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文档简介

1、(中职)3ds Max2017案例教程教案项目六(中职)3ds Max2017案例教程教案项目六(中职)3ds Max2017案例教程教案项目六课时内容环境与特效授课时间135分钟课时3教学目标 熟练掌握体积雾的使用方法。 理解主要参数的含义。 学会实现天空、火焰、体积光等效果。 学会通过内置大气效果制作火焰效果。教学重点熟练掌握掌握体积雾的使用方法教学难点天空、火焰、体积光等效果的运用教学设计教学思路:通过大气效果模拟现实生活中的一些特殊三维效果,结合动画面板可以使大气效果产生动态效果。教学手段:通过案例任务修改参数,观察效果,以达到作品展示的目的。教学内容讨论问题:1、积雾的主要参数有哪些

2、? 2、如何灵活运用天空、火焰、体积光等效果?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。任务一 山间云雾的制作任务二 制作火炬任务三 光束文字火效果参数”卷展栏中各选项的功能: 拾取Gizmo:点击该按钮进入拾取模式,然后在场景中,点击某个大气装置。当我们渲染时,装置会显示火焰效果,装置的名称将添加到装置下拉列表框中。移除Gizmo:可将Gizmo下拉列表框中所选的Gizmo移除,注意Gizmo仍在场景中,不同的是,装置不再显示火焰效果。颜色:可以使用“颜色”下的“色样”为火焰不同部分设置属性,具体如下:内部颜色:这是效果中最密集部分的颜色,通常代表火焰中最热的部分。外部颜色:这是效

3、果中最稀薄部分的颜色,通常代表火焰中较冷的散热边缘。烟雾颜色:用于“爆炸”选项的烟雾颜色。图形:这里的选项可以进行控制火焰的形状、缩放和图案操作。火舌: “火舌”可以创建类似篝火的火焰。火球:创建很适合爆炸效果的圆形火焰。拉伸:将火焰沿着装置的z轴缩放,下图更改拉伸值(0.5,1.0,3.0)课堂练习任务拓展 爆炸文字效果制作 制作新闻联播动画课后习题利用大气装置设计一个手雷爆炸效果的动画小结本项目通过大气效果模拟现实生活中的一些特殊三维效果,结合动画面板可以使大气效果产生动态效果,这些在实际工作中应用很广泛如广告、影视后期等方面,在使用大气效果的时候,参数设置非常重要,希望读者通过案例任务修改参

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