初中信息技术-用动画补间设计运动教学设计学情分析教材分析课后反思_第1页
初中信息技术-用动画补间设计运动教学设计学情分析教材分析课后反思_第2页
初中信息技术-用动画补间设计运动教学设计学情分析教材分析课后反思_第3页
初中信息技术-用动画补间设计运动教学设计学情分析教材分析课后反思_第4页
初中信息技术-用动画补间设计运动教学设计学情分析教材分析课后反思_第5页
已阅读5页,还剩5页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

《用动画补间设计运动》教学设计一、教学目标知识与技能:了解元件、动画补间的含义;掌握元件创建、使用的方法,能实现元件大小、位置、透明度、旋转效果的设置;掌握动画补间的制作方法。过程与方法:利用任务驱动学生学习的积极性,在探索、交流中掌握操作技能,理解动补间原理和制作方法。情感态度价值观:在合作学习中培养团结协作的精神,在探讨交流中培养正确的审美观、价值观。二、教学重难点教学重点:利用动画补间设计简单的元件运动效果教学难点:元件的应用、动画补间属性设置三、教学方法案例教学、任务驱动四、教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图环节一、创设情境、导入新课操作1:播放幻灯片2,展示提前制作的“大闹天宫”宣传画。师:同学们,告诉大家一个好消息,最新版的“大闹天宫”正在紧张制作过程中,预计将于今天上映。总导演是*,编剧是*。我们先来看一段精彩片段。当看到总导演和编剧姓名时,感到惊讶。通过语言和图片刺激,引起学生的注意。操作2:切换到幻灯片3,播放“大闹天宫——悟空大战哪吒三太子”片段。师:在这段动画短片中,有很多运动的场景,它们是如何实现的呢?这就需要用到我们今天学到的内容——动画补间。观看案例动画短片。展示案例动画,为后面的学习打下基础。操作3:切换到幻灯片4,出示课题。《用动画补间设计运动》师:那么究竟什么是补间动画?我们先来了解一下。请一为同学读一读。操作4:切换到幻灯片5,展示“补间动画、元件的含义”。师:这位同学读的非常好,请坐。从含义中我们可以了解到什么信息?一位学生读,其他学生听,提取关键字。生:运动补间针对的是元件实例,可以实现元件实例的位置、大小、颜色、透明度等变化效果。元件是flash创建的图形、按钮、影片剪辑等可以重复使用的对象。带领初步了解动画补间、元件的含义。为后面的案例制作提供依据。环节二:任务驱动、学习新知操作5:切换到幻灯片6,展示“悟空大战哪吒三太子”入场动画效果及实现方法。师:接下来,我们就以制作“悟空大战哪吒三太子”为例,先探索一下动画补间动画的制作方法。首先是制作悟空、哪吒华丽的出场场景。动画补间创作方法与形状补间有很多相似之处,请根据电子学案提示,完成任务一:选手入场。布置完任务进行巡视,协助学生解决疑难问题。学生依据学案提示,完成任务一:选手入场1.打开“大闹天宫.fla”文件,选中“悟空”图层第一帧,导入“悟空1”图片。

2.执行“修改/转换为元件”命令,转换为元件。

3.修改“悟空”元件实例的大小、角度。

4.插入关键帧,移动”悟空“的位置、角度、大小。

5.在属性面板设置”动画“补间。动画补间与形状补间制作有很多相似之处,让学生根据学案提示完成相关任务,培养学生自主探究的能力和意识。操作6:选取一位学生进行操作演示。师:做完的同学请举手,有哪一位同学愿意给大家演示一下操作步骤?提醒学生边讲解、边演示。演示结束,寻问学生是否存在问题?及时解决。学生讲解演示操作步骤。操作7:依据学生演示的案例动画,打开幻灯片7,总结动画补间的制作方法及实现标志。师:同学们,请看屏幕,我们再来回顾一下任务一的操作过程,共分为几步?在起始关键帧,导入图片转换为元件。插入结束关键帧并修改元实例件的属性。创建补间。形成的标志是什么?淡紫色背景、实心箭头。切换到幻灯片8,小结形状补间与动画补间的异同之处。提出小问题(1):哪吒的出场方式是否也可以使用动画补间制作出来?(2)悟空出场时翻跟头、哪吒出场从无到有如何实现?讲解难点:(1)动画补间属性设置,缓动、旋转、调整到路径。(2)元件实例透明度设置。与教师共同总结动画补间的动画补间的制作方法和标志,以及与形状补间动画的异同之处。继续完成哪吒出场方式设置,并注意使用老师讲解的难点内容。小组长检查本组完成情况,并协助未完成的同学完成。已完成继续探究任务二:各显神通。引导学生自主总结知识点,突出重点,突破难点。操作9:教师提示任务二重点内容:“插入/新建元件”,制作“火焰”影片剪辑元件,并应用的场景中。学生根据教师提示、参考学案完成任务二。先让学生自主探究、了解操作步骤,教师作为辅助者,解决学生遇到的困难。操作10:总结:元件的分类、创建方法、使用方法。分类:图形、按钮、影片剪辑。创建方法:第一种:修改/转化为元件。第二种:插入/新建元件。使用方法:从库中拖动到场景中,注意切换到场景界面。特点:重复使用。回答教师提出的问题,总结知识点。引导学生总结知识点,突出重点、突破难点。环节三:创意设计、巩固练习操作11:布置分组设计任务。商讨“大闹天宫”的故事情节,选择题目,商讨方案,设计作品。小组合作学习,培养团结协作精神,培养学生创新思维。环节四:交流评价、课堂总结操作12:分组汇报、演示作品。组内推选优秀作品。全班展示交流(小组长打分)。评价标准:创意设计10分。技术应用10分。总体效果10分。每组推选一位同学展示作品,并介绍设计思路、技术应用,由其他组小组长打分,确定优胜小组。通过展示交流,拓展学生视野,在九六讨论中培养正确的价值观和审美观。操作13:课堂总结回顾知识要点,教师寄语。畅谈收获,对自己的表现打分。梳理知识点。《用动画补间设计运动》学情分析本节课的教学对象是七年级的学生,他们思维活动、乐于表现,对于实践性较强的知识较为感兴趣,但对于抽象类的知识较难接受,正处于由感性认知向理性认知过度的阶段。他们在前一节《用形状补间设计变形》中已经学习了形状补间动画制作的方法,对于帧、关键帧、空白关键帧、图层等概念,以及形状补间的添加方法有了较深入的认识,这为本节课的学习打下了良好的基础。但毕竟接触动画的时间较短,对于补间动画的理解还不够深刻,容易混淆形状补间和动画补间的区别,还需继续通过具体的案例进行学习。本节课选取学生较为喜欢的动画短片作为切入点,以“我来当导演”制作“大闹天宫”为主线,充分调动学生的学习积极性,并设置开放性的任务,供学生讨论、创作,通过设置不同的小任务,让学生在学中做、在做中学。《用动画补间设计运动》效果分析本节课教学目标清晰,教学内容重难点突出,选题新颖,教学环节合理,学生参与度较高,较好的完成了教学任务。第一环节,创设情境,导入新课。当学生听到最新版的大闹天宫即将上映时,注意力多数集中到了老师身上,当看到导演和姓名很惊讶,起到了相应的效果。观看过动画短片后,学习热情更加高涨。第二环节,自主探究、学习新制环节。动画补间与形状补间有相似之处,多数学生都能及时完成任务,通过演示,学生基本都能掌握动画补间的制作方法。经过教师提示,多关键帧动画、缓动、旋转、透明效果,学生基本都能做出来。在这一环节中,“插入/新建元件”影片剪辑,这一知识点多数学生都能掌握,但容易出现创建完元件未切换到场景的情况。第三环节,自由创作环节。学生的参与度较高。有许多同学做出了非常不错的作品。但小组合作学习的效果并未体现出来,不少学生回过头继续完善哪吒的作品。第四环节,交流评价、总结新知。本环节由于时间关系,并未展开,只选了两个作品进行展示,随后直接进行了总结,显得过于仓促。《用动画补间设计运动》教材分析泰山版初中信息技术第4册教材于2019年1月全新改版,相较于2015年版教材发生了较大变化,内容设计更注重探究性、创新性、实践性。《用动画补间设计运动》这节课由原来的“微项目2专题3”改为“微项目1活动2”,教学案例由原来的小球运动转换为小鱼游动,更具有吸引力。给出的教学建议是不必拘泥于课本案例,可用半成品直接练习关键技术,更具开放性。本课是泰山版初中信息技术七年级初中第4册第三单元微项目1活动2《用动画补间设计运动》,其主要内容是了解元件的含义及创建方法,掌握动画补间的使用方法,是学生学习动画制作技术的必修部分。在前一节《用形状补间设计变形》中,详细介绍了形状补间动画的制作方法。形状补间与动画补间的制作有很多相似之处,这为本节课的学习打下了良好的基础。《用动画补间设计运动》评测练习一、填表题形状补间动画补间关键帧个数针对对象实现标志二、填空题1.元件的类型有、、。2.元件创建后被存放在中。3.元件创建的方式有、。三、操作题1.请根据课本62页提示,制作小球弹跳的动画效果。2.请参照课本61至63页提示,完成小鱼游动的动画效果。3.请根据课本64页提示,尝试为“大闹天宫”动画添加音乐效果。《用动画补间设计运动》课后反思一、教学设计本节课以“我来当导演”创作“大闹天宫”动画片为主线,先是共同探究案例动画——“悟空大战哪吒三太子”,学习必备的技能后分组进行作品创作。任务一:选手入场。涉及的知识点是转换为元件、动画补间的制作步骤,重点内容是掌握动画补间创作方法及动画补间属性面板设置,这部分内容较为简单,学生自主探究即可完成。任务二:各显神通。哪吒三昧真火为动态效果,需要用到“插入/新建元件”命令,是本节课的难点,需要在老师的协助下完成。任务三:我来当导演。组织学生以小组为单位创作大闹天宫中的其他动画场景。最后进行作品展评。本节课的设计思路明确,但细节处理还需进一步精细,比如素材的准备,应该分类进行整理,减少学生的查找难度。二、课堂教学从具体的教学效果来看,本节课基本实现了既定教学目标。学生对于动画素材表现出了极大地兴趣,学习过程轻松愉悦,较为熟练的掌握了本节课的内容。任务一较为简单,与前一节形状补间的操作案例——“孙悟空七十二变”操作相似,学生的完成度较高,学生演示熟练。轻松掌握了动画补间的创建方法。任务二“插入/新建元件/影片剪辑”学生容易出现不会切换场景的情况,在老师和小组长的帮助下也基本完成了相应操作。任务三作为拓展性任务,难度较大,要求小组合作完成,每组也做出了不错的作品。整节课的教学推进较为平淡,学生操作很积极,但不爱表现自己,个别时候还出现冷场的情况。这一方面与录制环境有关,另一方面与我个人的课堂把控有关。三、不足之处通过本次教学,我也发现个人在教学设计及课堂教学方面的一些不足之处。1.课堂落实不够,许多学生在学习过程中浮于表面,看似很好的完成了任务,实则对于动画原理并未理解,导致经常出现一些小错误。2.个人教态有待进一步提高。《用动画补间设计运动》课标分析义务教育阶段信息技术教育的课程目标为培养—发展学生积极学习和探究信息技术的兴趣,养成—巩固良好的信息意识和健康负责的信息技术使用习惯,形成—提高信息处理能力,培养—强化学生使用信息技术支持各种学习和解决各类问题的意识和能力。课程内容设置应以兴趣为起点,以活动为载体。对于动画制作这部分的内容设置要求是:学会制作动画作品,直观地表达动态信息或描述过程。1.欣赏分析动画作品,比较动画与其他信息表达方式的联系与区别,分析动画在信息表达方面的独特性。2.通过剖析作品,了解动画的制作原理,熟悉动画制作的基本概念。3.学会使用一种常用的动画制作工具,设计、制作动画。泰山版初中信息技术最新版教材于2019年1月发行,内容设置紧依课标要求,动画设计共分四个微项目,内容设计循序渐进,螺旋上升。在前面的教材中学生已

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论