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文档简介
实用方法--PS调色各种PS调色实用方法大全
这套调色方法,由于是在不断实验中摸索出来的,多少有点山寨的意味,也算是另辟蹊径,比较非主流了。至于有没有胶片味,像不像电影色,这并不是我的初衷,直到有朋友说起,才觉得有点那么回事儿吧,不过即使调的再像,也只是模仿而已恩。————————————————言归正传————————————————
前期的准备,需要两款PS插件:
colorefexpro和
silverefexpro
download:colorefexpro
silverefexpro
(nami)
步骤:一、降温打开PS,在cameraraw中导入RAW文件:
利用RAW调整色温(白平衡),使整张图片的色调偏冷(也可以在前期拍摄的时候设置色温,个人习惯是K=4450)改变后:
再做些其他的微调比如曝光什么的,然后打开图像。
二、降低饱和度自己觉得这是比较重要的一部了吧,因为我并不是从PS的“色相饱和度”来调的,具体方法:打开滤镜——silverefexpro出现界面:
选择左边栏中的antiqueplateI:
在右边栏的colorfliter中选择红色滤镜注:红色滤镜是将黑白图像中红色部分提亮,而其补色部分(青色、蓝色)变暗(同理于其他颜色的滤镜),这一步相当于调整明度,在以后的步骤中会起作用。然后点击filmtypes,选择neutral:
继续下一步,在stylizing中选择toning:一般在preset里选择合适的颜色就行了,如果想让最后照片的颜色偏暖点,就用暖色;反之就用冷色。这里我选择了这个调子:
下面的两项的vignette和burningedges可以设置图片的暗角和黑边大小:最后设置完后点击OK,得到两个图层:
调整上面这层图像的不透明度为50%到75%之间:
降低饱和度的部分就完成,效果初现。这一步的特点是在降饱和的同时完成总体色调的设置。
三、微调:这一步完全按照个人喜好来,我这儿只是个参考在“窗口”中打开“调整”面板:打开“通道混合器”,选择蓝色通道,调整:
得到图像:
同时按住Ctrl+Shift+Alt+E,盖印图层,接着在调整面板中选择“曲线”选择绿色,调整(暗部稍加些紫色):效果:向下合并后,在调整面板中选择“可选颜色”,增强红色、黄色、适度改变青色、蓝色
效果:完成这一步,实际上就差不多了
四、润色向下合并图层,复制一层,打开滤镜——colorefexpro,出现面板:选择“胶片效果”,在右边栏“胶片详情”中把"颗粒"的大小都设置为0点击确认感觉高光部分有溢出,稍稍调整上面一个图层的透明度(有必要的话添加蒙版,选择黑色大号软画笔稍稍擦一下高光):这部分就完成了五、保存这一步,主要考虑到部分影友在校内上传图出现了图片发灰的情况,这里稍稍提示一下:由于cameraraw在PS中直接打开后,图像的色彩空间是adobeRGB,而传到校内相册后图片的色彩空间被转成了sRGB,简单地说这两个色彩空间的是饱和度、对比度等是不一样的。所以这一步挺重要,在PS中“编辑中”选择“转换配置文件”把目标空间的配置文件改为sRGB即可。
大功告成,对比一下吧原片:调色后:
说一说这种方法的特点:虽然是按照步骤做下来的,但是每一步的的自由度很大,比如降饱和的那个部分,选择什么样的黑白片、哪种色调、暗角大小、颗粒多少、滤镜颜色都是可以自定义的,完全可以按照自己的意愿来。不同的设置在最后的效果也是不同的。另外,这种方法可以涉及的题材也很多。就我来说,用的比较多的是人文片,人像、风景也可以用。需要注意的地方就一点:调色过程中尽量减少细节的损失。其他一些照片的对比:
———————————————————————————————————说说我常用的插件:colorefexpro:很不错的调色插件,功能很多,不过最常用的是胶片效果和中心变亮两个效果silverefexpro:黑白插件,非常强大,几乎胜任任何类型的黑白照片调色。ReDynaMix:这个大家可能很熟悉了,模仿HDR效果的插件。除此之外,往往可以把数码照片做出高宽容度的效果,在模仿胶片风格的方法中也能用到。还有,对于一些欠曝的照片可以用来提亮。缺点是噪点太多,不过可以用调整图层透明度的方法减少噪点。noiseware:也是一个常用的降噪插件了,降噪效果不错,也能用来磨皮。————————————————————————————————————最后谈谈数码后期,我的一点不成熟的经验:1.自己还是很强调前期的。优秀的后期建立在优秀的前期的基础上,前期出片效果好,即使做后期也非常得心应手。当然什么是好的前期,有各种定义。2.有鉴于数码相机的局限性,后期是无可厚非的。刨去那些主观色彩较重的后期,通过后期还原真实的场景更值得推崇。所以,要相信相机,还是相信自己的眼睛,你懂的。3.调色只是一种手段,代表摄影师风格的不只是照片的调子。4.带着蓝图去做后期,总比漫无目的的瞎撞好,只要能达到想要的效果,各种方法由自己决定。5.如果对一张照片的颜色束手无策,变得非常被动,黑白永远是最好的选择。(我没说只有废片才能调黑白)————————————————————————————————————
终于唠叨完了,寡人在此先谢谢大家的支持恩,有空常来坐坐:)
【原创教程】再谈清新系后期风格的调色技巧【原创作者:SIMOEO™】大家晚上好,今天依然是SIMOEO和大家分享一点个人后期心得,这段时间事情比较多,有些忙,期间收到好多人人好友的支持与鼓励,真的非常开心与感动,在此SIMOEO真心对各位说一声:谢谢大家!
转眼,自己已经在人人发表过几篇后期教程,很开心竟然可以收到近万次的分享量,作为原创作者,真的是一件很开心很自豪的事情,感谢大家鼎力支持的同时,SIMOEO™也将一如既往的为大家带来更多更简洁的后期教程及拍摄经验,俗话说“独学而无偶,则孤陋而寡闻”希望我的教程可以为初学者提供捷径,同时与前辈交流经验,指正不足。
下午和朋友散步的时候偶然聊到了金浩森、YANZI、Lainka等这些网络知名摄影师,他们的照片色彩清新、画面整洁干净,深受广大青年人的喜爱,很多很多摄友询问我该如何使用Photoshop去调配他们那种照片风格的后期,于是就想以个人对Photoshop后期调配色彩的理解,写一点个人心得分享于大家。固然不可能与原作者一样,只是希望能为大家起到一个引路的作用吧。
依然是闲话少说,直接步入主题,今天的教程我选用了最近拍摄的两张照片,一张是在朋友家附近拍的我本人(大家见笑啦),另一张是我拍摄的客户原片,(本次教程的原大图均已上传至我的人人小组-中青摄,文件共享中,欢迎大家去下载,地址:/xiaozu/197653),我们分别对这两张照片制作Lainka色及日系清新色。
1、首先我们在Photoshop中打开第一张照片,老规矩Ctrl+j复制一层
2、接下来,结合我之前的教程,对人像片的处理方法,开始对人物进行磨皮和推瘦,这两项工作一般来说没有明确的谁先谁后,我个人是先磨皮,后推瘦(方法略,见之前教程)(“推瘦”即使用Photoshop中的“液化”功能,大致推法如下,箭头代表方向,箭头长度代表液化力度)
3、经过磨皮、推瘦后,如下图所示,开始准备调色
4、Ctrl+j将当前的图层1再复制一份,然后执行Ctrl+U(色相/饱和度)命令,对图层1副本层调色(数值如图,仅供参考)
5、执行"图像"-“调整”-“可选颜色”(数值如图,仅供参考)可选颜色
6、点击“确定”之后,在图层1副本上,再创建一个新图层,图层2
7、Shift+F5对这个空白图层随机填充一种颜色
8、之后,将这个纯色的图层的混合模式修改为“排除”,以滤去高对比色,之后将该纯色层的不透明度修改为:15%左右
9、Ctrl+U弹出色相/饱和度对话框,之后修改该纯色层的色相和明度(数值如图,仅供参考)
10、点击“确定”后,合并所有可见图层
11、到此,基本大功告成,再根据不同的原片色彩,执行“色彩平衡”、“可选颜色”、“曲线提亮”稍微修饰即可,最后完成如下图所示
12、稍加USM锐化,加个人LOGO就基本完成了一种Lainka色调的调配(金浩森最早也是学习贾蕾的Lainka色),这类照片给人的第一感觉往往是干净,有种港台MV、青春偶像剧之类的感觉。
OK,让我们闲话少叙,进入另一张图片的后期制作
1、同样的,老生常谈,在Photoshop中打开原图,Ctrl+J复制一层
2、依然是磨皮和推瘦的工作,依然省略,修好后如图(貌似变化不大,俯拍的拍摄角度基本可以保证两位女孩的脸型不会过胖)。
3、依然同上图,执行“图像”-“调整”-“可选颜色”
4、点击“确定”之后,执行“Ctrl+U”,调整画面的色相和饱和度,使原图色彩更加清爽,恬淡
5、然后开始对画面的色彩定调,执行“图像”-“调整”-“色彩平衡”(Ctrl+B),对相机的白平衡引起的色偏进行修正,(我在拍摄照片的时候会根据当时的环境设置适当的色温及白平衡偏移,这样做的好处一方面可以得到一张准确还原当时拍摄环境下的照片,另一方面也便于后期对照片色彩进行重新订制)。(数值如下,仅供参考)
6、之后,依然创建空白图层,填充纯色,方法如上图,直至Ctrl+U修正色相,得到图像。
7、之后,稍微可选颜色、色阶提亮,一张日系小清新风格的闺蜜照就调色完成了
OK,这就是本次SIMOEO后期调色技巧的又一篇原创教程,这里需要说明的是,摄影师在前期拍摄时一定要注重原片的拍摄品质,“全靠后期”是一种错误的摄影理念,当然,完全不靠后期也是不可取的,合理的用光、对相机及各类器材游刃有余的使用,再配合所谓“给力”的后期,相信你就可以创作出属于自己的完美大片~
这里需要特别说明一下,前些天自己的心情不是很好,很不负责任的在人人发表了一篇日志,也算是有感而发吧,没想到在短短时间里竟然会收到那么那么多位好友的回复与肯定,每读到一条留言时真的会很感动很感动,恕回复太多,当时时间紧张,我没有一一回复大家,在此SIMOEO真心地对每一位为我留过言的朋友们说一声:谢谢!
总之一句话,方法终究只是一种方法,大家还要针对不同的照片去尝试不同的数值,并总结自己的方法,才能调出自己满意的色彩1、打开原图,发现脸部有点过红,所以通过可选颜色来降低脸部的红色。
图层-新建调整图层-可选颜色
红:000-93
洋红:0-1000-100
2、新建图层(图层-新建-图层-确定),填充颜色(编辑,填充,颜色,确定。)#350636,混合模式为:排除。不透明度80%。
3、新建图层,填充颜色#dfdaa3,混合模式为:柔光,不透明度50%。
4、再新建图层,填充颜色#e2aab0,混合模式为:柔光,不透明度50%。
5、到了这一步会发现图像的基本颜色是有了,但是有点偏白,没有层次感,所以我没在创建一个曲线调整层,图层-新建调整图层-曲线。把高光略微拉高,暗部略微降低,其实就是拉成一个斜着的S形,完工。
1、打开原图素材,执行:图像——计算,参数设置如下:
源1,通道:红。源2,通道:绿。混合模式:叠加,不透明度75%。
点确定后会在通道面板看到alpha1通道。
2、点RGB通道,回到图层面板,再执行:图像——计算,参数设置如下:
源1,通道:红。源2,通道:蓝。混合模式:叠加,不透明度81%。
3、点通道面板,选择Alpha1通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点红色通道,按Ctrl+V粘贴。然后选择Alpha2通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点绿色通道,按Ctrl+V粘贴。
4、回到图层面板,图层——创建调整层——曲线,RGB通道亮部略微提亮,暗部略微降暗(就是说曲线是一个斜着的S型,不过弯度没那么大),红色通道微微提亮(就是把曲线中间部分微微向左上方拉一点)。蓝色通道曲线右端点向下拉三分之一格(一共不有4个格嘛)。完工。1、首先打开图片,进行进入通道面板,选择“绿”通道,ctrl+a全选,ctrl+c复制,然后选择RGB通道,返回图层面板,新建一图层(什么叫新建一个图层,找不到小图标的点击图层—新建—图层—确定),ctrl+V粘贴,然后设置混合模式为“滤色”,并调整“不透明度”为10%。
2、图层-新建调整图层-可选颜色,点击“确定”,设置如下:
红色:-100-56480
黄色:-100-50+1000
绿色:-100100-1000
白色:000-30
中性色:000-26
黑色:00010
3、图层-新建调整图层-通道混合器(蓝:-54488414)
4、新建一图层,按下Ctrl+Shift+Alt+E快捷进行盖印,然后选择“滤镜—渲染—光照效果”命令,光照类型选取全光源,然后把园拉到跟图片差不多大(园周围有小点点,拉动那个就可以了),然后按住园中心的圆圈,把它拉到右上角,也就是图中高光的部位。曝光度调整为10。设置该图层混合模式为:变暗。(有好多人问我图层混合模式在哪,就在写着“正常”那个地方)。
5、加字,完工1、进入通道面板,复制蓝,得到蓝副本,对蓝副本做滤镜——其他——高反差保留,数值2。
对蓝副本进行图像——计算,混合模式线性光其余默认,得到alpha1通道,按住ctrl左击alpha1通道载入选区,回到RGB通道,回到图层面板,图层——新建调整层——曲线,数值:115/140(其实就是把曲线中间往下拉一点)。
2.、新建一层,ctrl+shift+alt+E盖印图层,因为眼睛下方色斑有些明显,所以稍微磨一下。进入通道面板,RGB层——滤色——减少杂色(数值:100057),然后添加图层蒙版把除眼睛下方的其他地方用黑色画笔盖掉。
3、新建一层,填充颜色1e6dc6,图层模式——线性减淡,不透明度15%。
4、新建一层,填充颜色0600ff,图层模式——差值,不透明度11%。
5、再建一层,填充颜色dbdeb3,图层模式——强光,不妥名都8%。6、新建一层,盖印图层,图像——模式——LAB颜色,进入通道面板复制a到b(选a,ctrl+a全选,ctrl+c复制,选b,ctrl+v粘贴)。回到LAB图层,回到图层面板,图像——模式,转回RGB模式,将这层不透明度改为20%。
7、图层——新建调整层——曲线,输出21,(其实就是把左端点往上拉半格),不透明度45%。
8、加字,完事1、养成好习惯,复制一层。
2、新建调整层——色阶(01.08255)
3、新建调整层——通道混合器(红:7600常数:28),图层不透明度44%
4、再次新建调整层——通道混合器(红:9600常数:0),图层不透明度54%
5、新建可调整层——可选颜色,数值如下:
红色:-602986-14
黄色:-10050-51-41
绿色:-100-1-866
白色:10000-23
中性色:6000
6.、再次新建图层——可选颜色,图层不透明度30%,数值如下:
白色:16000勾选“绝对7.、新建调整层——照片滤镜(加温滤镜(85),数值默认)
8、新建调整层——可选颜色,图层不透明度9%,数值如下:
红色:-375-68-66
白色:89-100-7933
中性色:-35-2216-37
8、再次创建调整层——可选颜色,图层不透明度53%,数值如下:
红色:92-15-5-45
黄色:1520-165
绿色:-654-10040
青色:29372465
蓝色:0-10010039
白色:48-15512
中性色:-105-40
黑色:-105-40
10、加上字会更有意境,还是那句话,教程是死的,数值肯定有所不同,不要死搬教程。很简单的PS调色教程,主要是利用PS通道把图片调出很好看的色调。
1、打开原图,选择——图像模式——lab颜色
2、在lab模式下进入通道,选择a通道(什么叫选择a通道,很多新手不明白这个问题,导致选择的图层出错,所谓选择a通道,就是你要用鼠标左击那个通道图层,让那个通道成为当前工作通道),再按住ctrl鼠标左键点击a通道载入选区
3、选择反向(Ctrl+shift+I),然后复制(Ctrl+C),选择b通道,按住ctrl鼠标左键点击b通道载入选区然后粘贴(Ctrl+V)图像模式回到RGB颜色
4、图像——应用图像——通道(蓝)——混合(变亮)
5、图像——调整——照片滤镜——深黄——浓度——15——保留明度,调色完成。1、打开原图素材,把背景图层复制一层,适当的给人物磨皮(磨皮的方法千千万,就不再细说了,网上有很多图片辅助处理软件,NIKON自带那个就不错,新手建议美图秀秀,光影之类的,能快速处理皮肤,然后再进入PHOTOSHOP进行区域处理。)
2、创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整(红色微亮,蓝色微淡,简单的说就是红色曲线偏上,蓝色偏下)
3、按Ctrl+Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,然后创建曲线调整图层,对蓝色进行调整(输入:231输出249这个数值要你动下曲线才会出来,还不懂的话这样讲,就是左端点靠上半格,右端点靠下半格)
4、新建一个图层,用白色到透明的渐变拉出径向渐变,然后把图层填充改为:31%。
5、新建一个图层,还是用白色渐变,位置在画面的右上角也就是照射人物来那不的方向,图层填充改为:78%。
6、创建可选颜色调整图层,选择黑色,数值为:黄:-5/白:-6/黄:+7
7、创建色彩平衡调整图层,选择高光,数值:黄:-5,红:+5,确定后完成最终效果。1、打开原图,复制一层,执行一次图像—调整——自动色阶
2、新建纯色调整层,颜色#2a0000,图层模式为排除,效果如图
3、新建可选颜色调整层,参数如下
红色:28-3-1-10
黄色:86-77-4-100
绿色:100-30-90
青色:73-6-10
4、新建色彩平衡调整层,参数如下
中间调:-1512
高光:152-10
5、新建可选颜色调整层2,对图片中的黄色进行调节,参数如下
-15000
6、新建照片滤镜,使图片中增加暖色。参数如下
滤镜:黄色
浓度:25
7、做到这一步,感觉图片不够明亮,不符合调夏天阳光灿烂的感觉,于是盖印图层,图层模式滤色,不透明度25%。
8、通过分析发现,这时图片中的黄色比较暗,于是再新建一个可选颜色3来调节一下,参数如下
黄色:00-40-49
9、盖印图层,进行磨皮,特别是腿部的皮肤,磨皮的方法很多,就不细说了
10、加上光晕和文字,完成最终效
1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
3.建立色相/饱和度图层,明度-49
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.
5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,
7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄,
3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,
4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%
5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,
6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,
7.拼合图像,微调细节,锐化
1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
绿通道-105.125,蓝通道151.254
2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5,
3.用画笔工具在网上下一个划痕的画笔在上面画一下然后合并图层
4.添加杂色,数量-2.45
5.做一个边
1.复制图层,混合模式为滤色,
2.涂层2蒙板反向擦出眼睛
3.盖印(alt+ctrl+shift+E)
4.通道混合气,选中单色,红色+54,绿色+54,蓝色+32
6.混合模式-正叠
7.对盖印层调整,图像-调整-暗影/高光-暗影:50,50,144
高光:0,50,30
中间调:20,0
0.01,0.01
8.再次盖印
9.用图章擦去右腮的阳光
10.用减淡工具-范围为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,
11.再次盖印,滤镜-其他-高反差,参数80
12.改高反差那一层模式为柔光,加强对比,
13.用自己喜欢的方法锐化
14.长时间少色相饱和的红色,或别的微调试试一定要记住这20种PS技术!!!会让你的照片美的不行!!!
一种简单的数码照片后期润饰
1打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。
2新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色
3图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85)
简单处理照片爆光不足
1打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色
2对背景层的色阶进行调整
30秒搞定Plmm艺术照
1打开图片,复制背景层两次
2对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光
3新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底
图象错位效果
1打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)
2利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件
3执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件
备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移)
照片底纹效果
1打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]
2执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象
3执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色)
雾化效果
1打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版
2重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色)
人物插画效果
1打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点
2将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50%
3背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义
4执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)
利用颜色叠加给旧照片添加光色效果
1打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18)
2添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层
3添加滤镜-镜头光晕(亮度+100)
4复制背景图层,再次添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色)
给照片添加蓝天
1打开图片并复制一"背景副本".
2再新建一图层并填充蓝色背景.
3将混合模式改为“正片叠底”
4在背景副本的图层上在复制一“背景副本2”
5将“背景副本2”放在最上一层,并为其添加蒙版
6选取“渐变工具”,由上而下拖动鼠标,天空变成选定的蓝色
处理朦胧艺术照
1.复制一个原图层(Ctrl+J).
2.对复制层使用高斯模糊滤镜(+4.0).
3.做色彩调整(+50,0,-64)
4.用边缘模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分.
5.适当运用图层混合模式.
打造朦胧中的鲜艳(风景,生态类)
1打开图片,复制图层.
2将副本层的图层模式该为“滤色”.
3使用高斯模糊(+8.6像素).L
4调节色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).
5加些锐化,在降低透明度.
给照片加个玻璃的效果
1选取区域,按Ctrl+J
2对剪切层进行高斯模糊(+3.1像素).
3调整色彩平衡(-39,+29,+16).
4新建图层。选择玻璃的厚度区域进行渐变自定义添充(黑白灰色调,顺序是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T对玻璃的厚度选区进行调整.
5滤镜-扭曲-玻璃,选择喜欢的图案(扭曲度、平滑度为1,缩放50%).
烧纸效果的旧照片--纯PS处理$
1打开一张图片,执行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1).
2图象-调整-变化(中间色调,加深黄色,加深红色,加亮).
3复制背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直).
4新建一图层,执行滤镜-渲染-云彩.
5再执行图象-调整-亮度/对比度(+27,+100).
6用魔棒工具,选定图层一中的黑色选区.
7关闭图层一的预览,点击复制背景层,将前景色改为暗棕色.
8执行选择-修改-扩展(5像素),选择-羽化(5像素)
9编辑-填充(前景色),选定图层一,用魔棒选取黑色选区
10关闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,执行编辑-清除.
11图象-画布大小,高度/宽度均增加一厘米,定位(中).
12打开背景层预览,选定背景层,填充前景色(浅棕色).
13选定复制背景层,执行图层-图层样式-投影.(正底叠片,不透明度45%,角度45,距离7,扩展2%,大小10).
14合并所有图层.
斑驳效果艺术相框另一制法
1新建一个文件按D键填充背景为白色
2接着,滤镜渲染云彩.
3CTRL+M调整下曲线(黑白对比度强).
4完成好后的效果再接着滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%).
6新建一个图层,背景为黑色,另新建一图层,添充白色矩形.
7在矩形所在的层上执行滤镜-扭曲-置换,选择默认的选项。然后找到刚保存的PSD文件进行置换即可.
PS渲染你的照片气氛(风景)
1图象-调整-色阶(RGB+29,1.0,+234).形色主义l2wvg.V'T@4I
2执行色相/饱和度命令(全图-14,+41,-1).
3继续执行色相/饱和度(红色,色相值降低,饱和度增加).
4继续执行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1).mDZ-u
5继续执行色相/饱和度(绿色,+15,0,0).
6调节亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).形色主义(H{T2P4ccN
简单轻松实现素描效果
1打开图片,执行去色,调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).
2复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,执行滤镜-风格-查找边缘,再进行UXXXXX锐化,再将
图层模式改为叠加.
3新建一图层,填充白色,添加杂色,再进行动感模糊,将图层模式改为正片叠底.
4用橡皮工具(不透明度改为15%),对高光部分擦拭.
笔触素描效果的绘制
1打开一副图片,复制背景图层,选定复制图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊(2.0像素)
2再次复制背景图层,选定复制图层2,执行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合模式设为变暗.
3再次复制背景图层,选定复制图层3,将前景色设为红色,执行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不透明度设为30%.
4再次复制背景图层,选定复制图层4,将前景色设为黑色,前景色/背景色设为黑/白,执行滤镜-素描-影印(1,50),执行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%.
用简单的方法做特别的照片
1打开一副图片.
2在通道中选蓝色通道,然后在蓝色通道执行滤镜-风格化-暴光过度,点回RGB通道即可.
黑客帝国特效
1.新建一个大小为500X300,RGB模式,白色背景的文件.
2.用文字输入工具随意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过来放,并多复制几个拉成不等大小,随意摆放几个。还有一种方法,是用滤镜,也可以达到很不错的效果。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度和对比度都调至100,颗粒类型选择垂直就可以了.
3.把那些01代码的文字层和背景层全都合并起来,并把前景色设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背景色设置为黑色.
4选择菜单-滤镜-霓虹灯光效果,发光大小设置为10,发光亮度为15.
5.选择菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1左右.
6.选择菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至-10,将对比度调至60左右
Ps“反转负冲”人像处理一例
“反转负冲”是在胶片拍摄中比较特殊的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这样会得到比较诡异而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上,则会令弥漫着一种前卫甚至颓颓的色彩.
1打开图象,并让右边显示“通道面板”.
2在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为50%,确认.
3在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为20%,确认.
4在通道控制面板选红色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,混合模式用“颜色加深”,确认.
5在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,确认.
6在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:40、1.20、220,确认.
7在通道控制面板选红色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255,确认.
8在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“亮度/对比度”调整对比度亮度-5,对比度+20,确认.
9在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色相/饱和度”(或者直接用快捷键“Ctrl+U”调出)调整饱和度+15,确认照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法,
1、打开原图素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像>应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,
2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108
3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl+Alt+D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。
照片名称:调出照片漂亮的红黄色,
1、打开原图素材,Ctrl+J把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,执行:滤镜>模糊>高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。
2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,图层混合模式为颜色。3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl+G加上剪贴蒙版。
4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21
5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊,
6、创建色阶调整图层,8,1.00,255
7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,
照片名称:调出怀旧的风景照片,
1、打开原图,复制一层
2、曲线调整,数值RGB:109,99
3、色相饱和度,数值:0,-39,0
4、色彩平衡,数值:0,0,-34
5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0
6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,
7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%
10、曲线调整,数值RGB:128,155
11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70%
12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58%
13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38%
15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下
照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
4.新建图层,选择修复刷(J),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i)删除除皮肤,多余部份。
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75%
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40%
照片名称:《魔幻》海报,
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,
2.然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色
4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩
5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件
6.选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束
7.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
9.最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应
照片名称:海边滩涂,
1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
2.进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区
3.把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物
4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,
5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,
6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,
8.滤镜-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,
9,最后补上天空素材
照片名称:PS中照片转手绘效果,
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neatimage插件)
2.新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
5.用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)
7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,
9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,
10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,
11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,
12.涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,
13.发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)
14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,
17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分
18.合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)
照片名称:后期妆容攻略,
1.打开文件,复制一个图层副本
2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长
3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,
4.图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,
6.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,
8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,
9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113.
10.把高光部份圈出来,羽化60
11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.
12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细
13.开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
16.细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0
17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,
18.删除多出的眼影部份,羽化40
19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0
21.眼白细节调整,曲线调整调高光,
22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,
23.删除瞳孔部份
24.用曲线调整眼部色彩,使一致
25.加眼神高光
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
28.用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2.
29.用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2.
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成
1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,
2.在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可。
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素,
4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性,
6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,
7.新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,
8.复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,
9.选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,
10.用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色,
11.调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,
12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
4.色相饱和度,全图:0,-80,0
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
8.混合模式为正片叠底,
9.图像-调整-反相,
10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3,
2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,
3.Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板,
4.Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成,
5.方法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式,
6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130
7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43
阴影-色阶:+11,-7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋红:-100,-45,+32,-1
8.渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
6.盖印,加文字装饰
1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,
2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小
1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
10.锐化整体
1.打开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5.曲线提亮,18,0左右
2.调整色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人物主体及细节部分
3.盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化。
4.对盖印图层进行色彩平衡,中间调:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.
5.盖印图层,进入LAB模式,
6.新建图层,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%,
7.在新建图层上进行应用图像,图层:合并图层,柔光模式,透明度100%,
8.调整图层,对明度通道进行曲线调整,5,0
9.对图像进行LAB颜色的色相饱和度进行调整,全图:0,+10,0.黄色:0,+35,0.绿色:0,+15,0.红色:0,-20,0.蓝色:+10,+30,0.
10.进入色阶:20,1.20,245.对明度通道进行调整,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,再用画笔擦出细节。
11.盖印,返回RGB颜色,对图像进行可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣,
12.盖印,新建空白层,用白色画笔增加洒水效果,钢笔压力。硬度100%,间距+54%
1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。
3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。
4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,
5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。
6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。
1.复制图层,调整亮度对比度,向下合并,
2.进入LAB模式,选择图像中的应用图像,进行计算,
3.将图层模式改成颜色,盖印图层,
4.进入RGB通道,将蓝通道填充黑色,提取绿通道选区,将选区填充白色,
5.色相饱和度,红色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他数据不动,将该图层模式改成颜色,
6.进入RGB通道,选取绿通道选区,进行反选,调整层中的色彩平衡,选择中间调,数值:-10,-6,+16.阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40
7.盖印图层,进入RGB通道,选取红通道选区,复制,回到RGB模式粘贴,图层模式改成颜色,选取调整层中的曲线,红通道:173,193。红通道:58,56.绿通道:180,201.绿通道:53,58.蓝通道:55,62.
8.将图层模式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层模式改成亮度,透明度20%
9.选取调整层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。
10.调整调整层中的色彩平衡,中间调:-6,0,+3.阴影:-7,+3,-1.
11.色彩平衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40.
12.加上闪电效果。
1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整
2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,
3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28
1.稍微调整一下偏色,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道:0,1.35,255。色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0,1,10,255色阶:0,0.95,255
2.建立色相/饱和度调整层降低原图的饱和度,全图饱和度-30
3.建立一个照片滤镜调整层,第一步中青色已经出来了,这一步把深黄色加上,浓度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗的地方会更暗,选择通道面板,按住ctrl点红通道,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色。
4.建立可选颜色调整层,红色:100,-33,100,-40。黄色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20
5.把窗户提亮些,建立色相/饱和度调整层,把“着色”勾上,模式“柔光”,设置好后在蒙板中把窗户以外的部分擦掉。色相260,饱和度25,明度+75
6.建立一个色彩平衡调整层,把人物和周围环境区分开来,设置好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心擦一下就可以了。色阶+20,+20,+40,选中间调
7.建立色阶调整层,先把暗部和亮部大致分出来,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,由右上角到左下角的黑白渐变,到合适为止。全通道0,0.80,255
8.加光线,用“滤镜——渲染——光照效果”,新建一层,盖印,打开光照效果滤镜,就是做出有阳光照射下来的感觉,左上角暗了些,于是添加一个蒙板,把左上角擦出来。点光,强度:28,聚焦52,光泽-100,材料100,曝光度17,环境32
9.新建一层盖印,增强一下明暗的对比,建立色阶调整层,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,从左上角到右下角的黑白渐变,右上角的光线被遮去了一部分,用白色画笔在蒙板中擦出来,然后把人物也从蒙板中擦出来。色阶全通道。色阶全通道:0,0.80,255
10.锐化、稍微磨皮,加字,完成。
1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
2.抠出眼睛和嘴,做个强调,
3.降低整体饱和度,饱和度-56
4.用颜色叠加给整体颜色倾向,
5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,
6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
3.磨皮,美化人物形体。
4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》,
5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。
6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度
7.调整一下“色彩平衡”。
8..“锐化”一下人物。
9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。
10.制作如图所示的“光芒”效果,
11.“高斯模糊”,“半径”65。
12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄,
3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,
4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%
5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,
6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,
7.拼合图像,微调细节,锐化
1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整
2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴
3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色高斯模糊降低透明度,也可以填充50%灰的新图层模式柔光用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以
4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以
1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。
2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。
3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张
4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。
5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。
6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行Select>Modify>Expand命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image>Adjust>Hue/Saturation命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
7.继续使用Hue/Saturation来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。
8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。
9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。
10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。
11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。
12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上
13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。
14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。
15.门廊细节的放大。
1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,
图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%
通道绿-混合正片叠底,不透明度20%
通道红-混合变暗,不透明度100%
2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11
3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,
4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,
全通道6,0蓝通道4,15
5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%
6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
绿通道-105.125,蓝通道151.254
2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5,
3.用画笔工具在网上下一个划痕的画笔在上面画一下然后合并图层
4.添加杂色,数量-2.45
5.做一个边
1.复制图层,混合模式为滤色,
2.涂层2蒙板反向擦出眼睛
3.盖印(alt+ctrl+shift+E)
4.通道混合气,选中单色,红色+54,绿色+54,蓝色+32
6.混合模式-正叠
7.对盖印层调整,图像-调整-暗影/高光-暗影:50,50,144
高光:0,50,30
中间调:20,0
0.01,0.01
8.再次盖印
9.用图章擦去右腮的阳光
10.用减淡工具-范围为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,
11.再次盖印,滤镜-其他-高反差,参数80
12.改高反差那一层模式为柔光,加强对比,
13.用自己喜欢的方法锐化
14.长时间少色相饱和的红色,或别的微调试试
1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉
3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22
中间调-色阶:-10,+29,+27
阴影-色阶:-2,-3,+14
4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
可选颜色-黄色:0,0,+4,+28
5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色
6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点
7.提亮整体颜色,右上方曲线,
8.最后是嘴唇的修饰,
9.加上文字
1.使用“滤镜/模糊/高斯模糊”命令对图片进行模糊处理,数值为3。
2.使用ctrl+I反相操作:
3.使用ctrl+L进行色阶调整,数值为[145、1.5、160]
4.转成一般图层后,新建一个空白图层并填充黑色,放在最下面。
5.使用ctrl+T进行自由变换,使用透视。
6.复制这个图层,并使用自由变换中的垂直翻转。
7.对齐两个图层,并连接在一起。
8.使用自由变换的缩放功能调整高度。
9.使用滤色日系偏冷色调二篇美美的日系偏冷色调调色教程来源:王瑶琳Johnny的日志做完第一次的教程后,,有人说这也太简单了吧.可是调色的过程就是这样子的,用该用的,不用不必要用的一张照片不是什么东西都用上觉得很NX而是要懂得在什么照片上如何应用一些工具才能掌握好照片的色彩还有人说片源太OK啦可是我是写后期教程啊,我有必要拿张非主流的照片处理成时尚照片显得我很会后期?后期别进入误区
觉得改变很多就是很好后期的特色是基于原色调上突出气氛色,摒弃一些无用的东西
你想要表现一张照片的什么,你就要去处理到你想要的效果
我做图的想要的就是,自然点一张照片你想给它什么色彩
你就直接赋于它颜色
不能去尝试颜色哦这张是用RAW转出来的..我让他偏青一些..其实感觉有点胶片色,,哈不过今天要的不是这种效果
所以就不往这个方向做啦拿到这张照片感觉就是要往冷色调去调可是如果纯粹的冷色调会显得单调
丰富的色彩可以让照片体现更多的生命力嗯啊
大概就是这么个意思
刚好有黄色的木屋
所以用曲线调个适当的环境色加点暖色调应该会很美
这是给照片下定义..很有必要具体的就不分析啦因为讲不完第一步往往是给修人形,皮肤和液化..还是用那些工具不知道用哪些工具的可以参考上一个教程使用规则依然是没办法用文字说的..呵呵哈
规则很重要因为好看的照片在这部分占很大的比例
可以看到这张照片在人物部分偏白,为了防止调色会使这部分曝光过度可以建立一个灰蒙版用加深工具加重人物的后背部分以及其它需要加的地方
加一点点就OK...ps.别说有调跟没调是一样的,听到这种话的时候我都很想笑,可是我这人不怎么爱笑
调色的工具可以用到很多种,上次用的是可选颜色
今天可以用曲线
哈哈曲线跟可选颜色上面还是不太一样的,效果如何
自己看咯这里用到蒙版啦接下来还会继续用再对人用下曲线
效果如下接下来加10度的饱和提高曲线的中间调.加色阶这个是个基本动作就不说明啦本来做完的,然后说我是非法操作结果数据丢了...我慢慢补上吧
无奈!!以上是自动保存的部分sorry
我不记得我写到哪里了...东西都丢了该死
有保存了一些截图
继续吧...定完色后.再加色选择可选颜色工具再调整曲线的暗部...会发现青色过啦,黄色不够透亮..脸部皮肤有些奇怪
所以继续用可以颜色调上面那个步骤
数据丢了,,所以我没有再写出来..泪奔校正下整体的色彩偏向就这算结束啦向大家saysorry...因为部分数据丢失...所以下个教程我不会再在人人网的日志上编辑了这样子数据就不会丢了不过重要的部分我都有写清楚啦胖子做的是调色过程
好的照片要注意的事项是不只是调色的
别进入误区啦
一些爱好者觉得那些职业的摄影师后期师调的色比他们好的原因有大部分是他们会懂得用PS的工具其实工具是很简单的,可以说是都用一样的工具对色彩的理解与把控才是最关键的暖色由于网速原因我把教程用QQ截图方式上传发现图片质量损得很厉害大家将就着看吧哈哈哈附一张小张的原图有兴趣的同学们可以down下来试试还有哦,,,,那个,,,好友们可以帮我分享一下吗哈哈..谢谢谢谢------------------------------
哈哈这张照片就算结束啦...调色的工具有很多很多,目的也不太一样,这边只涉及简单的可选颜色其实曲线啊通道啊lab模式下的乱7
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