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文档简介
DTS>CD$WAV>FLAC>APE>WMA>MP3tp、ts、mkv>avi>ogm>ASF>wmv>rm>mp4.mpg、.mlv、.mpe、.mpegCD虽然现在不流行便携式的CD播放器了,但CD还是目前音质最好的音频格式,声音基本上是忠于原声的。但不便携只适合家中欣赏。做为一个音乐发烧友CD是最好的选择。WAV微软公司开发的一种声音文件格式,它的音质能够达到与CD媲美。不过文件容量过大。MP3目前最主流的音频格式。文件容量小,但牺牲了高音频的音质,为有损压缩。音质次于CD和WAV。WMA微软力推的音频格式,音质要强于MP3。通过减少数据流量但保持音质的方法让它比MP3容量更小。目前属于主流格式。AAC开发目的是取代MP3格式,比起MP3格式音质更好、文件容量更小。但流行度不高。FLAC中文解释为无损音频压缩编码。所以能够还原CD音质。也被很多软件和设备支持。APE一种无损压缩音频技术,CD转换APE后没有任何的音质损失,文件大小约为CD的一半,但容量还是较大。目前很受音乐爱好者的喜爱!CD:标准CD格式为44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,CD音轨可以说是近似无损的,声音基本上忠于原声。一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长,无法直接播放。真正的声音信息是通过加密算法刻在光盘上面的,很显然,这种格式没办法用在小5上面。dream把这个放在这里主要是想说明这种格式是音质最好的,可以作为我们评价音质的参照。相似的还有MD格式。WAV:微软公司开发的一种声音文件格式,符合PIFFResourceInterchangeFileFormat文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITTALAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几(存在模式转换中的微小失真)。这个是小5能用的最好格式,但是小5不支持最近出来的动态波特率。个人对无损格式的总结首先从频谱上面来看,无损格式当真都是无损!波形无任何变化,也完全没有衰竭和失真。基本上可以说WAVE、APE、FLAC、WV的音质相同。WAVE无疑是最原始的格式,也是本次对比的终极参考物。但是既然能压缩成无损格式,节约20%-50%的大小而音质没有任何损失,那么还是有压缩必要的!APEAPE是无损格式中的先驱,也无疑是音乐发烧友的象征,电驴上面很多无损专辑也大多是APE。然而,它没有容错,所以很可能因为小段编码错误造成整条音轨废掉,而且小部分发烧友反应APE有时还会爆音。FLAC与APE相比,FLAC格式的文件稍微偏大2%-3%,但FLAC优势在于更快的编解码速度,对CPU的运算能力要求也相当低,而且该格式的容错性也很强,即使有小段音乐损坏,也不影响后面的音乐播放。国外音乐论坛一般提供的也都是FLAC。WVWavePack是新兴的无损格式,压缩比介于ape和flac之间,也有容错。在把扩展名改为EXE后双击,可以直接解压出一条WAVE音轨,而不需要任何编码器转换,很神奇。缺点是也只有千千、Foobar等几家微机播放器支持,移动播放器则更貌似是没有一家支持。APE和上面介绍的几款编码不同的是,这个编码提供了最好的音质保证(无损压缩)!还提供了Winamp的插件支持,可以直接用Winamp来播放。所谓无损就是指压缩后的格式和源文件在音质上并无差异,而Mp3、WMA等的编码方案是基于有损的,在损失部分音质的前提下节约存贮空间,所以说音质再好的Mp3、WMA也只能是无限接近源文件的音质。APE非常适合来编码讲究细节的独奏曲目和大动态的交响曲。向各位音乐迷们(不是歌迷)作最强烈的推荐!它的压缩比约为2:1。关于转化,还是老样子,如果从mkv压到rm,必定会损失不少画质,不过可以通过调整清晰度来达到画质的提高。而rm转mkv或avi之类的基本上是没有什么画质的提高的。MP4和RM比较小ASF是AdvancedStreamingformat的缩写,由字面(高级流格式)意思就应该看出这个格式的用处了吧。说穿了ASF就是MICROSOFT为了和现在的Realplayer竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式!由于它使用了MPEG4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错。因为ASF是以一个可以在网上即时观赏的视频“流”格式存在的,所以它的图象质量比VCD差一点点并不出奇,但比同是视频“流”格式的RAM格式要好。不过如果你不考虑在网上传播,选最好的质量来压缩文件的话,其生成的视频文件比VCD(MPEG1)好是一点也不奇怪的,但这样的话,就失去了ASF本来的发展初衷,还不如干脆用NAVI或者DIVX。但微软的“子第”就是有它特有的优势,最明显的是各类软件对它的支持方面就无人能敌。nAVInAVI是newAVI的缩写,是一个名为ShadowRealm的地下组织发展起来的一种新视频格式。它是由MicrosoftASF压缩算法的修改而来的(并不是想象中的AVI),视频格式追求的无非是压缩率和图象质量,所以NAVI为了追求这个目标,改善了原始的ASF格式的一些不足,让NAVI可以拥有更高的帧率(framerate)。当然,这是牺牲ASF的视频流特性作为代价的。概括来说,NAVI就是一种去掉视频流特性的改良型ASF格式!再简单点就是---非网络版本的ASF!AVIAVI是AudioVideoInterleave的缩写,这个看来也不用我多解释了,这个微软由WIN3.1时代就发表的旧视频格式已经为我们服务了好几个年头了。如果这个都不认识,我看你还是别往下看了,这个东西的好处嘛,无非是兼容好、调用方便、图象质量好,但缺点我想也是人所共知的:尺寸大!就是因为这点,我们现在才可以看到由MPEG1的诞生到现在MPEG4的出台。MPEGMPEG是MotionPictureExpertsGroup的缩写,它包括了MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4(注意,没有MPEG-3,大家熟悉的MP3只是MPEGLayeur3)。MPEG-1相信是大家接触得最多的了,因为它被广泛的应用在VCD的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,可以说99%的VCD都是用MPEG1格式压缩的,(注意VCD2.0并不是说明VCD是用MPEG-2压缩的)使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影(未视频文件)压缩到1.2GB左右大小。MPEG-2则是应用在DVD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用面。使用MPEG-2的压缩算法压缩一部120分钟长的电影(未视频文件)可以到压缩到4到8GB的大小(当然其图象质量等性能方面的指标MPEG-1是没得比的)。MPEG-4是一种新的压缩算法,使用这种算法的ASF格式可以把一部120分钟长的电影(未视频文件)压缩到300M左右的视频流,可供在网上观看。其它的DIVX格式也可以压缩到600M左右,但其图象质量比ASF要好很多。DIVXDIVX视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁的新生视频压缩格式(有人说它是DVD杀手),它由Microsoftmpeg4v3修改而来,使用MPEG4压缩算法。同时它也可以说是为了打破ASF的种种协定而发展出来的。而使用这种据说是美国禁止出口的编码技术-一MPEG4压缩一部DVD只需要2张CDROM!这样就意味着,你不需要买DVDROM也可以得到和它差不多的视频质量了,而这一切只需要你有CDROM哦!况且播放这种编码,对机器的要求也不高,CPU只要是300MHZ以上(不管你是PII,CELER0N,PIII,AMDK6/2,AMDK6III,AMDATHAL0N,CYRIXx86)在配上64兆的内存和一个8兆显存的显卡就可以流畅的播放了。这绝对是一个了不起的技术,前途不可限量!QuickTimeQuickTime(MOV)是Apple(苹果)公司创立的一种视频格式,在很长的一段时间里,它都是只在苹果公司的MAC机上存在。后来才发展到支持WINDOWS平台的,但平心而论,它无论是在本地播放还是作为视频流格式在网上传播,都是一种优良的视频编码格式。到目前为止,它共有4个版本,其中以4.0版本的压缩率最好!REALVIDEOREALVIDEO(RA、RAM)格式由一开始就是定位就是在视频流应用方面的,也可以说是视频流技术的始创者。它可以在用56KMODEM拨号上网的条件实现不间断的视频播放,当然,其图象质量和MPEG2、DIVX等比是不敢恭维的啦。毕竟要实现在网上传输不间断的视频是需要很大的频宽的,这方面ASF的它的有力竞争者!什么是RMVB格式所谓RMVB格式,是在流媒体的RM影片格式上升级延伸而来。VB即VBR,是VariableBitRate(可改变之比特率)的英文缩写。我们在播放以往常见的RM格式电影时,可以在播放器左下角看到225Kbps字样,这就是比特率。影片的静止画面和运动画面对压缩采样率的要求是不同的,如果始终保持固定的比特率,会对影片质量造成浪费。而RMVB则打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上,设定了一般为平均采样率两倍的最大采样率值。将较高的比特率用于复杂的动态画面(歌舞、飞车、战争等),而在静态画面中则灵活地转为较低的采样率,合理地利用了比特率资源,使RMVB在牺牲少部分你察觉不到的影片质量情况下最大限度地压缩了影片的大小,最终拥有了近乎完美的接近于DVD品质的视听效果,如图1所示的就是RMVB格式的《圣斗士冥王篇》。可谓体积与清晰度“鱼与熊掌兼得”,其发展前景不容小觑。相较DVDrip而言,RMVB的优势不言而喻。首先在保证影片整体视听效果的前提下,RMVB的个头只有300~450MB左右(以90分钟的标准电影计算),而DVDrip却需要700MB甚至更多;其次RMVB的字幕为内嵌字幕,不像DVDrip那样要安装调试字幕外挂软件,有时还会出现乱码;更重要的是RMVB的影音播放只需一次性安装完解码器,以后无论影像还是音效都无需另行调试。而DVDrip却视频、音频解码一大堆,设置不当还会造成音画不同步、花屏失声等等毛病。一、本地影像视频•AVI格式:它的英文全称为AudioVideoInterleaved,即音频视频交错格式。它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频,所以我们在进行一些AVI格式的视频播放时常会出现由于视频编码问题而造成的视频不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时只有声音没有图像等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行AVI格式的视频播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。nAVI格式:nAVI是newAVI的缩写,是一个名为ShadowRealm的地下组织发展起来的一种新视频格式(与我们上面所说的AVI格式没有太大联系)。它是由MicrosoftASF压缩算法的修改而来的,但是又与下面介绍的网络影像视频中的ASF视频格式有所区别,它以牺牲原有ASF视频文件视频“流”特性为代价而通过增加帧率来大幅提高ASF视频文件的清晰度。DV-AVI格式:DV的英文全称是DigitalVideoFormat,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。它可以通过电脑的IEEE1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。这种视频格式的文件扩展名一般是.avi,所以也叫DV-AVI格式。•MPEG格式:它的英文全称为MovingPictureExpertGroup,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:1)。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG—1、MPEG—2、和MPEG—4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。MPEG—1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光盘中的.dat文件等。MPEG—2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到4到8GB的大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob文件等。MPEG—4:制定于1998年,MPEG—4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种视频格式的文件扩展名包括.asf、.mov和DivXAVI等。小提示:细心的用户一定注意到了,这中间怎么没有MPEG—3编码?实际上,大家熟悉的MP3就是采用的MPEG—3(MPEGLayeur3)编码。•DivX格式:这是由MPEG—4衍生出的另一种视频编码(压缩)标准,也即我们通常所说的DVDrip格式,它采用了MPEG4的压缩算法同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术,说白了就是使用DivX压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3对音频进行压缩,然后再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。其画质直逼DVD并且体积只有DVD的数分之一。这种编码对机器的要求也不高,所以DivX视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁最大的新生视频压缩格式,号称DVD杀手或DVD终结者。•MOV格式:美国Apple公司开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTimePlayer。具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,但是其最大的特点还是跨平台性,即不仅能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。二、网络影像视频•ASF格式:它的英文全称为AdvancedStreAMingfoRMAt,它是微软为了和现在的RealPlayer竞争而推出的一种视频格式,用户可以直接使用Windows自带的WindowsMediAPlAyeR对其进行播放。由于它使用了MPEG-4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错(高压缩率有利于视频流的传输,但图像质量肯定会的损失,所以有时候ASF格式的画面质量不如VCD是正常的)。•WMV格式:它的英文全称为WindowsMediaVideo,也是微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。WMV格式的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。•RM格式:RealNetworks公司所制定的音频视频压缩规范称为RealMedia,用户可以使用RealPlayer或RealOnePlayer对符合RealMedia技术规范的网络音频/视频资源进行实况转播并且RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。这种格式的另一个特点是用户使用RealPlayer或RealOnePlayer播放器可以在不下载音频/视频内容的条件下实现在线播放。另外,RM作为目前主流网络视频格式,它还可以通过其RealServer服务器将其它格式的视频转换成RM视频并由RealServer服务器负责对外发布和播放。RM和ASF格式可以说各有千秋,通常RM视频更柔和一些,而ASF视频则相对清晰一些。•RMVB格式:这是一种由RM视频格式升级延伸出的新视频格式,它的先进之处在于RMVB视频格式打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源,就是说静止和动作场面少的画面场景采用较低的编码速率,这样可以留出更多的带宽空间,而这些带宽会在出现快速运动的画面场景时被利用。这样在保证了静止画面质量的前提下,大幅地提高了运动图像的画面质量,从而图像质量和文件大小之间就达到了微妙的平衡。另外,相对于DVDrip格式,RMVB视频也是有着较明显的优势,一部大小为700MB左右的DVD影片,如果将其转录成同样视听品质的RMVB格式,其个头最多也就400MB左右。不仅如此,这种视频格式还具有内置字幕和无需外挂插件支持等独特优点。要想播放这种视频格式,可以使用RealOnePlayer2.0或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解码器形式进行播放。一、WMA由于是微软的作品,绝对不能小看,WMA象一剂强心针一样促进了流式媒体格式的大进步。WMA文件可以在仅仅20KBitrate的流量下提供可听的音质,因此WMA常常当作用于在线收听和广播的首选,微软早就在WindowsMediaPlayer中提供了播放支持。当WMA的Bitrate上升到128k时,几乎在同级别的所有有损编码格式中笑傲江湖了,MP3在128KBitrate时,会出现明显的高频丢失,而WMA不会。但似乎128k是WMA一个槛,当Bitrate再往上提升时,不会有太多的音质改变。MP3却不一样,在192K时,音质可以比WMA好了。微软推出WMA编码时主要有2个针对目标,一个是瞄准了网络上的RM和RAM格式,另一个是用户硬盘中的MP3。但在高音质要求下,WMA仍无法构成对MP3的威胁。如果你要获得12:1左右或更高的压缩比,就不妨选择WMA格式,在这个流量下,WMA优秀太多了。WMA和MP3的优劣一直是大家争论的焦点,其实这是一个无法回答的问题。这要看你的实际需要,是追求高音质(mp3)还是高压缩率(wma)。二、VQF在WMA未流行之前,VQF是很受欢迎的一种格式,因为在低比特率下它的音质要好于MP3(比WMA稍差)。不支持〃流〃是VQF的致命弱点,这可能也是为什么现在它完全被WMA压下去的一个主要原因。三、 MP3MP3最受争议的就是音质问题(尤其是随着WMA的普及),其高频损失很大,很多MP3编码器粗糙的编码算法不但导致高频丢失,还丢失了许多细节,类似吉他擦弦的感觉在MP3中是找不到的。在对MP3快要失望时,偶发现了Lame,它支持根据人耳遮蔽效应原理来分析波形,配合VBR技术,可以让音质达到令人吃惊的地步;其独创的心理音响模型技术保证了CD音频还原的真实性,配合VBR(动态比特率)和ABR(平均比特率)参数,编码出来的MP3音色纯厚、空间宽广、低音清晰、细节表现良好,音质几乎可以媲美CD音频,但文件体积却非常小。很多网友在使用LAME后的反映就是:立刻删除硬盘上所有的MP3和其他编码器,全部用Lame重新过一遍。Lame提供EXE和DLL,其中DLL是作为标准的动态运行库供其他程序调用。EXE是CommandLine程序,象DOS程序一样工作,两者彼此独立,互不关联。但大家很快能发现两者编码的质量是不一样的,那是由于dll可控性差,与具备丰富调节参数的EXE版相比,其压缩出来的MP3效果稍逊一筹。但EXE是一个命令行工具,操作很麻烦,幸亏有了WinLAMEr或lameGUIxp这些Shell。只要学会使用这些Shell(是傻瓜型的,一看即会),就可以用LAME压缩出最最精彩的MP3了。再说说APS,在LAME出现以前,APS就是最好的MP3编码器,它使用的FraunhoferIIS编码算法,这比LAME使用的编码算法要先进,在192kBitrate(CBR)下,甚至比LAME编码的曲子要优秀,细节明显要丰富一些,但APS本身不支持VBR,当Bitrate往上提高时,音质就要比LAME编码的要差了,大部分朋友的MP3的一般都是128-192KBitrate的,因此APS仍旧有推荐的价值。特别是有很多MP3随身听不支持VBR和256KBitrate以上的MP3,LAME就不一定合适这些朋友了,APS就成了不错的选择,由它编码的曲子,绝对不会辱没你昂贵的PLAYER。四、MP3PR0MP3PRO完全是基于传统MP3编码技术的一种改良,本身最大的技术亮点就在于SBR(SpectralBandReplication频段复制),这是一种新的音频编码增强算法。它提供了改善低位率情况下音频和语音编码的性能的可能。这种方法可在指定的位率下增加音频的带宽或改善编码效率,SBR最大的优势就是在低数据速率下实现非常高效的编码。如果在高数据速率的情况下,SBR将如同虚设。当制作MP3PR0文件时,编码器将音频分为两部分。一部分是将音频数据中的低频段部分分离出来,通过传统的MP3技术而编码得出的正常的MP3音频流,此举可令到MP3编码器可以专注于低频段信号从而获得更好的压缩质量,而且原来的MP3播放器也可播放MP3PR0文件。另一部分则是将分离出来的高频段信号进行编码并嵌入到MP3流中,传统的MP3播放器会将其忽略掉,而新的MP3PR0播放器则可从中还原出高频信号,并将两者进行组合,得到高质量的全带宽的声音。官方宣称通过这样的技术,使得MP3PR0能在64kbps的编码率便可提供与128kbps的mp3相同的质量。低比特率下MP3PR0的性能很明显地比MP3要高,但是它与WMA谁胜谁负就很难说了,根据一些发烧友的评测,MP3PR0似乎略胜一些。高比特率下很少有人用到MP3PRO。五、 OGG在高音质要求下,有损音频编码世界中是三足项立,分别为MP3、MPC、0GG。在大量新技术的支持下,这些编码都有非常出色的表现,都各自拥有一群支持者。较高比特率下,OGG展现出来的素质是很令人称道的,但是OGG也有一个不小的缺点,就是高频的金属味道,这多少有点让人失望。六、 MPC较高比特率下(250kbps左右),MPC表现非常的出众,甚至超过了MP3,很难分辨它和原始信号有多少区别,无论从频率保留还是细节保留,以及信号强度失真来说,MPC太优秀了。但MPC并非万能的,它无法编码48khz采样率的曲子,所幸的是,这样的曲子来源很少。可惜这种格式并没有像MP3或WMA那样流行。七、ATRACMD采用的就是ATRAC(AdaptiveTRansformAcousticCoding自适应声学转换编码)压缩算法,ATRAC目前仅支持MD,ATRAC还有一种衍生算法ATRAC3,OpenMGJukebox使用的就是这种编码,编码后的文件扩展名为OMG。它集编码、抓轨、播放、管理和输出于一身,个头比较庞大,但操作还算方便。它使用了人耳遮蔽原理,能够有效的过滤人耳不敏感的声音信号,以达到更高的压缩比。与ATRAC不同的是,ATRAC3支持不同的平均数据速率,有132、105、66Kbits可选。这个软件可以直接向某些支持MDLP的MD机型提供直接输出,这样可以节省很多录制时间。这个软件对文件进行了严格的版权保护,无法象Mp3那样进行自由拷贝和备份。如果你有支持MDLP的MD,不妨试一试这个软件。九、WAV它是未经压缩的格式,似乎不用多说,在APE未流行时,WAV一直是音质完美主义者的首选,即使是现在,如果你想做出高质量的音乐,WAV也是无法替代的中间体(因为目前公认最精确的抓轨软件EAC从CD直接得到的音乐是WAV格式)。十、RMRM已经是昨日黄花,没有任何新意,低Bitrate比不过WMA,高Bitrate比不过MP3,虽然新的RM导入了ATRAC3算法,但颓势已定,很难东山再起了。wav格式的音质最好,不过占用空间很大,这是一种古老的音频文件格式,由微软开发。WAV是一种文件格式,符合PIFFResourceInterchangeFileFormat规范。所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数。WAV对音频流的编码没有硬性规定,除了PCM之外,还有几乎所有支持ACM规范的编码都可以为WAV的音频流进行编码。很多朋友没有这个概念,我们拿AVI做个示范,因为AVI和WAV在文件结构上是非常相似的,不过AVI多了一个视频流而已。我们接触到的AVI有很多种,因此我们经常需要安装一些Decode才能观看一些AVI,我们接触到比较多的DivX就是一种视频编码,AVI可以采用DivX编码来压缩视频流,当然也可以使用其他的编码压缩。同样,WAV也可以使用多种音频编码来压缩其音频流,不过我们常见的都是音频流被PCM编码处理的WAV,但这不表示WAV只能使用PCM编码,MP3编码同样也可以运用在WAV中,和AVI—样,只要安装好了相应的Decode,就可以欣赏这些WAV了。在Windows平台下,基于PCM编码的WAV是被支持得最好的音频格式,所有音频软件都能完美支持,由于本身可以达到较高的音质的要求,因此,WAV也是音乐编辑创作的首选格式,适合保存音乐素材。因此,基于PCM编码的WAV被作为了一种中介的格式,常常使用在其他编码的相互转换之中,例如MP3转换成WMAO比特率这个词有多种翻译,比如码率等,表示经过编码(压缩)后的音频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最少的单位,要么是0,要么是1。比特率与音频压缩的关系简单的说就是比特率越高音质就越好,但编码后的文件就越大;如果比特率越少则情况刚好翻转。VBR(VariableBitrate)动态比特率也就是没有固定的比特率,压缩软件在压缩时根据音频数据即时确定使用什么比特率,这是以质量为前提兼顾文件大小的方式,推荐编码模式;ABR(AverageBitrate)平均比特率是VBR的一种插值参数。LAME针对CBR不佳的文件体积比和VBR生成文件大小不定的特点独创了这种编码模式。ABR在指定的文件大小内,以每50帧(30帧约1秒)为—段,低频和不敏感频率使用相对低的流量,高频和大动态表现时使用高流量,可以做为VBR和CBR的一种折衷选择。CBR(ConstantBitrate),常数比特率指文件从头到尾都是一种位速率。相对于VBR和ABR来讲,它压缩出来的文件体积很大,而且音质相对于VBR和ABR不会有明显的提高。比特率越高,视频就越清晰。MP3:包含在MPEG标准之内,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1〃/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用火.mp3格式来储存,一般只有火.wav文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。由于其文件尺寸小,音质好;所以在它问世之初还没有什么别的音频格式可以与之匹敌,因而为*.mp3格式的发展提供了良好的条件。直到现在,这种格式还是风靡一时,作为主流音频格式的地位难以被撼动。做为有损格式,MP3删除了人耳不敏感的低频和高频信号,所以音质有一种干涩感。高压缩比的MP3具有较好的音质。允许数字合成器和其他设备交换数据°MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡或解码设备如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5〜10KB。今天,MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成.mid文件。MIDI实际上是一个索引文件,解码设备根据它的记录信息在自己的声音样本中找到相应的文件然后还原回放,所以它的音质好坏取决于声音样本是否足够丰富(波表繁复度),小5的硬件波表只在中下水平,不过理论上可以通过软件引入扩展波表(软波表),不过目前好像这种软件还没有看到过。WMA:微软出品,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的(扩大了声音的频率范围,但是单位时间里的声音信号数量减少),WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右。WMA还支持音频流(Stream)技术,适合在网络上在线播放。WMA这种格式在录制时可以对音质进行调节。WMA在低压缩率下的音质明显好于MP3,但是在高压缩率下似乎略有不足。因为数据流量的减少带来了声音延迟,如果说MP3的声音是“干”,那么WMA的声音就是“糊”。RealAudio:大名鼎鼎的Real家族的音频格式,主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、M(RealMedia,RealAudioG2)、RMX(RealAudioSecured)。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。所以这类格式的音质有好有坏,好的直追CD,差的惨不忍睹。而且小5对这种格式的支持很不好,经常遇到无法播放的情况AAC:高级音频编码的缩写。AAC是由FraunhoferIIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能来提高编码效率。AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。AAC的优点和WMA差不多,在低压缩率率下音质更好,但是它的音质在低压缩率比WMA稍差,在高压缩率比MP3稍差,不过文件比它们都小。总的来说,对于我们的小5而言,音质最好的是WAV,还有某些极品的REAL,但是经常可能碰到格式不支持的情况。MIDI的文件最小,音质最差,但是对一些简单的音节的表现力不差(波表支持),所以适合做铃声oMP3,WMA和ACC各有优劣,如果舍得存储空间,MP3音质最好,反之则应该选择WMA和ACC。CD虽然现在不流行便携式的CD播放器了,但CD还是目前音质最好的音频格式,声音基本上是忠于原声的。但不便携只适合家中欣赏。做为一个音乐发烧友CD是最好的选择。WAV微软公司开发的一种声音文件格式,它的音质能够达到与CD媲美。不过文件容量过大。MP3目前最主流的音频格式。文件容量小,但牺牲了高音频的音质,为有损压缩。音质次于CD和WAV。WMA微软力推的音频格式,音质要强于MP3。通过减少数据流量但保持音质的方法让它比MP3容量更小。目前属于主流格式。AAC开发目的是取代MP3格式,比起MP3格式音质更好、文件容量更小。但流行度不高。FLAC中文解释为无损音频压缩编码。所以能够还原CD音质。也被很多软件和设备支持。APE一种无损压缩音频技术,CD转换APE后没有任何的音质损失,文件大小约为CD的一半,但容量还是较大。目前很受音乐爱好者的喜爱!在视频编辑中常用的音频素材,格式有CD(WAV)、mp3、wma等,其中以mp3和wma这两种压缩格式居多。不知在何年何月,也不知听哪个高人说过:“wma只用mp3格式码率的一半就可以达到相同的音质。”我不是具有金耳朵的音响发烧友,自己那两三百元的音箱也听不出什么差别,于是就严重的相信了。对于mp3和wma这两种格式的优劣,并不是本帖所探讨的内容。本帖的目的是浅要的探寻一下在这两种格式在不同压缩率下的音质保真度。(非专业人士,土法测试!)测试目的:MP3、WMA在不同压缩比下的音质变化及相互差别。测试环境:1、音源母盘:《蔡琴经典》(24K金碟德国版),第二首《不了情》。无损压缩APE用“猴子”解压缩出WAV文件,用虚拟光驱载入cue,用nero8复制出光盘(复制时nero提示:这是有版权的光盘。)2、 软件环境:AdobeAudition2.0(查看频谱),Monkey'sAudio4.01(解压缩APE),WMP10(抓取WMA无损格式),千千静听5.2(转换mp3及WMA)。测试方法:MP3和WMA均为CBR恒定码率,WMA无损格式为470-940KbpsVBR编码;用Audition查看频谱并结合听感判断。测试结论:1、WMA无损格式和原始WAV之间的频谱差别几乎无差别,相信没有人能听出两者那百分之零点零几频谱差别而产生的音质差别。2、 在高码率(256~320Kbps)下,WMA和MP3的与CD非常接近,mp3格式略占优势。其中320的mp3和原始WAV文件的频谱非常接近,已超越了20KHz上限,但WMA刚好在20KHz处被截断。3、 随着码率的降低,WMA在低码率下的音质优势开始体现出来,64Kbps的WMA和12Kbps8的MP3在频谱上比较接近,听感也差不多。(高人的话还是有一定道理,呵呵~~)4、 在极低码率(64~32Kbps)下,WMA的音质远胜MP3,无论从频谱或者听感上都非常明显!这可能是由于微软在设计WMA格式时专为网络传输而特别优化。后记:1、 专业用途一定要使用CD(WAV)格式的音频素材,最不济也要用码率256Kbps以上的MP3。2、 一般便携设备(手机、MP3、MP4)的欣赏用128~192Kbps的MP3即可,在音质和文件体积之间达到一个较好的平衡点。3、 两种格式在相同码率下,WMA稍微大一点(0.3~2.8%)。4、 WMA胜在低码率下音质较好,多用在网络试听,节省带宽。附图:WMA无损格式与原始WAV文件的频谱对比(有差别,但极其微小!)各种常见压缩比下,WMA、MP3和WAV的频谱对比码率320Kbps的WMA和MP3与CD的音质相当接近了,MP3相对WMA更胜一筹。256Kbps的也还不错~~MP3还是要占一点点优势192Kbps码率下,WMA的音质优势开始体现了!WMA音质反超MP3WMA完胜MP3WMA似乎为32Kbps这种极低码率下的音质做了特别优化!听感甚至超过了64Kbps的MP3。RM格式简介是Real公司对多媒体世界的一大贡献,也是对于在线影视推广的贡献。它的诞生,也使得流文件为更多人所知。这类文件可以实现即时播放,即先从服务器上下载一部分视频文件,形成视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备。这种"边传边播"的方法避免了用户必须等待整个文件从Internet上全部下载完毕才能观看的缺点,因而特别适合在线观看影视。RM主要用于在低速率的网上实时传输视频的压缩格式,它同样具有小体积而又比较清晰的特点。RM文件的大小完全取决于制作时选择的压缩率,这也是为什么有时我们会看到1小时的影像只有200MB,而有的却有500MB之多。MPEG格式简介:适合人群:希望使用最少的时间刻录光盘的朋友优点:节省时间,节约硬盘空间缺点:影像质量稍差,后期编辑的精度差MPEG格式的英文全称为MovingPictureExpertGroup,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4。我们在DV后期采集过程中常用到的是MPEG-1格式,不少喜欢快速制作光盘都是直接通过USB端□或者是1394卡直接采集MPEG-1格式,然后再刻录成光盘。MPEG-1格式制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准,也就是我们通常所见到的VCD制作格式。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光盘中的.dat文件等,使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小,比较节约空间,但是影像的效果就难以令人满意了,所以,如果你不是特别的着急刻录光盘,还是不推荐这种直接采集MPEG-1格式的方式,那样做可是会“委屈”了你的DV呀!:)目前视频格式的优劣以下文字转自某博友,已经找不到他的博客了,也不知道他叫什么,大家看吧CAM(枪版) 珍爱生命,远离枪版CAM通常是用数码摄像机从电影院盗录。有时会使用小三角架,但大多数时候不可能使用,所以摄像机会抖动。因此我们看到画面通常偏暗人物常常会失真,下方的字幕时常会出现倾斜。由于声音是从摄像机自带的话筒录制,所以经常会录到观众的笑声等声音。因为这些因素,图象和声音质量通常都很差。举例说明:Journey.To.The.Center.Of.The.Earth.CAM.XViD-CAMERA(地心游记3D枪版)TS——只比枪版好一点TS与CAM版的标准是相同的。但它使用的是外置音源(一般是影院座椅上为听力不好的人设的耳机孔)这个音源不能保证是好的音源,因为受到很多背景噪音的干扰。TS是在空的影院或是用专业摄像机在投影室录制,所以图象质量可能比CAM好。但画面的起伏很大。常出现的有一般TS版和经过修复清晰TS版。举例说明:Iron.Man.PROPER.TS.XviD-iLG(钢铁侠TS版)TC——基本也可以忽略TC使用电视电影机从胶片直接数字拷贝。画面质量还不错,但亮度不足,有些昏暗。很多时候制作TC使用的音源来自TS,因此音质很差,但画面质量远好过TS。如果不是太讲究的话TC版还是不错的选择。举例说明:Madagascar.2005.TC.XviD.AC3.avi(马达加斯加TC版)DVDSCR——最差也要看这个预览版的或者是测试版的DVD,非正式出版的版本。从预览版DVD中获取,通过mpeg-4技术进行高质量压缩的视频格式。能比DVDRip早发布,但画质稍差。(经常有一些不在黑边里在屏幕下方滚动的消息,包含版权和反盗版电话号码,会影响观看。)如果没有严格的划分它的画质应与TC版差不多。举例说明:Quantum.of.Solace.REPACK.DVDSCR.XviD-COALiTiON.avi(007大破量子危机DVDSCR版)DVDRIP——比较理想的版本DVDRIP:是从最终版的DVD转制。质量应该是最好的。将DVD的视频、音频、字幕剥离出来,再经过压缩或者其他处理,然后重新合成成多媒体文件。一般来说,DVDrip由影音文件(后缀为avi)和字幕文件组成。举例说明:Pineapple.Express.2008.DVDRip.XviD-ARR0W.avi(菠萝快车DVDRip版)HR-HDTV——不错的选择HR-HDTV是用DivX/XviD/x264等MPEG4压缩技术对HDTV的视频图像进行高质量压缩,然后将视频、音频部分封装成一个.avi或.mkv文件,最后再加上外挂的字幕文件而形成的视频格式。画面清晰度更高。HDRIP——BD之下,万人之上HDRIP二HD-DVDRip,即HD-DVD高清转制,效果好于一般的高清转制。举例说明:Stardust.2007.HDRip.x264.a720.AC3-C@SiLU.mkv(星尘HDrip版)BDRIP——高清之下,普通清晰度的王者BDrip=Blue-rayDiscRip,即蓝光高清转制,效果比HDRIP还要好。举例说明:Awake.2007.BDRip.X264-TLF.mkv(夺命手术BDrip版)R5 心急的您可以看这个R5一般大都是俄罗斯5区版,由于北美大片在俄罗斯发行的语种经常配音为俄罗斯语,因此网络上会出现采用R5的视频+枪版TS的英语原声音频=合成版本(所以音效差),当然,也经常有未配音过音效好的R5,遇到合成版本,在发布时会特别注明音效。举例说明:Get.Smart.R5.LINE.XViD-mVs.avi(糊涂侦探R5版)AVI——廉颇老矣AVI英文全称为AudioVideoInterleaved,即音频视频交错格式。是将语音和影像同步组合在一起的文件格式。它对视频文件采用了一种有损压缩方式,但压缩比较高,因此尽管面面质量不是太好,但其应用范围仍然非常广泛。(就目前来看,随着观众对电影品质要求的提升,AVI格式越来越力不从心了)举例说明:Breaking.News.2004.DVDRip.XViD-TLF.avi(大事件avi格式版本)MKV——后起之秀一种后缀为MKV的视频文件频频出现在网络上,它可在一个文件中集成多条不同类型的音轨和字幕轨,而且其视频编码的自由度也非常大,可以是常见的DivX、XviD、3IVX,甚至可以是RealVideo、QuickTime、WMV这类流式视频。实际上,它是一种全称为Matroska的新型多媒体封装格式,这种先进的、开放的封装格式已经给我们展示非常好的应用前景,甚至有人把它看成是AVI的替代者!举例说明:Children.0f.Man.2006.BDRE.1080p.x264.AC3-SiLUHD.mkv(人类之子MKV封装版本)M0V——高清预告片首选MOV即QuickTime影片格式,它是Apple公司开发的一种音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型,如音频和视频。当选择QuickTime(*.mov)作为“保存类型”时,动画将保存为.mov文件。现在MOV格式常常被用来制作高清电影预告片,可以达到1080P的所谓全高清标准。举例说明:terminatorsalvation-tlr1_h1080p.mov(终结者4高清预告片)XviD——常见标准最常用的MPEG-4视频压缩编码格式,我们下载的很多电影基于这种编码。举例说明:Connected.2008.DVDRip.XviD-BiEN.avi(保持通话,vid编码)X264——业界先锋x264是一种免费的、具有更优秀算法的H.264/MPEG-4AVC视频压缩编码格式。它同xvid一样都是开源项目,但x264是采用H.264标准的,而xvid是采用MPEG-4早期标准的。由于H.264是2003年正式发布的最新的视频编码标准,因此,在通常情况下,x264压缩出的视频文件在相同质量下要比xvid压缩出的文件要小,或者也可以说,在相同体积下比xvid压缩出的文件质量要好。举例说明:WALL.E.2008.BDRip.X264-TLF.mkv(机器人总动员,X264编码)15.IMAX——所谓巨幕有的电影会标注“IMAX”版本。那什么是IMAX呢?IMAX(即ImageMaximum的缩写,意为“最大影像”,汉语发音可读作“艾麦克斯”)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统。整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放,而且迄今为止不断有更大的IMAX银幕出现。今年的《功夫熊猫》就同时具有普通和IMAX两种版本。举例说明:The.Dark.Knight.2008.IMAX.BDRip.X264-TLF.mkv(蝙蝠侠黑暗骑士IMAX版本)MP4——比较尴尬有的电影是MP4格式的,这代表着它采用了MPEG-4视频压缩编码,但是具体是哪一种编码格式并不确定,一般来说是DIVX或者XVID。总之感觉是个很鸡肋的格式,一般是用在掌上便携设备上,电脑用户不推荐。举例说明:Friends.S01E01.The.One.Where.Monica.Gets.A.New.Roommate.iPod-mp4.chs-en.mp4(老友记第一季第一集,ipd专用版本,mp4格式)TS——此TS非彼TS这个TS代表的是文件后缀名为.TS的高清格式。这种格式的优点在于对硬件的要求不高,即使是1080P的电影这两年的家用电脑都可以轻松播放,不过缺点同样明显——超大的文件体积,动辄三四十个G。举例说明:Silent.Hill.Blu-ray.REMUX.MPEG2.1080P.LPCM.DTS.0rbitlee@Silu.ts(寂静岭TS版,9碟,完全大小37.9G,单碟4.3G)PROPER——竞争的结果根据发布规则,最先发布Telesync(TS)的组织赢得(TS发布的)比赛。但是,如果这个发布版本质量很差,同时另一组织有另一TS版本(或质量更好的同一片源),那么标记PROPER被加到目录上以避免重复。PROPER是一个最主观的标记,很多人会争论是否PROPER比原始发布版本好。很多发布组织只不过因为输掉了发布比赛而发布PROPER。发布PROPER的原因应该总是包含在NFO文件里。举例说明:Pirates.Of.The.Caribbean.At.Worlds.End.PROPER.DVDRip.XviD-HooKah-CD1.avi(加勒比海盗3世界尽头proper版本)Director'sCut 导演剪辑版导演剪辑版,主要用于碟片发行中,因为出于商业的、票房的原因,在影院上映的影片未必是导演最终剪辑后的版本。故而碟商们推出了所谓导演剪辑版,与影院版有所区别,也是为了满足一部分追求“原汁原味”的观众的要求,同时多了一条生财之道。导演剪辑版与影院版,有的差别较大(无论是放映时间还是镜头),有的则差别不大,因人因片而异。至于艺术成就,更是很难笼统而言。因为有人看重导演的主动权,但导演剪辑版也可能不如影院版更精炼,见仁见智而已。举例
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