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文档简介

1、上篇 基础训练篇季阳萍 李慧平 尹保健 编著Page 2第4章 二维图形的编辑u4.1 选择对象的方法u4.2 调整对象位置u4.3 利用一个对象生成多个对象u4.4 调整对象尺寸u4.5 圆角和倒角u4.6 图案填充u4.7 思考与练习Page 34.1 选择对象的方法u在AutoCAD中进行每一个编辑操作时都需要确定操作对象,也就是要明确对哪一个或哪一些实体进行编辑,此时,命令行会提示“选择对象”,屏幕上的十字光标变成了一个活动的小方框,这个小方框被称为“对象拾取框”。u选择对象的方法很多,常用的有以下三种:u1.拾取框选择u2. W 窗口方式u3. C交叉窗口方式返回Page 44.2

2、调整对象位置u4.2.1 移动命令u移动命令的功能是将选中的对象在指定方向上移动指定距离,使用坐标、栅格捕捉、对象捕捉、和其它工具可以精确移动对象。既从当前位置平行移动到指定的新位置。启用“移动”命令有三种方法。u1.“修改”“移动”菜单命令;u2.“修改”工具栏中单击“移动”按钮;u3. 输入命令:MOVE(M)。Page 54.2 调整对象位置u4.2.2 旋转命令u旋转命令的功能是将选中的对象绕指定的基点旋转给定的角度,以便调整对象位置。启用“旋转”命令有三种方法:u1.“修改”“旋转” 菜单命令;u2. “修改”工具栏中单击“旋转”按钮;u3. 输入命令:ROTATE (Ro)u启用“

3、旋转”命令后,选择不同选项,可进入不同的旋转方式:u(1)给定旋转角方式 (2)复制(C)方式Page 64.2 调整对象位置u4.2.3 对齐命令u对齐命令的功能是同时对选定的对象进行平移或缩放,使其和指定的对象和目标对齐。此命令即适用于二维对象,也适用于三维对象。根据需要也可用一点对齐、两点对齐、三点对齐,如图4-9 管道间法兰盘的对齐。启用“对齐”命令有两种方法。u1.“修改”“三维操作”“对齐” 菜单命令;u2.“修改”“三维操作”“对齐” 。u3. 输入命令:ALIGN(Al)Page 74.2 调整对象位置对齐前 对齐后返回Page 84.3 利用一个对象生成多个对象u4.3.1

4、复制对象u使用复制命令可以把选中的对象复制到指定方向上的指定距离位置,使用COPYMODE系统变量,可以控制是否自动创建多个副本。既可以复制一次,也可复制多次,如图4-10所示。启用“复制”命令有三种方法。u1.“修改”“复制” 菜单命令;u2.“修改”工具栏中单击“复制”按钮;u3. 输入命令:COPY (CO)。Page 94.3 利用一个对象生成多个对象Page 104.3 利用一个对象生成多个对象u4.3.2 镜像对象u使用镜像命令可以创建选定对象的镜像副本,对于对称的图形,一般只画一半,然后用镜像命令复制出另一半;启用“镜像”命令有三种方法。u1.“修改”“镜像” 菜单命令;u2.“

5、修改”工具栏中单击“镜像”按钮;u3. 输入命令:MIRROR(MI)。Page 114.3 利用一个对象生成多个对象Page 124.3 利用一个对象生成多个对象u4.3.3 偏移对象u使用偏移命令可以创建与选定对象平行的新对象。可以偏移的对象包括直线、圆弧、圆、二维多段线、椭圆、椭圆弧、参照线、样条曲线等。对已知间距的平行线,较复杂的类似形结构,可以画出一个,用偏移命令画其它。 启用“偏移”命令有三种方法。u1.“修改”“偏移” 菜单命令;u2. 单击“修改”工具栏中“偏移”按钮;u3. 输入命令:OFFSET (O)。Page 134.3 利用一个对象生成多个对象n 【例】 斜齿圆柱齿轮

6、Page 144.3 利用一个对象生成多个对象u4.3.4 阵列对象u阵列命令可以按一定的规律复制对象,使其生成矩形或环形阵列图形。对于成行成列或在圆周上均匀分布的多个相同对象,一般画成一个或一组,用阵列命令画出其它。u1. 创建矩形阵列图形u矩形阵列就是将原对象按一定的行距和列距整齐排列。对于创建多个指定间距的对象,矩形阵列比复制的效率更高。Page 154.3 利用一个对象生成多个对象n 2. 创建环形阵列n 所谓环形阵列,是指可以通过围绕指定的圆心复制选定对象来创建一个环形阵列图形。n 操作实例:创建圆的环形阵列n (1)新建一个图形文件,如图所示;n (2)在功能区【默认】选项卡【修改

7、】面板中单击【环形阵列】按钮,或在菜单栏选择【修改】-【阵列】-【环形阵列】。n (3)根据命令行的提示进行操作:返回Page 164.4 调整对象尺寸u在Auto CAD中绘图,如果尺寸不符合要求,可以对已有对象进行尺寸调整,使用缩放、拉伸、拉长、修剪、延伸、分解、打断、合并等命令可以改变对象的大小。u4.4.1 缩放对象u启用“缩放”命令有三种方法。u1.“修改”“ 缩放” 菜单命令;u2. 单击“修改”工具栏中“缩放”按钮;u3. 输入命令:SCALE(SC)。Page 174.4 调整对象尺寸n 启用“缩放”命令后,选择不同的选项,可进入不同的比例缩放方式:n (1)给比例值方式4.4

8、.2 拉伸对象拉伸对象Page 184.4 调整对象尺寸u 4.4.2 拉伸对象u在Auto CAD中绘图,需要通过平移图形中的某些点调整图形的大小和形状时,可采用拉伸命令,如图4-21所示。启用“缩放”命令有三种方法。u1.菜单栏选择“修改”“ 拉伸 ”命令或在功能区【默认】选项卡【修改】面板中单击【拉伸】按钮;u2.单击“修改”工具栏中“拉伸”按钮;u3.输入命令:STRETCH(S)。Page 194.4 调整对象尺寸u 提示:u(1)在拉伸操作中,只能以交叉窗口(从左向右拖动)鼠标,给出矩形窗口的两对角点,呈交叉多边形(从右向左拖动鼠标给出矩形窗口的两对角点),选择要拉伸的对象。u(2

9、)完全在窗口内的实体在拉伸过程中,只作平移不改变大小;完全在窗口外的实体不作任何改变;和窗口相交的实体被拉伸或压缩。u(3)直线、圆弧、多段线、图案填充等对象都可以拉伸,而点、圆、椭圆、文本和图块不能拉伸。Page 204.4 调整对象尺寸u 4.4.3 拉长对象u使用拉长命令,可以改变选中对象的长度,并按指定的方式拉长或缩短选中的对象。启用“拉长”命令有两种方法。u1.“菜单浏览器”“修改”“拉长” 菜单命令;u2. 输入命令:LENGTHEN(LEN)。Page 214.4 调整对象尺寸u 4.4.4 删除对象u删除命令的功能类似于橡皮的功能。启用“删除”命令有三种方法。u1.菜单栏“修改

10、”“ 删除” 菜单命令;u2.“修改”工具栏中单击“删除”按钮;u3.输入命令:ERASE (E)。Page 224.4 调整对象尺寸u 4.4.5 修剪对象u修剪命令的功能可以以某一对象为剪切边修剪其它对象。启用“修剪”命令有三种方法。u1 .“菜单浏览器”“修改”“修剪” 菜单命令;u2.“修改”工具栏中单击“修剪”按钮;u输入命令:TRIM(TR)或者输入TR+两次回车(空格)。Page 234.4 调整对象尺寸u4.4.6 延伸对象u 延伸对象的功能是将选定的对象延伸到指定的边界。启用“延伸”命令有三种方法。u1.“菜单浏览器”“修改”“ 延伸” 菜单命令;u2.“修改”工具栏中单击“

11、延伸”按钮;u3. 输入命令:EXTEND (EX)。Page 244.4 调整对象尺寸u 说明:延伸命令的使用方法和修剪命令的使用方法相似,不同之处在于:使用延伸命令时,如果在按下shift键的同时选择对象,则执行修剪命令;使用修剪命令时,如果在按下shift键的同时选择对象,则执行延伸命令。Page 254.4 调整对象尺寸u 4.4.7 分解对象u分解命令的功能是将一个复杂的实体分解成若干个相互独立的简单实体。多段线、矩形、正多边形,图块、剖面线、尺寸、三维实体、三维多线段和三维曲线等实体都可以被分解。 u启用“分解”命令有三种方法。u1.“菜单浏览器”“修改”“分解” 菜单命令;u2.

12、“修改”工具栏中单击“分解”按钮;u3. 输入命令:EXPLODE(X)。Page 264.4 调整对象尺寸u分解后的正五边形从一个实体变为五个实体(五条线段),如图所示 :Page 274.4 调整对象尺寸u4.4.8 打断对象u 打断对象的功能可部分删除对象或把对象分解成两部分,还可以使用“打断于点”命令将对象在一点处断开成两个对象。直线、圆弧、多段线、椭圆、样条曲线等都可以打断。启用“打断”命令有三种方法。u1.“菜单浏览器”“修改”“打断” 菜单命令;u2.“修改”工具栏中单击“打断”按纽;u3.输入命令:BREAK(BR)。Page 284.4 调整对象尺寸u 打断命令有两种:u(1

13、) 打断对象u(2)打断于点u4.4.9合并对象u合并对象的功能是将独立的简单实体合并为一个复杂的实体。启用“合并”命令有三种方法。u1.菜单栏“修改”“合并” 菜单命令;u2.“修改”工具中单击“合并”按纽;u3. 输入命令:JOIN(J)。返回Page 294.5 圆角和倒角u 4.5.1圆角u圆角命令的功能是用一个指定半径的圆、圆弧给对象加圆角,使其进行光滑的连接。启用“圆角”命令有三种方法。u1.菜单栏“修改”“ 圆角” 菜单命令;u2.“修改”工具中单击“圆角”按钮;u3. 输入命令:FILLET(F)。Page 304.5圆角和倒角u 提示:u1.选择倒圆角对象时,总是选择想要保留

14、下来的那部分对象。选择倒圆角的位置不同得到的结果也就不同。u2.相互平行的两条直线也可以倒圆角,圆角半径由系统自动计算。Page 314.5圆角和倒角u4.5.2倒角u 倒角命令的功能是生成一定角度的直线连接两个对象。启用“倒角”命令有三种方法。u1.菜单栏“修改”“ 倒角” 菜单命令;u2.“修改”工具中单击“倒角”按钮;u3. 输入命令:CHAMFER(CHA)。Page 324.5圆角和倒角u 【例】 本题中R10、R15、R20都是指定的半径,被连接的对象有两直线、一直线一圆弧、两圆弧,如图所示。返回Page 334.6 图案填充u 当用户需要一个重复的图案填充一个区域时,可以用HAT

15、CH或BHATCH(别名H或BH)命令建立一个相关联的填充阴影对象,指定相应的区域进行填充,即所谓的图案填充。Page 344.6 图案填充u 4.6.1基本概念u1.图案边界u进行图案填充时,先确定边界。定义边界的对象只能是直线、双向射线、单向射线、多段线、样条曲线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、面域等对象或用这些对象定义的块,而且作为边界的对象在当前屏幕上必须全部可见。Page 354.6 图案填充u 2.孤岛u在进行图案填充时,位于总填充域内的封闭区域称为孤岛,孤岛内的封闭区域也是孤岛,即孤岛也可以嵌套,如图所示。在用HATCH 命令填充时,AutoCAD 允许用户以单击拾取点的方式确定填充边

16、界,即在希望填充的区域内任意点取一点,AutoCAD 会自动确定出填充边界,同时也确定该边界内的岛。Page 364.6 图案填充u3. 填充方式u 在进行图案填充时,需要控制填充的范围,AutoCAD 为用户设置了3 种填充方式实现对填充方式的控制。u(1)普通方式u(2)外部方式u(3)忽略方式Page 374.6 图案填充u4.6.2 图形填充的操作u 执行图案填充的命令方式: u1.“绘图”“图案填充”菜单命令;u2.单击“绘图”工具栏中的“图案填充”按钮或“绘图”工具栏中的“渐变色”按钮;u3.输入命令:HATCH。u4. 快捷键:HPage 384.6 图案填充(1)“图案填充”选

17、项卡Page 394.6 图案填充(2)“渐变色”选项卡Page 404.6 图案填充4.6.3 编辑填充的图案利用HATCHEDIT 命令可以编辑己经填充的图案。执行编辑填充的图案方式如下: 1.“修改”“对象”“图案填充”菜单命令;2.单击“修改”工具栏中的“编辑图案填充”按钮;3.输入命令:HATCHEDIT。Page 414.6 图案填充【例】绘制如图所示的滚花零件。返回Page 424.7 思考与练习1分析窗口方式与交叉方式选择对象的异同。2分析比较“比例缩放命令、拉伸命令、延长命令、修剪命令、延伸命令、打断命令”改变已经画出对象大小或长度的特点。3分析比较“撤消命令、恢复命令、镜像命令、修剪命令”的删除功能。4分析比较复制命令的多重复制选项与阵列命令的区别。5分析比较“修剪命令、画倒角命令、画圆角命令、打断命令 ”的修剪功能。Page 434.7 思考与练习6移动及复制对象时,可通过哪两种方式指定对象位移的距离和方向?7如果要将直线在同一点打断,应该怎样操作?8使用拉伸命令时,如何选择对象?9图形中的文本有何作用? 10. 如何输入一些特殊的字符?Page 444.7 思考与练习

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