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文档简介

游戏运营数据后台需求表需要的数据数据定义说明注册创建日期选择起始时间截至时间注册数量一个注册帐号的用户算为一个有效统计如果多日查询,每一天的数量分别显示新增角色数一个角色创建成功算为一个有效统计如果多日查询,每一天的数量分别显示登录相关日期选择日登录用户(UV)每个有效登录用户算为一个活跃用户如果多日查询,每一天的数量分别显示日登录次数(pv)每一次登录算一次(30秒内登录不重复计算)如果多日查询,每一天的数量分别显示周活跃用户WAU一周内至少登录过一次的用户,同个用户只计算一次如果多周查询,每一周的数量分别显示月活跃用户MAU一个月内至少登录过一次的用户,同个用户只计算一次如果多月查询,每个月的数量分别显示在线相关日期选择起始时间截至时间整点在线人数每个时间点计算一下在线人数均值在线人数平均每个时间点的在线人数峰值在线人数每个时间点最高在线人数均值在线时长有效登录用户在线时长平均值,最好以秒为单位如果多日查询,每一天的数量分别显示总在线时长有效登录用户在线时长总和,最好以秒为单位如果多日查询,每一天的数量分别显示留存相关日期选择查询的日期留存的日期留存选择某一天新登录用户数据为标准,接下来每天留存数量1、该数据为单独一天的新用户数据,不与其他日期的新用户相互叠加

2、后一天的数据不与前一天的数据相叠加流失相关日期选择起始时间截至时间日流失人数统计日登录游戏,但随后七日未登录游戏的用户周流失人数上一周登录过游戏,本周未登录过游戏的用户月流失人数上个月登录过游戏,本周未登录过游戏的用户付费数据日期选择起始时间截至时间ARPU付费玩家平均付费额度如果多日查询,每一天的数量分别显示付费总额所有玩家付费总额如果多日查询,每一天的数量分别显示付费玩家数付费玩家的数量如果多日查询,每一天的数量分别显示最大充值额度充值最高额度如果多日查询,每一天的数量分别显示最小充值额度充值最低额度如果多日查询,每一天的数量分别显示金币购买所有玩家购买金币所花费的总额如果多日查询,每

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