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文档简介

亚洲网络游戏高峰会2012香港区产业报告郑展荣先生AltaMultimediaLtd董事总经理香港游戏产业协会理事会副主席

背景人口:七百多万家庭宽带网络用户数目:超过二百廿四万香港游戏销售额网络游戏:4.5亿

电视游戏:4.3亿

计算机游戏:1.2亿(以上数据由香港游戏产业协会内部统计所得出)网络游戏销售额分布客户端游戏:83%

网页游戏:15%

手机游戏:2%(以上数据由香港游戏产业协会内部统计所得出)销售渠道分布便利店(1300间):50%

E票联:25%游戏店(50间):15%

其他:10%(以上数据由香港游戏产业协会内部统计所得出)广告支出分布电视:40%

互联网:20%户外:20%

举办推广活动:4%网吧:2%

其他:14%(以上数据由香港游戏产业协会内部统计所得出)五大客户端游戏九阴真经名将列传Online吞食天地3Online玛奇英雄传TERAOnline五大电视游戏CallofDuty:BlackOps2ResidentEvil6FIFA2013WinningEleven2013OnePiece五大计算机游戏DiabloIIICallofDutyBlackOps2SleepingDogsFootballManger2013MedalofHonor:Warfighter五大贺网页饭游戏信喵牢之野插望星曲龙将三国败杀百万加人的驴三国胆志五大软手机舱游戏雄霸本天下逆转早三国三国南志On允li装ne手机偿三国Le捏ge略nd厨o虽f贸th敬eCr赔yp社ti屋ds营运冤游戏躲业务荒的挑提战大陆田厂商由直接姐竞争纳(we鞠b汤ga裁me,香舱港宣治传,沫大陆砖营运散)香港明特色狡:市馒场小气、竞巷争大术、人轮工贵赤、租抖金高缺乏蛙本地英创作细人才体,代梳理费疾用支低出高产品脏过多么导致垃玩家植忠诚羞度太梯低同质城化产间品使寨玩家娘流失未来笋发展峡的机会香港猜无线4G环境糠比邻进近地逐区(沉台湾告、中嗓国)往领先迎,可毕加强殿发展拘手机辉游戏创造幻玉环境丽较中恢国大袜陆更腐自由禁,理闪应开广发更罩多具文竞争番力产允品智能厌手机耻普及关率高拐,适锄合发挠展PC雀+手机疏跨平打台产享品玩家宾人口习尚有衡发掘典空间疮,可番向高嚼年龄谊层发讯展,皮通过消正面型宣传鸟及教殊育,

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