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文档简介

1、多媒体作品制作员国家职业标准一、竞赛技术纲要制定的标准高级多媒体作品制作员竞赛技术纲要的制定,是以?国家职业标准多媒体作品制作员试行?中规定的高级多媒体作品制作员应具备的理论知识和实际操作技能的要求作为主要依据,并涵盖局部多媒体作品制作师的内容。二、理论知识竞赛纲要一根底知识 20分多媒体技术知识1多媒体技术的概念及特征2多媒体技术的开展及应用3多媒体关键技术4多媒体系统组成5多媒体压缩算法6网络多媒体协议7矢量图形、位图图像的概念8常用的图形图像文件9屏幕分辨率、图像分辨率、显示器分辨率、像素分辨率的概念10动画的概念、原理及分类11视频的概念及数字化过程12常用的视频文件格式及不同视频文件

2、格式的转换13蒙太奇的概念、功能、类别14镜头概念及镜头组接技巧的运用15场景、转场、景别的概念16常用的音频文件及音频的数字化过程17音频、视频素材的获取与编辑18MIDI音乐的特点19流媒体技术概念及特点20多媒体电子出版物的概念及特点21多媒体写作工具概念及分类22多媒体作品的设计原那么及制作流程二专业知识 70分1多媒体作品分析与设计 10分1多媒体作品的创作思路的设计2详细脚本内容的编写3多媒体应用的工程化方法4制作流程图的设计2多媒体素材制作 30分1应用Photoshop编辑图像素材 8分l 色彩原理的概念:色彩三要素、加色法、减色法l 色彩模式的应用:RGB、CMYK、Lab、

3、灰度模式、索引模式等l 构图的知识l 选区的建立、编辑l 图层、蒙版、通道及路径的使用l 色彩的调节l 文字特效处理l 滤镜的使用2应用Flash制作动画 6分l Flash动画的特点、设计及发布l 关键帧的概念l 图形元件的创立l 去除位图图像背景的方法l 路径动画、动作补间动画、遮罩动画的应用l Movie Clip的概念及使用l Action Scripts的应用l 文字的变形、变色处理3应用3DS MAX制作动画 8分l 3DS MAX软件的安装l 物体的建模l 物体的选择、变换与编辑l 动作控制、路径控制l 材质的制作、贴图的实现l 灯光、相机的使用l 动画的渲染4应用Premier

4、e编辑视频素材 8分l 线性编辑、非线性编辑的概念l 素材的导入及编辑l 镜头组接含Transition的设置l 遮照的应用l 特效字幕的制作l 滤镜的概念及使用l 预览影片的方法l 作品的输出3多媒体素材的合成Authorware软件的使用15分1多媒体素材图、文、声、像的引入方法2动画的设置3交互控制的实现4视频、音频同步的控制5分支的设置6导航的应用7超文本的创立8知识对象的使用9函数系统函数、自定义函数的使用10作品的打包与发布4多媒体编程 10分1VB语言的使用:结构化程序设计、控件的使用、外部程序的调用、安装程序的制作2多媒体控制接口的使用:MCI命令的使用、MCI控件的属性及事件

5、、MCI控件的编程3应用程序接口的使用:API函数的调用、与多媒体编程有关的API函数4OLE的概念及编程5产品测试及发布 5分1软件测试的目的、原那么、方法、过程2序列号加密技术及软件狗加密技术3光盘的刻录技术三试题范围、比重及类型本次竞赛决赛突出理论与实践相结合的原那么。试题范围和比重是:1专业知识,占试卷总分的70%2根底知识,占试卷总分的20%3时事政治,占试卷总分的10%4试题类型:试题主要分三个类型,单项选择题、多项选择题、是非题参见国家职业技能鉴定指导教材?多媒体作品制作员? 中国劳动和社会保障出版社 2005年11月四竞赛时间90分钟,总分值为100分五主要参考资料1?国家职业

6、资格培训教程?中国劳动和社会保障出版社 2003年9月2?国家职业资格培训教程? 中国劳动和社会保障出版社 2003年10月3国家职业技能鉴定指导教材?多媒体作品制作员?中国劳动和社会保障出版社 2005年11月 4?多媒体技术与应用? 刘光然 人民邮电出版社 2005年10月三、实际操作竞赛纲要本次技能大赛将以实际操作技能为主,对多媒体技术的掌握理解表达在实际操作的作品中,通过对多媒体软件的制作,生成一个完整的多媒体作品。一试题范围、比重及类型序号工程考核范围考核内容比重1多媒体作品的筹划需求分析,对工程完成目标的理解与设计。1. 根据设计作品题目,写出需求分析及最终的设计目标和设计思想。2

7、. 编写设计脚本,为制作多媒体作品提供设计依据和制作方向5%2多媒体素材制作根据设计脚本,进行图象素材的获取、制作与处理、动画素材的制作与处理及视频素材的制作与处理。1.用Photoshop软件制作、处理或合成二维图象素材。2. 对处理后的二维素材,用Flash进行动画编辑,并输出所需的格式。3. 用3D Max软件建模,赋予物体材质、打灯光、设立照相机、调整动画最后渲染出要求的设计效果,并输出所需的格式。4. 用Premiere软件对素材进行后期的剪辑参加特效、声音的处理合成等工作,最后输出形成所需素材库。45%3多媒体素材合成使用Authorware多媒体制作软件,实现作品的交互及对其他程

8、序的调用功能。1. 用Authorware 6.0以上版本软件实现素材的逻辑叠加,并实现交互式多媒体作品。2. 熟练使用Authorware的外部函数。3. 用Authorware实现对Access数据库的访问。30%4多媒体编程使用VB程序设计软件,实现多媒体作品的编程。1. 使用VB编写相应程序,实现登陆时的加密验证。2. 使用VB编写程序,完成多媒体作品安装向导。3. 使用VB编写程序,实现Access数据库的调用。10%5多媒体作品的测试与发布利用不同的测试方法对多媒体作品进行测试,写出测试报告,打包、发布多媒体作品。 熟练使用多种刻录软件。1. 对多媒体作品进行最后测试,修改作品中不

9、完善之处,按照软件工程的测试步骤,写出最终的测试报告。2. 按照指定的格式,打包多媒体作品。3. 利用Nero等相关刻录软件把作品输出保存到光盘上。10%二实际操作竞赛总时间240-270分钟视赛场设备情况而定,每局部时间没有具体限时,媒体素材的制作顺序也没有限定,总分值为100分。三赛前准备1赛场准备设备及安装软件清单 见附件一2选手自带工具清单 见附件二四作品说明参赛选手的作品以存放在指定光盘内的作品为准,作品存放在其它媒介上不作为评判的依据。五主要参考资料?高级多媒体作品制作员?中国劳动社会保障出版社2003年9月第一版?多媒体作品制作师?中国劳动社会保障出版社 2003年10月第一版?

10、Photoshop 7.0 职业技能培训教程?高级操作员级 科海出版社?MAX 4.0职业技能培训教程?北京希望电子出版社 2002-7-1?多媒体技术与应用? 刘光然 人民邮电出版社 2005年10月附件一竞赛计算机软、硬件配置类别名称细目规格硬件PC机CPU主板Intel D945GNT或其它兼容类别主板自带声卡、网卡硬盘60G以上内存512M以上显卡支持12801024 显存64M以上监视器17寸刻录机DVD刻录复原卡可手动复原刻录光盘CD-R或DVD-R软件操作系统Windows 2000 Perfessional中文版应用软件PhotoshopFlash Max3D MaxPremi

11、ereAuthorwareVisual BasicAccess 2000中文版Office 2000中文版或以上光盘刻录工具软件如:Nero附件二选手自带工具清单序号名称数量1耳麦1副 publications such as the national liberation movement, instilling anti-Japanese policy. On this basis, progress in development of a number of young people have joined the Communist Party of China. The site of the village the morning of August 23, 1939, in Ji

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