广的文化视角,深邃的聪慧和丰富的知识;必需是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。优秀的设计师有他们自己的手法、清楚的形象、贴合规律的观点。

但现在的平面设计前景不容乐观。设计中本为创意而来,但现却向抄袭低头。本为设计而来,却成为键盘操作手。

做设计,路很长,最终祝所有的设计同仁越走越好。

平面学习心得篇4

我把设计主要分为操作员和设计师两种水平,操作员:只有运用软件的能力,没有设计理论的基础。设计师:有分析产品特性的能力,能确切表达产品概念的设计者。

看到好多初学者询问好多考证的问题,我想说那些是商家骗钱的手段而已,这种行业看中的是综合实力,adobe的证件我以前也考过,社会的风评却对这个证件一直很差,可以说从工作初期到现在做为设计师的人只是依靠实力。

对于设计有了软件功底后最主要还是学习印刷,这是一个上升阶段必需经历的主题,其次应当从版式设计和色调心理学入手,脱离操作员的`水平。

平面设计是个服务性行业,属于间接由商家宣传到消费者,而设计师就是将这些商业信息传达给市场的人。这个行业社会阶层属于中流,由于做的人对比多市场竞争也十分强烈,所以好多自身待遇是难保证的,社会需要有发展的行业,而设计是已经处于饱和阶段。

有市场的地方就会有设计,所以设计是一种被动的行业,但是好的设计可以带动市场,所以设计也是一种可以主动改变市场的行业。初学者们不要让别人来误导自己的眼睛和方向,生活就是要我们找到捷径,活用前人留给我们的知识,在他们的路上我们其实可以走的更远。

刚毕业的时候我也就一操作员的水平,每个月100元跑到大公司里去打工,什么也学不到这是真的,只能一点点的抠,整日在里面打转也只是一头雾水。公司里没有什么真正的朋友,在同样的竞争环境里,没有谁希望自己的那一份被后来有居上的年轻人们超越过去,所以即来之则安之,别打着灯笼找天使大姐,除了自己没人会帮你。

有时候大量人想过放弃,就像以前的好多前辈们一样,站在岔路口上,过了一年半载就对自己失去了信心,然后另劈新路重新寻觅自己的目标,可能那时候你会发现,这些时间已经过去,而你只是站在那里发愣而已。所以忠告大家,要明了自己的位置在决定你要去的方向,在油腻的生活里迷路真的比死亡还要可怕。

至少在设计圈里,有些人想要一步登天想要好高务远是不可能的,丢失了自己对工作和别人的尊重就等于丢失了一切。假如可以的话再去买些好书看看,经验就是积累,急不来的。

一个作品反映的是一个人的生活,对于生活的选择和决定,对于事物的看法,对于情感的理解,不懂得适时做出正确的选择,就不能做出正确的决定。就像设计不懂得搭配色调找到明快的节奏,假如心里没有答案,只有方向,作品就会变的油腻、模糊。

节奏,说到节奏就要说到音乐,音乐有好多种类,我们也可以从音乐里找到色调的节奏,不听歌词,只想这个节奏,他是什么颜色,让我能看到微笑和勇气。每个人对于一件事的看法可以用好多种,对于一张图片就是对一件事情看法的表达,你有多少种对事的理解有多少种,所做的图片就有多绚丽,也可以将自己认为最正确的一种答案用最简单的方式表达,作品是展露自己的窗口,让别人理解自己内心的窗口,不要让读者没有方向没有选择。

学习设计就是学习选择自己该走的路,没有答案就应当大胆的寻觅,说出自己想要的,可能有些东西一直在身边可是没有发现,由于自己总是不会满足,在简单的生活里找到满足,在繁杂的世界里发现生活,找到自己对人对事明确的路,其实我觉得这就是设计,把对事的看法用线面点来表达。

距离可以产生美,点的距离和节奏有时候会产生微妙的变化,在坚实的物体周边加上弧形围绕的字体,就会产生和谐,不和谐的节奏就会让人眼睛发痛,我觉得不和谐是由于自己的对事的不解,由于不完美又想找到答案,假如残缺要比完美能让自己感到轻松一些,那我会选残缺。假如心里没有答案就应当坦诚的表达,要做自己,这比什么都应当重要。

颜色有自己的生命体系,每个人都有一样的颜色,可是总会有或轻或重的偏好,假如我可以这样理解生命。单一的颜色是没有生命的,只有沉寂。两个以上的颜色在一起才能表现出自己对事情的看法,谁轻谁重,问自己对这件事的看法,把他变成颜色,用单一的颜色表达一种态度,两种以上的态度得到选择。每一个点线面的拼接可能都是一个概念、一个词语,我们把这些单一的元素拼贴起来自然就会有答案。

有时候人会做梦,有好的也有不好的,有人说梦是一种愿望,解梦也就是解答心里的愿望,每天劳碌的生活过后,疲乏就会让人简单做梦,自己对事情的理解就会通过愿望在梦里以另一种方式表达。

有一天,当我们漫漫张大面对一个家的责任……我们才会知道自己已经张大,20多年的历程写下的经历不要忘掉,翻开日记我们依旧黑白明显,有一天,你会从零开始然后继续写这可笑的故事。

平面学习心得篇5

学设计的这些年里,我一直都十分的努力。这个行业真的不是简单的一个行业,特别是对于刚刚进入这个行业的人来说,更是一次挑战和磨炼了。大学毕业之后,我通过了面试,来到了我们公司,这是一件让我很开心、很珍惜的事情,更是一件让我感到十分有力量的事情。进入工作以来,我每天都保持十分高的热心,充满了渴望和力量。坚持做好每一天的工作,也坚持做好每一件小事,为自己多实现一些目标,让自己的生活也更加的充实一些。

在工作当中,我也会积极的参与每一次学习的机遇,譬如这次的培训,我就有很认真的参与,在听培训的时候,我会认真的做好笔记,把那些我所需要的东西通通记录下来来,这是我工作的一些习惯。平日的工作中,我也会很勤快的做笔记,遇到一些我不会的事情,我会去问领导或者是同事,或者上网去查,通过学习视频去学习,这些都是我在学习当中会努力去做的事情。而这些事情,也让我成为了一个更好的,让我在这份工作上有了很大一部分的进步。

这次培训还是让我有好多感慨的,虽然在技能方面我已经了解的差不多了,但是在一些其他的方面,我还是有一些缺陷的。譬如说设计理念,我一直都不是太在意。现在,对于我们设计行业来说,“快餐消费〞成为了一条主线,不管是设计师还是客户,并不在于追求质,而是在于追求量,这种极端的发展是无法维持很久的。终将有一天,这一切都会翻转,设计行业也会重新起航,在追求质的方面有一些新的开拓。所以我也更加明了,要多去想一想自己设计的初衷,毕竟是为了生存,还是为了理想,还是为了理想的生存。这些都是我要去想的,也是能够督促我成长的一些事情。

这次培训,还是点醒了我好多。特别是__老师说的那一句话,“你以为设计只是围绕生活,其实更多人追求的是艺术的生活。〞在这个时代,谁不会想在平庸的生活之中取得一方圣地去享受呢?所以想真正的切入这个时代,还得我们去多想,多问,只有这样,我们才能在将来逆风翻盘的时候,站稳脚跟,继续前行,不至于被打翻,被淘汰。这次培训,对我来说十分有意义,我也会谨记这些道理,更好的去规划未来的路,去走脚下的路。

平面学习心得篇6

有一句话叫做“授之以鱼不如授之以渔〞,说的是与其直接给予一个人物质上的帮助不如教会他一项技能,直接的物质帮助只能应付一段很短的时间,而一种技能的把握则可以让人衣食无忧。前一段时间又看到一句很有意思的话说,“除了教会一个人钓鱼的方法以外,最重要的还要教会他制作鱼竿的方法以及学习各种技能的方法〞。也就是说,生活中总会遇到各种新事物,迎接新挑战,我们无法一次性学会所有的技能来应对未来生活中各种未知的挑战,了解到了学习技能的方法,才能取得将来的成就。

设计中也是如此,我们没方法在大学中甚至初出茅庐的几年里把今后职业生涯中要用到的所有能力都学到。生活是变幻莫测的,充满着各种可能,时不时给人惊喜,有时我们都无法确知自己下一步要去哪里,下一段时间要做什么职业。举例来说,我在接触平面设计基础这门课前,对indesign和ai还是一知半解,根本无法熟练运用。但这并非坏事,几个月的摸索学习,我已经可以熟练运用并着手为设计工作室制作宣传册和logo了。所以说,在一项工作的初始阶段做的不够好并不值得羞愧,通过学习和摸索最终取得成就的人总是令人欣喜的。而不断地学习和提高也是人生的意义所在。

我觉得学设计与做设计最大的好处就是会接触到大量不同的领域。包括我们之前学习的平面构成、色调构成等课程,作业题目就曾包括个人相册名片,污染,城市变化,咖啡广告,未来建筑的趋势,水的问题等等。寻常都是让我们自己在题目里选择一个角度,然后做出有说服力的视觉作品。要想表达好自己的观点,必需先搜集好多的相关资料,对题目有一定程度的理解。完成品可以是抽象的表现,但是想法必需是有形,有根据的。好多人认为设计就是在电脑上做出美丽的东西,其实完全不是这样的。我们学设计的一大部分时间都是在四处寻觅资料,研究以及消化它们,然后再试着从中找到自己的位置,与自己想表达的概念。没有完全理解某个问题时,是不可能有效地表达它的。假如连自己都不知道自己想说什么,不管完成品有多好看,也是白纸一张,由于它没有明了的内容。

通过这一个学期的学习,我重新认识了设计的含义。

平面学习心得篇7

由于实训的时间有限,我在新乡动力广告有限公司实训的期间就遇到了新飞智鑫人力资源宣传册设计这样一个对比完整的计划案例。通过这次的实训,我认识到了好多在书本上或老师讲课中自己忽视了的或有些不解的地方,从实际观测和同事之间指导中得到了更多的宝贵的经验。一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分派,将最适合的人安排在最适合的位置,这样才能发挥出每个人的优点;团队精神十分重要,一个优秀的设计团队并不是要每个人都十分的优秀,这样很简单造成成员之间的看法分歧。所以在共同进行一个大的计划工程的时候,设计师之间一定要经常沟通、交流,在共同的探讨中发现问题、解决问题。在共同商讨的过程中很简单就能碰出新的闪光点,使计划工程更加的完备。

通过这次实训,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次实训主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,加强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增加了一块基石。实训单位的同事们也给了我好多机遇参与他们的设计任务。使我懂得了好多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的计划和后期的制作、如何与客户进行沟通等等。这次实训丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实训是不行的,还需要我在平日的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

从学习中也让我更深刻的了解设计行业的特性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论把握好,更要充分的去认识市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。

平面学习心得篇8

工作总结20_年过去了,我是10月底来的红亚开始工作,到此刻也已经有3个月了,对公司此刻的发展也有了个大约的了解,可是自我在其中的状态还是在逐渐的摸索当中。虽然是工作总结,可是我们这高手太多(强大的计划组同事),我还是聊聊的形式写好了,文字功底早已经不明白丢哪里去了,这也是以后需要加强的地方。

做了差不多4年了吧——平面设计,其中也有过好多次的想放弃,可是最终还是莫名其妙的坚持了下来,不管怎样说还是很感谢自我的这份坚持,可是还是能看到很不好多的不足,以下算是总结也是对20_的期许吧。

首先,应当说是自我的脾气。工作这么久,依旧觉得自我是不会操纵情绪的一个人,好多事情还是任意而为,虽然比之前好了一点点。来了这边上班,刚开始还是有些不习惯,由于之前很长一段时间是在甲方工作,此刻换成乙方,有些的不适应,最直接的就是不可操纵的加班。这点应当对这个行业应当差不多都是这样,可是我还是期望说事前的准备工作做足,后期的加班也是能够尽量避免的,终究谁也不喜欢加班(异常是突如其来的加班)。长期的工作也使得自我有自我做事的习惯和流程,这点还是很欣慰的。接到工作事项,先不慌张着上手做,先想,不然对着电脑也于事无补——我认为这很重要。可是往往由于可能被催促,我也会立马变得焦虑起来,会跳过这个环节,然后就是对着电脑乱搞一通,出来的东西那是能够想象的,看着不成形的稿子我会更加郁闷,这是一个恶性循环。所以情绪管理依旧是要继续学习的一个很重要的事情,这个是自我的致命伤,我能明白,可是提高很慢,可是越想他就越慌张,反而得不到一个好的效果。有些时候也会告诉自我不要想太多,好多事情最终都是要解决的,发脾气也没有用,情绪焦躁苦的是自我。最终我也能调理好,可就是在事情发生的那一瞬间不受操纵。像做“化肥〞logo,客户的电话催促真的让我情

绪焦躁,他很慌张的情绪也让我十分的慌张,总在急急忙忙的给他想logo,结果呢?当然是不明所以的方案提交出去,变成了“飞机稿〞。直到有天实在受不了了,完

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