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文档简介
的美誉;它还被称作为“变色龙Filter”,由于该Filter上定义了统一的接口,而接口的实现因简略的硬件驱动程序而异.在FilterGraph中,KsproxyFilter显示的名字为硬件的Friendlyname(一般在驱动程序的。inf文件中定义)。我们可以通过GraphEdit,在WDMStreaming开头的名目中找到本机系统中安装的WDM硬件。由于KsProxy.ax能够代表各种WDM的音视频设备,所以这个包装Filter的工作流程有点简洁。这个Filter不会预先知道要代表哪种类型的设备,它必须首先访问驱动程序的属性集,然后动态配置Filter上应该实现的接口。当KsproxyFilter上的接口方法被应用程序或其他Filter调用时,它会将调用方法以及参数传递给驱动程序,由驱动程序最终完成指定功能。除此以外,WDM硬件还支持内核流(KernelStreaming),即内核模式下的数据传输,而无需经过到用户模式的转换。由于内核模式与用户模式之间的相互转换,需要花费很大的计算量。如果使用内核流,不仅可以避开大量的计算,还避开了内核数据与主机内存之间的拷贝过程。在这种情况下,用户模式的FilterGraph中,即使pin之间是连接的,也不会有实际的数据流淌。典型的情况,如带有VideoPortPin的视频捕获卡,Preview时显示的图像就是在内核模式下直接传送到显卡的显存的.所以,你也休想在VPPin后面截获数据流。讲到这里,我想大家应该对DirectShow对硬件的支持问题有了一个总体的熟识。对于应用程序开发人员来说,这方面的内容不用讨论得太透,而只需作为背景知识了解一下就好了。其实,大量繁琐的工作DirectShow已经帮我们做好了。
//陆其明文章结束
Direcshow中视频捕获的Filter
Pin的种类
捕获Filter一般都有两个或多个输出pin,他们输出的媒体类型都一样,比如预览pin和捕获pin,因此依据媒体类型就不能很好的区分这些pin。此时就要依据pin的功能来区分每个pin了,每个pin都有一个GUID,称为pin的种类。
如果想仔细的了解pin的种类,请看后面的相关内容WorkingwithPinCategories。对于大多数的应用来说,ICaptureGraphBuilder2供应了一些函数可以自动确定pin的种类。
预览pin和捕获pin
视频捕获Filter都供应了预览和捕获的输出pin,预览pin用来将视频流在屏幕上显示,捕获pin用来将视频流写入文件。
预览pin和输出pin有下面的区分:
1为了保证捕获pin对视频桢流量,预览pin必要的时候可以停止。
2经过捕获pin的视频桢都有时间戳,但是预览pin的视频流没有时间戳.
预览pin的视频流之所以没有时间戳的缘由在于filter图表管理器在视频流里加一个很小的latency,如果捕获时间被认为就是render时间的话,视频renderFilter就认为视频流有一个小小的延迟,如果此时renderfilter试图连续播放的时候,就会丢桢.去掉时间戳就保证了视频桢来了就可以播放,不用等待,也不丢桢。
预览pin的种类GUID为PIN_CATEGORY_PREVIEW
捕获pin的种类GUID为PIN_CATEGORY_CAPTURE
VideoPortpin
VideoPort是一个介于视频设备(TV)和视频卡之间的硬件设备。同过VideoPort,视频数据可以直接发送到图像卡上,通过硬件的掩盖,视频可以直接在屏幕显示出来。VideoPort就是连接两个设备的。
使用VideoPort的最大好处是,不用CPU的任何工作,视频流直接写入内存中。当然它也有下面的缺点drawbacks:
略
如果捕获设备使用了VideoPort,捕获Filter就用一个videoportpin代替预览pin。
videoportpin的种类GUID为PIN_CATEGORY_VIDEOPORT
一个捕获filter至少有一个Capturepin,另外,它可能有一个预览pin和一个videoportpin
,或者两者都没有,也许filter有很多的capturepin,和预览pin,每一个pin都代表一种媒体类型,因此一个filter可以有一个视频capturepin,视频预览pin,音频捕获pin,音频预览pin。
UpstreamWDMFilters
在捕获Filter之上,WDM设备可能需要额外的filters,下面就是这些filter
TVTunerFilter
TVAudioFilter.
AnalogVideoCrossbarFilter
尽管这些都是一些独立的filter,但是他们可能代表的是同一个硬件设备,每个filter都掌握设备的不同函数,这些filter通过pin连接起来,但是在pin中没有数据流淌.因此,这些pin的连接和媒体类型无关。他们使用一个GUID值来定义一个给定设备的minidriver,例如:TVtunerFilter和videocapturefilter都支持同一种medium。
在实际应用中,如果你使用ICaptureGraphBuilder2来创建你的capturegraphs,这些filters就会自动被添加到你的graph中.更多的简略资料,可以参考WDMClassDriverFilters
2选择一个视频捕获设备(Selectcapturedevice)
如何选择一个视频捕获设备,可以采纳系统设备枚举,简略资料参见UsingtheSystemDeviceEnumerator。enumerator可以依据filter的种类返回一个设备的monikers.Moniker是一个com对象,可以参见IMoniker的SDK。
对于捕获设备,下面两种类是相关的.
CLSID_AudioInputDeviceCategory音频设备
CLSID_VideoInputDeviceCategory视频设备
下面的代码演示了如何枚举一个视频捕获设备ICreateDevEnum*pDevEnum=NULL;
IEnumMoniker*pEnum=NULL;//CreatetheSystemDeviceEnumerator.
HRESULThr=CoCreateInstance(CLSID_SystemDeviceEnum,NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_ICreateDevEnum,
reinterpret_cast〈void**>(&pDevEnum));
if(SUCCEEDED(hr))
{
//创建一个枚举器,枚举视频设备
hr=pDevEnum-〉CreateClassEnumerator(CLSID_VideoInputDeviceCategory,
&pEnum,0);
}
IEnumMoniker接口pEnum返回一个IMoniker接口的列表,代表一系列的moniker,你可以显示全部的设备,然后让用户选择一个.
采纳IMoniker::BindToStorage方法,返回一个IPropertyBag接口指针。然后调用IPropertyBag::Read读取moniker的属性.下面看看都包含什么属性
1FriendlyName是设备的名字
2Description属性仅仅适用于DV和D-VHS/MPEG摄象机,如果这个属性可用,这个属性更简略的描述了设备的资料
3DevicePath这个属性是不行读的,但是每个设备都有一个独一无二的。你可以用这个属性来区分同一个设备的不同实例
下面的代码演示了如何显示遍历设备的名称,接上面的代码HWNDhList;//Handletothelistbox。
IMoniker*pMoniker=NULL;
while(pEnum—>Next(1,&pMoniker,NULL)==S_OK)
{
IPropertyBag*pPropBag;
hr=pMoniker-〉BindToStorage(0,0,IID_IPropertyBag,
(void**)(&pPropBag));
if(FAILED(hr))
{
pMoniker—〉Release();
continue;//Skipthisone,maybethenextonewillwork.
}
//Findthedescriptionorfriendlyname.
VARIANTvarName;
VariantInit(&varName);
hr=pPropBag-〉Read(L”Description”,&varName,0);
if(FAILED(hr))
{
hr=pPropBag->Read(L”FriendlyName",&varName,0);
}
if(SUCCEEDED(hr))
{
//Addittotheapplication’slistbox.
USES_CONVERSION;
(long)SendMessage(hList,LB_ADDSTRING,0,
(LPARAM)OLE2T(varName。bstrVal));
VariantClear(&varName);
}
pPropBag->Release();
pMoniker->Release();
}
如果用户选中了一个设备调用IMoniker::BindToObject为设备生成filter,然后将filter加入到graph中。IBaseFilter*pCap=NULL;
hr=pMoniker—〉BindToObject(0,0,IID_IBaseFilter,(void**)&pCap);
if(SUCCEEDED(hr))
{
hr=m_pGraph—>AddFilter(pCap,L”CaptureFilter");
}3预览视频(PreviewingVideo)
为了创建可以预览视频的graph,可以调用下面的代码ICaptureGraphBuilder2*pBuild;//CaptureGraphBuilder
//InitializepBuild(notshown).IBaseFilter*pCap;//Videocapturefilter.
/*InitializepCapandaddittothefiltergraph(notshown).*/hr=pBuild—>RenderStream(&PIN_CATEGORY_PREVIEW,&MEDIATYPE_Video,pCap,NULL,NULL);
4如何捕获视频流并保存到文件(CapturevideotoFile)
1将视频流保存到AVI文件
下面的图表显示了graph图
图2
AVIMuxfilter接收从capturepin过来的视频流,然后将其打包成AVI流。音频流也可以连接到AVIMuxFilter上,这样muxfilter就将视频流和视频流合成AVI流。Filewriter将AVI流写入到文件中.
可以像下面这样构建graph图IBaseFilter*pMux;
hr=pBuild—〉SetOutputFileName(
&MEDIASUBTYPE_Avi,//SpecifiesAVIforthetargetfile.
L”C:\\Example.avi”,//Filename.
&pMux,//Receivesapointertothemux。
NULL);//(Optional)Receivesapointertothefilesink。
第一个参数表明文件的类型,这里表明是AVI,其次个参数是制定文件的名称.对于AVI文件,SetOutputFileName函数会创建一个AVImuxFilter和一个FilewriterFilter,并且将两个filter添加到graph图中,在这个函数中,通过FileWriterFilter恳求IFileSinkFilter接口,然后调用IFileSinkFilter::SetFileName方法,设置文件的名称。然后将两个filter连接起来.第三个参数返回一个指向AVIMux的指针,同时,它也通过第四个参数返回一个IFileSinkFilter参数,如果你不需要这个参数,你可以将这个参数设置成NULL。
然后,你应该调用下面的函数将capturefilter和AVIMux连接起来。hr=pBuild-〉RenderStream(
&PIN_CATEGORY_CAPTURE,//Pincategory.
&MEDIATYPE_Video,//Mediatype。
pCap,//Capturefilter.
NULL,//Intermediatefilter(optional)。
pMux);//Muxorfilesinkfilter。
//Releasethemuxfilter。
pMux—〉Release();
第5个参数就是使用的上面函数返回的pMux指针。
当捕获音频的时候,媒体类型要设置为MEDIATYPE_Audio,如果你从两个不同的设备捕获视频和音频,你最好将音频设置成主流,这样可以防止两个数据流间drift,由于avimuxfilter为同步音频,会调整视频的播放速度的。为了设置master流,调用IConfigAviMux::SetMasterStream方法,可以采纳如下的代码:IConfigAviMux*pConfigMux=NULL;
hr=pMux-〉QueryInterface(IID_IConfigAviMux,(void**)&pConfigMux);
if(SUCCEEDED(hr))
{
pConfigMux-〉SetMasterStream(1);
pConfigMux->Release();
}SetMasterStream的参数指的是数据流的数目,这个是由调用RenderStream的次序决定的。例如,如果你调用RenderStream首先用于视频流,然后是音频,那么视频流就是0,音频流就是1.
添加编码filterIBaseFilter*pEncoder;
/*Createtheencoderfilter(notshown).*/
//Addittothefiltergraph.
pGraph-〉AddFilter(pEncoder,L"Encoder);/*CallSetOutputFileNameasshownpreviously。*///Renderthestream.
hr=pBuild—>RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE,&MEDIATYPE_Video,
pCap,pEncoder,pMux);
pEncoder—>Release();
2将视频流保存成wmv格式的文件
为了将视频流保存成并编码成windowsmediavideo(WMV)格式的文件,将capturepin连到WMASFWriterfilter。
图3
构建graph图最简洁的方法就是将在ICaptureGraphBuilder2::SetOutputFileName方法中指定MEDIASUBTYPE_Asf的filter。如下IBaseFilter*pASFWriter=0;
hr=pBuild—>SetOutputFileName(
&MEDIASUBTYPE_Asf,//CreateaWindowsMediafile。
L"C:\\VidCap.wmv”,//Filename。
&pASFWriter,//Receivesapointertothefilter。
NULL);//ReceivesanIFileSinkFilterinterfacepointer(optional)。
参数MEDIASUBTYPE_Asf告知graphbuilder,要使用wmasfwriter作为文件接收器,于是,pbuild就创建这个filter,将其添加到graph图中,然后调用IFileSinkFilter::SetFileName来设置输出文件的名字。第三个参数用来返回一个ASFwriter指针,第四个参数用来返回文件的指针。
在将任何pin连接到WMASFWriter之前,肯定要对WMASFWriter进行一下设置,你可以同过WMASFWriter的IConfigAsfWriter接口指针来进行设置.IConfigAsfWriter*pConfig=0;
hr=pASFWriter—〉QueryInterface(IID_IConfigAsfWriter,(void**)&pConfig);
if(SUCCEEDED(hr))
{
//ConfiguretheASFWriterfilter。
pConfig—〉Release();
}
然后调用ICaptureGraphBuilder2::RenderStream将captureFilter和ASFwriter连接起来。hr=pBuild-〉RenderStream(
&PIN_CATEGORY_CAPTURE,//Capturepin。
&MEDIATYPE_Video,//Video。UseMEDIATYPE_Audioforaudio。
pCap,//Pointertothecapturefilter。
0,
pASFWriter);//Pointertothesinkfilter(ASFWriter).
3保存成自定义的文件格式
如果你想将文件保存成自己的格式,你必须有自己的filewriter。看下面的代码IBaseFilter*pMux=0;
IFileSinkFilter*pSink=0;
hr=pBuild—〉SetOutputFileName(
&CLSID_MyCustomMuxFilter,//自己开发的Filter
L”C:\\VidCap.avi",&pMux,&pSink);
4如何将视频流保存进多个文件
当你将视频流保存进一个文件后,如果你想开头保存其次个文件,这时,你应该首先将graph停止,然后通过IFileSinkFilter::SetFileName转变FileWriter的文件名称。注意,IFileSinkFilter指针你可以在SetOutputFileName时通过第四个参数返回的。
看看保存多个文件的代码吧IBaseFilter*pMux;
IFileSinkFilter*pSink
hr=pBuild—〉SetOutputFileName(&MEDIASUBTYPE_Avi,L"C:\\YourFileName.avi",
&pMux,&pSink);
if(SUCCEEDED(hr))
{
hr=pBuild—〉RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE,&MEDIATYPE_Video,
pCap,NULL,pMux);if(SUCCEEDED(hr))
{
pControl-〉Run();
/*Waitawhile,thenstopthegraph。*/
pControl—〉Stop();
//Changethefilenameandrunthegraphagain.
pSink->SetFileName(L"YourFileName02。avi",0);
pControl-〉Run();
}
pMux-〉Release();
pSink—>Release();
}
5组合视频的捕获和预览
如果想组建一个既可以预览视频,又可以将视频保存成文件的graph,只需要两次调用ICaptureGraphBuilder2::RenderStream即可。代码如下://Renderthepreviewstreamtothevideorenderer。
hr=pBuild-〉RenderStream(&PIN_CATEGORY_PREVIEW,&MEDIATYPE_Video,pCap,NULL,NULL);//Renderthecapturestreamtothemux.
hr=pBuild—〉RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE,&MEDIATYPE_Video,pCap,NULL,pMux);
在上面的代码中,graphbuilder其实隐藏了下面的细节。
1如果captureFilter既有previewpin也有captruepin,那么RenderStream仅仅将两个pin和renderfilter接起来。如下图
图4
2如果caprtureFilter只有一个capturepin,那么CaptureGraphBuilder就采纳一个SmartTeeFilter将视频流分流,graph图如下
图5
5如何掌握CaptureGraph(ControllingCaptureGraph)
Filter图表管理器可以通过IMediaControl接口掌握整个graph的运行,停止和暂停。但是当一个graph有捕获和预览两个数据流的时候,如果我们想单独的掌握其中的一个数据流话,我们可以通过ICaptureGraphBuilder2::ControlStream。
下面讲一下如何来单独掌握捕获和预览数据流。
1掌握捕获视频流
下面的代码,让捕获数据流在graph开头运行1秒后开头,允运行4秒后结束.//Controlthevideocapturestream.
REFERENCE_TIMErtStart=10000000,rtStop=50000000;
constWORDwStartCookie=1,wStopCookie=2;//Arbitraryvalues.
hr=pBuild->ControlStream(
&PIN_CATEGORY_CAPTURE,//Pincategory。
&MEDIATYPE_Video,//Mediatype。
pCap,//Capturefilter.
&rtStart,&rtStop,//Startandstoptimes。
wStartCookie,wStopCookie//Valuesforthestartandstopevents.
);
pControl-〉Run();
第一个参数表明需要掌握的数据流,一般采纳的是pin种类GUID,
其次个参数表明白媒体类型。
第三个参数指明白捕获的filter。如果想要掌握graph图中的全部捕获filter,其次个和第三个参数都要设置成NULL.
第四和第五个参数表明白流开头和结束的时间,这是一个相对于graph开头的时间。
只有你调用IMediaControl::Run以后,这个函数才有作用。如果graph正在运行,这个设置立即生效.
最后的两个参数用来设置当数据流停止,开头能够得到的大事通知。对于任何一个运用此方法的数据流,graph当流开头的时候,会发送EC_STREAM_CONTROL_STARTED通知,在流结束的时候,要发送EC_STREAM_CONTROL_STOPPED通知。wStartCookie和wStopCookie是作为其次个参数的.
看看大事通知处理过程吧while(hr=pEvent—〉GetEvent(&evCode,¶m1,&param2,0),SUCCEEDED(hr))
{
switch(evCode)
{
caseEC_STREAM_CONTROL_STARTED:
//param2==wStartCookie
break;caseEC_STREAM_CONTROL_STOPPED:
//param2==wStopCookie
break;
}
pEvent->FreeEventParams(evCode,param1,param2);
}
ControlStream还定义了一些特定的值来表示开头和停止的时间。
MAXLONGLONG从不开头,只有在graph停止的时候才停止
NULL,立即开头和停止
例如,下面的代码立即停止捕获流。pBuild->ControlStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE,&MEDIATYPE_Video,pCap,
0,0,//Startandstoptimes。
wStartCookie,wStopCookie);2掌握预览视频流
只要给ControlStream第一个参数设置成PIN_CATEGORY_PREVIEW就可以掌握预览pin,整个函数的使用和掌握捕获流一样,但是唯一区分是在这里你没法设置开头和结束时间了,由于预览的视频流没有时间戳,因此你必须使用NULL或者MAXLONGLONG.例子UseNULLtostartthepreviewstream:
pBuild-〉ControlStream(&PIN_CATEGORY_PREVIEW,&MEDIATYPE_Video,pCap,
NULL,//Startnow.
0,//(Don’tcare。)
wStartCookie,wStopCookie);
UseMAXLONGLONGtostopthepreviewstream:
pBuild-〉ControlStream(&PIN_CATEGORY_PREVIEW,&MEDIATYPE_Video,pCap,
0,//(Don’tcare。)
MAXLONGLONG,//Stopnow.
wStartCookie,wStopCookie);
3关于数据流的掌握
Pin的缺省的行为是传递sample,例如,如果你对PIN_CATEGORY_CAPTURE使用了ControlStream,但是对于PIN_CATEGORY_PREVIEW没有使用该函数,因此,当你rungraph的时候,preview流会立即运行起来,而capture流则要等到你设置的时间运行。
6如何配置一个视频捕获设备
1显示VFW驱动的视频设备对话框
如果视频捕获设备采纳的仍然是VFW方式的驱动程序,则必须支持下面三个对话框,用来设置视频设备。
1VideoSource
用来选择视频输入设备并且调整设备的设置,比如亮度和对比度。
2VideoFormat
用来设置桢的大小和位
3VideoDisplay
用来设置视频的显示参数
为了显示上面的三个对话框,你可以dothefollowing
1停止graph.
2向捕获filter恳求IAMVfwCaptureDialogs接口,如果成功,表明设备支持VFW驱动。
3调用IAMVfwCaptureDialogs::HasDialog来检查驱动程序是否支持你恳求的对话框,如果支持,返回S_OK,否则返回S_FALSE。注意不要用SUCCEDED宏。
4如果驱动支持该对话框,调用IAMVfwCaptureDialogs::ShowDialog显示该对话框。
5重新运行graph
代码如下pControl—〉Stop();//Stopthegraph。
//QuerythecapturefilterfortheIAMVfwCaptureDialogsinterface。
IAMVfwCaptureDialogs*pVfw=0;
hr=pCap—>QueryInterface(IID_IAMVfwCaptureDialogs,(void**)&pVfw);
if(SUCCEEDED(hr))
{
//Checkifthedevicesupportsthisdialogbox。
if(S_OK==pVfw—>HasDialog(VfwCaptureDialog_Source))
{
//Showthedialogbox.
hr=pVfw—>ShowDialog(VfwCaptureDialog_Source,hwndParent);
}
}
pControl—〉Run();
2调整视频的质量
WDM驱动的设备支持一些属性可以用来调整视频的质量,比如亮度,对比度,饱和度,等要向调整视频的质量,dothefollowing
1从捕获filter上恳求IAMVideoProcAmp接口
2对于你想调整的任何一个属性,调用IAMVideoProcAmp::GetRange可以返回这个属性赋值的范围,缺省值,最小的增量值.IAMVideoProcAmp::Get返回当前正在使用的值。VideoProcAmpProperty枚举每个属性定义的标志.
3调用IAMVideoProcAmp::Set来设置这个属性值。设置属性的时候,不用停止graph.
看看下面的代码是如何调整视频的质量的HWNDhTrackbar;//Handletothetrackbarcontrol.
//InitializehTrackbar(notshown).//QuerythecapturefilterfortheIAMVideoProcAmpinterface。
IAMVideoProcAmp*pProcAmp=0;
hr=pCap—〉QueryInterface(IID_IAMVideoProcAmp,(void**)&pProcAmp);
if(FAILED(hr))
{
//ThedevicedoesnotsupportIAMVideoProcAmp,sodisablethecontrol.
EnableWindow(hTrackbar,FALSE);
}
else
{
longMin,Max,Step,Default,Flags,Val;//Gettherangeanddefaultvalue。
hr=m_pProcAmp->GetRange(VideoProcAmp_Brightness,&Min,&Max,&Step,
&Default,&Flags);
if(SUCCEEDED(hr))
{
//Getthecurrentvalue.
hr=m_pProcAmp->Get(VideoProcAmp_Brightness,&Val,&Flags);
}
if(SUCCEEDED(hr))
{
//Setthetrackbarrangeandposition。
SendMessage(hTrackbar,TBM_SETRANGE,TRUE,MAKELONG(Min,Max));
SendMessage(hTrackbar,TBM_SETPOS,TRUE,Val);
EnableWindow(hTrackbar,TRUE);
}
else
{
//Thispropertyisnotsupported,sodisablethecontrol.
EnableWindow(hTrackbar,FALSE);
}
}
3调整视频输出格式
我们知道视频流可以有多种输出格式,一个设备可以支持16-bitRGB,32—bitRGB,andYUYV,在每一种格式下,设备还可以调整视频桢的大小.
在WDM驱动设备上,IAMStreamConfig接口用来报告设备输出视频的格式的,VFW设备,可以采纳对话框的方式来设置,参见前面的内容。
捕获Filter的捕获pin和预览pin都支持IAMStreamConfig接口,可以通过ICaptureGraphBuilder2::FindInterface获得IAMStreamConfig接口。IAMStreamConfig*pConfig=NULL;
hr=pBuild—〉FindInterface(
&PIN_CATEGORY_PREVIEW,//Previewpin.
0,//Anymediatype。
pCap,//Pointertothecapturefilter.
IID_IAMStreamConfig,(void**)&pConfig);
设备还支持一系列的媒体类型,对于每一个媒体类型,设备都要支持一系列的属性,比如,桢的大小,图像如何缩放,桢率的范围等。
通过IAMStreamConfig::GetNumberOfCapabilities获得设备所支持的媒体类型的数量.这个方法返回两个值,一个是媒体类型的数量,二是属性所需结构的大小.
这个结构的大小很重要,由于这个方法是用于视频和音频的,视频采纳的是VIDEO_STREAM_CONFIG_CAPS结构,音频用AUDIO_STREAM_CONFIG_CAPS结构。
通过函数IAMStreamConfig::GetStreamCaps来枚举媒体类型,要给这个函数传递一个序号作为参数,这个函数返回媒体类型和相应的属性结构体。看代码把intiCount=0,iSize=0;
hr=pConfig—>GetNumberOfCapabilities(&iCount,&iSize);//Checkthesizetomakesurewepassinthecorrectstructure.
if(iSize==sizeof(VIDEO_STREAM_CONFIG_CAPS)
{
//Usethevideocapabilitiesstructure。
for(intiFormat=0;iFormat〈iCount;iFormat++)
{
VIDEO_STREAM_CONFIG_CAPSscc;
AM_MEDIA_TYPE*pmtConfig;
hr=pConfig->GetStreamCaps(iFormat,&pmtConfig,(BYTE*)&scc);
if(SUCCEEDED(hr))
{
/*Examinetheformat,andpossiblyuseit.*/
//Deletethemediatypewhenyouaredone。
hr=pConfig—>SetFormat(pmtConfig);//重新设置视频格式
DeleteMediaType(pmtConfig);
}
}
你可以调用IAMStreamConfig::SetFormat设置新的媒体类型
hr=pConfig-〉SetFormat(pmtConfig);
如果pin没有连接,当连接的时候就试图用新的格式,如果pin已经在连接了,它就会用的新的媒体格式重新连接.在任何一种情况下,下游的filter都有可能拒绝新的媒体格式。
在SetFormat前你可以修改VIDEO_STREAM_CONFIG_CAPS结构来重新设置媒体类型。
例如:
如果GetStreamCaps返回的是24-bitRGBformat,桢的大小是320x240像素,你可以通过检查媒体类型的majortype,subtpye,和format等值if((pmtConfig.majortype==MEDIATYPE_Video)&&
(pmtConfig。subtype==MEDIASUBTYPE_RGB24)&&
(pmtConfig.formattype==FORMAT_VideoInfo)&&
(pmtConfig.cbFormat〉=sizeof(VIDEOINFOHEADER))&&
(pmtConfig。pbFormat!=NULL))
{
VIDEOINFOHEADER*pVih=(VIDEOINFOHEADER*)pmtConfig。pbFormat;
//pVihcontainsthedetailedformatinformation.
LONGlWidth=pVih—〉bmiHeader。biWidth;
LONGlHeight=pVih—〉bmiHeader.biHeight;
}
VIDEO_STREAM_CONFIG_CAPS结构里包含了该媒体类型的视频长度和宽度的最大值和最小值,还有递增的幅度值,就是每次调整视频size的幅度,例如,设备可能返回如下的值
?MinOutputSize:160x120
?MaxOutputSize:320x240
?OutputGranularityX:8pixels(horizontalstepsize)
?OutputGranularityY:8pixels(verticalstepsize)
这样你可以在(160,168,176,.。。304,312,320)范围内设置宽度,在(120,128,136,..。104,112,120)。设置高度值,
图6
如果想设置新的值,直接修改在GetStreamCaps函数中返回的值即可,pVih-〉bmiHeader。biWidth=160;
pVih—>bmiHeader。biHeight=120;
pVih—〉bmiHeader.biSizeImage=DIBSIZE(pVih->bmiHeader);
然后将媒体类型传递给SetFormat函数,就可修改视频格式了。
7将设备从系统中移走时的大事通知(DeviceremoveNotify)
如果用户将一个graph正在使用的即插即用型的设备从系统中去掉,filter图表管理器就会发送一个EC_DEVICE_LOST大事通知,如果该设备又可以使用了,filter图表管理器就发送另外的一个EC_DEVICE_LOST通知,但是先前组建的捕获filtergraph图就没法用了,用户必须重新组建graph图。
当系统中有新的设备添加时,dshow是不会发送任何通知的,所以,应用程序如果想要知道系统中何时添加新的设备,应用程序可以监控WM_DEVICECHANGE消息。
8从静止图像pin中捕获图片
有些照相机,摄像头除了可以捕获视频流以外还可以捕获单张的,静止的图片。通常,静止的图片的质量要比流的质量要高。摄像头一般都一个按钮来触发,或者是支持软件触发。支持输出静态图片的摄像头一般都要供应一个静态图片pin,这个pin的种类是PIN_CATEGORY_STILL。
从设备中猎取静态图片,我们一般推举使用windowsImageAcquisition(WIA)APIs。当然,你也可以用dshow来猎取图片.
在graph运行的时候利用IAMVideoControl::SetMode来触发静态的pin.代码如下pControl->Run();//Runthegraph.
IAMVideoControl*pAMVidControl=NULL;
hr=pCap-〉QueryInterface(IID_IAMVideoControl,(void**)&pAMVidControl);
if(SUCCEEDED(hr))
{
//Findthestillpin.
IPin*pPin=0;
hr=pBuild->FindPin(pCap,PINDIR_OUTPUT,&PIN_CATEGORY_STILL,0,
FALSE,0,&pPin);
if(SUCCEEDED(hr))
{
hr=pAMVidControl—>SetMode(pPin,VideoControlFlag_Trigger);
pPin—〉Release();
}
pAMVidControl—〉Release();
}
首先向captureFilter恳求IAMVideoContol,如果支持该接口,就调用ICaptureGraphBuilder2::FindPin恳求指向静止pin的指针,然后调用pin的put_Mode方法。
依据不同的摄像头,你可能静态pin连接前要render该pin。
捕获静态图片常用的filter是SampleGrabberfilter,SampleGrabber使用了一个用户定义的回调汗水来处理图片。关于这个filter的简略用法,参见UsingtheSampleGrabber.。
下面的例子假设静态pin传递的是没有压缩的RGB图片.首先定义一个类,从ISampleGrabberCB继承。//ClasstoholdthecallbackfunctionfortheSampleGrabberfilter.
classSampleGrabberCallback:publicISampleGrabberCB
{
//Implementationisdescribedlater。
}//Globalinstanceoftheclass。
SampleGrabberCallbackg_StillCapCB;
然后将捕获filter的静态pin连接到SampleGrabber,将SampleGrabber连接到NullRendererfilter.NullRenderer仅仅是将她接收到的sample丢弃掉.实际的工作都是在回调函数里进行,连接NullRenderer仅仅是为了给SampleGrabber's输出pin上连接点东西。简略见下面的代码//AddtheSampleGrabberfiltertothegraph。
IBaseFilter*pSG_Filter;
hr=CoCreateInstance(CLSID_SampleGrabber,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IBaseFilter,(void**)&pSG_Filter);
hr=pGraph—>AddFilter(pSG_Filter,L"SampleGrab”);//AddtheNullRendererfiltertothegraph。
IBaseFilter*pNull;
hr=CoCreateInstance(CLSID_NullRendere,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IBaseFilter,(void**)&pNull);
hr=pGraph->AddFilter(pSG_Filter,L"NullRender”);
然后通过RenderStream将stillpin,samplegrabber,nullRenderer连接起来hr=pBuild->RenderStream(
&PIN_CATEGORY_STILL,//Connectthispin。。。
&MEDIATYPE_Video,//withthismediatype。..
pCap,//onthisfilter。.。
pSG_Filter,//totheSampleGrabber。。.
pNull);//。.。andfinallytotheNullRenderer。
然后调用ISampleGrabber指针,来通过这个指针可以安排内存。//ConfiguretheSampleGrabber.
ISampleGrabber*pSG;
hr=pSG_Filter—>QueryInterface(IID_ISampleGrabber,(void**)&pSG);
pSG—〉SetOneShot(FALSE);
pSG—〉SetBufferSamples(TRUE);
设置你的回调对象pSG—〉SetCallback(&g_StillCapCB,0);//0=UsetheSampleCBcallbackmethod
猎取静态pin和samplegrabber之间连接所用的媒体类型//Storethemediatypeforlateruse。
AM_MEDIA_TYPEg
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