- 现行
- 正在执行有效
- 2015-11-19 颁布
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![【正版授权-英语版】 ISO/IEC 14496-5:2001/Amd 36:2015 EN Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 5: Reference software - Amendment 36: Pattern-based 3D mesh coding referen_第1页](http://file4.renrendoc.com/view4/M01/01/04/wKhkGGaQaK-Ae-iEAAEhap45pa0699.jpg)
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基本信息:
- 标准号:ISO/IEC 14496-5:2001/AMD 36:2015 EN
- 标准名称:信息技术 视听对象编码 第5部分:参考软件 修订案 36:基于图案的 3D 网格编码参考软件
- 英文名称:Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 5: Reference software — Amendment 36: Pattern-based 3D mesh coding reference software
- 标准状态:现行
- 发布日期:2015-11-19
文档简介
ISO/IEC14496-5:2001/Amd36:2015ENInformationtechnology—Codingofaudio-visualobjects—Part5:Referencesoftware—Amendment36:Pattern-based3Dmeshcodingreferencesoftware标准主要涉及到基于模式的3D网格编码的参考软件。
这个标准主要涵盖了3D网格编码的算法和实现方式,包括但不限于以下内容:
1.编码器:该编码器用于将3D网格数据转换为可以存储或传输的形式。这可能涉及到网格的分解、模式匹配、数据压缩等技术。
2.解码器:该解码器用于从编码的数据中恢复出原始的3D网格。这需要能够识别并解析编码中的模式,从而还原出完整的3D网格。
3.输入和输出:该标准规定了编码器和解码器所需的输入和输出格式,包括网格数据的格式、压缩比、传输协议等。
4.性能评估:该标准还提供了评估编码器和解码器性能的方法和指标,包括但不限于压缩效率、重建精度、实时性等。
这个标准提供了一种基于模式的3D网格编码的参考软件,旨在提供一种通用的、可扩展的、高效的3D网格编码方法,适用于各种需要存储、传输和
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