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文档简介

22/25基于功能的模块化设计方法论第一部分功能性模块划分原则 2第二部分模块接口设计准则 5第三部分模块耦合与内聚分析 8第四部分依赖性管理策略 11第五部分功能扩展与重用机制 14第六部分模块化测试方法论 16第七部分模块化体系结构评估 18第八部分模块化设计的挑战与展望 22

第一部分功能性模块划分原则关键词关键要点功能凝聚原则

1.将相关功能组合成一个模块,降低模块之间的耦合度。

2.每个模块只执行一个明确的功能,避免模块内部出现过多的职责。

3.模块之间的交互应该清晰简单,减少模块间的复杂性。

松耦合原则

1.模块之间尽量避免直接依赖关系,通过间接的方式进行交互,如通过接口或消息传递。

2.减少模块之间的共享数据,避免对其他模块的修改造成影响。

3.模块之间通过明确的接口进行交互,使模块间的交互清晰稳定。

高内聚原则

1.模块内部元素之间紧密相关,执行特定功能。

2.模块内部元素之间的交互频繁,具有较强的内部凝聚力。

3.模块内部变化对其他模块的影响最小化,增强模块的鲁棒性。

开闭原则

1.模块对扩展开放,对修改关闭。

2.通过抽象接口定义模块的行为,避免直接修改模块内部代码。

3.通过继承或实现接口的方式扩展模块功能,保持模块的稳定性。

单一职责原则

1.每个模块只负责一个明确的功能,避免模块承担过多的职责。

2.一个模块的职责应该独立于其他模块,减少模块之间的相互影响。

3.单一职责原则提高模块的可维护性和可重用性。

接口隔离原则

1.接口应该细粒度且特定,只包含模块真正需要的功能。

2.避免接口过于臃肿,降低模块之间的耦合度。

3.客户端只依赖于接口,而不是具体的模块实现,提高模块的复用性和适应性。功能性模块划分原则

功能性模块划分是模块化设计中针对系统功能拆分的关键技术,其原则如下:

1.功能完整性

*每个模块应具有独立的功能,完成特定的任务。

*模块之间应具有明确的输入和输出接口。

*模块内部实现的处理逻辑应完整且无冗余。

2.功能内聚性

*模块内部元素(数据和处理过程)应高度相关,形成紧密内聚的子系统。

*模块内部变化对其他模块影响应最小。

*实现特定功能应尽量在一个模块内完成。

3.功能耦合性

*模块之间应遵循低耦合原则,相互依赖关系越少越好。

*模块之间的交互应通过明确定义的接口进行。

*避免模块之间的循环依赖或隐式依赖。

4.模块尺寸

*模块尺寸应适中,既能实现功能的完整性,又能保证维护性。

*过大的模块易于引入错误和难以维护,过小的模块会造成系统过于复杂。

*模块尺寸的合理性取决于系统的具体需求。

5.模块层次结构

*模块可以按照功能层次进行组织,形成树形结构。

*上层模块负责决策和协调,下层模块负责具体功能的实现。

*模块层次结构有助于提高系统结构的清晰性和可维护性。

6.模块化粒度

*模块化粒度是指模块功能细化的程度。

*粒度过大,会导致模块过大,难以实现功能的完整性和维护性。

*粒度过小,会导致系统过于复杂,降低性能和可维护性。

*合适的粒度取决于系统的具体需求和开发技术。

7.接口抽象

*模块之间的接口应抽象化,即只暴露必要的信息,隐藏内部实现细节。

*接口抽象有助于提高模块的灵活性、可维护性和可扩展性。

*抽象接口的设计应遵循开放-封闭原则,即对扩展开放,对修改封闭。

8.可复用性

*模块应尽可能设计成可复用的,以减少重复开发。

*可复用模块应具有通用性、易于集成、兼容性好。

*可复用模块的开发需要考虑标准化和接口设计。

9.可测试性

*模块应便于测试,以确保其功能正确性。

*模块的测试应独立于其他模块进行。

*模块的接口应易于配置和访问,以便于测试。

10.可维护性

*模块应易于维护,以应对需求变化和故障修复。

*模块的内部结构应清晰、易于理解和修改。

*模块的接口应稳定,尽量避免变化。第二部分模块接口设计准则关键词关键要点模块接口粒度

1.细粒度接口:将模块分解为具有明确职责的较小接口,促进模块化和可重用性,但可能会增加复杂性和通信开销。

2.粗粒度接口:合并多个职责到单一接口中,简化通信,但可能限制模块可重用性和灵活性。

3.平衡粒度:根据模块的职责和相互依赖性选择最佳粒度,实现模块的可重用性、可维护性和性能。

模块接口抽象

1.高抽象:隐藏模块的内部实现,只暴露必要的接口,提高灵活性,但可能限制定制能力。

2.低抽象:提供对模块内部实现的更精细访问,增强定制能力,但可能降低可移植性和可重用性。

3.根据用途抽象:根据模块的预期用途和用户角色,选择适当的抽象级别,在灵活性、定制性和可维护性之间取得平衡。

模块接口参数化

1.参数化接口:允许模块接受可配置参数,支持不同环境和用例的定制,提高灵活性。

2.无参数接口:固定接口,提供稳定的行为,但限制定制能力。

3.平衡参数化:根据模块的应用场景和定制需求,确定必要的参数数量和范围,避免过度参数化或参数不足。模块接口设计准则

模块接口是模块与外部环境交互的契约。良好的接口设计对于模块的松耦合、可重用性和可维护性至关重要。以下是一些模块接口设计准则:

1.小而有内聚力

接口应包含最小数量的紧密相关的操作。避免创建包含大量不相关操作的大型接口。小而有内聚力的接口更容易理解、测试和维护。

2.一致性和完整性

接口应遵循一致的命名约定和设计模式,以提高可读性和可维护性。接口应完整,提供执行所期望功能所需的所有操作。

3.输入和输出参数的类型安全

接口操作应明确定义其输入和输出参数的类型。这有助于防止类型错误和提高程序稳定性。

4.参数的最小化

接口操作应仅接受绝对必要的参数。过多的参数会使接口难以使用和理解。

5.参数的默认值

对于具有可选参数的操作,应考虑提供默认值。这可以简化接口的使用并防止错误。

6.避免副作用

接口操作不应产生副作用,例如修改全局状态或依赖于外部状态。副作用会使程序难以理解和调试。

7.错误处理

接口操作应通过明确的异常或错误代码处理错误情况。这使调用方能够优雅地处理错误并防止程序崩溃。

8.文档化

接口文档应准确描述接口的所有方面,包括操作、参数、返回值和错误处理。良好的文档对于理解和使用接口至关重要。

9.可移植性

接口设计应考虑可移植性,以支持在不同平台和环境中使用模块。避免依赖于特定平台或技术的专有特性。

10.使用契约式设计

契约式设计是一种形式化的方法,用于指定和验证接口的预期行为。这有助于确保接口设计正确,并简化测试和调试。

11.测试

接口应通过单元测试和集成测试进行彻底测试,以验证其预期行为和健壮性。

12.改动最小化原则

接口一旦发布,应尽可能保持稳定。改动接口会影响依赖模块,并可能导致应用程序中断。

13.版本控制

如果必须对接口进行更改,应采用版本控制系统来跟踪更改并管理模块之间的依赖关系。

14.依赖项的注入

外部依赖项(例如服务或数据源)应通过接口注入到模块中,而不是直接耦合到模块内部。这提高了模块的可测试性和可维护性。

15.面向接口编程

模块应面向接口编程,而不是面向特定实现。这允许模块轻松地替换为实现相同接口的不同实现。

遵循这些原则有助于设计良好且可维护的模块接口,从而实现松耦合、可重用性和可维护性的模块化设计目标。第三部分模块耦合与内聚分析关键词关键要点模块耦合

1.耦合类型:内容耦合、公共耦合、控制耦合、戳记耦合、数据耦合

-内容耦合:模块直接互相访问源代码或内部数据结构。

-公共耦合:模块共享全局变量或数据结构。

-控制耦合:一个模块根据另一个模块的执行流控制其行为。

-戳记耦合:一个模块直接访问另一个模块的内部数据或状态信息。

-数据耦合:模块通过参数传递数据,并且不访问彼此的内部数据。

2.耦合度:衡量耦合强度的指标,范围从低到高

-低耦合:模块之间的联系最小,易于维护和修改。

-高耦合:模块之间存在大量联系,维护和修改困难。

3.降低耦合度:

-使用数据耦合并避免其他耦合类型。

-使用清晰且定义明确的接口。

-避免共享全局变量或数据结构。

模块内聚

模块耦合与内聚分析

模块耦合和内聚是衡量模块间关系和模块内部结构质量的重要指标。在功能性模块化设计方法论中,耦合和内聚分析是模块化设计过程中的关键步骤。

#模块耦合

模块耦合是指模块之间依赖程度的度量。模块耦合的低程度表明模块之间联系松散,而高程度的耦合表明模块之间联系紧密。

#耦合度量

耦合度有多种度量方法,包括:

*数据耦合:模块间通过共享数据进行交互。

*印章耦合:模块间通过共享复杂的数据结构进行交互。

*控制耦合:模块间通过传递控制信号(如标志和开关)进行交互。

*外部耦合:模块间通过共享外部资源(如文件和数据库)进行交互。

*内容耦合:模块间直接修改对方内部数据。

#耦合原则

低耦合是模块化设计追求的目标。低耦合模块易于维护、重用和修改。实现低耦合的方法包括:

*尽量减少模块间数据传递。

*使用松散耦合机制,如事件、消息和接口。

*避免使用全局变量和静态方法。

*将共享数据封装在独立的模块中。

#模块内聚

模块内聚是指模块内部元素之间联系程度的度量。模块内聚的低程度表明模块内部元素联系松散,而高程度的内聚表明模块内部元素联系紧密。

#内聚度量

内聚度有多种度量方法,包括:

*功能内聚:模块中的所有元素都执行同一功能。

*顺序内聚:模块中的元素以顺序执行一系列操作。

*通信内聚:模块中的元素都是为了处理同一消息或数据。

*过程内聚:模块中的元素都是为了执行同一过程。

*信息专家内聚:模块中的元素都是有关同一信息或对象。

#内聚原则

高内聚是模块化设计追求的目标。高内聚模块易于理解、测试和维护。实现高内聚的方法包括:

*将具有相同功能的元素组合到一个模块中。

*将顺序执行的操作组织到一个模块中。

*将处理相同消息或数据的元素组织到一个模块中。

*将执行同一过程的元素组织到一个模块中。

#耦合和内聚之间的关系

耦合和内聚是相互影响的。一般来说,低耦合模块往往内聚性高,而高耦合模块往往内聚性低。

因此,在进行模块化设计时,需要考虑耦合和内聚这两个指标,以实现模块间松散耦合和模块内部高内聚的目标。

#耦合和内聚分析过程

耦合和内聚分析是一项持续的活动,贯穿模块化设计过程的各个阶段。通常包括以下步骤:

1.识别模块:确定系统中的功能模块。

2.分析模块间交互:识别模块间的数据流和控制流。

3.评估耦合度:使用耦合度量方法评估模块间交互的耦合程度。

4.评估内聚度:使用内聚度量方法评估模块内元素的内聚程度。

5.制定改进策略:如果耦合或内聚不理想,则制定策略以降低耦合或提高内聚。

6.重构模块:根据改进策略重构模块。

通过不断迭代上述步骤,可以逐步优化模块化设计的耦合和内聚,从而提高系统的可维护性、可复用性和可扩展性。第四部分依赖性管理策略关键词关键要点【依赖管理策略】

1.模块依赖管理:识别和管理模块之间的依赖关系,避免循环依赖和冲突,确保模块的可组合性和可重用性。

2.依赖版本控制:控制模块及其依赖项的版本,防止不兼容和不稳定的行为,保证应用程序的稳定性和可维护性。

3.依赖注入:使用依赖注入框架管理模块之间的依赖关系,提升代码可测试性和可维护性,增强模块的独立性和松耦合性。

【模块接口设计】

依赖性管理策略

在基于功能的模块化设计(FBDD)方法论中,依赖性管理至关重要,因为它确保了模块之间的松散耦合,从而提高了系统的可重用性和可维护性。FBDD中有几种常见的依赖性管理策略:

接口依赖性

*优点:接口依赖性强制模块之间的抽象层,允许在不影响其他模块的情况下更改实现。

*缺点:过度使用接口可能会引入不必要的复杂性并降低性能。

基于实现的依赖性

*优点:基于实现的依赖性直接引用其他模块的具体类,简化了实现。

*缺点:基于实现的依赖性会限制模块的重用性,因为更改一个模块可能会影响依赖它的所有其他模块。

基于服务的依赖性

*优点:基于服务的依赖性使用服务接口将模块连接到特定服务,从而实现了松散耦合。

*缺点:基于服务的依赖性需要额外的基础设施和配置来部署和管理服务。

依赖注入

*优点:依赖注入通过运行时而不是编译时确定依赖关系,提供了最大的灵活性。

*缺点:依赖注入可能会增加代码复杂性,需要一个依赖注入框架来管理依赖关系。

依赖项反转

*优点:依赖项反转通过将创建依赖关系的职责分配给客户端模块,实现了更松散的耦合。

*缺点:依赖项反转可能会使代码更加复杂,并需要一个依赖项反转框架来管理依赖关系。

其他策略

除了这些主要策略外,还有其他方法可以管理依赖性,包括:

*模块层次结构:将模块组织成层次结构,使得高层模块依赖于较低层模块,可以促进模块之间的松散耦合。

*依赖版本控制:使用版本控制系统来跟踪模块的依赖关系,允许在不破坏系统的情况下更新依赖项。

*依赖隔离:使用容器或其他隔离机制来隔离模块的依赖关系,防止它们相互干扰。

选择依赖性管理策略

选择合适的依赖性管理策略取决于系统的具体需求。一般来说,以下准则可以指导决策:

*抽象级别:接口依赖性提供了最高的抽象级别,但可能更复杂。

*耦合程度:基于实现的依赖性是最紧密的耦合类型,而基于服务的依赖性是最松散的。

*灵活性:依赖注入和依赖项反转提供了最大的灵活性,但可能更复杂。

*性能:基于实现的依赖性通常比基于接口的依赖性性能更好。

*可用资源:某些策略(例如依赖项反转)需要额外的框架或基础设施。

通过仔细考虑这些因素,设计人员可以选择最适合其特定系统的依赖性管理策略,从而确保模块之间的松散耦合和系统的可重用性。第五部分功能扩展与重用机制功能扩展与重用机制

功能扩展与重用机制是基于功能的模块化设计方法论中的关键机制,它可以有效地扩展和重用模块。

功能扩展机制

功能扩展机制允许在不修改现有模块的情况下,向模块添加新的功能。这通过以下方式实现:

*功能包:功能包包含特定于某个功能的新功能。

*功能插槽:模块中预先定义的插槽,用于插入功能包。

*功能钩子:在模块的执行过程中调用的函数,用于将功能包的功能集成到模块中。

当需要新功能时,可以创建功能包并将其插入到适当的功能插槽中。功能钩子确保功能包中的功能在正确的时刻集成到模块中,从而扩展了模块的功能。

功能重用机制

功能重用机制允许在不同的模块中重用功能。这通过以下方式实现:

*功能池:存储可重用功能的中央存储库。

*功能选择器:用于从功能池中选择所需功能的机制。

*功能适配器:转换不同模块接口以实现功能重用的组件。

当需要重用功能时,模块可以从功能池中选择所需的功能并通过功能适配器将其集成到模块中。功能适配器确保功能与模块的接口兼容,从而实现功能重用。

设计原则

功能扩展与重用机制的设计遵循以下原则:

*松散耦合:功能包和功能池与模块松散耦合,允许独立开发和维护。

*可配置性:功能扩展和重用机制应该可配置,以适应不同的设计需求。

*可维护性:应该容易添加、删除和修改功能,以提高系统的可维护性。

优势

功能扩展与重用机制提供了以下优势:

*可扩展性:通过功能扩展,可以轻松地扩展模块的功能。

*可重用性:通过功能重用,可以减少重复工作,并提高开发效率。

*模块化:功能扩展和重用机制支持模块化设计,提高了系统的可维护性和可重用性。

*灵活性:由于松散耦合,功能扩展和重用机制允许在设计阶段和运行时动态配置系统。

应用

功能扩展与重用机制已成功应用于各种领域,包括:

*软件开发:构建模块化系统,实现功能扩展和重用。

*硬件设计:创建可重构的系统,可以根据需求修改功能。

*工程设计:支持可扩展和可配置的产品设计,满足不断变化的需求。

实例

一个功能扩展与重用机制的示例是基于扩展性的操作系统的内核。内核提供基本功能,而扩展模块可以通过功能插槽插入到内核中,以添加新的功能,例如文件系统支持或网络连接。

另一个示例是基于重用的嵌入式系统。嵌入式系统可以使用功能池中预先构建的功能,以实现不同的功能,例如数据采集、通信和用户界面。第六部分模块化测试方法论关键词关键要点【隔离测试】

1.单元测试模块,验证模块内部功能的正确性,不受外部依赖项影响。

2.使用模拟对象或存根隔离外部依赖项,避免测试过程中的复杂性和耦合性。

3.通过自动化测试工具进行单元测试,确保测试的全面性和可重复性。

【集成测试】

模块化测试方法论

模块化测试方法论为基于功能的模块化设计中测试模块和子系统的有效方法提供了指导。它基于以下核心原则:

1.测试粒度:

模块化测试的粒度级别基于模块和子系统的功能复杂性和相互依赖性。测试应涵盖从单个模块到复杂子系统和系统的各个级别。

2.单元测试:

单元测试是对单个模块的测试,旨在验证其预期功能,而不依赖于其他模块。它通常使用白盒测试技术,专注于模块内部逻辑和数据结构的正确性。

3.集成测试:

集成测试是对多个模块相互作用的测试,旨在验证它们在组合中是否正确工作。它使用黑盒测试技术,关注模块之间的接口和交互的正确性。

4.系统测试:

系统测试是对整个系统或其关键子系统的测试,旨在验证其满足整体功能要求。它使用黑盒测试技术,关注系统的性能、可靠性和用户友好性。

5.回归测试:

回归测试是在修改或更新系统后进行的测试,旨在确保这些更改不会对现有功能产生负面影响。它有助于检测并解决因代码更改而引入的回归问题。

6.自动化测试:

自动化测试使用自动化工具和框架来执行测试过程,节省时间和精力,并提高测试覆盖率和效率。它特别适用于重复性任务和复杂测试场景。

7.测试用例设计技术:

模块化测试使用各种测试用例设计技术,例如等价类划分、边界值分析、场景和状态转换图,以确保测试用例充分涵盖模块和子系统的所有可能输入和输出条件。

8.测试覆盖度指标:

测试覆盖度指标用于衡量测试用例对模块和子系统代码路径、条件和语句的覆盖程度。它有助于确保测试充分且全面。

9.测试执行和报告:

测试执行应遵循预定义的计划,并使用适当的测试管理工具来跟踪测试进度和报告测试结果。测试报告应提供有关测试覆盖率、缺陷状态和整体测试结果的详细信息。

10.持续集成和持续交付:

模块化测试方法论与持续集成和持续交付实践相集成,允许在整个软件开发生命周期中进行频繁的测试和验证。它有助于在早期阶段检测和修复缺陷,并确保快速、可靠的软件交付。

实施模块化测试方法论的优势:

*提高测试效率和覆盖率

*减少开发和测试时间

*提高软件质量和可靠性

*简化维护和升级

*促进持续集成和持续交付

*降低总体项目风险第七部分模块化体系结构评估关键词关键要点【模块化体系结构评估主题】:

1.评估目标的明确性:明确定义模块化体系结构评估的目标,例如可复用性、可维护性和易于修改。

2.度量标准的制定:创建适当的度量标准来衡量所定义的目标,确保评估结果的客观性。

3.评估技术的选取:选择合适的评估技术,例如定量分析、定性分析或模拟,以根据所定义的度量标准收集数据。

【模块化体系结构评估主题】:

模块化体系结构评估

引言

模块化体系结构是一种设计方法论,它将特定域功能分解成独立、可重用的模块。为了确保模块化体系结构的有效性,必须进行彻底的评估。本文探讨了评估模块化体系结构的不同方面,并提供了详细的指标和度量。

评估指标

模块化

*模块耦合性:模块之间相互依赖的程度。低耦合性表示模块松散耦合,易于修改和替换。

*模块内聚性:模块内部不同组件之间的紧密集成程度。高内聚性表示模块中的元素紧密相关,执行特定功能。

*模块独立性:模块从其他模块中分离的程度。独立模块易于理解、测试和维护。

可重用性

*通用性:模块在不同上下文中应用的范围。高通用性表示模块可广泛用于各种应用程序。

*可扩展性:模块可以适应新功能或变化需求的能力。可扩展模块易于更新和增强。

*可重用性:模块可以在多个应用程序中重复使用的频率。可重用性高的模块降低了开发成本和时间。

灵活性

*可配置性:模块易于修改和定制以满足特定需求的能力。可配置模块便于适应变化的要求。

*可扩展性:模块可以根据需要添加或删除功能的能力。可扩展模块有助于适应不断变化的业务需求。

*可移植性:模块可以在不同平台和环境中操作的能力。可移植模块便于在不同的系统上部署和使用。

性能

*资源利用:模块消耗的计算和内存资源。高效的模块优化资源利用,提高应用程序性能。

*响应时间:模块执行操作所需的平均时间。低响应时间的模块提高应用程序的整体响应能力。

*可靠性:模块在各种条件下保持功能的能力。可靠的模块减少系统故障并提高稳定性。

可维护性

*可读性:模块代码的易读性和可理解性。可读性高的模块便于理解和更改。

*可测试性:模块易于测试以检测错误的能力。可测试模块有助于确保模块正确性和可靠性。

*可扩展性:模块易于随着代码库增长而修改和更新的能力。可扩展模块有助于简化维护和减少返工。

度量

模块化

*耦合度量:输入/输出参数的数量、共享资源的数量。

*内聚度量:模块内组件之间的功能相似性。

可重用性

*通用性度量:模块可以应用的上下文范围。

*可扩展性度量:模块适应新功能的能力。

*可重用性度量:模块在不同应用程序中重用的次数。

灵活性

*可配置性度量:模块配置选项的数量。

*可扩展性度量:模块添加或删除功能的难易程度。

*可移植性度量:模块跨平台运行的能力。

性能

*资源利用度量:模块消耗的计算和内存资源。

*响应时间度量:模块执行操作所需的平均时间。

*可靠性度量:模块在各种条件下保持功能的能力。

可维护性

*可读性度量:模块代码的可读性和可理解性。

*可测试性度量:模块易于测试以检测错误的能力。

*可扩展性度量:模块易于随着代码库增长而修改和更新的能力。

评估过程

模块化体系结构评估是一个迭代过程,涉及以下步骤:

1.定义评估指标和度量:确定评估要考虑的具体方面。

2.收集数据:收集有关模块化体系结构的定量和定性数据。

3.分析数据:使用度量对收集到的数据进行分析和解释。

4.识别薄弱点:确定模块化体系结构中的任何薄弱点。

5.制定改进建议:提出改进模块化体系结构并解决其薄弱点的建议。

结论

模块化体系结构评估对于确保模块化设计的有效性至关重要。通过使用适当的指标和度量,可以全面评估模块化体系结构的各个方面。通过识别薄弱点并制定改进建议,可以提高模块化的整体质量、可重用性、灵活性、性能和可维护性。第八部分模块化设计的挑战与展望模块化设计的挑战与展望

挑战

*复杂性管理:模块化系统通常具有较高的复杂性,需要解决模块之间交互、数据依赖和故障处理等问题。

*模块化边界定义:确定模块的边界并分配职责至关重要,但找到清晰的边界可能具有挑战性,特别是对于跨功能或高度相关的模块。

*模块耦合:模块化设计旨在减少耦合,但某些相互依赖关系是不可避免的。松散耦合模块可能需要管理额外的开销或间接通信。

*模块测试:测试模块化系统可能很复杂,需要单独测试模块以及它们之间的交互。集成测试和回归测试对于确保系统的稳定性至关重要。

*可维护性:随着时间的推移,模块化系统会发生变化。模块化设计应促进可维护性,允许轻松添加、移除或修改模块而不会影响其他模块。

展望

*面向服务的架构(SOA):SOA是一种模块化设计模式,将应用程序分解为松散耦合的服务。它提供了可伸缩性、可重用性和灵活性。

*微服务架构:微服务是一种SOA形式,其中服务更细粒度、独立且自治。这可以提高可伸缩性、部署效率和故障隔离。

*容器化:容器化技术(例如Docker)允许隔离和封装模块,简化部署和管理。

*模块化平台:模块化平台提供了开发和部署模块化系统的框架。这些平台可以简化服务发现、通信和可维护性。

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