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大学生羽毛球比赛策划书大学生羽毛球比赛策划书大学生羽毛球比赛策划书[ANTSBUY蚂-蚁购物]您身旁的牛仔专家旺旺:antsbuy羽毛球比赛的策划书为丰富同学们的课余生活,增强身体素质,增添学生会新老生之间的友情,以踊跃向上的心态面对将来的道路,计算机软件学院学生会特举办此次羽毛球比赛,详尽规程以下:一、比赛主旨:促进沟通,增进友情二、参赛对象:计算机软件学院全体学生会成员三、活动时间:X月X日—X月X日。四、报名方式:各部门部长、秘书部五、比赛地址:校体育馆二楼羽毛球馆六、比赛项目:男子单打女子单打男女混杂七、赛程安排:(男女分别进行比赛)、裁减赛一轮:随机安排序次,获胜一方晋级。、裁减赛二轮:随机安排序次,获胜一方晋级。、裁减赛三轮:随机安排序次,获胜一方晋级。、最后成功的前三名为冠亚季军。(另:羽毛球球拍可自带,比赛用球由比赛组委会供给)八、比赛委员会工作机构构成学生会主席团1对本次比赛进行总调换。学生会体育部对本次比赛全程负责,担当本次比赛的筹备.组织进行和收尾工作。学生会秘书处负责协助体育部作好各部门间的人员分配工作。以及任务下达。学生会组织部负责比胜过程中各代表队参赛队员的报到工作以及学生会工作人员的签到,并派相应人员助体育部作好各项工作。学生会自律会主要负责本次比赛的赛场次序和赛场纪律,并派相应人员协助体育部作好工作。学生会生活部主要负责保障场所.器械和设施不出问题,并设置医疗站。学生会宣传部2主要负责本次赛事的先期宣传工作.张贴制作海报。以及制作邀请函。学生会学习部、娱乐部、爱心部作为后勤保障部门。抽调人员协助各部门的工作。九、赛后扫尾统计成绩(由秘书部负责)整理场所.用具和设施(由体育部.爱心部负责)财务清理(由生活部负责)整理比赛资料并交学生会归档(学习部负责)十、估量宣传海报.邀请函.次序表.记录表.书面资料.医疗用品(如:创可贴.纱布.消毒水。。。)工作人员评判员饮水等。注:场所.器械等由学生会体育部负责协调,各部门予以协助3附:羽毛球比赛规则球场及球场设施注:(1)整个球场的对角线长度=14.723米(2)以下图所示球场可用于单打或双打(3)可选的测试标志请见图B所示45一、优选场所或发球权任何一场正式比赛开始从前,参赛两方第一要做的事是在评判员的主持下,经过由评判员抛硬币确立第一发球的一方。硬币决定的胜者拥有优选发球权或场所的优先权。赢方选剩的一项归输方全部。(注:这里用硬币取代挑边器)二、局数和分数1.每场正式比赛以三局二胜制决定输赢。2.女子单打11分为一局,先得11分的一方胜该局。假如比分为10平,第一博得2分当先的一方为胜。男子单打以15分为一局。先得15分的一方为胜,假如比分为14平,第一博得2分当先的一方为胜。三、发球权、得分和交1.比赛中由经过硬币获取发球权的运动员先发球,发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束。2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。3.比赛中若有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。4.发球方在发球时没有涉及球拍有第2次发球的机遇、如第2次发球仍未涉及球拍则算该运动员失误对方得分。四、交换场所第一局比赛结束,两方应交换场所进行第二局的比赛.如前二局两方战成1比1时,两方也应交换场所进行决胜局的比赛,即第6三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得8分(15分为一局)、6分(11分为一局)时,一定再次交换场所后,才能进行余下的比赛。2.在比赛中,如选手未按规则规定,准时、正确地交换场所,一经发现,应马上交换、已得分数有效,并连续进行比赛.五、发球和接发球(一)合法的发球有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。2.一旦两方选手站好地址,发球员的球拍一开始摇动即为发球开始,发球员的球拍一定连续向前摇动直到将球发出。一定注意的是,一旦发球员开始摇动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不赞同有非法延迟发球的行为。3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始摇动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得走开地面或挪动。4.发第一击中球托球时发球员的球拍一定,别的发球员"在击球的瞬时,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框一定明显低于发球员握拍的手部。5,发球员一定站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场所的发球地域内才有效。单打有效发球地域的范围是(以右区为例):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。,左区反之。7(二)合法的接发球。1.接发球员一定等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托涉及球拍的拍面而飞离球拍后,才能挪动两脚,并开始接发球,不然属违例。2.接发球时,接球员的脚不可以踏踩在接发球地域周围的任何线上或线外,不然后违例。六、发球和按发球的方向温序次单打:1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,两方都站在左发球区发球和接发球。发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分七、重新发球以以下状况发生时应重新发球:发球时假如未超出球网或未涉及球拍则重新发球发球时,发球员和接发球员同时违例。当接球员还没有做好准备从前,发球员即发球。在比赛进行中,球托与球的其余部分完整分别即球、完整破坏。除发球之外,球过网后桂在网上或停在网顶。在比赛中,不行预示或不测的状况发生。八、比赛的连续性及对不端行为的处罚(一)一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结8束。比赛中只有评判员有权暂停比赛。但有二种状况除外:第一,每场比赛的第二局与第三局之间,赞同有间歇五分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员没法控制的状况发生时,评判员可依据实质需要临时停止比赛,两方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。(二)以下三种状况发生时,评判员可恩赐警告或违例等处罚:运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经评判员赞同擅自走开场所;运动员在比赛中故意破坏球,以及有其余任何不利于比赛的行为。九、违例1.比赛中,球拍未击中球。2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或但是网。4.比赛中,球碰房顶及场所周围之外的人或物体。5.比赛中,球遇到运动员的身体或衣物,6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。8.击球时,球夹在或阻滞在球拍上,紧接着又被拖带。9
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