核桃编程课程设计做什么_第1页
核桃编程课程设计做什么_第2页
核桃编程课程设计做什么_第3页
核桃编程课程设计做什么_第4页
核桃编程课程设计做什么_第5页
已阅读5页,还剩2页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

核桃编程课程设计做什么一、课程目标

知识目标:

1.学生能够理解编程的基本概念,掌握核桃编程软件的使用方法。

2.学生能够运用所学知识编写简单的程序,实现对核桃机器人的控制。

3.学生了解编程中的顺序、循环、条件等基本结构,并能够运用到实际编程中。

技能目标:

1.学生通过动手实践,提高逻辑思维和问题解决能力。

2.学生能够运用核桃编程软件,独立完成编程任务,实现创意作品。

3.学生能够在团队协作中,发挥个人特长,共同完成编程项目。

情感态度价值观目标:

1.学生培养对编程的兴趣和热情,树立编程学习的自信心。

2.学生在编程过程中,学会克服困难,培养坚持不懈的精神。

3.学生通过编程学习,认识到科技对生活的影响,增强社会责任感。

课程性质:本课程为实践性较强的编程课程,旨在培养学生的编程兴趣和动手能力。

学生特点:四年级学生具备一定的逻辑思维能力和自主学习能力,对新事物充满好奇。

教学要求:教师应关注学生的个体差异,提供个性化指导,鼓励学生积极参与,注重团队合作能力的培养。通过课程学习,使学生将所学知识内化为具体的学习成果,为后续编程学习奠定基础。

二、教学内容

本课程以《核桃编程》教材为基础,结合课程目标,组织以下教学内容:

1.编程基本概念:介绍编程语言、程序、算法等基本概念,使学生了解编程的基本原理。

-教材章节:第一章编程概述

2.核桃编程软件使用:讲解核桃编程软件的界面、功能及操作方法,让学生掌握软件的使用。

-教材章节:第二章核桃编程软件入门

3.编程基本结构:

-顺序结构:讲解顺序结构的概念及应用,训练学生按顺序编写程序。

-教材章节:第三章程序的基本结构

-循环结构:介绍循环结构的功能,引导学生运用循环解决编程问题。

-教材章节:第四章循环结构

-条件结构:讲解条件结构的使用,培养学生的逻辑思维能力。

-教材章节:第五章条件结构

4.编程实践项目:设计多个难度递进的编程实践项目,使学生将所学知识应用于实际操作。

-教材章节:第六章实践项目

5.团队协作与展示:组织学生进行团队协作,共同完成编程项目,并进行成果展示。

-教材章节:第七章团队协作与展示

教学进度安排:共计10课时,每课时40分钟。第一、二章各1课时,第三章至第五章各2课时,第六章和第七章各1课时。教师需根据学生实际情况调整教学内容和进度。

三、教学方法

本课程根据教学内容和课程目标,采用以下多样化的教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:

1.讲授法:在介绍编程基本概念、核桃编程软件使用方法及编程基本结构时,采用讲授法进行教学。

-教师通过生动的语言、具体的案例,为学生讲解抽象的概念,便于学生理解和掌握。

-结合教材,以PPT、板书等形式展示知识点,引导学生做好笔记,加深对知识点的印象。

2.讨论法:针对编程实践项目,组织学生进行小组讨论,共同探讨解决问题的方法。

-教师提出问题,引导学生积极思考,培养学生的逻辑思维和问题解决能力。

-学生在讨论中相互启发、借鉴,形成良好的互动氛围,提高学习积极性。

3.案例分析法:选择具有代表性的编程案例,组织学生进行分析、讨论,帮助学生掌握编程技巧。

-教师通过案例展示编程知识在实际应用中的效果,提高学生的学习兴趣。

-学生通过分析案例,了解编程知识的应用场景,提高编程实践能力。

4.实验法:在编程实践环节,采用实验法进行教学,让学生动手实践,提高编程能力。

-教师为学生提供实验环境和指导,鼓励学生自主探究、实践。

-学生通过实际操作,掌握编程技能,培养动手能力和创新精神。

5.团队协作法:在课程实践项目中,组织学生进行团队协作,共同完成任务。

-教师引导学生明确分工,发挥个人特长,培养团队协作能力。

-团队协作过程中,学生学会沟通、交流,提高解决问题的能力。

6.展示评价法:在课程结束前,组织学生进行成果展示,采用自评、互评、教师评价等多种评价方式。

-学生通过展示自己的作品,提高自信心和表达能力。

-教师根据学生表现,给予鼓励性评价,激发学生的学习积极性。

四、教学评估

为确保教学效果,全面反映学生的学习成果,本课程采用以下评估方式:

1.平时表现评估:

-观察学生在课堂上的参与程度、积极性和合作精神,评估学生在团队协作中的表现。

-关注学生在编程实践中的动手能力和解决问题的能力,鼓励学生主动思考、提问。

-教师通过日常观察,记录学生的学习进步和成长,为学生提供及时反馈和指导。

2.作业评估:

-根据教材内容和课程进度,布置适量的编程作业,要求学生在规定时间内完成。

-作业内容涵盖编程基本概念、编程结构和实践项目,旨在检验学生对知识点的掌握和应用。

-教师对作业进行批改,评估学生的完成质量,指出不足之处,指导学生改进。

3.考试评估:

-设置期中和期末考试,全面检验学生在课程中的学习成果。

-考试内容以教材为基础,覆盖课程核心知识点,注重考查学生的实际编程能力和逻辑思维能力。

-考试形式包括选择题、填空题、编程题等,确保评估的客观性和公正性。

4.项目作品评估:

-学生在课程实践项目中,以团队形式完成编程作品。

-评估作品时,关注作品的创意、技术实现、功能完整性等方面,综合评价学生的实践能力。

-鼓励学生在作品展示环节,进行自评和互评,提高评估的全面性和公正性。

5.综合评估:

-结合平时表现、作业、考试和项目作品,对学生的编程学习进行综合评估。

-评估结果以分数、等级或评语形式反馈给学生,以便学生了解自己的学习状况,明确改进方向。

-教师根据评估结果,调整教学策略,提高教学质量。

五、教学安排

为确保教学任务在有限时间内顺利完成,本课程制定以下教学安排:

1.教学进度:

-课程共计10课时,每课时40分钟,按照教材章节顺序进行教学。

-第一、二章各安排1课时,第三章至第五章每章安排2课时,第六章和第七章各安排1课时。

-教师需根据学生的实际学习情况,适时调整教学进度,确保学生充分掌握知识点。

2.教学时间:

-教学时间为每周两次,每次两课时,分别在周一和周三下午进行。

-考虑到学生的作息时间,教学时间安排在学生精力充沛的时段,以提高学习效果。

-特殊情况(如节假日、学校活动等)需调整教学时间时,教师应及时通知学生,并做好课程调整。

3.教学地点:

-教学地点设在学校计算机教室,确保学生能够在课堂上直接操作电脑,进行编程实践。

-教室应配备足够的计算机、投影仪等教学设备,以及稳定的网络环境,以满足教学需求。

4.个性化教学安排:

-针对学生的兴趣爱好和实际需求,教师可适当调整教学内容和方式,激发学生的学习兴趣。

-在课程实践项目中,鼓励学生结合个人特长

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论