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文档简介
2024年大学试题(计算机科学)-游戏企划原理笔试历年真题荟萃含答案(图片大小可自由调整)第1卷一.参考题库(共30题)1.游戏三大要素中的“游戏的筋骨”指的是()。A、软硬件技术B、策划与剧情C、美工与音效D、市场与客服2.大部分游戏类型反映的是游戏的(),而不是故事情节或设置。A、内容B、角色C、基调D、玩法3.游戏中的对立统一通常是指两个角色需要得到不同的东西。4.角色的生理特征主要包括()。A、性别B、年龄C、宗教信仰D、外貌形象5.常见的游戏类型有哪些?6.所有的游戏角色制作过程,包括原画、建模以及贴图,对于角色的开发和游戏的体验都非常重要。7.在游戏中,有些信息需要通过语言要素来传递。以下哪一项不属于游戏角色的语言?()A、旁白B、独白C、对白D、自白8.以下内容属于关卡结构的有()。A、空间B、时间C、目标D、关系E、进程9.游戏剧情是控制()的主要手段。10.游戏中的对立统一通常是指两个角色需要得到()的东西。11.设计游戏人工智能的目的是增加玩家的挑战性、模拟真实世界、增加游戏的可玩性、创造一个逼真的世界等。12.对于世界上第一台电子计算机ENIAC,下列描述正确的是()。A、主要目的是用于炮弹的轨迹计算B、占地面积为170平方米左右C、美国研发制造D、最早的电子游戏设备13.公用悲剧的理论是一种社会陷阱,根据资源做出的理性决定导致了()的结局。A、理性B、喜剧C、非理性D、悲剧14.第一款冒险游戏是(),这是一款以文字为基础框架的电脑游戏,玩家可以探索并找到财宝。A、仙剑奇侠传B、洞穴深处的冒险C、重返德军总部D、流星蝴蝶剑15.在电影、小说或是戏剧中,背景故事通常会贯穿整个剧本当中。但是在游戏中,背景故事通常会在包装盒背面或说明手册中直接印出,或者是在一段介绍性的过场动画之中。16.古希腊著名思想家亚里士多德总结出了戏剧的经典结构,一直沿用至今。传统故事一般包括开始、中间和()。A、铺垫B、结局C、悬念D、衔接17.游戏中有一些角色拥有独立人格、玩家能够与之对话、获得服务或者进行战斗,但不受玩家控制,其英文简称为()。18.跳板就是经过了指导的、明确的、单独的创意。跳板常用在为()的节目中制作一段情节。19.作者在故事的叙述中,需要为受众指引出一个合理的结论,剧情组织必须做到在叙述过程中不提前泄露精彩而又有意外的结局。以下几种手法中不属于这种剧情组织技巧的是()。A、误导的线索——红鲱鱼B、逆转C、行动线D、降低主人公的风险20.模拟游戏会在游戏中模拟真实世界的体验,因此很多模拟游戏会被用作(),用于为人们提供训练和教学。21.游戏设计人员在设计游戏操作时,应该尽可能遵循鼠标移动最短、信息最大化、角色操作分级、二维操作优先等原则。22.通常一个好的故事剧本包含了哪些要素?23.游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。24.模拟游戏也会被用作“严肃游戏”——用于为紧急医务人员、军队提供训练,也可以被用作教学游戏。25.在制定物品掉落规则时,通常有两种方式,随机掉落和()。26.《拳皇97》属于()类型的游戏。27.英雄通常情况下是游戏剧本的()。28.《国际象棋》属于()类型的游戏。29.()是游戏中一切玩家行为的基础。A、求生B、表演C、学习D、移动30.游戏关卡设计可以是线性的,也可以是()。A、理性的B、非理性的C、静态的D、非线性的第1卷参考答案一.参考题库1.参考答案:A2.参考答案:D3.参考答案:错误4.参考答案:A,B,D5.参考答案:动作类游戏、冒险类游戏、角色扮演类游戏、射击类游戏、格斗类游戏、解谜类游戏、竞速类游戏、模拟类游戏、策略类游戏等。6.参考答案:正确7.参考答案:D8.参考答案:A,B,C,D,E9.参考答案:游戏节奏10.参考答案:相同11.参考答案:正确12.参考答案:A,B,C13.参考答案:C14.参考答案:B15.参考答案:正确16.参考答案:B17.参考答案:NPC18.参考答案:已经建立好19.参考答案:D20.参考答案:严肃游戏21.参考答案:正确22.参考答案:有一个吸引人的概念,有若干个具有创意的跳板,有完整清晰的背景故事,有相对丰富且个性鲜明的人物性格设定,故事链之间衔接紧凑,悬念迭起,引人入胜,有明确的主题和清晰的大纲。23.参考答案:触发事件24.参考答案:正确25.参考答案:记数掉落26.参考答案:格斗27.参考答案:主角28.参考答案:益智29.参考答案:D30.参考答案:D第2卷一.参考题库(共30题)1.视听幻觉就是:故事或游戏的创作者必须让观众或玩家忘记()。A、精神世界的逻辑B、真实世界的逻辑C、反转D、改变插补模式2.游戏中,有一些角色通常和主角很接近,他的分支故事往往可以反射出主角的故事,这类角色被称为()。3.策略游戏的核心是()。A、资源管理,取得胜利B、解开迷题C、扮演故事中的角色D、使用武器射击4.游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的()事件,叫作触发事件。A、事先计划好的B、偶然的C、游戏中未设定过的D、提示错误的5.国产游戏的萌芽期是()A、95、96年B、97年C、98年D、99年6.好莱坞对预告的定义是,一个压缩了故事主线的完整的()。A、故事概念B、故事跳板C、故事背景D、故事感情色彩7.在章节式的结构中,一个总体的故事中可以包含很多个小故事。8.在表现游戏进程的时候,通常以影像的方式进行介绍和说明,比如片头动画、片尾动画等等,这些动画的具体制作是由()来完成的。9.1978年,APPLE电脑问世,斯考特•亚当斯在此基础上制作了历史上第一个PC电脑游戏——TRS-80上的游戏()。A、传奇B、万王之王C、冒险岛D、乒乓10.游戏策划就像是一部电视剧的制片兼导演,是整个网络游戏的灵魂。11.简述第一人称游戏视角和第三人称游戏视角的区别。12.当前游戏行业基本同意电子游戏将向两个极端方向发展:一个是搞所谓的纯游戏,它以TETRIS(俄罗斯方块)游戏为代表,另一类是走复杂的拟真化道路。13.游戏故事的讲述方式可以有正叙、倒叙和插叙3种方式。14.七宗罪是中世纪发展而来,用于定义精神在成长中可能会犯的致命罪恶。以下选项中不属于七宗罪的是()。A、贪婪B、饕餮C、暴怒D、不信任15.玩家在游戏中额外运行的一种附加程序,可以改变游戏的实际效果甚至画面,更有甚者可以影响到游戏的平衡性,使玩家在游戏中丧失公平性,这类程序被称为()。A、客户端B、外挂C、引擎D、界面16.要保持游戏中的静态平衡,所有玩家的领域可以不平等。17.使玩家知道并购买某款游戏,并为其进行售后服务的过程是()。A、游戏运营过程B、市场调研过程C、游戏策划过程D、游戏开发过程18.真正商业气息比较浓,也是被很多玩家认可的第一部国产商业游戏是()A、《中关村启示录》B、《神鹿特攻队》C、《中国民航》D、《长征》19.简要叙述乔瑟夫•坎伯的英雄之旅故事结构。20.游戏设计人员在设计剧情和故事的时候,首先必须确定()。A、故事的主题B、故事的风格C、故事的人物D、故事的情节21.简述各类游戏都有哪些常见的故事元素。22.游戏设计人员在设计游戏操作时,应遵循鼠标移动最长原则,以增加玩家游戏时间23.网络游戏的总体结构和单机游戏是相同的。24.与传统游戏相比较,游戏内容丰富性是电子游戏的主要特点。25.游戏中对应规则体现方式是计算公式,计算公式包括两部分:运算规则、与运算相关的数据。26.《最终幻想》属于()类型的游戏。27.一旦游戏加入了玩家的行为,动态就出现了,平衡却没有因此改变。28.玩家在游戏中希望的是新鲜和刺激,一旦完成游戏中的目标,就不希望多次重复。以上文字是在描述玩家期望中的()。A、操作的一致性B、玩家不期望重复自己C、游戏环境的限制D、玩家期望公平的机会29.人类的社交需求包含三个方面:社交欲、归属感、()。A、情感欲B、权力欲C、破坏欲D、占有欲30.文学作品中,预兆的使用是为了勾起读者的兴趣,制造紧张感,预示冲突。在游戏中,预兆同样十分有用,它吸引玩家进入游戏。第2卷参考答案一.参考题库1.参考答案:B2.参考答案:关键角色3.参考答案:A4.参考答案:A5.参考答案:A6.参考答案:A7.参考答案:正确8.参考答案:美工9.参考答案:C10.参考答案:正确11.参考答案:在第一人称视角下,玩家永远无法看到自己的角色,因此,他可以更加直接地体验故事,这种视角让玩家感觉自己在游戏环境中一路向前。在第三人称视角下,玩家可以看到屏幕上的化身,让玩家对角色的体态特征有了一个认识,玩家也有了更广阔的环境视野。12.参考答案:正确13.参考答案:正确14.参考答案:D15.参考答案:B16.参考答案:错误17.参考答案:A18.参考答案:A19.参考答案: 1)寻常世界; 2)冒险任务的召唤; 3)对召唤的抗拒; 4)会见精神导师; 5)跨过第一道
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