13.1.1-测试影片概述Flash-CS5的集成环境中提供了测试影片环境课件_第1页
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文档简介

1、中文版Flash CS5动画制作实训教程第13章 测试与发布影片 新世纪高职高专规划教材主要内容 制作完影片后,可以将影片导出或发布。在发布影片之前,可以应根据使用场合的需要,对影片进行适当的优化处理,这样可以保证在不影响影片质量的前提下获得最快的影片播放速度。此外,在发布影片时,可以设置多种发布格式,可以保证制作影片与其他的应用程序兼容。 测试影片 优化影片 测试影片下载性能 Flash发布格式设置 HTML发布格式设置 导出影片 本章重点13.1 测试影片 对于制作好的影片,在发布之前应养成测试影片的好习惯。测试影片,可以确保影片播放的平滑。在Flash Playe中的一些优化影片和排除动

2、作脚本故障的工具,也可以对动画的进行测试。除此之外,影片的优化也是一项很重要的工作。 13.1.1 测试影片概述 Flash CS5的集成环境中提供了测试影片环境,可以在该环境进行一些比较简单的测试工作。根据测试对象的不同,测试影片可以分为测试影片、测试场景、测试环境、测试动画功能和测试动画作品下载性能等。 13.1.2 优化影片 优化影片主要是为了缩短影片下载时间和回放时间,影片的下载时间和回放时间与影片文件的大小是成正比。在发布影片时,Flash会自动对影片进行优化处理。在导出影片之前,可以总体上优化影片,还可以优化元素、文本、颜色等 。 总体优化影片 要总体优化影片,主要有以下几种方法。

3、 对于重复使用的元素,应尽量使用元件、动画或者其他对象。 在制作动画时,应尽量使用补间动画。 对于动画序列,最好使用影片剪辑而不是图形元件。 限制每个关键帧中的改变区域,在尽可能小的区域中执行动作。 避免使用动画位图元素,或使用位图图像作为背景或静态元素。 尽可能使用MP3格式的声音。 优化元素和线条 要优化元素和线条,主要有以下几种方法。 尽量将元素组合在一起。 对于随动画过程改变的元素和不随动画过程改变的元素,可以使用不同的图层分开。 使用【优化】命令,减少线条中分隔线段的数量。 尽可能少的使用诸如虚线、点状线、锯齿状线之类的特殊线条。 尽量使用“铅笔”工具绘制线条 优化文本和字体 要优化

4、文本和字体,主要有以下几种方法。 尽可能使用同一种字体和字形,减少嵌入字体的使用。 对于【嵌入字体】选项只选中需要的字符,不要包括所有字体。 优化颜色 要优化颜色,主要有以下几种方法。 使用【颜色】面板,匹配影片的颜色调色板与浏览器专用的调色板。 减少渐变色的使用。 减少Alpha透明度的使用,会减慢影片回放的速度。 优化动作脚本 要优化动作脚本,主要有以下几种方法。 在“发布设置”对话框的Flash选项卡中,启用“省略跟踪动作”复选框。这样在发布影片时就不使用trace动作。 定义经常重复使用的代码为函数。 尽量使用本地变量。 13.1.3 测试影片下载性能 随着网络的发展,许多Flash作

5、品都是通过网络进行传送的,因此下载性能是非常重要的。在网络流媒体播放状态下,如果动画的所需数据在到达某帧时仍未下载,影片的播放将会出现停滞,因此在计划、设计和创建动画的同时要考虑到网络带宽的限制以及测试影片的下载性能。 13.2 发布影片 用Flash CS5制作的动画是FLA格式的,所以在动画制作完成后,需要将FLA格式的文件发布成SWF格式的文件(即扩展名为.SWF,能被Flash CS5播放器播放的动画文件)用于网页播放。在默认情况下,使用【发布】命令可创建Flash SWF文件以及将Flash影片插入浏览器窗口所需的HTML文档。在Flash CS5中还提供了其他多种发布格式,可以根据

6、需要选择发布格式并设置发布参数。 13.2.1 预览和发布影片 在发布Flash文档之前,首先需要确定发布的格式并设置该格式的发布参数才可进行发布。在发布Flash文档时,最好先为要发布的Flash文档创建一个文件夹,将要发布的Flash文档保存在该文件夹中。在默认情况下,Flash (SWF)和HTML复选框处于选中状态,这是因为在浏览器中显示SWF文件,需要相应的HTML文件。 13.2.2 测试影片下载性能 SWF动画格式是Flash CS5自身的动画格式,因此它也是输出动画的默认形式。在输出动画的时候,单击【发布设置】对话框中的【Flash】选项卡,打开该选项卡对话框,可以设定SWF动

7、画的图像和声音压缩比例等参数。 13.2.3 测试影片下载性能 在默认情况下,HTML文档格式是随Flash文档格式一同发布的。要在Web浏览器中播放Flash电影,则必须创建HTML文档、激活电影和指定浏览器设置。使用【发布】菜单命令即可以自动生成必须的HTML文档。选择【发布设置】对话框中的【HTML】选项卡可以设置一些参数,控制Flash电影出现在浏览器窗口中的位置、背景颜色以及电影大小等。 13.2.4 设置其他发布格式 Flash CS5还可以设置其他很多发布格式。 GIF发布格式 GIF是一种输出Flash 动画较方便的方法,选择【发布设置】对话框中的GIF选项卡。 JPEG发布格

8、式 使用JPEG格式可以输出高压缩的24位图像。通常情况下,GIF更适合于导出图形,而JPEG则更适合于导出图像。选择【发布设置】对话框中的JPEG选项卡,可以设置导出图像的尺寸和质量。质量越好,则文件越大,因此要按照实际需要设置导出图像的质量。 PNG发布格式 PNG格式是Macromedia Fireworks的默认文件格式。作为Flash中的最佳图像格式,PNG格式也是唯一支持透明度的跨平台位图格式,如果没有特别指定,Flash将导出影片中的首帧作为PNG图像。选择【发布设置】对话框中的PNG选项卡,打开该选项卡对话框。 QuickTime发布格式 QuickTime发布选项可以创建Qu

9、ickTime格式的电影。Flash电影在QuickTime和FlashPlayer中的播放效果完全一样,可以保留所有的交互功能。单击QuickTime选项卡,打开该选项卡对话框。 Windows放映文件 在【发布设置】对话框中选择【Windows放映文件】复选框,可创建Windows独立放映文件。选择该复选框后,在【发布设置】对话框中将不会显示相应的选项卡。 Macintosh放映文件 在【发布设置】对话框中选择【Macintosh放映文件】复选框,可创建Macintosh独立放映文件。选择该复选框后,在【发布设置】对话框中将不会显示相应的选项卡。 13.3 导出影片 在Flash CS5中导出影片,可以选择导出命令,创建能够在其他应用程序中进行编辑的内容,并将影片直接导出为单一的格式。要在其他应用程序中应用Flash内容,或以特定文件格式导出当前Flash影片的内容,可以选择【文件】|【导出】命令,在弹出的子菜单中可以选择【导出影片】或【导出图像】命令。 13.4 上机实战 本章的上机实验主要介绍了发布操作,可以自制表情,发布为GI

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