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文档简介

全国川教版信息技术九年级上册第13课《Flash动画的制作--工具篇》教学设计科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)全国川教版信息技术九年级上册第13课《Flash动画的制作--工具篇》教学设计课程基本信息1.课程名称:Flash动画的制作--工具篇

2.教学年级和班级:九年级信息技术课程

3.授课时间:2023年3月15日星期三下午第一节课

4.教学时数:1课时(45分钟)核心素养目标1.信息意识:培养学生对Flash动画制作工具的认知和运用能力,提高学生在信息获取、处理、表达和交流中的信息意识。

2.计算思维:通过Flash动画制作的学习,培养学生运用计算机解决问题的思维方式,提高学生的计算思维能力。

3.数字化学习与创新:培养学生运用Flash动画制作工具进行创新学习和实践的能力,提高学生的数字化学习与创新能力。

4.信息社会责任:通过Flash动画制作的学习,培养学生尊重知识产权、遵守网络道德、保护个人隐私等信息社会责任意识。重点难点及解决办法重点:

1.Flash动画制作工具的使用:掌握Flash动画制作工具的使用方法和技巧。

2.动画制作的基本流程:理解并掌握Flash动画制作的基本流程。

难点:

1.工具的熟练运用:学生可能对Flash动画制作工具的使用不够熟练,影响动画制作的效率和效果。

2.动画制作流程的掌握:学生可能对Flash动画制作的基本流程不够熟悉,导致制作过程中出现错误和问题。

解决办法:

1.针对工具的使用,通过实际操作练习,让学生在实践中熟悉并掌握工具的使用方法和技巧。

2.针对动画制作流程,通过讲解和演示,让学生了解并掌握Flash动画制作的基本流程,同时在实践中加以运用和巩固。

3.提供充足的练习机会,让学生在实际操作中不断巩固和提高技能。

4.鼓励学生相互合作和交流,共同解决问题和分享经验。教学资源1.软硬件资源:计算机、投影仪、Flash动画制作软件

2.课程平台:多媒体教学软件

3.信息化资源:Flash动画制作教程视频、Flash动画作品案例

4.教学手段:讲解、演示、操作练习、小组合作、作品展示教学实施过程1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。

设计预习问题:围绕Flash动画制作工具的使用,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。

监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解Flash动画制作工具的使用方法和技巧。

思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

帮助学生提前了解Flash动画制作工具,为课堂学习做好准备。

培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过展示精美的Flash动画作品,引出本节课的主题,激发学生的学习兴趣。

讲解知识点:详细讲解Flash动画制作工具的使用方法和技巧,结合实例帮助学生理解。

组织课堂活动:设计操作练习,让学生在实践中掌握Flash动画制作的基本流程。

解答疑问:针对学生在学习中产生的疑问,进行及时解答和指导。

学生活动:

听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。

参与操作练习:积极参与操作练习,体验Flash动画制作的基本流程。

提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解Flash动画制作工具的使用方法和技巧。

实践活动法:设计实践活动,让学生在实践中掌握Flash动画制作的基本流程。

合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

作用与目的:

帮助学生深入理解Flash动画制作工具的使用方法和技巧,掌握动画制作的基本流程。

通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:根据本节课的内容,布置适量的课后作业,巩固学习效果。

提供拓展资源:提供与Flash动画制作相关的拓展资源(如书籍、网站、视频等),供学生进一步学习。

反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。

学生活动:

完成作业:认真完成老师布置的课后作业,巩固学习效果。

拓展学习:利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考。

反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。

反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。

作用与目的:

巩固学生在课堂上学到的Flash动画制作工具的使用方法和技巧。

通过反思总结,帮助学生发现自己的不足并提出改进建议,促进自我提升。教学资源拓展1.拓展资源:

-Flash动画制作入门教程:介绍Flash动画制作的基本概念、工具使用和制作流程。

-Flash动画制作高级教程:深入讲解Flash动画制作的高级技巧,如动画效果、音效添加、动作脚本等。

-Flash动画制作实例:提供各种Flash动画制作的实例,供学生参考和学习。

-Flash动画制作素材:提供各种Flash动画制作的素材,如图片、音效、动作等,供学生使用。

2.拓展建议:

-观看Flash动画制作入门教程,了解Flash动画制作的基本概念和工具使用。

-尝试制作简单的Flash动画,如制作一个简单的动画角色或动画场景。

-学习Flash动画制作高级教程,掌握Flash动画制作的高级技巧。

-参考Flash动画制作实例,学习如何制作各种类型的Flash动画。

-收集和整理Flash动画制作素材,为自己的动画制作提供资源支持。

-参与Flash动画制作社群,与其他Flash动画制作爱好者交流和学习。

-观看Flash动画制作相关的视频教程,学习更多的Flash动画制作技巧和方法。

-尝试使用其他动画制作软件,如AdobeAfterEffects、Maya等,了解不同的动画制作方法和技巧。

-参加Flash动画制作比赛或活动,展示自己的动画制作作品,与其他制作者交流和学习。

-利用Flash动画制作软件进行实际操作,不断练习和提高自己的Flash动画制作技能。课后拓展1.拓展内容:

-阅读材料:

-《Flash动画制作入门》:介绍Flash动画制作的基本概念、工具使用和制作流程。

-《Flash动画制作高级技巧》:深入讲解Flash动画制作的高级技巧,如动画效果、音效添加、动作脚本等。

-《Flash动画制作实例解析》:提供各种Flash动画制作的实例,供学生参考和学习。

-视频资源:

-《Flash动画制作入门教程》:详细讲解Flash动画制作的基本概念和工具使用。

-《Flash动画制作高级技巧》:深入讲解Flash动画制作的高级技巧,如动画效果、音效添加、动作脚本等。

-《Flash动画制作实例》:提供各种Flash动画制作的实例,供学生参考和学习。

2.拓展要求:

-学生利用课后时间自主学习和拓展,完成阅读材料和观看视频资源。

-学生可以结合课堂所学内容,进行实践操作,制作简单的Flash动画。

-学生可以参考阅读材料和视频资源,学习Flash动画制作的高级技巧。

-学生可以结合自己的兴趣和创意,进行Flash动画制作的实践尝试。

-学生可以与同学交流学习心得和经验,共同提高Flash动画制作技能。

-学生可以利用课后时间,进行Flash动画制作的学习和练习,提高自己的技能水平。

-学生可以结合阅读材料和视频资源,进行Flash动画制作的实践尝试,提高自己的技能水平。

-学生可以结合自己的兴趣和创意,进行Flash动画制作的实践尝试,提高自己的技能水平。

-学生可以与同学交流学习心得和经验,共同提高Flash动画制作技能。教学反思这节课我教授的是全国川教版信息技术九年级上册第13课《Flash动画的制作--工具篇》。在教学过程中,我意识到这节课的重点和难点在于Flash动画制作工具的使用以及动画制作的基本流程。为了帮助学生更好地理解和掌握这些知识点,我采用了自主学习法和实践活动法。

在课前,我通过在线平台和微信群发布了预习资料,包括PPT、视频和文档等,让学生自主学习Flash动画制作工具的使用方法和技巧。同时,我还设计了一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生进行独立思考和理解。通过这种方式,学生可以提前了解Flash动画制作工具,为课堂学习做好准备。

在课中,我详细讲解了Flash动画制作工具的使用方法和技巧,并结合实例进行演示,帮助学生更好地理解和掌握。同时,我组织了一些操作练习,让学生在实践中掌握Flash动画制作的基本流程。通过这种方式,学生可以在实际操作中巩固和提高自己的技能水平。

在课后,我布置了一些课后作业,让学生进一步巩固课堂上学到的知识点和技能。同时,我还提供了一些拓展资源,如书籍、网站和视频等,供学生进行进一步的学习和思考。通过这种方式,学生可以拓宽自己的知识视野和思维方式。

在教学过程中,我也遇到了一些挑战。例如,有些学生对Flash动画制作工具的使用不够熟练,影响到了动画制作的效率和效果。为了解决这个问题,我提供了充足的练习机会,让学生在实际操作中不断巩固和提高技能。同时,我还鼓励学生相互合作和交流,共同解决问题和分享经验。板书设计2.动画制作的基本流程:Flash动画制作的基本流程,包括设计、制作、测试、优化和发布等。

3.动画效果的实现:Flash动画制作中的一些基本动画效果,如移动、旋转、缩放、透明度等,以及如何实现这些效果。

板书设计:

1.工具的使用方法和技巧:

-形状工具:绘制基本形状,调整形状属性

-颜色填充工具:填充形状颜色,调整颜色属性

-钢笔工具:绘制路径,调整路径属性

2.动画制作的基本流程:

-设计:确定动画主题和风格,设计动画角色和场景

-制作:使用工具制作动画,添加动画效果

-测试:测试动画效果,调整动画参数

-优化:优化动画性能,提高动画质量

-发布:发布动画,分享或上传到平台

3.动画效果的实现:

-移动:通过改变对象位置实现移动效果

-旋转:通过改变对象角度实现旋转效果

-缩放:通过改变对象大小实现缩放效果

-透明度:通过改变对象透明度实现透明效果课堂-通过提问:在课堂上,我会通过提问的方式了解学生对Flash动画制作工具的使用方法和技巧的掌握情况。例如,我会问学生如何使用形状工具绘制基本形状,如何使用颜色填充工具填充形状颜色等。通过学生的回答,我可以了解他们对这些知识点的理解和掌握程度。

-观察:在课堂上,我会观察学生的操作情况,了解他们在使用Flash动画制作工具时的熟练程度和遇到的问题。例如,我会观察学生是否能够熟练地使用形状工具和颜色填充工具,是否能够正确地调整形状属性和颜色属性等。通过观察,我可以了解学生对知识的实际运用能力。

-测试:在课堂上,我会进行一些简单的测试,了解学生对Flash动画制作工具的使用方法和技巧的掌握情况。例如,我会让学生使用形状工具绘制一个简单的动画角色,或者使用颜色填充工具填充一个简单的动画场景。通过测试,我可以了解学生对知识的掌握程度和实际操作能力。

2.作业评价

-认真批改:在学生完成课后作业后,我会认真地进行批改。我会检查学生是否能够正确地使用Flash动画制作工具,是否能够按照课堂上学到的基本流程制作动画,是否能够实现基本的动画效果等。通过批改,我可以了解学生对知识的掌握程度和实际操作能力。

-点评:在批改完学生的作业后,我会给出详细的点评。我会指出学生做得好的地方,鼓励他们继续保持。同时,我也

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