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-精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 1 浅议生活元素在动画片中的应用 摘 要:动画是一种综合艺术, 它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒 体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类 于一身的艺术表现形式,它同时又是通 过多个连贯动作的组合画面随着时间轴 的流动而表现出动态的视觉艺术。然而, 不论是动画也好还是其他艺术也罢,它 们的本体创作根源都源于我们的生活中 的各种元素层面。比如,有时候在现时 生活当中,很多具有概念性质的元素不 能在或是不能全部和大量的在生活当中 应用起来,此外,又有很多人在现实生 活当中既想表现又不能实现或完全实现 的动作或行为可以在动画中任由动画师 们发挥想象力,他们可以把这些在现实 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 2 当中实现不了的概念性元素、夸张性元 素,对其造型、样式、动作和行为等方 面在动画中可以表现到淋漓尽致,让受 众在视觉和心理感受上产生相得益彰和 共鸣的快感。除去动画师们必须具备的 绘制动画技法不谈,动画师们的想像力 和创造力,虽然是来源于生活,但是正 是因为动画可以以夸张的艺术手法去把 一些动作渲染到极致,这些极致的动作 在现实生活中是不大可能出现的,所以 动画又是高于、甚至是远离现实生活的。 中国论文网 /7/view-13023275.htm 关键词:生活元素 动画短片 动 画表现语言 概念性 夸张 第一节:生活当中的概念性设计 元素在动画片中的应用 1.1 一种将来式的预示宣传与记 录 动画片内容所覆盖的范围是多式 多样的,然而在这些内容范围当中,对 人类未来的一种将来式的预示宣传,多 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 3 数出现在三维动画科幻电影预告片当中、 游戏宣传 CG 中、高端工业产品的广告 当中,简单地说,就是在我们此时此刻 的现实生活当中还不能应用得到的一些 概念性较强的预示元素;能在动画片中 得以展示,以便让受众们可以对未来进 行直接的展望和观摩。在我们以前看过 数多的科幻电影当中,我们不免会关注 到电影中的一些工业产品或建筑元素、 汽车元素设计,在我们所观影的那个时 间段好像都不能实现成实体,只能通过 3D 虚拟设计制作、拍摄合成,但在距 离那个不远的今天,人们已经可以在电 影中抽样地对某些元素进行研发和制造 了,虽然这些大多数从电影中抽样出来 研制的产品至今也许还是处在概念性应 用阶段,但是,毕竟是可以看得见摸得 着甚至是用的上的实物了。 如今,更是在 VR 实时视觉模拟 技术的倡导下,很多三维的动画小电影、 游戏宣传 CG、模拟现实性强的未来产 品设计的广告,可以让受众得到更直观 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 4 的视觉体验和享受,让受众对未来具有 将来式的概念,通过动画片的表现形式 得以知晓,这就是动画片在生活当中的 概念性设计元素最直接的预示宣传应用。 1.2 对过去的回眸 在我们看过的很多古装动画、穿 越动画当中,比如秦时明月,我们不免 发现动画片中的很多人物衣饰、古建筑、 交通工具等生活元素,其各种大多数的 造型,都是从考古学、历史学当中获知 的,但是并不是每一样动画片中生活元 素都是源自于或者说是完全还原于战国 “那个”时期的,在动画片绘制过程中, 动画师们为了让受众得到更好视觉感官 效果,他们可以按照现在获取的史实资 料进行逼真还原再现,他们更可以对史 料提供出的各种生活元素进行改变和再 设计。 动画片是对过去的回眸,在动画 片“秦时明月 ”的剧情和各种元素的基本 造型都是在尊重历史的同时,也是对以 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 5 历史题材为主题的动画片掺杂了一些概 念性想象,这些概念性的想象设计的目 的性,也许是为了让过去与当代设计产 生一种惟妙惟肖的糅合。这些糅合,可 以移植应用到电影电视剧当中去,甚至 是应用到一场以“ 中国风古装 ”的婚庆当 中去。在此,笔者指出,生活当中的各 个“未来”“过去” 的各种元素和题材,在 动画片中的应用是无边浩渺的,然而这 些元素又可以从动画片中还原到现实当 中来,比如除以上所提及的移植电影电 视剧婚庆当中去,更有某些观众和粉丝 对动画片中的角色的“ 衣饰 ”进行原型的 “COSPLAY”,这是更直观的对动画片 中所涵盖的一些元素的返璞应用。 第二节、生活当中的夸张性思维 元素在动画短片中的应用 2.1 夸张行为的全然释放因 夸张,是动画片艺术中常见的一 种表现手段,通过夸张能强化动画的艺 术表现效果,增加视觉冲击力,增强审 美的幽默张力。可以说,夸张的主要效 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 6 果就是在于其强化效果。强化效果就是 把形象特征强调、扩张,是指更加突出、 更加鲜明。然而夸张性思维则是每位动 画师所要具备的。动画片中的夸张强调 效果并不是随意的夸大或缩小、拉长或 压扁,与情节脱节的夸张对主题的表达 毫无利处,一部完整意义上的动画片的 夸张属性应该是与短片剧情剧本合拍的。 在此,我们以动画片中角色的动 作设计为例(特别是在二维的、搞笑动 画片当中)来陈述生活中的夸张元素, 在动画片中的应用。比如,我们也许都 看过“猫和老鼠 ”这部动画片,其中,动 画师们在针对汤姆猫在追捕杰利鼠的动 画设计与绘制过程当中,动画师们本身 的肢体伸展和面部表情的绘制与设计都 是对它们进行了夸张性质的处理和加工, 其目的就是为了吸引更多的观众。然而, “猫和老鼠”动画片当中的夸张性元素是 源于动画师们对生活中一些行为动作的 细心观察和记录,并且将这些他们所观 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 7 察和记录的一些具有夸张性动作行为元 素在动画片中地进行“ 无限 ”的放大,以 达到取悦观众的幽默和诙谐效果。由此, 我们可以看出,在生活中不能完全做到 的夸张性动作、行为在动画片中可以得 到全然释放和展示,固动画短片中夸张 元素则源于生活。 2.2 夸张情绪的宣泄因 在人与人交往、交流的过程中有 时限于特殊场合和情境的空间等各种条 件之下,有些表情、言语、动作是不能 表达或是表达到位的,因为此类动作和 表情也更是根据表达者当时的情绪宣泄 的需要所设定的,该“ 表达者 ”又囿于各 种因素的限制,不能够表露出他心里所 预设的情绪宣泄, 这些情绪的宣泄很 可能是极端和极度夸张的。但,如果该 “表达者”又正好恰为一位动画师,他在 进行动画创作的过程中,他也许会把生 活中

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