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文档简介
1、学习必备欢迎下载第 1 课信息技术在我们身边教学目标:1初步了解信息的基本概念,了解信息的基本特征;2了解信息技术的基本概念及其发展;3能说出身边常见的信息技术重点:了解信息技术的基本概念及其发展难点:感受信息技术的发展给生活、学习和工作所带来的巨大变化教学过程:1新课引入教师提问:信息是什么?学生发言,教师引导,列举身边的文字、语言、声音、图形、图像等信息。通过几种信息传递方式的对比来感受信息技术的发展给人类各方面带来的变化;用手势传递信息:低效、稍纵即逝用语言传递信息:实时性强、便捷、空间有限用文字传递信息:可以把信息传到远方和以后,但比较慢用电话、电报传递信息:便捷、打破空间限制,但电话
2、只能传递声音,电报只能传递文字用网络传递信息:可以传递更为复杂的信息,完全不受空限制信息的特点:(1)需要有一定的载体才能体现出来,存储和传递;(2)共享性,反复使用(3)时效性,如气像信息(4)普遍性,人们没有信息就什么事也做不成总之,信息无处不在,人们不断与外界进行着各种形式的信息交流。2新课讲授组织学生通过翻阅资料或上网搜索,了解电话、电视、传真、移动电话等信息技术的产生与发展,从而对现代信息技术有一个更为全面、深入地了解。(1)人类的五次信息技术革命交流:手势、表情、肢体动作或简单的嗓音语言文字(甲骨文造纸术与印刷术的发明)电话、电报计算机和网络技术(2)学生活动:列举身边听到看到的信
3、息技术“千晨眼”、“顺风耳”、可视电话、网络视频等气象信息:卫星电子商务等等教师引导:人类的进步史就是人类认识信息、利用信息和发展信息的历史,而现代的信息技术也正逐渐朝着高速、大容量、 综合化、数字化以及个人化方向学习必备欢迎下载发展。3学生讨论:信息技术在我们日常生活中起了哪些作用?4引导学生认真阅读电报是由谁发明的 ,了解电报的发明过程、电报的基本原理、电报对信息传递的巨大作用以及莫尔斯的个人品质。课堂练习:请学生说一说:1信息技术是如何发展的?2我们身边有哪些信息技术?3信息技术在我们的生活中起到了哪些作用?4请学生介绍一下电话、传真等其他信息技术产生与发展?教学反思:学生对于概念性的东
4、西还没有十分感兴趣, 因此对“信息”的概念比较模糊,更不容易把“信息”与“电脑”相结合,更不懂“信息技术” ,需要在以后的教学过程中进行潜移默化的渗透。学习必备欢迎下载第 2 课计算机的过去、现在和将来教学目标:1了解计算机的发展历史及其在我国的发展情况2了解计算机的常见分类(依规模、速度和功能来分)3了解计算机的基本应用及家庭应用4了解计算机未来的发展趋势。重点:了解计算机的发展与基本应用难点:了解计算机的发展(比较抽象)教学过程:一、新课引入计算机的组成与作用计算机将数据进行高速、准确的运算,还能进行推理、分析、判断等,把各种处理结果通过不同方式传递给使用者,帮助人们完成部分脑力劳动。二、
5、新课讲述1、第一台计算机的诞生1946 年,美国宾夕法尼亚大学,ENIAC2、计算机发展史上的四个阶段1946 年 20 世纪 50 年代后期、电子管、体积庞大耗电量大运算速度低;20 世纪 50 年代中期 60 年代中期、晶体管、体积减小功耗降低速度提高;20 世纪 60 年代中期 70 年代前期、中小规模集成电路、 体积功耗下降速度提高;20 世纪 70 年代初至今、大规模和超大规模集成电路3 、各种各样的计算机可以引导学生通过网络了解目前量子计算机、神经元计算机、四维计算机、生物计算机的最新研制情况,培养学生的学习兴趣。见书本 P6 的各种计算机图片。4、目前我国也是PC制造大国,许多世
6、界著名的PC生产商都有中国的学习必备欢迎下载生产基地,同时我国国产生品牌联想、方正等也迅速崛起,联想收购IBM PC 业务后,已成为全球第三大PC生产商。4、列举家用电器全自动洗衣机、数字式微波炉的工作原理,对嵌入式电脑有一个更新的认识。 也让学生对计算机在日常生活及各个方面的应用有一个全面了解。三、课堂小结对计算机的发展及应用进行小结,引导学生阅读材料计算机的诞生等,以对计算机有一个全面了解。课堂练习:(1)计算机的发展经历了哪几个阶段?(2)通常计算机可以分成哪些类型?(3)计算机的主要应用有哪些领域?(4)计算机进入家庭后有哪些应用?(5)未来的计算机将会如何发展?教学反思:计算机的发展
7、历史是非常重要的一个部分,它的四个阶段要求学生了解与掌握,同时计算机的飞速发展也代表了这个行业的广泛应用。这一课不仅使学生掌握了计算机历史也开阔了眼界。只是这些理论与书本上的知识很难引起学生的形象认识,需要多收集一些生活中的计算机应用情况来加以生动地说明。学习必备欢迎下载第 3 课计算机的硬件系统教学目标:1了解计算机系统的组成2了解计算机硬件系统的构成3了解计算机的主要部件的作用,并能指认主要部件4了解计算机的常用接口及其作用5了解信息存储单位并掌握其换算关系。重点:计算机硬件系统的构成(五大部件)难点:计算机硬件系统的构成、信息存储单位之间的换算关系教学过程:一新课引入教师引导:我们都喜欢
8、玩电脑,那么我们也该知道电脑有哪些部分组成,现在我们看着自己面前的电脑来回答一下,这些电脑包含哪件部件?二新课讲述1、计算机硬件系统的构成运算器、控制器、存储设备、输入设备和输出设备运算器与控制器统称为中央处理器(简称CPU)存储器分为内存储器与外存储器,内存又分为ROM与 RAM输入设备:如鼠标、键盘等输出设备:如显示器、打印机等请学生对着自己的电脑进行识别。2教师打开一台台式机,让学生看一看,在机箱内部的一些组件。如:硬盘动器、软驱、光驱、内存条、显示卡等等,给学生留下更深地印象。教师将这些硬件再装回电脑主板上,让学生知道电脑的组件安装。三、小组合作,实践练习学生分成六人一个小组,到因特网
9、上搜索一台电脑的基本配置,每个小组配置成一台电脑。学习必备欢迎下载课堂练习:1计算机系统由哪些部分组成?2计算机硬件系统有哪些部分组成?3存储设备可以分成哪些?外存储器有哪些?41TB=()GB1GB= ()MB1MB=()KB1KB= ()B5配置一台电脑教学反思:计算机的硬件是学生接触计算机的基础课,也是学生对“计算机之谜”进一步解开的关键,学好这一课可以逐步满足学生的好奇心,同时也激发学生更大的兴趣。学生最乐于动手,以实物为例来讲解是最好的方式,让学生有一个客观实在的认识。在条件允许的情况下,应该动手让每个学生都来组装一台电脑,从网上的电脑配置移到现实中来,易于掌握,也增强了动手能力。学
10、习必备欢迎下载第 4 课计算机的软件系统教学目标:1 了解软件的基本概念及其分类2 了解系统软件及其基本作用3 了解各种各样的应用软件4 了解 MS Windows的发展过程重点:软件的分类、 Windows的发展难点:理解 Windows的发展给使用者带的巨大便利教学过程:一新课引入教师引导:有了一台电脑之后,我们并不能立即使用,在这个硬件的基础上我们还需要安装软件,才能好好地利用这台电脑,为我们的学习与生活服务。二新课讲述( PPT课件)1软件分为系统软件与应用软件。系统软件:( 1)操作系统:常见的有 DOS、UNIX、LINUX、 Windows、OS/2 等( 2)语言处理程序:汇编
11、程序、编译程序和解释程序( 3)系统实用程序和各种工具软件应用软件:字处理软件、表格处理软件、 辅助设计软件、 辅助教学软件、信息管理软件、绘图软件、图像处理软件、计算软件、杀病毒软件2 对各种应用软件的介绍通过软件演示的形式进行, 比如通过 AUTOCAD 演示一些机械图纸、建筑图纸,通过 Photoshop、CorelDraw 演示一些处理过各平面设计作品,通过 Excel 演示数据统计的过程以此增加学生对各种各样的应用软件的感性认识,并培训养学习兴趣。3 Windows 发展给计算机使用者带来了巨大的便利,也使计算机使用发生了根本性的变化, 对此学生却很难感受到, 通过两个不同版本的 W
12、indows使学习必备欢迎下载用,对比的方式可以突显Windows的发展给操作带来的巨大便利。(1)演示 Windows 98 环境与 Windows XP环境下图片游览的方法三课堂小结课堂练习:1软件系统有哪些部分组成?2系统软件如何分类?3说一说你目前所用的Windows操作系统是何版本?2你会用哪些软件?它们属于什么软件?教学反思:计算机的软件系统是学生用好电脑的关键一课。 很多学生不容易搞清楚软件系统中系统软件与应用软件的分类, 同时,对于操作系统是怎样的一个概念还不是很清晰,需要教师反复强调, 并且用形象地比喻来解释操作系统, 才能让学生更好地掌握。学习必备欢迎下载第 5 课计算机是
13、如何工作的教学目标:1 了解计算机简单工作原理(五大部件示意图)2 了解数值表示方法3 了解二进制、八进制、十六进制等数制4 了解常用数制之间的转换原理,初步学会十进制数与二进制数之间的转换5 了解计算机内部字符的表示方法重点:计算机简单工作原理难点:计算机简单工作原理、十进制与二进制数之间的转换教学过程:一新课引入教师引导:计算机可以帮助我们做很多事,同学们肯定很奇怪计算机是靠什么来工作的呢?那么今天我们来了解一下计算机最基础的工作原理。二新课讲述1一是计算机内部的数据与指令都采用二进制,即计算机内部任何东西都是以“ 0”、“1”的形式表示,包括文字、图像、声音和影像;二是指令和数据都会先被
14、放在存储器里, 三是控制器会从存储器里取出指令, 根据指令指挥其他设备完成任务。2引导学生理解不同数制的本质,二进制数中只有“0、1”两种数字,学习必备欢迎下载逢 2 进1;八进制数中只有“ 0-7 ”8 种数字,逢 8 进 1;十进制数中有“0-9 ”10 种数字,逢 10 进 1;十六进制数中有“ 0-F ” 16 种数字,逢 16 进 1。3 二进制数转换成十进制数首先要让学生理解二进制数当中每个数位上的计数单位。左边第 1 位,表示 20=1,可以理解为十进制当中的个位1第 2 位,表示 2 =2,可以理解为十进制当中的十位2第 3 位,表示 2 =4,可以理解为十进制当中的百位3第
15、4 位,表示 2 =8,可以理解为十进制当中的千位以此类推某一位上的数字是几, 只要乘以该数位上的记数单位, 就算出了这个数字的实际值。如,( 1101) 2=1× 23+1×22+0×21+1×20=8+4+0+1=( 13)104十进制数转换成二进制数采用除 2取余法可以将十进制数转换成二进制数, 重复用 2去除十进制数, 取出余数,直到商为 0时结束。最后将余数按由高位到低位的排列方法进行整理得出结果。2 37 1 (低位)2 18 029 124 022 021 10(高位)(37) 10=(10010)25 学生练习,掌握最简单的二进制与十进制
16、之间的转换。6由于计算机中的数据与指令都采用二进制,因此字符也是如此。那么字符又是如果转化成二进制的呢?这就需要对这些字符按照统一的标准进行编码,以便于统一进行进制转换。 ASCII 码(美国标准交换信息码)表就是起这一作用的,表中可以发现每个字符都有一个对应的数字, 要知道这些字符在计算机内部的表示形式,只要将他们转换成二进制数就可以了。三课堂小结课堂练习:1 计算机内部的信息是用什么表示的?2有哪些常用的数制?3请你把( 10011) 2 转换成十进制数4请你把( 61) 10 转换成二进制数学习必备欢迎下载教学反思:这一课对于初中学生来说是最难的。 计算机的工作原理虽然已经用简单的图示来
17、表示,也不需要学生深入研究,但学生还是难于理解;在此基础上,再有二进制的换算,更让学生觉得云里雾里,无法将两者联系起来。在教学过程中, 不如以数学课的形式先进行二进制的讲解, 再讲二进制在计算机中的运用, 简单地介绍计算机的工作原理。 同时也给渗透给学生各学科知识相互融合的概念。学习必备欢迎下载第 6 课 走进计算机教材分析:学生在小学阶段已使用过 Windows98(或 Windows2000),对 Windows系统也有了一些初步的了解, 掌握了一些基本操作, 所以这节课我们可以帮助学生回忆这些基本概念,新认识 WindowsXP系统,熟练掌握一些简单的操作。 体验 Windows XP的
18、友好界面及人性化操作。教学目标:知识目标:1 认识和了解图标、窗口、任务栏。2 了解 Windows XP的开关机。技能目标:1 能利用图标打开相应程序,并能根据需要对图标进行移动操作。2 能移动和切换窗口,能根据需要改变其大小。3 能改变任务栏位置、 大小及一些属性, 能利用任务栏进行任务切换等操作。情感目标:体验 Windows的友好界面,感受操作的乐趣。教学重难点:教学重点:1 掌握 Windows XP基本概念及对图标等对象的操作方法。2 了解任务与窗口的关系。教学难点:如何引导学生对操作方法的拓展。教学过程:1本课学生能较快掌握,但在教学过程中要引导学生对操作方法的探究,能自行发现和
19、掌握一些其它方法。 ( 1要排列桌面上的图标有哪些办法? 2关闭 Windows窗口可以用什么方法?)2掌握基本鼠标操作,单击、双击、拖曳、移动等3任选一窗口, 详细讲解窗口构成, 工具栏?标题栏?控制菜单?任务栏?4开关机的正确步骤以及什么是热启动等。教学反思:这一课很简单, 对于小学里上过电脑课的学生来说,几乎不用讲解,可以完学习必备欢迎下载全放手让学生自己去操作。但是对于一些概念性的东西,比如“窗口” ,学生都没有系统的认识,教师着重介绍即可。学习必备欢迎下载第 7 课 个性化桌面一、教学设计的背景分析(一)教材分析本课为浙江科学技术出版社出版的 中学信息技术第一册第七课。讲述四部分内容
20、:改变桌面主题及背景、更改图标、修改系统日期和时间、设置屏幕保护。本课知识点相对比较简单,着重于改变桌面主题及背景、设置屏幕保护,另两部分内容简单介绍即可。(二)学习者分析现在的七年级学生已经对电脑操作有一些基础, 对于学习内容,较容易接受。但对于较容易的知识点如果不拓展延伸, 学生就容易乏味, 要让这些简单的内容变得有趣乐学。二、教学目标(一)知识目标1、掌握改变桌面主题和背景、修改系统日期和时间、设置屏幕保护、更改图标2、了解改变桌面背景、屏保的作用(二)能力目标1、培养操作计算机的动手能力。2、培养敢于尝试、自主探究的学习能力。(三)情感目标培养探索精神、创新精神,养成节约用电的良好习惯
21、;培养互帮互助的优良品德,并进一步激发学习计算机的兴趣。三、教学重点和难点教学重点:改变桌面背景、设置屏幕保护教学难点:每项操作的作用,即为何要改变和设置。四、教学策略1. 通过小游戏,激发学生的兴趣,引入“桌面属性”设置。让学生在游戏体验中进入学习情境。游戏设计:本课以“寻宝”游戏为线索贯穿整堂课。“寻宝”地点:桌面属性对话框“寻宝”时间:一节课“寻宝”说明:“寻宝”队员须听从“领队(老师) ”的安排及引导,根据提供的线索,开动脑筋,努力寻找。帮助途径:自学书本知识寻求帮助,积极与同组队员讨论,中途掉队请教领队(老师)。2. 运用讲授法、 演示法、学生自主探究学习法、 小组讨论法,以“任务驱
22、动”式教学,在“寻宝” 过程中贯穿落实本课知识点。 引导学生主动去求知、 去探索,让学生自始至终参与到课堂教学之中。学习必备欢迎下载五、教学媒体1、教学演示系统2、PPT课件,展示游戏规则、资源等。、电脑中的资源准备:在教师机中只读共享“素材”文件夹,其中存放各类图片。六、教学过程设计教时间教师活动学生活动设计意图学分配过程教师:同学们,今天我们观看课件,了解课件出示“桌面属性新来做一个“寻宝”游戏。本课活动。对话框”截图,以开课课件展示本课活动规则。启“寻宝”大门的形引教师列举“宝藏”,展示漂式引入新课。入亮的主题桌面以及云南风学生开始 “寻以寻宝这一游戏为本景照片,讲解游戏内容;宝”操作,
23、参考课活动线索,逐步展要求同学们先来寻最大的课本第二段“改开,激发学生的兴趣,“宝藏”将我们普通变桌面背景”。寓教于乐。的桌面改变成为一张漂亮教师帮助学生开启的背景。看哪位同学能够“寻宝”大门,引导找到最漂亮的宝藏。学生进入任务活动情境之中。请学生上台演示“寻宝”上台演示,改变从基础的改变桌面主过程。桌面主题 或背题开始讲解,再讲述新景。“浏览”功能,将自课己的照片设为桌面背讲教师针对学生操作进行讲学生观看 教师景,层层递进,使学述解。操作,巩固并掌生掌握新知。1改变桌面主题握操作。给予肯定学生对桌面2改变桌面背景的任何改变,都是一3如何运用 “浏览” 功能笔“宝藏”,激励学生将自己的照片设为
24、桌面背的学习兴趣。景4“确定”“应用”“取消”各按钮的作用。学习必备欢迎下载教师:接下来,我们进入学生根据 书本自第二关。讲解进行 自主主教师展示游戏第二关:寻探究学习。学找小宝藏,将桌面图标进习行更改。学生基本 了解图标的更改。教师对学生操作进行肯定与简单讲解,不深入展开。游戏第三关:核对时间,进行系统 时间以方便撤离 “宝藏” 地点。 的设置与校对。教师故意将教师机的时间设置错误,引导学生进行系统日期和时间的校对。教师讲解日期的校准 方法,一是设定准确的时间;二是“自动与Internet时间服务器同步”。设问:看看我们的“系统在教师的 引导日期和时间”对话框还能中发掘“ 万年帮助我们知道什
25、么?历”、各时区时间等功能。游戏第四关:关闭“宝藏” 学生设置 屏幕大门,引出屏幕保护的设保护程序 以及置。密码保护、电源管理。对电源设置进行介绍,让学生了解电源设置对电脑的作用。教师设问:同学们想一想,学生思考,并动拓我们能设置会动的桌面背手操作。展景吗?教师引导: GIF 动学画图片,并提供相应图片。习师:现在我们能将照片设为桌面背景,那么能不能设置成屏保呢?视课堂时间, 教师讲 解GIF 动画图片设置为背教师巡回,给予个别指导。图标的更改在我们实际的电脑操作中不太用,所以不作重点讲解,点到为止。系统日期和时间是比较简单的一个操作,以学生自主学习为主,教师引导拓展学生的知识面。教师根据学生
26、设置屏幕保护及恢复密码,与关闭“宝藏”大门相联系,讲解屏保的作用。假设我们离开“寻宝”区不久后,大门自动关闭。通过电源管理,渗透爱护公物、节约用电的良好习惯对于本课基础的知识点掌握后,拓展延伸,使学生能够开拓思维,并对以后的电脑课维持兴趣。学习必备欢迎下载课堂小景。屏保留待学生探索。教师引导学生发言,学生可以从不同角度谈论自己的收获,教师给予肯定。学生发言增强学生的归纳总结能力,并再一次复习知识点。结教学反思:本课以游戏的形式开展,寓教于乐,学生容易接受,也激发了兴趣。学习必备欢迎下载第 8 课 各种各样的汉字输入法教材分析:通过键盘输入文字 (中文、英文) 是计算机操作过程中经常要碰到的操作
27、,学生利用键盘输入英文和中文(拼音)已不陌生(小学阶段已学过) 。通过这节课,要让学生了解中文输入的其它方法, 并知道它们的种类及个自的优缺点。教学目标:知识目标:1 了解汉字输入的一般分类及优缺点。键盘:音码、形码、音形码非键盘:手写输入、语音输入、 OCR(Optical Character Recognition 光学字符识别)2 了解微软拼音输入法。技能目标:1 掌握微软拼音输入法的使用(切换、输入方法、设置)。2 正确的键盘操作规范。教学重难点:教学重点:微软拼音输入法的使用。教学难点:微软拼音输入法的设置。课前准备: Windows XP系统、微软拼音输入法;建议安装其它输入法。教
28、学过程:1 汉字输入法历程,简单介绍,最早的汉字输入法:仓颉,最流行的输入法:五笔,最简单实用的:拼音。把这些输入法简单介绍,让学生了解汉字输入其实是非常困难的历程。2 介绍几种当前流行的汉字输入法:微软拼音、智能abc 、极点五笔等,并说一下他们各自的优缺点。3 在教师机上提供一些输入法的安装程序,让学生安装输入法并能简单使用一下。4 在学生使用过后,让学生自由讨论“今后输入法还会变成怎样,你想要怎样的输入法”5 教师介绍几种非键盘输入法:手写、语音、ocr 等。学习必备欢迎下载6 在学生操作时,讲解正确的指法,让学生养成良好的操作习惯。教学反思:各种汉字输入法给学生进行全面介绍, 关键要在
29、于学生选择适合自己的一种输入法进行练习,以提高打字速度。学习必备欢迎下载第 9课 轻松一刻教材分析:本课以软件的使用方法作为引入点, 通过让学生使用帮助功能来获取相应帮助信息的学习过程,学会帮助功能的使用, 从而培养学生的自学能力, 培养学生自行解决问题的意识和克服困难的勇气。教学目标:知识目标:了解 Windows 软件中的“帮助”功能及使用方法。技能目标:1 学会获取帮助的方法(包括F1 键、菜单、鼠标右键) 。2 学会使用帮助功能(分类检索、关键字检索、索引)。情感目标:1 引导学生正确认识计算机游戏。2 培养学生自行解决问题的意识和克服困难的勇气。教学重难点:教学重点:“帮助”功能的使
30、用。教学难点:如何利用“帮助”功能(分类检索、关键字检索、索引)。课前准备: Windows XP系统及部分软件教学过程:1 展示教师机,隐藏任务栏,让学生思考如何完成该项任务。2 教师介绍 windows 帮助,学生资助探索如何获取帮助并找到适合及的检索方法。3 学生完成隐藏任务栏工作。4 教师调用放大镜程序,演示使用效果。在没有任何提示前提下,让学生自己通过帮助功能去查找放大镜程序。5 自由学习, 打开扫雷程序,并启用帮助功能,看看扫雷的规则和技巧。6 学生之间比赛,看谁扫雷的时间用的最少。7 教师总结,合理使用帮助功能,让工作变得更轻松。学习必备欢迎下载教学反思:小游戏不用教,学生都会玩
31、,这节课的关键在于要学生建立使用 “帮助”来学习新东西。学习必备欢迎下载第 10 课 计算机中的资源管理一、教学设计的背景分析1、教材分析本节课讲授的是浙江科学技术出版社 中学信息技术第一册第十课计算机中的资源管理。综合分析教材, 这节课的知识点有两大块, 一是认识 Windows 中的资源管理器及其文件目录的树形结构, 二是对窗口组件、 菜单栏工具栏的部分功能的使用及文件的重命名。细分一下,其中包括资源管理器的打开和关闭, 资源管理器菜单与工具栏的使用,文件目录的树形结构的认识, 并了解文件及文件夹的命名规则。 通过学习,要求学生了解资源管理器基本功能,为后面的课堂教学打下基础。“资源管理器
32、”这一节在整个初中教学中既是个重点,又是个难点,也是Windows操作的基础。如何让学生既能理解理论知识又能掌握基础操作,是我们大家值得深究的问题。2、学生分析此前,学生已经简单了解了计算机的硬件资源及 Windows操作系统。初中学生已经具备一定的比较、 归纳能力,并且对于操作性较强的知识, 喜欢动手练习。信息技术本身是一门实践性的课, 应在课堂中留给学生更多的时间去探索, 使他们在探索的过程中得到经验。 其次,初中学生对信息技术课程有极大的兴趣是一优势,兴趣是学生主动学习、积极思维、勇于探索的原动力。因而在讲解“资源管理器”这节枯燥难懂的内容中以游戏教学激发学生的兴趣并使之在整节课中都保持
33、较高的兴趣非常重要。二、教学设计的过程及内容(一)教学目标设计知识目标:1 了解资源管理器(界面、菜单、工具栏、“+”或“- ”的含义)。2 了解文件目录的树形结构及文件名命名规则。技能目标:学会简单使用资源管理器(如打开、关闭操作,查看方式设置、复学习必备欢迎下载制移动文件等)。情感目标:组织学生开展小组协作学习和自主探究式学习等活动, 培养学生的自学能力和合作精神。 掌握文件的管理, 培养学生良好的使用计算机的习惯及良好的信息素养。(二)教学重点难点设计教学重点:1 了解资源管理器,及其功能作用。2 了解文件目录的树形结构和文件名命名规则。教学难点:1 资源管理器的树形目录结构。(三)教学
34、策略设计1. 通过小游戏, 激发学生的兴趣,引入资源管理器。让学生在游戏体验中进入学习情境。游戏设计:本课以“寻宝”游戏为线索贯穿整堂课。“寻宝”地点:资源管理器“寻宝”时间:一节课“宝藏”地点:教师机的游戏文件夹“寻宝”说明:“寻宝”队员须听从“领队(老师) ”的安排及引导,根据提供的线索,开动脑筋,努力寻找。帮助途径:自学书本知识寻求帮助,积极与同组队员讨论,中途掉队请教领队(老师)。2. 运用讲授法、 演示法、学生自主探究学习法、 小组讨论法,以“任务驱动”式教学,在“寻宝” 过程中贯穿落实本课知识点。 引导学生主动去求知、 去探索,让学生自始至终参与到课堂教学之中。(四)教学媒体设计1
35、、LanStar 教学演示系统学习必备欢迎下载2、PPT 课件,展示游戏规则、资源管理器不同方式打开的对比图示、文件目录的树形结构示意图、文件名的命名规则等。、电脑中的资源准备: 在教师机中只读共享 “游戏”文件夹,其中存放“打字练习”两个小游戏。(五)教学过程设计教学过时间分教师活动学生活动设计意图程配教师:同学们,今天我们学生认真听讲课件出示“资新 课 引5 分钟来进行一个 “寻宝” 游戏。 本课任务。源管理”截入教师课件展示游戏规则及开始动手“寻图,以游戏第( 游 戏游戏第一关:同学们在自宝”操作。自一关的形式开第一关)己的电脑中找到老师课件学书本第一部门见山引入新出示的图片位置,打开“
36、宝分“打开、关课。藏”大门。闭资源管理以“寻宝”任游戏帮助:参考书本第一器”作为游戏务的形式引入部分。帮助。新课,激发学提问:我们所进入的这个学生回答:资生的兴趣。窗口称为什么?源管理器教师:现在请同学们来讲请进入第一关学生进入第一新 课 讲3 分钟讲有哪几种方法可以打开的两至三位同关后,对资源述“资源管理器”,让我们进学上台演示打管理器还不了入“寻宝”大门。开方法。解,无法进行根据学生操作,课件展示其他学生认真第二关的操“资源管理器”的打开方观看演示。作,教师首先法及其相对应的位置。从打开方式开小结:只要在菜单中有“资始讲解。以呼源管理器”的提示,都可应游戏,又融学习必备欢迎下载以打开资源管
37、理器,转到相应位置。教师:接下来,我们进入深入学18分钟第二关。习 (其中 教师课件展示游戏第二( 游 戏 学 生 探 关:在“资源管理器”中第二关) 究 5 分 找到“游戏”文件夹这第钟 , 学二道大门。生 操 作 游戏帮助:小组同学可以 5 分钟) 相互讨论,看哪个组的同学先找到。教师控制学生自主探究时间,根据学生操作情况,简单介绍资源管理器的窗口组成。教师:同学们,资源管理器的窗口我们是不是似曾相识呢?与以前的窗口又有什么不同呢?教师引入新的知识点,详细讲解文件目录的树形结构,课件展示与文件目录的树形结构相对应的图示,“、”的作用。教师演示“文件目录树形结构”与“我的电脑”找合知识点。学
38、生小组讨论以小组合作讨操作。一部分论的形式让学学生找到“游生进入游戏第戏”文件夹。二关,教学环节紧扣,循序渐进的贯穿知识点。学生:是的,第六课中有介 将窗口的组成绍。但这个窗 与以前的知识口左边有文件 相结合,温故夹和文件的显 知新。示。学生认真听讲 通过分类文件“文件目录的 夹的图示引导树形结构”,说 学生讨论“资出两者不同: 源管理器”是树形结构找文 如何来管理文件要方便。件或文件夹的,然后老师总结、巩固,学习必备欢迎下载到文件的操作,两者进行对比。教师:非常好。我们可以在内容窗口看到找到的文件,现在变个小魔术,看看找到的文件可以变出多少种样子。教师演示,将找到的游戏文件,选择“查看”菜单
39、中的不同视图方式让学生进行对比。教师:我们找到了游戏宝知 识 拓6 分钟藏,怎样挪为己用呢?我展(游戏们来看看资源管理器的菜第三关)单中有哪些工具可以帮助我们。教师介绍复制、剪切、粘贴命令。演示文件的复制和移动。让学生比较两者的不同。教师:现在我们同学都找知 识 延5 分钟到了自己的宝藏,那么如伸何让别人知道这些宝藏是( 游 戏你自己的呢?第四关)教师讲解并演示文件与文件夹的重命名。课件展示文件命名规则。内化新知。学生观看演学生找到游示,领会不同 戏,而且还能的视图方式。 以不同的视图动手操作,找 方案来查看文到寻找游戏的 件信息,寓教途径。并完成 于乐。小魔术。学生根据教师 对学生进行情讲解
40、及要求, 感教育。要与将“宝藏”复 他人共享“宝制到自己的电 藏 ”。 如 果剪脑上。新建文 切,将宝藏移件夹存放。动了,别人就没有了。所以老师也设置了不许移动。学生观看了解文件及文件夹 游戏结束,学的命名规则。 生找到宝藏,将存放游戏的 知识目标达新建文件夹以 成。学生在游自己的姓名命 戏的过程中学名。到新的知识,学习必备欢迎下载教师小结:这节课,我们学生完成“寻并且很有成就课 堂 小3 分钟通过一个“寻宝”游戏,宝”任务,得感。结认识了资源管理器,并且到游戏,开始知道了资源管理器管理文游戏。件的树形结构,也会通过资源管理器来复制文件、管理文件。教师表扬完成的好的同学。附分类文件夹的图示:教
41、学反思:树形结构是本节课的重点,需要给学生重点讲解,可以用“树”本身的形象来讲解。学习必备欢迎下载第 11 课 给文件找个合适的家教材分析:本课主要是利用资源管理器, 通过学习新建文件夹、 复制移动文件等操作,对文件进行整理。 经过本课的学习, 不仅仅要让学生掌握资源管理器中的一些操作方法, 更重要的是要让学生养成整理文件的方法和习惯, 以便能有效方便的使用这些文件。同时也希望通过本课的学习, 让学生在平时也养成整理的习惯。教学目标:知识目标:1了解和掌握整理文件和文件夹的整理方法。2,移动与复制的区别。技能目标:1 掌握新建文件夹操作方法( “另存为”、资源管理器)。2 掌握文件和文件夹的复
42、制、移动操作(菜单、鼠标的左右键)。情感目标:通过对文件和文件夹的管理,让学生学会整理方法和养成整理习惯。教学重难点:教学重点:1. 掌握文件整理的方法及操作过程。2. 对文件路径的学习。教学难点:1 文件的整理方法。2 用鼠标操作时的键盘配合。课前准备: Windows XP系统、一堆待整理的文件。教学过程:1 教师准备一段录像, 关于图书分类整理的过程。欣赏完录像,让学生来谈谈体会。2 合理的分类,能够让我们更容易找到所需要的物件,教师总结:关键是分类的标准要统一。3 教师出示一个文件夹, 里面罗列了许多类型的文件, 让学生按照各自的喜好分类,提示文件分类没有统一的标准,关键是自己能让自己
43、快速找到文件。4 讲授如何新建文件夹, 命名文件夹。 在学生的电脑上先为不同的文件分类建立文件夹。5 学生练习, 教师点评,指出学生练习时的缺点: 没有为准备好的文件重命名;分类时没有逐一查看文件内容,而造成分类的不准确。学习必备欢迎下载在学生完成练习后,教师说出一个比较通用的分类方法, 然后让学生再思考,到底是怎样的分类才能真正起到事半功倍的效果。教学反思:本节课需要让学生掌握电脑中运用文件夹来管理文件, 应该与生活实际相结合。用家来代表电脑,用房间来示意文件夹,用各类家居图片来示意文件,进行合理地分类摆放,可以让学生更容易掌握。学习必备欢迎下载第 12 课 让文件“变脸”教材分析:通过学习
44、文件和文件夹的整理操作, 学生已经基本熟悉了资源管理器的使用。本课的操作环境仍然是资源管理器, 利用它来修改文件或文件夹的文件名、属性等项目, 同时学会建立文件或文件夹的快捷方式, 以便于能更好的使用文件及文件夹。教学目标:知识目标:1了解文件的快捷方式。2. 了解文件的属性及作用。技能目标:1. 掌握文件及文件夹的重命名及属性操作。2. 掌握文件和文件夹快捷方式的建立(鼠标右键的使用) ,以方便快速地打开程序。3. 掌握文件夹选项中的简单设置。教学重难点:教学重点:1. 文件或文件夹的重命名及属性的修改。2. 快捷方式的建立。教学难点:1. 文件和文件夹的属性修改。2. 掌握好命名时的规则。
45、3. 快捷方式的建立。课前准备: Windows XP系统、一堆可供学习操作的文件。教学过程:一新课引入教师引导:我们的文件产生之后,并不是说不能变了,我们在文件的整理存放过程中要进行分类,为了便于识别,也要对它的文件名等进行修改,那么我们今天就来看看, 产生的文件是怎样进行文件名以及文件属性的修改的。二新课讲述1. 文件及文件夹的重命名电脑演示,学生观看,命名规则同前一课“文件命名” 。2. 创建文件的快捷方式学习必备欢迎下载教师演示如何在桌面空白处创建“记事本”的快捷方式,并对快捷方式进行介绍。学生练习,并参照书本去探索发现其他创建快捷方式的方法。请个别同学上台演示,教师稍作讲解。3. 文
46、件属性的修改先将“我的电脑”“ C 盘”中的一些系统文件展示给学生们看,让他们发现某些文件的不同,有些文件是呈“隐藏”状态,有的是“只读”教师演示:如果修改文件的属性,并提醒学生注意对 Windows目录中或其它重要文件的名字和属性等修改。4. 文件夹选项的设置通过上一个步骤的铺垫,教师演示属性为“隐藏”的文件在“查看”菜单中设置后是怎样的状态,如何复原。让学生通过帮助(复习第 9 课内容)了解其参数功能,熟悉文件及文件夹查看的设置。5. 学生对“阅读材料 13”的学习。三课堂小结四课堂练习:试一试1. 根据文件的实际内容,为自己文件夹里的文件更名,一看文件名就知道里面的内容。2. 为自己常用的应用软件或文件在桌面上创建一个快捷方式。教学反思:本课的“文件及文件夹重命名”比较简单,关键在于“快捷方式”的创建,更要让学生理解“快捷方式”的含义。学习必备欢迎下载第 13 课 找到我的文件教材分析:本课主要内容是让学生学会利用 Windows XP自身提供的搜索功能,快速地找到所需文件和文件夹。通过学习,要让学生感受到计算机管理的优越性。教学目标:知识目标:1了解 Windows XP中的搜索工具。2. 了解搜索工具中的选项。技能目标:1. 学会打开搜索工具。2. 学会几种搜索方法
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