全国青岛版信息技术八年级下册专题青春岁月纪念册第12课《阅读材料 轻松设置动画效果》教学设计_第1页
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文档简介

全国青岛版信息技术八年级下册专题青春岁月纪念册第12课《阅读材料轻松设置动画效果》教学设计授课内容授课时数授课班级授课人数授课地点授课时间教学内容教材章节:全国青岛版信息技术八年级下册专题青春岁月纪念册

教学内容:

1.动画效果的设置

2.动画制作工具的使用

3.动画制作的基本技巧

4.动画效果的应用实例核心素养目标培养学生的信息意识,提高学生对信息的敏感度和获取信息的能力。通过学习动画效果的设置和动画制作工具的使用,使学生能够运用信息技术解决实际问题,提高学生的创新能力和实践能力。同时,通过学习动画制作的基本技巧和动画效果的应用实例,培养学生良好的审美观和艺术素养,提高学生的审美能力和艺术表现力。教学难点与重点1.教学重点

本节课的核心内容是动画效果的设置和动画制作工具的使用。教师需要针对这两个方面进行详细的讲解和演示,以确保学生能够理解和掌握。

(1)动画效果的设置:教师需要引导学生理解动画效果的基本概念,包括动画类型、动画速度、动画方向等,并指导学生如何通过设置这些参数来达到预期的动画效果。

(2)动画制作工具的使用:教师需要向学生介绍常用的动画制作工具,如Flash、AfterEffects等,并演示如何使用这些工具来制作简单的动画。

2.教学难点

本节课的难点在于动画制作的基本技巧和动画效果的应用实例。教师需要采取有效的教学方法来帮助学生突破这些难点。

(1)动画制作的基本技巧:学生可能难以理解如何使用动画制作工具来制作复杂的动画,例如如何制作补间动画、如何设置动画的循环和播放等。教师需要通过实例演示和实操练习来帮助学生掌握这些技巧。

(2)动画效果的应用实例:学生可能难以将所学的动画效果应用到实际项目中。教师需要提供一些具体的应用实例,如制作电子贺卡、制作课件动画等,并指导学生如何将动画效果融入到这些项目中。教学方法与手段1.教学方法

(1)讲授法:教师通过讲解动画效果的设置和动画制作工具的使用,使学生能够理解和掌握基本概念和操作方法。

(2)实践法:教师组织学生进行实操练习,让学生亲自动手制作动画,通过实践来加深理解和掌握动画制作的基本技巧。

(3)讨论法:教师引导学生进行小组讨论,让学生分享自己的经验和想法,通过讨论来激发学生的思维和创造力。

2.教学手段

(1)多媒体设备:教师使用多媒体设备展示动画效果的设置和动画制作工具的使用,通过视觉和听觉的结合来提高学生的学习兴趣和理解能力。

(2)教学软件:教师使用教学软件,如Flash、AfterEffects等,进行演示和实操练习,通过软件的功能和操作来帮助学生理解和掌握动画制作的基本技巧。

(3)网络资源:教师提供网络资源,如动画制作教程、动画效果演示等,让学生通过网络资源来学习和练习,通过资源的丰富和多样性来提高学生的学习兴趣和主动性。教学实施过程1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。

-设计预习问题:围绕动画效果的设置和动画制作工具的使用,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。

-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

-自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解动画效果的设置和动画制作工具的基本概念。

-思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

-提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

-信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

-帮助学生提前了解动画效果的设置和动画制作工具,为课堂学习做好准备。

-培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过故事、案例或视频等方式,引出动画效果的设置和动画制作工具的使用,激发学生的学习兴趣。

-讲解知识点:详细讲解动画效果的设置和动画制作工具的使用,结合实例帮助学生理解。

-组织课堂活动:设计小组讨论、角色扮演、实验等活动,让学生在实践中掌握动画制作的基本技巧。

-解答疑问:针对学生在学习中产生的疑问,进行及时解答和指导。

学生活动:

-听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。

-参与课堂活动:积极参与小组讨论、角色扮演、实验等活动,体验动画制作的基本技巧的应用。

-提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解动画效果的设置和动画制作工具的使用。

-实践活动法:设计实践活动,让学生在实践中掌握动画制作的基本技巧。

-合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

作用与目的:

-帮助学生深入理解动画效果的设置和动画制作工具的使用,掌握动画制作的基本技巧。

-通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。

-通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:根据动画效果的设置和动画制作工具的使用,布置适量的课后作业,巩固学习效果。

-提供拓展资源:提供与动画效果的设置和动画制作工具相关的拓展资源(如书籍、网站、视频等),供学生进一步学习。

-反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。

学生活动:

-完成作业:认真完成老师布置的课后作业,巩固学习效果。

-拓展学习:利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考。

-反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。

-反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。

作用与目的:

-巩固学生在课堂上学到的动画效果的设置和动画制作工具的知识点和技能。

-通过拓展学习,拓宽学生的知识视野和思维方式。

-通过反思总结,帮助学生发现自己的不足并提出改进建议,促进自我提升。教学资源拓展1.拓展资源

(1)动画制作软件:除了课堂上使用的Flash和AfterEffects,还可以向学生推荐其他动画制作软件,如AdobePremiere、Maya、3dsMax等,让学生了解不同的动画制作工具和它们的特点。

(2)动画制作教程:提供一些优秀的动画制作教程,如《动画制作入门》、《Flash动画制作实战》等,让学生通过阅读书籍来深入学习动画制作的技巧和理念。

(3)动画作品欣赏:向学生推荐一些优秀的动画作品,如宫崎骏的动画电影、皮克斯的动画短片等,让学生通过欣赏这些作品来提高自己的审美能力和艺术素养。

(4)动画制作社区:向学生介绍一些动画制作社区,如AnimationFactory、AnimationBase等,让学生在这些社区中与其他动画制作爱好者交流和学习,提高自己的实践能力。

2.拓展建议

(1)制作个人动画作品:鼓励学生利用所学知识和技能,制作个人动画作品,如动画短片、动画广告等,通过实践来提高自己的动画制作能力。

(2)参加动画制作比赛:鼓励学生参加一些动画制作比赛,如全国青少年动画制作比赛、大学生动画制作比赛等,通过比赛来检验自己的学习成果和提高自己的竞争力。

(3)开设个人动画博客:鼓励学生开设个人动画博客,记录自己的学习过程和创作心得,通过分享来提高自己的影响力和学习动力。

(4)加入动画制作团队:鼓励学生加入一些动画制作团队,如学校的动画社团、社区的动画制作团队等,通过团队合作来提高自己的协作能力和实践能力。板书设计(1)重点知识点:动画效果的设置、动画制作工具的使用、动画制作的基本技巧、动画效果的应用实例。

(2)关键词:动画效果、动画制作工具、动画技巧、动画应用。

(3)板书结构:动画效果设置→动画制作工具使用→动画制作技巧→动画应用实例。

2.艺术性和趣味性

(1)板书设计:采用生动形象的图形和颜色,如使用动画角色、动画效果图标等,使板书更具艺术性和趣味性。

(2)板书互动:设计一些互动环节,如让学生上台展示自己的动画作品,进行板书修改和优化,使板书更具趣味性和互动性。

(3)板书展示:利用多媒体设备展示一些有趣的动画效果和动画作品,激发学生的学习兴趣和主动性。教学反思与改进在教学后,我计划组织学生进行课堂反馈,通过问卷调查、小组讨论等方式,了解他们对本节课教学内容的掌握程度和教学方法的接受情况。此外,我还计划与学生进行一对一的交流,了解他们在学习过程中遇到的问题和困难,以便更好地评估教学效果。

2.制定改进措施

根据课堂反馈和学生交流的结果,我将制定以下改进措施,计划在未来的教学中实施:

-针对学生在动画效果设置方面的难点,我将在课堂中增加更多的实操练习,让

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