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文档简介
1、高中信息技术学业水平考试高中信息技术学业水平考试信息技术复习信息技术复习(多媒体技术)(多媒体技术)多媒体技术多媒体技术 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等多种媒体多种媒体信息的技术。信息的技术。 多媒体是指多种媒体相互渗透和有机组合。多媒体是指多种媒体相互渗透和有机组合。多媒体技术的多媒体技术的三个三个主要特征主要特征集成性、交互性、集成性、交互性、实时实时性性多媒体技术的多媒体技术的应用应用 常用的多媒体技术有音频技术、视频技术、数据压缩常用的多媒体技术有音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。技术、网络传输技术。 常用的多
2、媒体数据编码和压缩国际标准有常用的多媒体数据编码和压缩国际标准有JPEG标准、标准、MPEG标准、标准、P*64标准。标准。多媒体技术的发展多媒体技术的发展前景前景 基于内容(多媒体)的检索基于内容(多媒体)的检索 多媒体多媒体数据库及通信技术数据库及通信技术 虚拟现实(,虚拟现实(,irtual Reality) 多媒体系统多媒体系统具有强大的数据处理能力与数字化媒体整合能力,能处理文本、图形、图像、声音、视频和动画等多种媒体信息,并提供多种媒体信息的输入、编辑、存储和播放等功能。 一个完整的多媒体系统包括:硬件硬件系统系统(如光盘驱动器、麦克风、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机和摄像机等)
3、和软件软件(多媒体操作系统,多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件) (多媒体系统加工的信息都是数字化的信息) 多媒体多媒体系统的组成系统的组成例题:1.小敏想拍摄、制作一段主题为“环境保护”的视频,那么她需要的视频采集工具和加工软件分别是( )A、录音机、ACDSee B、扫描仪、PowerPiontC、数码摄像机、会声会影 D、绘图仪、PhotoShop2.小王利用声音、图像、视频、文本等素材制作了一个声形并茂的多媒体作品,这主要体现了多媒体技术的( )A、实时性 B、集成性 C、交互性 D、共享性3.某款生命体征监测仪通过各种传感设备,能在显示屏上即时反映佩戴者血压、体温等各项指
4、标,体现了多媒体技术的()A、实时性 B、集成性 C、交互性 D、安全性4.某手机的部分参数如表所示。该手机可以实现的功能是:( )A、播放WAVE格式的音频文件B、可以添加手机存储卡 C、用的是Windows操作系统D、拍摄视频最大分辨率1920X10805下列硬件配置中哪些是多媒体计算机必不可少的( )。 (1)光盘驱动器 (2)音频卡 (3)显示设备 (4)高质量的视频采集卡 A(1) B(1) (2) C(1) (2) (3) D全部 6多媒体技术中的媒体是指( ) A表示和传播信息的载体 B存储和传递信息的实体 C计算机能够处理的信息 D计算机显示或打印的信息 7请根据多媒体的特性判
5、断以下( )属于多媒体的范畴 (1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)彩色电视 A. (1)(2) (3) B. (1) (2) C. 全部 D. 仅(1) 8要解决数据传输通道宽带和存储器容量限制的问题,主要用到的多媒体技术是() A. 音频技术 B. 视频技术 C. 数据压缩技术 D. 数据采集技术 9下列叙述中,错误是 ( ) A媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统 C多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术 D多媒体技术要求各种媒体都必须数字化 多媒体作品的多媒体作品的需求分析与需求分
6、析与规划设计规划设计1多媒体作品设计的一般过程: 需求分析、规划设计、需求分析、规划设计、脚本编写脚本编写 需求分析需求分析-应用需求分析(应用需求分析(社会需求、用户情况、社会效益社会需求、用户情况、社会效益) 创作需求分析(创作需求分析(主体思想、结构类型、作品内容、设施要求、发布方式主体思想、结构类型、作品内容、设施要求、发布方式) 规划设计规划设计-结构设计(结构设计(作品的组成部分、工作流程、主要界面作品的组成部分、工作流程、主要界面) 模块设计(模块设计(对系统结构进行模块划分对系统结构进行模块划分) 脚本编写脚本编写-指定脚本大纲,编写文字脚本,编写制作脚本,根据脚本中用到的媒体
7、指定脚本大纲,编写文字脚本,编写制作脚本,根据脚本中用到的媒体 元素,进行分类登录和汇总元素,进行分类登录和汇总2多媒体作品的界面设计 布局设计应遵循的原则和方法: 整体的一致性整体的一致性(布局合理)(布局合理)、语言文字语言文字简明清晰、主题突出、简明清晰、主题突出、色彩和谐、交互友好色彩和谐、交互友好交互方式: 菜单、按钮、对话菜单、按钮、对话框框1. 黎明同学要制作一个多媒体作品,下面的制作过程他应该使用哪一个( )A素材采集与加工作品集成需求分析规划与设计发布与评价 B规划与设计需求分析素材采集与加工作品集成发布与评价 C需求分析规划与设计素材采集与加工作品集成发布与评价 D需求分析
8、作品集成素材采集与加工发布与评价规划与设计 2. 某手机函数计算器软件的部分应用需求分析如下表所示表中的处分别属于应用需求的分析阶段中的( )A. 用户情况、作品效益、社会需求 B. 作品效益、用户情况、社会需求 C. 社会需求 、用户情况、作品效益 D. 作品效益、社会需求 、用户情况3. 在创作多媒体作品过程中,要确定作品的结构类型,这属于( )A、创作需求分析 B、应用需求分析 C、脚本编写 D、媒体元素分解多媒体信息的类型及其特征多媒体信息的类型及其特征1常见的各种媒体信息有:文本、图形、图像、声音、动画、视频文本、图形、图像、声音、动画、视频等 位图图像:位图图像: 是由像素构成的,
9、适用于逼真照片或要求精细细节的图像。位图放大缩小后会丢失其中的细节并会呈现锯齿状。图像分辨率是指图像的水平方向和垂直方向的像素个数。 2. 各种媒体在计算机中的表示静态图像压缩标准:JPEG(Joint Photographic Experts Group) 矢量图形:矢量图形: 是以指令集合的形式来描述的。矢量图形需要的存储量较小。图形显示过程复杂,图形越大,显示所需时间越大,因为要进行大量计算。 音频:音频: 模拟音频信号转化为数字音频信号主要包括信号采样、量化和编码三个过程。MIDI乐器数字接口乐器数字接口: 数字音乐的国际标准。文件记录的是一系列指令而不是数字化的波形数据,所占存储空间
10、较小。 动画:动画:动画是一张连续的图像,名括帧动画和造型动画 帧动画是一幅幅连续的图像或图形序列。 造型动画是一种矢量动画,它由计算机实时生成并演播,也叫实时动画。视频:视频:数字视频由一系列的位图图像组成。 动画没有任何帧播放速率的限制,PAL制式视频通常标准速率为25帧/秒;NTSC制式通常是30帧/秒。 动态图像压缩标准:MPEG(Moving Pictures Experts Group)1以下属于文本加工软件的是 ( ) APhotoshop B搜索引擎 CWPS DIE浏览器 2小明买了一本30万字的小说,他现在想以纯文本的方式保存在电脑中,那么该文件大概有多大( )。 A.30
11、0KB B.600KB C.900KB D.1200KB 3VCD中的视频数据文件采用了( ) AMPEG格式 BRM格式 CWMV格式 DMOV格式 4Windows 中使用录音机录制的声音文本的格式是( ) A MIDI BWAV CMP3 DMOV 5下列哪些说法是正确的( )。 (1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图; (2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图; (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换; (4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。 A(1) (2) (3) B(1) (2) (4) C(1) (
12、2) D(1) (3) (4)6关于GIF格式文件,以下不正确的是 ( ) A可以是动画图像 B颜色最多只有256种 C图像是真彩色的 D可以是静态图像 14关于图像数字化,以下说法错误的是:( )。 A数字化的图像不能直接观看,必须借助播放设备及软件才能观看 B数字化的图像不会失真 C数字图像传输非常方便 D图像数字化就是将图像用0、1编码的形式来表示 15我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒( )幅左右,则人眼能够看到流畅连续的画面。 A24 B12 C不确定 D6 16关于图形以下说法正确的是 ( )。 A图形改变大小会失真 B图形是矢量图 C
13、图形占较大的存储空间 D图形就是图像 17帧速率为25帧/秒的视频制式是( ) APAL BSECAM CNTSC DYUV 18下面关于视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,( )是正确的。 (1)视频质量越高数据量越大 (2)随着压缩比的增大解压后视频质量开始下降 (3)压缩比越大数据量越小 (4)数据量与压缩比是一对矛盾 A(1) B (1) (2) C(1) (2) (3) D (1) (2) (3) (4) 图形图像的采集与加工图形图像的采集与加工1常用的图形处理软件:Flash、CorelDRAW、Illustrator、Painter等 (矢量图)2常用的图像处理软件:Photo
14、shop、PageMaker、PhotoImpact、Freehand等(位图) 3常用的图形图像格式: BMP (位图格式) 、TIFF无损图像格式 PSDPS格式 JPEG、GIF(256色)、 PNG(透明背景)-压缩格式4常见的颜色模型:RGB(Red Green Blue)、CMYB(青 洋红 黄 黑)Lab(色彩模型)、HSB(色调 饱和度 亮度) 6. 在Photoshop中,如果图像还要编辑,而且需要保存层的信息,那要先保存为PSD格式,使用其他格式保存时,一般图层将被合并。7GIF有两种格式:(a)描述单(静止)图像; (b)描述多帧图像,可构成一种最简单的动画效果。 8Ph
15、otoshop的工具熟练使用,对菜单、图层操作较熟悉。 1扫描图像时,输入分辨率常用DPI来表示,它是指 ( )。 A每英寸的点数 B颜色数 C每英寸的像素数 D每厘米的点数 2要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:( ) 屏幕抓图 用Photoshop加工 用数码相机拍摄 用扫描仪扫描 全部 3. 下表中能用软件打开对应文件并进行编辑的是:A B C D 4用Photoshop加工图像时,以下( )图像格式可以保存所有编辑信息 ABMP BGIF CTIF DPSD 5Photoshop中的魔术棒的作用是( ) A产生神奇的图像效果 B按照颜色选取图像的某个区域 C图像间区域的复制 D是
16、滤镜的一种 6如要选择图像的某一区域,下列( )Photoshop操作能够实现。 (1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具 (4)钢笔工具 A(2)(4) B(1)(2)(3) C(1)(3) D全部 7以下( )图像格式压缩比最大 ATIF BJPG CPSD DBMP 8在Photoshop软件中使用文字工具不可以进行修改和编辑的是( )。 A字体,字号 B文字图层的样式 C文字的颜色 D文字的形状多媒体文件的格式多媒体文件的格式1文本文件格式: .txt、.doc(.docx)、.htm(html)、.pdf2声音文件的格式:.wav、.mp3、.mid 声音的采集:Windows
17、的“录音机”、GoldWave、CoolEdit等 获取现成的声音(网络、CD上获取等)、截取、录制 3图形文件: .bmp 、.jpg、.gif、.png、.psd4动画文件格式:.fla、.swf、.gif 文字、图像、图形、声音、视频及各种动画元件(图形元件、按钮元件、影片 剪辑元件) 动画中的所有元件都是存放在库中的,同一元件可以被多次放入场景和舞台中 使用。5视频文件的格式:.mpg 、.avi、.flv、.mp4、.rmvb等 视频加工软件:Ulead VideoStudio 和Adobe Premiere等多媒体集成软件: Powerpoint、Director、 Authorw
18、are、VB多媒体作品的发布方法:打包、网络发布。虚拟现实系统的特点: 沉浸感、交互性、多感知性(听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动 感知、味觉感知、嗅觉感知等)流媒体技术的应用: 网络直播、视频点播、远程教育等。虚拟现实有三种表现形式: 全景、物体、场景多媒体数据的压缩技术 压缩技术指标:压缩比大、算法简单、压缩解压速度快、失真小 有损压缩(.JPEG、.MP3、.MPEG)、无损压缩(.RAR)数据冗余: 空间冗余、时间冗余、视觉冗余、结构冗余1用GoldWave软件编辑声音文件时,下列说法不正确的是 ( ) A可以方便地对音频进行准确的剪切、粘贴处理 B可以将不同的声音文件合成为一个 C
19、可以调整声音的音量大小 D可以编辑任意格式的音频文件 2Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为( )。 A运动动画、引导动画 B运动动画、形状动画 C遮罩动画、引导动画 D遮罩动画、形状动画 3动画播放的每一幅画面称为( ) A帧 B场景 C舞台 D窗口 4Flash影片的基本构成为( ) A场景 B帧 C舞台 D图层 5Flash动画源文件的类型是( ) A*.swf B*.gif C*.flm D*.fla 6下列软件中,属于视频编辑软件的有( ) (1)Movie Maker (2) Ulead Videostudio (3)Adobe Premiere (4)Photoshop A仅(1) B(1) (3) C(1) (2) (3) D全部 7在Flash中,如果想制作一个三角形
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