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文档简介

UGNX6实体特征建模(一)第五章实体建模本章重点内容本章将详细介绍UGNⅩ6.0的实体建模、编辑及操作功能,主要内容有:布尔运算、基准的创建、基本体素的创建、常用成型特征的创建、扫描特征的创建、常用的特征操作、常用的特征编辑等。本章学习目标≯熟练掌握实体布尔运算操作熟练掌握基准特征的创建方法熟练掌握基本体素的创建方法≯熟练掌握常用成型特征的创建方法≯熟练掌握常用的特征操作≯熟练掌握常用的特征编辑5.1实体建模综述UG实体建模是基于特征的参数化系统,具有交互创建和编辑复杂实体模型的能力,能够帮助用户快速进行概念设计和细节结构设计。另外系统还将保留每步的设计信息,与传统基于线框和实体的CAD系统相比,具有特征识别的编辑功能∪GNX6提供了特征建模模玦、特征操作模块和特征编辑模块,具有强大的实体建模功能,使造型操作更简便更直观、更实用。在建模和编辑的过程中能够获得更大的、更自由的创作空间,而且花费的精力和时间更少。5.1.1实体建模的优点·∪G实体建模,通过拉伸、旋转、扫描等建模方法,并辅之以布尔运算,使用户既可以进行参数化建模,又可以方便地使用非参数方法生成三维模型。另外还可以对部分参数化或非参数化模型再进行二次编辑,以方便生成复杂机械零件的实体模型,具体有以下优点。·UG实体建模充分继承了传统意义上的线、面、体造型特点及长处,能够方便迅速地创建二维和三维线实体模型。而且还可以通过其它特征操作和特征编辑模块对实体进行各种操作和编辑。将复杂的实体造型大大简化。·UG实体建模能够保持原有的关联性,可以引用到二维工程图、装配、加工、机构分析和有限元分析中,5.1.1实体建模的优点(续)·UG实体建模提供了概念设计和细节设计,提高创新设计能力。∪G实体建模具备对象显示和面向对象交互技术,不仅显示效果明晰而且可以改进设计进度。·UG实体建模采用主模型设计方法,驱动后续应用,如工程制图、加工等,实现并行工程。主模

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