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文档简介

1、课次 2 课时2 3D Max课程教案课型理论课 争论课 试验课(请打)习题课 其他授课题目(教学章、节或主题) :3DSMAX基本操作教学目的:通过学习和熟识软件介面,能够明白 3dmax操作流程;能够运用挑选功能和空间坐标系统简洁操作软件,并熟识背会软件快捷键;教学要求: 结合前一次课程的视频与本节课程的软件界面具体介绍 3dmax软件操作流程;把握物体的挑选形式,与挑选相关的一些操作、坐标系统与坐标轴心,把握复制物体的操作方法;教学重点及难点:(重点)熟识并运用3dmax软件的挑选功能; 难点 3dmax 软件快捷键;1. 熟识操作界面教 学 基 本 内 容方法及手段1、理论讲授2、案例

2、分析2. 挑选功能介绍3、互动教学3. 空间坐标系统4、作业练习4. 快捷键介绍5、作业点评6、上机操作作业、争论题、摸索题:1. 结合软件想象三维空间坐标系统;2. 娴熟并运用软件快捷键;参考资料(含参考书、文献等) : 1.3Dmax白金手册北京科海电子出版社王琦电脑动画工作室主编2. 3ds max9 大风暴人民邮电出版社王琦主编教学反思:一、 熟识操作界面大家看上面的图 , 它就是 3DS MAX 的总界面 , 就是说 , 你安装好 3DS MAX后, 按下 3DS的启动标志 , 就进入了它的总界面 . 大家可以从总界面图明白下 3DS MAX.它分为菜 单栏 , 工作视窗 , 命令面

3、板 , 动画面板 , 窗口掌握板 , 工具图标栏 , 帮助信息栏等几个部 份, 先来明白下它各部份的简介 . (一)菜单栏 主菜单位于屏幕最上方 , 供应了命令挑选 . 它的外形和 Windows菜单相像; 主菜单 栏的特点如下:1:主菜单上共有十五个菜单项:File 文件)用于对文件的打开、储备、打印、输入和输出不同格式的其它三维 存档格式,以及动画的摘要信息、参数变量等命令的应用;Edit 编辑)用于对对象的拷贝、删除、选定、暂时储存等功能;Tools 工具)包括常用的各种制作工具;Group组)将多个物体组为一个组,或分解一个组为多个物体;Views 视图 对视图进行操作,但对对象不起作

4、用;(创建)直接对特定命令的快速创建(修改器)对各种命令参数的修改Reactor 反应堆 (动画)动画的设定和制作Trsck View 图表编辑器 掌握有关物体运动方向和它的轨迹操作;Rendering 渲染 通过某种算法,表达场景的灯光,材质和贴图等成效;Customize 定制 便利用户依据自已的爱好设置操作界面;3DS MAX3;1 的工具条、菜单栏、命令面板都可以放置在任意的位置,假如你厌烦了以前的工作界面,就可以 自已定制一个储存起来,下次启动时就会自动加载;MAXScript 打开脚本之类的意思 这是有关编程的东西;将编好的程序放入 3DSMAX中来运行;Help 帮忙 关于这个软

5、件的帮忙;包括在线帮忙,插件信息等;2.3DMAX的面板可以移动;将鼠标放在面板空旷上面,显现一个拖动符号,就可 以拖动该面板;又击面板顶部,可以交浮动的面板仍原初始位置;3. 这里有个问题,假如界面乱了,怎么办?不要紧,我们挑选菜单栏上的 Customixe/Load Custom UI 自定义 / 挑选自定义界面)命令,在显现的挑选框里挑选 MAXStart.cui 文件,它是 3DSMAX的启动时的缺省界面,又回复了原始的界画;(二)工具栏1. 这一工具栏是很多初学者的第一道门槛,等看完下面的介绍之后,期望有个总 体的明白,下面来看:这个是 3DSMAX的帮忙图标,按一下它,再按一下工作

6、窗口,相关的帮忙就 会显现;左边的按钮为撤销上次操作,右边按钮为复原上次操作,很常用;左边按钮为挑选对象,使之和其它的对象链接,建立父子关系,右边 按钮为撤消链接;结合到空间扭曲,使物体产生空间扭曲成效;挑选对象组按钮; 第一个图标单击挑选物体; 其次个单击选 区择矩形区域,它下面有个小三角形,用鼠标按住它后,仍有椭圆和自由边挑选框二 种;第三个图标是挑选过滤器;第一个为依据名字挑选物体, 其次个按钮是挑选并移动物体;第三个是挑选并旋转物体;第四个是挑选并缩放物体,它下面仍有二个缩放工具,一 个是正比例缩放, 一个是非比例缩放, 按定小三角一秒就可以看到这二个缩放的图标;使用物体轴心点作为变换

7、中心,它也仍有二个挑选,一个是使用挑选轴心,一个是使用选用转换坐标轴心;也是按定它后可以见到别二个轴心变换图标;第一个图标按钮是对当前挑选的物体进行镜像操作,其次个是对当 前挑选的物体进行环形阵列操作,第三个是对齐当前的对象;第一个是打开轨迹视窗;其次个是打开关联物体的子父关系第一个是材质编辑器,打开后就会弹出一个材质编辑窗,从而进行对物体的材质进行贴图处理;其次个是渲染场景,打开后弹出一个渲 染窗,在那儿设置动画的输出时间, 输出动画大小, 图质等设置; 第三个是快速渲染,做好了动画之后想看下后果,就按它看一下;第四个是挑选渲染的条件,第五个是接 上次渲染2. 很多按钮并非只是单独的按钮,其

8、中右下角有三角标记的仍含有多重按钮选择;3. 主工具栏供应了诸多移动、复制、渲染等常用命令,比如挑选(安名称挑选)按钮,将弹出一个(挑选对象)对话框,在对话框中可以对场景中的物体通过名称来 进行有效的挑选;这些按钮就像快捷键菜单一样,省去了查找菜单命令的麻烦;(三)命令面板作为 3DS MAX的核心部分,命令面板包括了场景中建模和编辑物体的常用工具及 命令;命令面板上共有六个图标按钮,就是最上层那六个,看到了吗?哎,不知道,我再给图给你们;你们用鼠标将每个图标都点一下,在下面就会显现卷展栏,卷展栏也是命令面板的一部分,什么叫卷展栏?你点一下就知了# #¥在这六个图标中,第一个是Create 创

9、建),用于创建基本的物体,当你打开时,下面就会显现一排共七个子图标,最上面的那张图就是已经打开的了,大家可以看下;其次个是 Modify 修改),就是好象水管那个图标;它是用 于修改和编辑被挑选的物体;第三个是 Hierarchy 层级),用来掌握有关物体的层次连 接;第四个是 Motion 运动 , 好象车轮那个图标, 它是用来掌握 动画的变换,比如位移、缩放、轨迹等运动的状态;第五个是 Display 显示),作用于掌握并影响物体在视图 中的显示状态,比如隐匿物体或复原被隐匿的物体;它在我们 画太多物体的时候而将一些物体隐匿起来,对工作很好用;第六个是 Utilitiew嵌入程序) 它包含

10、常规有用程序和插入有用程序,也包括了动力运算等方面的程序;(四)状态栏和提示栏(五)动画掌握区(六)视图区 七 试图掌握区二、挑选功能介绍1. 直接点击挑选2. 框出区域挑选3. 通过名字或颜色挑选4. 通过图解视图挑选5. 通过材质挑选6. 通过轨迹视图挑选7. 复合功能挑选法三、空间坐标系统1. 专用名次注解变换的坐标系统坐标轴心三角坐标轴变换轴方位2. 坐标掌握按钮3. 坐标轴向掌握4. 坐标轴心掌握5. 坐标系统介绍坐标系统是正确操作的前提,肯定要确定自己正工作在何种坐标系统下;对初学者来说,最好选用系统内定的视图坐标系统,这有助于习惯的养成;今后练习如无特殊说明,都使用视图坐标系统;

11、四、 3DMAX的常用快捷键“ F1 ”帮忙“ F2 ”将面实体显示“ F3 ”线框 / 实体高光显示“ F4 ”面显示“ F5 ”限制到 X 轴向“ F6 ”限制到 Y 轴向“ F7 ”限制到 Z 轴向“ F8 ”限制到双向轴向“ F9 ”按上一次设置渲染“ F10 ”渲染设置“ F11 ”脚本编辑器“ F12 ”变换输入“ Alt+F5 ”捕获到栅格点“ Alt+F6 ”捕获到轴心点“ Alt+F7 ”捕获到顶点“ Alt+F8 ”捕获到端点“ Alt+F9 ”捕获到中间点“ Alt+F10 ”捕获到边“ Alt+F11 ”捕获到面“ ”刷新视图“ 1 ”打开第一级子对象“ 2 ”打开其次

12、级子对象“ 3 ”打开第三级子对象“ 4 ”打开第四级子对象“ 5 ”打开第五级子对象“ 6 ”打开“ 粒子视图”“ 7 ”多边形计数器“ 8 ”环境编辑器“ 9 ”打开“ 高级灯光” 面版“ 0 ”渲染成材质“ Ctrl + ”显示 / 隐匿浮动窗“ Shift + 4 ”灯光视图“ Alt + 6 ”显示 / 隐匿主工具栏“ Alt + 0 ”锁定用户界面“ Ctrl + ”缩小视图“ Ctrl + + ”放大视图“ A ”角度捕获“ Shift + A ”快速对齐“ Ctrl + A ”全选“ Alt + A ”对齐“ B ”底视图“ Alt + B ”视图背景“ C ”摄象机视图“ S

13、hift + C ”显示 / 隐匿摄象机“ Ctrl + C ”匹配摄象机到视图“ Alt + C ”剪切多边形“ Ctrl + D ”取消挑选“ E ”旋转工具“ Alt + E ”打开编辑菜单(对多边形使用时打开多边形的“ 面拉深” 命令)“ F ”前视图“ Shift + F ”安全框“ Ctrl + F ”挑选选框外形“ Alt + F ”打开文件菜单“ G ”显示 / 隐匿主栅格“ Shift + G ”显示 / 隐匿几何体“ H ”按名称挑选“ Shift + H ”显示 / 隐匿帮助物体“ Ctrl + H ”对齐灯光“ I ”协作鼠标移动视图“ Shift + I ”间隔工具“

14、 Ctrl + I ”反选“ J ”显示所选物体边框 “ K ”设置关键帧“ L ”左视图“ Shift + L ”显示 / 隐匿灯光“ Ctrl + L ”默认灯光“ M ”材质编辑器“ Ctrl + M ”对多边形进行光滑“ N ”打开动画记录器“ Ctrl + N ”新建文件“ Alt + N ”对齐法线“ O ”降级显示“ Ctrl + O ”打开文件“ Alt + O ”对象消隐(线框)显示“ P ”透视图“ Shift + P ”显示 / 隐匿粒子“ Ctrl + P ”移动视图工具“ Q ”使用挑选工具“ Shift + Q ”快速渲染“ Alt + Q ”孤立“ R ”缩放工具

15、“ Ctrl + R ”旋转视图工具“ Alt + R ”打开渲染菜单“ S ”空间捕获“ Shift + S ”显示 / 隐匿图形“ Ctrl + S ”储存文件“ Alt + S ”循环捕获设置“ T ”顶视图“ Alt + T ”打开工具菜单“ U ”用户视图“ Alt + U ”打开自定义菜单“ V ”转换视图“ Alt + V ”打开视图菜单“ W ”移动工具“ Shift + W ”显示 / 隐匿空间扭曲物体“ Ctrl + W ”区域缩放视图工具“ Alt + W ”单视图 / 多视图切换“ X ”显示 / 隐匿物体变换轴“ Ctrl + X ”专家模式“ Alt + X ”透亮显示“ Shift + Y ”复原对视图所撤消的操作“ Ctrl + Y ”重做“ Z ”正确显示“ Shift + Z ”撤消对视图的操作“ Ctrl + Z ”撤消“ Alt + Z ”缩放视图“ Space ”锁定所选物体“ ”放大视图“ ”缩小视图“ ”声音开关“”设置关键帧模式“, ”倒退一帧“ . ”前进一帧“ / ”播放动画“ Insert ”循环子对象级别“ Home ”到动画起点“ End ”到动画终点“ Delete ”删除“ Page Up ”挑选链接的父物体“ Page Down ” 挑选链接的子物体“ x ”显示移动2:将鼠标

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